不落城反击战

不落城反击战
不落城反击战

作者:佚名作者
地图类型:其他

组队合作
9.3
53名玩家评分当前版本: -
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简单来说一下这个图的基本玩法和攻略

首先如果你是新手建议选取简单难度并且玩第二个图净化岛屿,相对简单可以用来熟悉地图,千万不要在一开始选用因子。 如果是新手,建议选择人族,矮人,血精灵和荒原,本身族相对来说强大并且简单。 如果你选择的矮人,开局升级基地2本,然后拉3个农民造祭坛,祭坛造出来出农民,然后有50木头后造铁匠铺,二本升级完毕后造两个车间无脑出飞机,升级攻防,速度出4个直升机帮助队友,然后有资源升级伐木场的资源采集,祭坛的天赋技能,铁匠铺的攻防和2本,到了3本出一个航空母舰等3攻3防高人口飞机就成型了。第一波十分困难,一定要注意让队友帮忙把空军的蝙蝠和天鬼清理的差不多了再a上去,没清理完就在外面蹭小兵。 如果你...

喜欢玩荒原,不需要太多操作,前期出几个兵给上半英雄就可以了,

喜欢玩荒原,不需要太多操作,前期出几个兵给上半英雄就可以了,比起作者说的后期出青龙我更喜欢出蜥蜴攻速真的快,希望可以多出点种族大力支持

萌新 关于任务的看法0.0

只是萌新的个人看法,请大佬完善QWQ冲破黑暗(拆4个塔),黎明曙光(坚守25分钟),这两个任务几乎没有难度,稳扎稳打或者防守反击就行,红色的位置压力很低,可以进行辅助防御或者拆塔,正常打不容易翻车储备物资(攒物资)这个和前两个没什么差别,唯一的差别就是开局节奏变快了,因此建议选一些前期强的,多造一些农民砍树,难度也不是很大净化岛屿(杀野怪)这个任务难度也不算很大,如果有队友是地狱或娜迦的话前期就可以很多小点,右下角的大点可能需要多次进攻或者拿召唤单位进行白嫖来解决,英雄买好单传攻坚波回去,正常波就防御塔几个基地小兵就行,总体难度也不是很大守卫遗迹(四个井),这个是很难的一个任务,第一和第二个井...

《不落城反击战阵营设计思路与简单介绍》第一部分:人类与兽人

关于不落城反击战这款游戏,我作为本游戏的设计师之一与文案编纂者,就先来浅谈一下关于游戏故事设计的看法。 在这个世界观里面,沿用了魔兽的上古世界观,但不一样的是,这篇大陆的永恒之井并没有将大陆炸成碎片,而是因为被军团入侵之后魔力耗尽最终枯竭,而逐渐下沉,最后在大陆中心形成了一个大湖被命名为查尔斯湖。在湖边就发展起了一个小城,这就是这个世界观里后来的不落城了。 关于整个不落城之前与第二次军团入侵的故事在这里我就不进行详述了,有兴趣的大家可以去玩一玩zzdl的另一张图,不落城守卫战,这张图就是本地图的故事前传,因此本地图的故事就从那个守卫战胜利之后开始。 在胜利之后,各族领袖都聚集在破碎...

我抽中了SSR道具高级VIP礼包,你们呢?

我抽中了SSR道具高级VIP礼包,你们呢?

关于削弱牛头的建议

牛头的人口建筑能奶,而英雄化的兵又是英雄护甲,有点太无脑了,为了加强操作性我认为已经取消英雄化以后的护甲加成并保持非英雄化的护甲类型,否则太无脑了游戏毫无乐趣

当前版本最强阵营投票

玩法推荐【第三期:收复失地+图三】

【本期已完结】简单推荐下各个地图和任务的一些玩法哦(第一和第二部分在【第一期】,包含本图核心玩法介绍和RTS核心逻辑)(第三部分从【第二期】开始,任务1-8和任务15在【第二期】,以及图二的地图也在【第二期】)下面续【第二期】图二(图在【第二期】 原谅这个离谱的分part 但是确实放不下了) 任务9:收复旧地-摧毁所有敌方建筑首先复习一下任务1的攻城单位接着复习一下图二的防守方法然后就可以轻松过关啦血精灵T0:魔能阵列机 飞行单位 可以在家里造 然后沿地图对角线飞到对面家里召唤魔能守卫 攻城单位 相当于无战损拆家理论上 队友四个人能守住血精灵直接速二本速...

