4.21攻略-恶魔

全时期都很强势的种族,原本3.01fw的卡扎克也改成了近战,这使得恶魔唯一的短板传说消失,恶魔彻底登上了T1的宝座。一手无敌灵魂回声塔科技,基本吊打所有非机械种族,就算遇到矮人虽然难打也能扳扳手腕。

天赋推荐:

1.反魔法

提高前期兵线强度,增加前中期压制力,同虚空精灵一样非常适合的天赋。

2.阿克蒙德

很多人说这个天赋很强,还说阿克蒙德是最强传说,其实我本人看也就那样,首先阿克蒙德一般般,技能CD长、对A能力差,清线能力不如卡扎克,作为远程传说来说这样也就稍强吧,实在不像一个传说替换该有的强度。唯一用处我想就是配合灵魂回响这个天赋放出更多的地狱火和提供那+10护甲吧,又或者是给个护身符反制惩击。而且不推荐点的原因是因为卡扎克本来不弱,有光环提供对A能力,又有灵魂燃烧暴打小英雄,然后带个召唤和小AOE,一个近战传说能这样已经很强了,没有必要换个及格线稍微高一点的远程传说来浪费一个天赋了。

3.艾瑞达长老(防空)

局内有强力空军种族时可以点,作用相当明确,就是防空,不必多言。

4.希瓦拉(后期推线、四级兵替换)

优质的四级兵替换,追求兵线强度可以跟反魔法一起点,恐惧相当好用,还有一个AOE技能,也是非常适合恶魔的天赋。

5.灵魂回响(地狱火)

跟阿克蒙德一样,很多人无脑认为这个天赋强,这个天赋就强在满科技以后,一次性落十几个地狱火让对面难以处理,更有甚者说这个天赋可以让恶魔对抗矮人,但我其实不建议点,除非你根据局内情况觉得自己能拖到后期,比如有人点了虚空传送门,先说下优劣处,好处就是这个天赋后期属实变态,地狱火如果一次性都落中路给对面的压力是非常大的,强行拔高了恶魔后期单挑的能力。缺点很多,首先就是你点出这个天赋,只要是会玩的基本都会针对你,具体怎么针对全靠对面的道德水平,怎么恶心你怎么来。再说,你能否拖到后期都是一回事,这个天赋遇上矮人点机械师+四级兵空军替换也只是五五开罢了,还得靠运气才能打赢,而且你都拖到后期了,不需要这个天赋基本也能吊打各路种族,什么血精灵虚空精灵暗夜精灵,屯再多的兵有什么用,一个英雄就炸完了。恶魔应该是保持一个全时期强势的种族,天赋应该要更加适合这个定位,而不是要把他强行变成一个后期种族。所以我觉得没必要点。

6.反英雄

很适合恶魔的天赋,补经济效果极大地保证了恶魔的科技升级和防守。

7.反核

看情况,不再多说。

8.装备(打宝天赋)

你玩个恶魔都选这个,我还跟你说啥?

英雄介绍:

玛瑟里顿(大屁股)

优质的坦克英雄,踩地板+分裂+地狱火+魔法盾,完美的清线肉盾,防守能力一流,但占中能力一般,进攻稍差。

提克迪奥斯

依旧是优质战士英雄,占中能力很强,吸血+变蝙蝠乱飞+腐臭蜂群+强化攻击,保证续航的同时拥有对A能力,被围攻时又能及时逃脱,还有拥有短CD宽距离AOE,最重要的是就算英雄差点进去也能变成蝙蝠强行回到中路,很骚。

炎魔

依旧是优质法师英雄,三手清线技能,主打一个清线,进攻能力强,配合卡扎克一起发给对面的压力很大,占中能力一坨屎建议忽略不计。

卡扎克

小英雄们的亲爹,传说一对一不占上风,卡扎克一挑四不落下风,CD才十几秒的灵魂燃烧直接一次一次烧对面小英雄,让对面根本无法用英雄来单防你,逼迫对面必须发传说。有着末日守卫指挥官buff,对A能力并不弱,相较于3.01时期,已经是个很强的传说了。

塔科技:

塔科技其实单看,有用处的比较少,很多点满了意义并不大。

前中期建议只需要点出一级恐惧光环和吞噬魔法。

恐惧光环后期要优先点,点满以后就是科多兽的光环,能够极大降低敌方兵种输出。

吞噬魔法也得优先点,点完后恶魔面对debuff能够统统无视,进一步提高压制力。

进攻时期必须点满灵魂回响,灵魂回响是恶魔最BT的科技,死一个英雄就能清完别人家里一堆兵,只要进攻,卡扎克带个英雄过去,对面处理完一个英雄马上接着发第二个,用英雄一次一次炸死对面兵,只要来回几次对面兵营全空基本都顶不住。

其他等有多的钱了再后期慢慢点吧。

一些思路:

1.恶魔的进攻思路简单粗暴,攻防科技树都清晰,建筑攻击基本上是前期都不用点。

2.恶魔其实除了提克迪奥斯,两个英雄都不太容易升级,导致这些英雄虽然较强,但是等级并不高,而且你这个种族还是得依靠兵线,英雄练级的意义并不大,所以最好除了提克迪奥斯和卡扎克,其他英雄没什么必要练级,做个灵魂回响工具人就行。

3.恶魔玩法简单又强,没什么好的思路,不说了,就正常玩就行。

部落纷争

作者:就像一个迷
地图类型:对抗

乱斗
9.9
5927名玩家评分当前版本: -
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