(一)种族分析:天灾是一个进攻能力很弱但防守能力很强的种族,也是个比较吃运营的种族。(因子有致死恐慌、伤害散射和疯狂吸取不推荐玩)
(二)辅助面板:(1)转化:就是把自己或者队友的单位变成钱(前期基本没什么用,但是有地狱就不一样了。)(2)遗体挖掘:给几个尸体用。(3)不灭的意志:给9个小骷髅
(三)主要单位以及玩法:
英雄:死灵法师
Q:范围回血和伤害(主要技能)
W:召唤骷髅(没什么卵用不点)
E:增加自身生命回复并且范围内敌人持续掉血(虽然伤害很低但是有用的!有反击因子的时候千万不要点,不然秒暴毙)
R:骷髅卫队算是(一次给很多骷髅)
技能加点推荐:QEQEQREWWW (最好这么点,不接受反驳,因为点了W你就会发现很坑。)
大墓地:不死族的基地但是天灾的大墓地可以升级为万葬岗尸体的主要来源
亡灵法师:召唤骷髅咯(主C的召唤者)
绞肉车:次要的尸体来源
黑曜石雕像:回血回蓝(可以不造)
阴影:提供视野和反隐(不要以为没用,用处很大!骷髅的警戒范围是1400远大于你阵地的视野,所以阴影可以把你的战线前拉。)
普通玩法(N1----N4):
就是守家咯开局先下坟场、祭坛、兵营、牺牲深渊后在自己家前方放下大墓地(好了升级成万葬岗,不要多造因为限定造一个,除非你点了天赋科技),基地造5个农民然后升级二本,祭坛好了以后继续造直到15个左右伐木。再二本过半的时候放下第二个兵营。之后有余钱就在万葬两侧放坟场一共放4个(万葬岗和坟场的中间可以塞下4个绞肉车)在战斗开始直接造出一个阴影拉出去给视野就行了(之后就不用教怎么玩了吧)
进阶玩法(N5、N6以及突变)
天赋点:优先点建筑限制2级—尸体产出速度3级—骷髅抗性3级—黑曜石雕像3级
开局都一样,改动的是大墓地成放三个有余钱坟场改为两边万葬各方2个,两边万葬和中间万葬缝前各放一个,然后就是塞绞肉车咯
终极玩法;(高难帮队友守家,除以外还有两个会玩的情况下)
天赋:优先点建筑限制3级—尸体产出速度3级—骷髅抗性3级—黑曜石雕像3级
开局一样,改动大墓地自己家和队友家前各放两个大墓地,并且两侧都放坟场一共8个中间塞绞肉车
以上是图一玩法(至于什么是图一请看风雪无情飞满天的玩法推荐)
以下是图二到图4玩法基本一致其实就是放大墓地的位置不一样,改为分别为自己单守一侧(用进阶玩法变一下)
和守两侧(用终极玩法变一下)
然后是图五只能守自己家一般来说。
多加一句哦,强化进攻来的时候让队友帮忙点一下分裂龙(就是紫色的大龙)其他的就不用管了

