(一)种族分析:树人是一个没有部队单英雄并且强度较高的种族。(撼天动地地图时如有人带不建议新萌拿)
(二)辅助面板:(1)灾祸树农:约等于一只原版食尸鬼的伐木效率。(2)堕之树降临:大号肉盾可以召唤小号肉盾+一个山丘的拍地板
(三)主要单位以及玩法介绍:
英雄:灵魂守卫(伊利丹模型)技能:
Q:向前冲刺一段距离并造成伤害并且随战争古树的多少增加伤害(大多时候是跑路用的不要指望这打伤害)
W:分身出一个大分身和本体基本一样以及战争古树个数的小分身(就是战争古树越多小分身越多并且主要输出手段)
E:增加自身回血和移速
R:把自己的生命值和目标互换(看起来很厉害但事实上没有用)
技能加点推荐:WEWEWQREQQ(主要是W和E其他的怎么点随便的)
战争古树:强化英雄技能推荐多造(不用拉上前线去打架!)
风之古树:可以当是个三本兵低难度很顶(高难度就不要搞了多造战争古树英雄RPG不好吗)
知识古树:可以使用缠绕技能(基本没有用但当有因子风暴英雄和软泥怪的时候有点用,只是有点用不推荐造)
月亮井:可以回血并且可以给建筑回血,升级科技以后能全图回血(但注意树人的井水不能回蓝的,并且推荐多造)
守护者:也就是塔,前中期的好帮手。
常规玩法:
运营:开局拍下一个奇迹古树(好了以后继续下一共造三个)并且基地出农民采木农民够10以后升级二本,二本完成出5个农民伐木再升级三本科技升级:第一个奇迹古树优先升级萨格拉斯之眼直接拉满,第二个奇迹古树升级路西法之心升到二级以后升级变身再升级第三级,第三个奇迹古树一直闲置,为的是三本好以后第一时间升级月井强化。之后就可以随便升级了(如果要用风树打的话可以升级攻防不用的话不必升级因为只有站起来的风树有加成)天赋推荐:先点变身强化,再点分身强化,其他随意。
特殊图打法(撼天动地):之所以不让各位萌新在这张图拿树人是因为树人是这个图通关的关键,树人打这个图是要速三本的。
开局:依然是10个农民采木后升二本,随后下一个基地和奇迹古树其余就是什么都不管一边造井水一边莽三本,守家的话造点守护者就够了注意要保持自己的木头充足三本一好立马升级月井科技之后就是用井水奶任务目标啦(井水不要停并且要给队友控制权因为后面一次性会有好几个任务目标)

