部落欧洲杯2V2冠军队选手情默攻略心得

这里我说的2V2是边路同盟模式,对路同盟就是个撒币模式。

首先要提到,2V2模式跟混战模式完全不同,所以尽量不要把混战的思路带到2V2来,这样你会玩得很蠢。

关于开局兵营升级问题

2V2中,中路兵线会向顺时针右转,有一家中路会去队友家支援,去到的那条路就是你们的优势路,对面的劣势路;有一家中路会去对面家中路拦截对面支援的兵线。

搞清楚这一点以后,你就已经清楚开局要怎么升级兵营了。

处于劣势路位置的,因为吃三路线,钱会比优势路队友多,所以应当让出你们中间的中立给队友。开局要么升级劣势路,要么升级中路,升级劣势路好处是劣势路压力会小一点,又能提前吃到劣势路的两个中路,坏处是会让队友少吃劣势路的两个中立;升级中路好处是如果兵线强劲(反之则是送钱)能够突破对面的中路线,抵达优势路位置,乘早吃掉劣势路的两个中立。劣势路兵线过来后有二本基地还可以通过勾中路的英雄去劣势路的办法,用2+1级兵营吃对面三线的2+2+1或2+1+1兵营。简单而言,处于劣势路位置时,你们前期兵线强适合升级中路,兵线弱则适合升级劣势路。

处于优势路位置的,因为离得近的只有中路线和右路线,钱会比劣势路队友少,所以应当优先升级劣势路去吃掉你们中间的中立,再去升级优势路。

有一种情况会不升级兵营,不论是面对优势路邪兽人还是劣势路邪兽人,劣势路位置的弱势种族如果前期兵线不足于对抗地狱火,则需要跟邪兽人一块升级二本后交X清理兵线。这是最优解,不这么干的话你就等着兵营爆炸吧。

不会看位置的自己盘算一下自己中路右转后去哪边就知道位置分布了。

关于兵营是否升级、如何升级问题

有的人就要问了,我升级兵营还要你教?这不有手就行吗?

不,你错了,你大错特错。

混战情况,你1V1V1V1,只要不是无脑送给邻居钱对家钱是不算多的,一般情况没必要计较这点钱。

但是我要告诉你,在2V2里,你只要是非必要情况升级兵营,那你就是送钱,那你就是没脑子,那你就是菜,那你活该被压力。即使是2V2,兵那么多的情况,也很难做到在前中期不发传说用兵线取胜,那你升级兵营的意义是什么呢?兵线是来回推的,只要发个英雄顶住把囤积的兵清掉就一定会过来,那么没有科技的兵线能做什么,升级兵营能做什么?显然什么都做不了,能做的只是送钱,而你送的钱会化作为对面发传说的意外之财。

那么我们要怎么要判断升不升级兵营呢?这其实不是个硬性标准。

只要你需要给这条路发英雄,那你就可以升2级兵营(但是不要提前升,等对面兵线过来再升)

只要你需要给这条路发传说,那你就可以升3级兵营(劣势路你或许会想勾中路的传说,但是你要知道这样兵线一样会给到敌方劣势路,正常发劣势路的传说,兵线就给的是敌方优势路)

这两种情况是通用情况,说下其他的情况。

雇佣兵选了黑暗骑士天赋,三级兵营的空军具备偷建筑的能力,则可以配合队友英雄和传说去蹭建筑,升级兵营没问题。

矮人兵线强劲,空军替换大飞艇天赋强力,需要升级四级兵营支援队友或压制对面。

人族弹射器蹭建筑能力强,伤害高还能囤积,需要升级四级兵营支援队友或压制对面,也完全没问题。

懂了吧?诸如此类的情况升级也是没问题的,自行判断,别当公式人。

关于回推线处理问题

又会有人觉得,你是不是闲的没事干,当我白玩的,处理兵线都不会?

你还有可能真不会。

劣势路回推线吃对面三路兵线,经验是最多的一条路,不管怎样是一定要发英雄处理的,英雄处理不掉你就交X,处理的掉你就交Z,自行判断。你要是没钱发英雄那我也没话说,自己不留钱的情况就怪自己呗。

优势路回推线,兵多的情况你就发英雄练级处理,同样是英雄处理不掉你就交X,处理的掉你就交Z,自行判断。兵少的情况你就交Z,英雄没必要发去练级。对面劣势路的英雄要是练级过来,你硬守英雄的话,建筑会被磨掉血,且不发英雄会浪费一个英雄经验,所以建议发去练级。

我得提醒一句,2V2跟混战有一样是相同的,传说尽早发(有些特例可以晚点,比如矮人)别当等死大王。

2V2科技升级和终极武器选择问题(快速和非快速)

前面都只是开胃菜,入门知识,或者可能入门都算不上,这项才是真正的核心,好好看清楚。

2V2科技升级跟不跟混战一样呢?我可以回答你,是但不完全是,在2V2模式中,终极武器的选择和出的时间相当重要,你开局就一定要仔细想想,这把要点什么终极武器,如果你不知道,那你只能算个不会玩22的选手。终极武器出的早重要,那么你科技就一定是按着终极武器方向点的才对,惩击你就点44432,烧蓝吸蓝你就点3级魔法,法力护盾反核盾维修你就点4级城防。攻防科技的重要性,完全不如终极武器或英雄和传说练级(有例外,比如你是人族、雇佣兵、矮人这种东西)终极武器出了以后,就可以升级攻防和塔科技了。升级攻防也不要运用混战的3攻1防或者8攻1防的科技点法,尽量1攻1防的点。

那我们2V2终极武器要选什么呢?

快速模式一般最优解是惩击和烧蓝,因为快速模式钱多,相比于正常模式需要留钱发英雄,拖很长的科技时间不同,他可以有多的钱去点很多科技,惩击和烧蓝出的时间相当快,是实用性最高的终极武器,无论是优势路还是劣势路位置都可以点。

正常模式不存在最优解,实用性多的有烧蓝、吸蓝、惩击、法力护盾、维修。但我并不推荐维修和法力护盾,终极武器应当是用于击溃对面的手段,法力护盾和维修都缺乏进攻性,点出后就是放弃了终极武器之间的博弈和针对对手的一种手段,这会让你非常被动,不到万不得已一定不要点。

烧蓝一般用于针对对面的劣势路或者想要点惩击的人(比如人族、矮人、十字军、雇佣兵这些,正常模式一般都会点惩击)劣势路缺乏清线能力,需要大招守家的种族不推荐点,比如暗夜、矮人、兽族、牛头这些。

吸蓝用途广泛,可以送蓝增加经济、反制终极武器(针对惩击和烧蓝)、增加自身基地蓝量,优势路和劣势路都可以点,一般依赖基地大招守家的种族会使用。

惩击一般用于针对传说种族,例如狼人这种利用狼神配合队友传说击溃对面的种族。一般在二本长时间停留的种族会点,这些种族往往传说不强,传说练级没有意义。

作者的话

暂时就这样,如果有什么意见可以评论区提出来,有什么想问的也可以提出来,我会再补。

部落纷争

作者:就像一个迷
地图类型:对抗

乱斗
9.9
5927名玩家评分当前版本: -
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