在原版本来是个很弱的种族,但是得益于尖牙火的出现和狼神的3000血增强,狼人重回T2(如果没有的话,差不多是下水道左右),现在除了机械种族和几个特定反屯种族都有机会打赢,对依赖传说进攻的种族效果格外的好(比如兽族、邪兽人、黑暗部落这些)主要进攻手段是利用12攻的高攻兵线配合狼神附加尖牙火和吉尔吉斯国王的极高攻击蹭对面的建筑争取摸几下干爆(狼神是为了逼出对面传说和吸引仇恨火力)
天赋推荐:
1.嗜血恍惚(反魔法伤害)
魔抗天赋对狼人而言算是比较有用的,虽然前期实用性没有感染高,但是中后期对兵线的提升远超感染。
2.狼人诅咒(单位功率)
看似是后期天赋,其实是个前期天赋,小狼人属性太低,越到后期越无用,科技点了增加概率也没什么意义,前期兵少还压制力强一些。
3.诅咒高级阶段(中期推线)
野兽是狼人比较好用的兵线替换,虽然技能和属性较为一般,不过能够加一级狼人唯一的AOE塔科技还是不错的。
4.狼人邪教(你死我活)
基本上毫无意义,没有什么必要点。
5.打宝
必点天赋,狼人在中后期的进攻仰仗于狼神,打宝若是能给狼神打出坦克战士刺客这三件装备,加成巨大。虽然和尖牙火的装备冲突,但是只要打宝控好(除非能出三级,不然就都卖了),只少一件装备根本无关紧要。
6.野性狼教(英雄替换)
尖牙火是狼人最必要点的天赋,打宝都可以不点,尖牙火必须点,很多人对尖牙火天赋建筑里带的科技有误区,实际上尖牙火的强度跟他本人无关,所以那些科技无关紧要,后期补上就行,尖牙火个人能力虽然算强,但是远不及他的辅助能力,自带的超高攻击加成咆哮对传说有效,对于狼神这个有暴击高攻速的传说加成巨大,尖牙火后期配合狼神进攻经常能够在对面家里单杀别人传说,给予的压力也非常大(除了亡灵暗夜虫族德莱尼这些),推荐优先给尖牙火练级以在后期顺利配合狼神。
7.反核
有巨魔巫毒和开核情况可以点,其他情况没什么必要点。
英雄介绍:
狼人的几个英雄都算是近战英雄(吉尔尼斯国王有变身),且都带有狼人饥饿技能(击杀后增加攻速),英雄普遍较强,定位明确,且都有一定的清线能力,而狼人后期基本仰仗英雄推线,所以英雄练级需求大。
叛军领袖
普普通通的坦克,有踩地板,有吸血光环,有闪避,但实用性不如尖牙火的AOE、吸血、群体加攻击、格挡,建议用尖牙火替换掉。
战争英雄
较为优质的战士英雄,暴击对传说也有效,在传说互拼的时候可以发出来偷A。
吉尔尼斯国王
普普通通的辅助,重要性在于灵感光环能够给狼神加攻击力。
塔科技:
塔科技大多数都对机械无效,因此建议在出现两家三家机械以后立即-cx。
正常需要快速点出狼人饥饿(核心科技)和震耳欲聋的咆哮(唯一AOE),点出来一级以后对兵线质量有大提升。
三级兵营且有钱以后优先升级狼人形态和狼人饥饿,有空军可以点超声波光环,四级兵营后可以点腐蚀性飞镖,无空军则不需要点出。
撕裂等到兽性力量(单位攻击)高了以后再点,其他科技酌情可点。
一些思路:
1.再次提醒,狼人是完全打不了机械,哪怕是最弱的地精,见到机械如果只有一家,那就要快速解决掉,如果有两家以上,请立即-cx不要坐牢。
2.狼人饥饿是提升最大的塔科技,震耳欲聋的咆哮次之,越早点出兵线压力越小,所以越早上二本越好。
3.不必刻意无限制拉高攻防,狼神和小英雄的等级非常重要,优先发出狼神以及给英雄练级才是上策,练级完了再点攻防也不迟。
4.打亡灵、暗夜精灵、十字军这些兵线越屯越多的种族,需要快速解决掉,如果解决不了,进solo时一定终极武器要点出doom仪式才有的机会打。