各种族兵种推荐

不知道每个种族该怎么玩出什么兵的小伙伴看过来啦!下面简单推荐一下各个种族的主要玩法(并非官方推荐,因为屑作者一问三不知23333)1.人族:长弓兵医疗帐篷(民房升级,科技在伐木场)2.血精灵:超维空间塔(可以投影,科技在伐木场)魔能阵列机(阵列后有召唤技能)泰坦重炮(推荐有回蓝手段时使用)3.矮人:塔民房升级光环飞机航空母舰4.被遗忘者:迷失之塔民房升级光环黑暗射手黄泉灵车5.娜迦:飞蛇娜迦暴徒娜迦海妖(法师)6.荒原:蜥蜴半人马射手黑白牛,可以混搭7.巨魔:黑龙神灵武士巫医8.天灾:大墓地升级万葬岗骷髅法师绞肉车十胜石雕像阴影9.地狱:大恶魔少量邪神王10.地精:地精攻击平台攻城坦克黄昏之翼...

给萌新推荐小队4保1玩法

开局拖走5农民采矿剩下3农民放下祭坛领袖军营和山肋驻所,然后基地补农民(补的第二个农民出来放承姆所)一直补到祭坛做好,基地二本转祭坛补农民(注意留钱木英雄大概是500金150木第一级技能点满大概是450金225木)第一个出幻影刺客,随后下秘法书院出德鲁伊冰女巫医,最后出圣骑士英雄加点:幻影刺客:QWE拉满R不点(Q大于W大于E)德鲁伊:QE拉满R(Q大于E大于R大于W,W不推荐点)冰女:WE拉满R(E大于W大于R大于Q)巫医QW拉满R(W大于Q大于R大于E,打背水或者斩首,因子风暴英雄时可以点E其他不推荐点)圣骑士QWE拉满R(E大于W大于R大于Q)幻刺和巫医吃装备幻刺:高攻装大于攻速装大于低...

建议出点后续剧情

黎明曙光守完援军来了就没了有点无聊

帮助萌新快速了解树人(堕落精灵)

(一)种族分析:树人是一个没有部队单英雄并且强度较高的种族。(撼天动地地图时如有人带不建议新萌拿)(二)辅助面板:(1)灾祸树农:约等于一只原版食尸鬼的伐木效率。(2)堕之树降临:大号肉盾可以召唤小号肉盾一个山丘的拍地板(三)主要单位以及玩法介绍:英雄:灵魂守卫(伊利丹模型)技能:Q:向前冲刺一段距离并造成伤害并且随战争古树的多少增加伤害(大多时候是跑路用的不要指望这打伤害)W:分身出一个大分身和本体基本一样以及战争古树个数的小分身(就是战争古树越多小分身越多并且主要输出手段)E:增加自身回血和移速R:把自己的生命值和目标互换(看起来很厉害但事实上没有用)技能加点推荐:WEWEWQREQQ(主...

关于传奇小队

我本人也菜的,攻略仅供参考。我习惯的开局是五农民采矿三农民分别敲祭坛兵营和力量建筑,剩下的钱全出农民拿来采木头。然后等敲好差不多出第一个英雄,同时英雄造到一半开始敲智慧建筑,研究辅助技能,同理第二个英雄造到一半就可以敲敏捷建筑。顺序一般来说是冰女,圣骑,德鲁伊。剩下的两个都可以,但是建议选一个马维,不然容易前期顶线困难,没有决定性输出。五号位就随便出,我习惯出个火枪。点技能顺序一般来说优先级是圣骑13,德鲁伊1,冰女3,马维32,冰女12。主要思路就是传奇小队在前期和后期都是很不错的,中期较为疲软,因此考虑前期自己一人顶一波线,中期喊队友,后期再单走的方式。因此以顶线思路来讲,圣骑的1和德鲁伊...

