[收藏好礼]五星好评+收藏地图+地图等级≥4免费获得种族[腐化-萨特]~
部落纷争交流总群:726688869
部落纷争2V2交流群:929965626
在广袤的大陆上,各大种族为了生存与统治展开激烈对抗……每一场战斗,都是对力量与智慧的终极考验!唯有征服敌人,才能证明你的种族才是天命所归!
特色玩法:27大种族,策略无限
不同种族都拥有独特兵种、天赋、科技与战术,合理搭配,征服战场!
智能AI:高智能AI,多个难度选择,单人游戏也能尽情畅玩!
特色英雄:各个种族都有独特的普通英雄和传说英雄,合理运用英雄是得胜的关键!
快节奏战斗:每局30-50分钟,智慧与实力的对决,谁能成为最终赢家?
目前地图所有种族:人族、矮人、地精、兽人、巨魔、牛头人、恶魔、亡灵、邪兽人、暗夜精灵、娜迦、血精灵、盗贼、蜥蜴人、德莱尼人、虚空精灵、侏儒、狼人 、十字军、黑石、熊猫人、夜之子、黑铁矮人、蛮锤矮人、虫族、萨特、鱼人
混战模式(智谋与实力的较量!)
四方混战,无固定盟友,所有玩家都是你的对手。只有智勇双全者才能胜出!局势瞬息万变,你可以选择正面迎战,或伺机而动,坐收渔翁之利!
2V2模式(协同作战,制霸战场!)
并肩作战:与队友共同制定战术,合理分工,征服强敌!
默契配合:巧妙利用英雄技能和兵种组合,创造逆转局势的奇迹!
载入闪退/开局卡顿只有几帧解决方法:
平台设置里尝试更换其他渲染模式DirectX/OpenGL/Vulkan(图像质量推荐高)
魔兽部分特效不显示解决方法:
更新至最新版本显卡驱动后重启电脑
战胜并摧毁其他玩家建筑(基地)
对局超过7.5小时后自动结束游戏
排名奖励:第一名获得30段位积分、部落积分,第二名获得16段位积分、部落积分,第三名获得14段位积分、部落积分,第四名获得0段位积分、部落积分
需要四位真实玩家才会获得排名奖励
(满足后当局游戏前10分钟退出游戏会增加早退率,有人退出后其余玩家退出不再增加早退率)
游戏每在线10分钟获得2点部落积分(包含电脑对局、失败后)(暂停游戏无法获取)
(请在平台设置里→游戏设置勾选OpenGL模式进行游戏,否则可能读图崩溃)
收藏+五星好评+4级解锁种族[萨特]
5级解锁种族[十字军]
10级解锁种族[黑暗部落]
15级解锁种族[熊猫人]
20级解锁种族[夜之子]
25级解锁种族[黑铁矮人]
30级解锁种族[蛮锤矮人]
35级解锁种族[虫族]
40级解锁种族[鱼人](或段位分≥1W)
单位类型说明:
强力单位=兵营出兵二本(攻城)、地面三本(空军)、四本(跑车)、特殊单位(包括传说英雄)
传说英雄=英雄+特殊单位 地狱火...=特殊单位
地图指令:
-ck -投票重开
-cx - 花费100金钱重新随机选择你的种族
-k -打开/关闭 游戏提示
-gg - 投降并炸毁你的基地
-ms - 显示当前游戏模式
-ai/-ai2(取消AI托管) - 将控制权交给智能AI
-fs - 显示游戏分数
-mjb - 显示每分钟金币
-jb - 显示总金币
更多游戏指令与介绍请进入游戏查看F9!
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· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
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· 宣扬种族/人种仇恨;
· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
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· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
账号交易
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· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
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· 涉及性行为;
· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
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现实威胁
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· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
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谣言
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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
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· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
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· 永久冻结该用户的社区账号。
冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
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淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
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· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
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讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
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重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
资料来源:地图作者乌塔捏
胜率对局来源:20级以上四人有效正常混战对局(15分钟内有人早退和死亡的对局不算)
本帖随时间变动永久更新。当前:2月12日-3月14日。
S级种族:31-28%胜率
A级种族:27-26%胜率
B级种族:25%胜率
C级种族:24%胜率
D级种族:23胜率以下
先后顺序从上到下,从左到右。

更新日期为2026/3/6
强度评判依据分为:
清线(即时+持续)
生存(坦度+续航)
控制(眩晕+减益)
辅助(带线+增益)
攻速(dps输出),各占比20%。
其中替换/部分传说单位会因为特殊机制/特殊技能获得额外加分。
此榜单排行只分析传说单人能力,不考虑兵线加成、装备等外界因素。
且因为天命,兵线,科技,装备等各种原因会导致排行低的传说反杀排行高的情况出现,实战切勿盲目实践。
各部分能力得分标准如下:
清线能力:极强=10,强力=8,中等=6,较弱=4,极弱=2
生存能力:极强=10,强力=8,中等=6,较弱=4,极弱=2
控制能力:极强=10,强力=8,中等=6,较弱=4,极弱=2
辅助能力:强力=10,优秀=7,普通=4,较弱=1
攻速能力:最快=10,较快=8,正常=6,较慢=4,缓慢=2,最慢=0
以下是根据评分标准得出的最终结果:
排名分先后。