帮助萌新快速了解天灾

(一)种族分析:天灾是一个进攻能力很弱但防守能力很强的种族,也是个比较吃运营的种族。(因子有致死恐慌伤害散射和疯狂吸取不推荐玩)(二)辅助面板:(1)转化:就是把自己或者队友的单位变成钱(前期基本没什么用,但是有地狱就不一样了。)(2)遗体挖掘:给几个尸体用。(3)不灭的意志:给9个小骷髅(三)主要单位以及玩法:英雄:死灵法师Q:范围回血和伤害(主要技能)W:召唤骷髅(没什么卵用不点)E:增加自身生命回复并且范围内敌人持续掉血(虽然伤害很低但是有用的!有反击因子的时候千万不要点,不然秒暴毙)R:骷髅卫队算是(一次给很多骷髅)技能加点推荐:QEQEQREWWW (最好这么点,不接受反驳,因为点了...

关于蛛魔的玩法(个人玩法,勿喷)改

前提:有力量蜕变以及无边恐惧的时候最好不要玩首先先要了解到蛛魔不是持续作战的种族,因为他的兵和其他种族不一样,蛛魔的兵是不受玩家控制的,也不是能一直存在的,而是需要的时候把金钱和木头变成兵种投放在战场上。爆发性很高。现在来说运营开局农民放下祭坛遗迹之塔(伐木场)以及两个结网台(人口房)。先不着急升本基地点农民,祭坛出来以后改为祭坛点农民基地立刻升本,先不着急放兵营,去开二矿然后放下二矿的基地以后家里补三个结网台,之后立刻拉5农民去二矿采矿不管二矿基地造没造好,接着就是攒钱到2000以后直接放兵营直接放一队满编的兵营(兵营一定要设置集结地因为兵营会周期性的给免费的小兵虽然也是有时限的)。之后兵营...

玩法推荐【第五期】

【第五期】图五 任务18-21最后一期主要讲各个种族怎么守家这些任务玩得也不多,也不是特别清楚怎么玩最合适,总之有待开发 图五:遗迹之地(典型任务:奇迹再现)这张图是非常标准的各守各家孤立无援基本上大家都忙着守自己家 高难度下支援是非常难的(也不是说不可以 但是我见过的支援 大部分时候支援完回来自己也炸了)并且支援是短时间的 如果自己崩了这一点支援的时间内 你也很难重建再加上 本图的任务也是地狱级别的所以 如果守家功底不过关 建议先独立尝试该图否则 应该很难完成这图的各种任务另外 对种族的要求很高 强度不够确实很难打1)关于分矿:ABCDE主矿 分矿位置不再标了 反正每人两个三矿开完基本...

堕落精灵啥时候修复啊

堕落精灵啥时候修复啊

新版本体验

德鲁伊不能种树,血精灵召回无效了

关于天灾的玩法(个人玩法,勿喷)改

天灾军团基本什么图都可以玩,骷髅海守家yyds(ps:有力量蜕变,无边恐惧还有吸血因子的时候就不要玩了)。因为现在五人版本比之前三人版本怪要密集所以不建议天灾出去打进攻,老实守家就好。正常玩法开局先在家里放下祭坛兵营,牺牲深渊和坟场,然后再自己需要守的地方放下一个基地(基地可以升级为万葬岗,是尸体的主要来源),不要着急升本,基地先点农民,在祭坛造好以后再升本转为祭坛点农民(辅助技能不着急研究在快开始1分钟的时候再研究完全足够),万葬岗好了以后分别在两侧各放下两个坟场,深渊好了以后一定要出一个鬼放在进攻的路上给视野,因为骷髅的警戒范围是1400码,鬼给了视野以后骷髅会跑出去打就没有必要手动拉骷髅...

鄙人拙见(地狱篇)

个人觉得地狱打法简单主出大恶魔就什么图都能打 由于地狱被动的原因有地狱存在的对局不管什么任务都可以快速跳本,开局五农民采金一个农民造祭坛造堕落神殿,祭坛造7农伐木由于版本的更新升本时间变快,二本到了会缺木跳三,如果队友有地精或者部落那么就不会缺木,二本也就不用出农民可直接跳三,没有地精和部落就需要二本出俩农民,升三之后攒木放二个烈火神殿,自身位置安全可放三个,三本和神殿建造期间祭坛解锁辅助技能,堕落神殿点科技,三本完成点大恶魔科技出兵可出大量大恶魔加三到六个邪神王出三个邪神王主用于恢复大恶魔血量,邪神王的暗影侵蚀要关闭留蓝回复,这种出兵需要把残血的大恶魔及时拉到安全的地方让邪神王回复比较...

我要美少女

作者不做美少女,出来受死

炼金bug了 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 。。。。。。。

炼金bug了 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

关于在燃烧的天空下战役的一些疑问

谁能告诉我为什么我燃烧的天空下战役,那些建筑都是无敌的

堕落精灵会让游戏崩溃

什么时候把堕落精灵的bug修复?

【传奇小队】从入门到精通

应屑作者要求前来水贴!以下是关于传奇小队的个人理解,主要涉及英雄分析出英雄顺序运营建筑顺序打团灵魂各任务详解因子相关种族配合相关共八方面的内容,欢迎大家拨冗前来交流探讨哦(标题比较嚣张 要不然写完没人看怎么办)一英雄分析冰女:核心回蓝光环 万物之本 QR打AOE W保命技能 必出EQRW巫医:核心持续回血技能 给天灾辅助很好用 大招清兵很强WREQ老鹿:核心QE两个回血技能 续航能力极强 基本必出 W开树有奇效EQW(R:??)巫妖:emmm不认识斧王:第一力战 肉并且输出不错 Q降护甲对幻刺有提升 不过会分散一部分奶量也基本没位置出了ERQW圣骑:Q奶 W魔免 E护甲光环 R全体变肉 都很好...

最强阵营投票(正义)

玩法推荐【第四期:战火兄弟】

【本期已完结】战火兄弟全攻略图一图二的任务(除收复失地)在【第二期】,(收复失地)图三的任务在【第三期】,本期直接带来重头戏战火兄弟,废话很多,速度进来找茬 图四:边境森林 任务16:战火兄弟-友军城堡击杀100个敌方单位一. 任务解读:任务目标很好理解 让P处的友军城堡补刀100个友军城堡不可控 补刀完全随缘 理论上没人跟他抢刀他就能补刀(好像废话)机制上 和救世主相类似 补刀数越多 刷怪越多越快越猛所以 为了有一段发育时间 前期尽量不要让城堡补刀为此就有多种策略可供选择二. 基本情况:主矿ABCDE 分矿abcde出怪1234...

鄙人拙见 (矮人篇)

给刚玩的朋友们一点小小的建议 合作图交流最重要,分工明确,各司其职,出兵要与队友互补 矮人可单矿打到底 ,矮人的塔搭配飞艇不遇攻坚问题不大,人口在无压力的时候80以内。矮人无反隐能力,种族科技可加快采金效率,祭坛中的辅助技能是矮人可单矿的原因,石屋升级可对建筑加防御,防御战是必不可缺,防御很强但单人进攻能力很弱,进攻时需与队友合兵,攻防有资源就升,辅助技能好了就用,核心多为建筑而兵种多为辅助。来攻坚时飞机优先处理冰龙随后攻城车,塔优先处理蝙蝠。 小炮:无对空能力,但对地射程远,防御战时配合塔,优先解决敌方的攻城车。小炮多数情况用...

玩法推荐【第二期:图一+图二(除收复失地)】

【第二期】图一图二(除收复失地)任务1-8任务15玩法推荐系列共5期,已完结【第一期】本图核心玩法介绍和RTS核心逻辑【第二期】图一图二(除收复失地)任务1-8任务15【第三期】(收复失地)图三 任务9-1417【第四期】图四 任务16:战火兄弟【第五期】图五 任务18-21(邪兽人已经成为最新版本答案 本攻略暂不涉及 因为还没研究好 233)三. 各地图特点各任务玩法推荐上期已经说过,每个任务都带有玩家的主基地不能被摧毁的基本任务,后续不再赘述。 图一:塔姆维斯岛(典型任务:黎明曙光)玩家位置ABCDE 分矿FG 敌方位置1234 野怪大点MN(方便下面描述)特点:1)关于分矿仅有FG两处...

最强阵营投票(邪恶)

叮叮咚咚

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