以下是所有传说所处的攻速区间:

排名仅供参考,欢迎大家讨论。
具体的评分来源我会放到评论区。
首先代表作者统一回复,仇恨机制从未有过改动,除了传说索敌和刺客特殊AI,仇恨机制跟原版魔兽一致,如果熟练玩DOTA2的玩家会更容易理解。更新说明所写的优化寻路代码等文本,实际对仇恨机制没有影响,影响的是优化了游戏的流畅度,提升了游戏内的帧率。你觉得仇恨机制有问题是因为你对仇恨机制了解不够清晰不够深,却又不肯承认自己的问题,如果要怪只能怪你不够强大。作者和我这个更新顾问都不会闲的没事干暗改你的仇恨机制让你玩的不舒服,这对我们没有好处。说的明白一些,我们不会对影响游戏内玩法的核心内容进行改动,例如建筑血量,我们就从来没调过这种东西。请不要意淫我们暗改了各种东西,这在一定程度上算是一种造谣和污蔑。
小兵仇恨:小兵的仇恨是全地图最基础的仇恨。没有英雄和传说时,谁在攻击小兵,小兵就会打谁,直到切换攻击目标。一旦友方的英雄或传说受到敌对单位或建筑物攻击,所有在仇恨范围内的小兵都会迅速转移目标,优先前去攻击正在攻击友方英雄或传说的敌对单位或建筑物。因此在防守时,我们可以通过使用兵营攻击小兵或其他非英雄单位,防御塔或基地攻击英雄或传说的办法来使得兵营不受攻击。
这也是最基础,最实用的勾仇恨办法。
空军仇恨:空军的仇恨跟小兵一致,但跟地面单位有所不同的是,空军只会攻击能够攻击到它的敌对单位或建筑物。那也就会出现敌对的空军单位锁着你的建筑攻击的问题。这种情况你就需要提前发远程兵、法师、空军、英雄、传说等能攻击到空军的单位来保护自己的建筑(这是没有敌对英雄和传说的情况,如果可以勾到英雄或传说的仇恨,空军就是普通小兵的仇恨)另外,空军单位的仇恨优先级很高,英雄和传说一般都会优先攻击空军,利用这点可以在传说使用了踩地板或其他控制技能时购买空军,使传说转移仇恨来保护自己的建筑。
英雄仇恨:英雄的仇恨基本与小兵一致,没有其他英雄和传说时,谁在攻击英雄,英雄就会打谁(建筑的仇恨优先级很高,只要建筑打英雄,英雄大概率就会去打建筑)直到切换攻击目标。一旦其他友方的英雄或传说受到敌对单位攻击,所有在仇恨范围内的英雄都会吃到仇恨(传说受攻击后的仇恨优先级更高,传说一被打基本英雄就会去帮忙)优先前去攻击正在攻击友方英雄或传说的敌对单位。
传说仇恨:传说的仇恨是全地图最特殊最复杂的,一般仇恨优先级为传说单位>空军单位>近战单位>近距离远程单位>近距离建筑单位>远距离建筑单位>远距离远程单位(这是以上单位都在攻击传说的情况)简单而言,就是传说一般只打离自己近的单位,不会打离得远的。(如果没有单位在攻击传说,那么传说就会去攻击离自己最近的敌对单位直到它被攻击了为止。)根据这条机制,我们可以将敌对的两个不同阵营的传说勾在一起互殴。具体做法是用建筑物将两个传说先勾到一块,然后马上用建筑物攻击其他非英雄和传说单位,这样传说就会重新搜索他要攻击的目标,搜索时一看,欸,前面有个传说,我直接追着打!
防守时,如果传说锁定一个建筑后,除非它受到了传说、空军、近战单位、近距离远程单位的攻击,否则它不会转移仇恨,一直打到下次因为其他原因切换目标为止(受到控制技能、释放技能也会切换目标)
中立单位仇恨:中立单位的仇恨是全地图最简单的,只要有敌对非建筑单位在仇恨范围附近,它就会优先前去攻击。因此我们可以通过买远程兵、法师和近战兵的办法,将尖牙火、拉格纳罗斯、虚空怪之类的中立单位勾进基地里面或别的地方。但是凡事也并不是绝对的,有时候DOOM仪式召唤的虚空怪就会乱拆建筑,我推测这是因为祭祀怪的仇恨跟普通虚空怪的仇恨不同,如果没有非建筑单位在主动攻击它,它就会攻击正在攻击它的建筑单位。
那这种情况你就需要拉到侧边兵营或者另一条边路兵营的英雄和传说来防守。
如果你想要拉侧边兵营的英雄或传说,分不同情况有两种做法:
第一种情况,没有敌对英雄或传说可勾的情况,那么就需要提前购买远程单位,让他走到兵营的侧边,然后等敌对的近战单位攻击到你兵营侧边的远程单位时,立即购买侧边兵营的远程单位看看能不能勾到仇恨,如果能则可以立即购买英雄或传说。当然这种情况有敌对英雄或传说可勾时也可以使用。做法实用,不容易被蹭防御塔的血量,但是不够稳定,具有一定风险性,传说或英雄容易跑掉,特别是远程传说或英雄,攻击距离越长越容易跑掉。
第二种情况,有敌对英雄或传说可勾的情况,则使用兵营A兵,更靠侧边兵营那路的防御塔攻击敌对英雄或传说,等敌对的近战单位靠近攻击后立即购买侧边兵营的远程单位看看能不能勾到仇恨,如果能则立即购买英雄或传说。这种做法较为稳定,传说或英雄跑掉的风险小,缺点是防御塔很容易被蹭许多血量。
如果你想要拉另一条边路兵营的英雄或传说,则只有一种情况可以拉:
有敌对英雄或传说时可以,如果没有就不可以。
具体做法是先使用兵营A兵,两座防御塔攻击敌对英雄或传说,等敌对英雄或传说接近防御塔以后使用基地攻击敌对英雄或传说,防御塔和兵营一起A兵。这样敌方的小兵、英雄或传说都会攻击你的基地,只要看到有近战单位在攻击你的基地,就可以立即购买另一条边路兵营的远程单位看看能不能勾到仇恨,如果能则立即购买英雄或传说。
我得提醒一句:不管是哪种做法,拉完其他路的英雄或传说后都要记得及时调整建筑物的仇恨,免得自己的建筑物被A爆。被A爆了别怪我没跟你说过。
有些特殊的传说攻击距离很长,有足足600码的射程,这让我们一般900码射程的塔不容易勾到仇恨,那我们该怎么办呢?
一般来说,有以下几种做法:
第一种,直接正对路或侧路发传说防守。如何拉侧路的传说防守上面已经讲过了,这里不再赘述。这也是最合理最简单最标准的做法。
第二种,我没有传说,只能用英雄守。那就先发一个英雄走到兵营的侧边将攻城炮拉近,再使用两座防御塔勾传说的仇恨(一般还得买兵和交Z或X,因为兵营会被兵线蹭不少血,买兵可以垫一下,交Z或X可以清理不少近战兵)
第三种,我既没有传说,也没有英雄,要英雄也只有侧路的,那这下咋办呢?
这种情况非常难守,你需要先买几个远程兵,来试图将攻城炮拉近到防御塔够得着的位置,然后及时买兵和交Z或X,紧接着再把侧路兵营的英雄拉过来防守。
然后我说一下,这上面说的废话跟黑铁矮人无关,黑铁矮人请自行忽略,你的800码塔如果没英雄没传说,那还是等死吧。
因为原版魔兽AI的原因,当己方单位或友军单位受到来自己方或友军的伤害时,己方单位和友军单位会走位乱跑,典型代表就是灭世者死亡之翼产生的陨石和飞行后攻击的龙息,包括但不限于此。
这篇仇恨机制攻略由作者委托我来撰写,我个人也认为一篇详细的仇恨机制攻略很重要,如果有错误的地方请积极指正,我会及时修改。
另外一提,我略微借鉴了“离别时的落寞”发表的攻略,这点必须承认,但大多数内容都是由自己的理解写出来的,因此我完全跟“抄袭”“模仿”这种词语沾不上边,而且就算是我抄袭模仿了那也不能拿我怎么样。
如果对地图里任何的机制有所怀疑的都可以给我留言,确有问题的我们不会忽略,会及时解决;如果没有问题的话,我们会及时解释。社区攻略里的帖子实在太多了没时间一个个回复。
这篇攻略如果没有错误的地方的话,我也会在有了新的理解后不定时更新,但是目前就写成这样吧。
我有一把对局狼人选然后 然后开局十多分钟卡bug开始无限出兵鱼人斥候
为什么最近老是掉线啊,特别是切输入法的时候

玩个这游戏三个人公开开黑,真脑子不正常就去单机别来恶心人(看见避雷!!!!!!!)
沃金变羊,被变的英雄直接闷头往前走
抽到了道具基尔加丹-皮肤!我要不今天考虑买彩票去?

我就问了,传说莫名其妙a兵营这**bug你打算什么时候修?
互评论 刷种族来了啊啊啊啊啊啊
PXC#2151祈祷#2682 继续挂俩开黑狗
这个id阿鬼啊和这个我是雪碧
左侧兵营进来,基地丢了一个大把其他兵清掉了,然后这个食人魔就盯着基地死锤了,一直锤到爆

