个人觉得地狱打法简单主出大恶魔就什么图都能打
由于地狱被动的原因有地狱存在的对局不管什么任务都可以快速跳本,开局五农民采金一个农民造祭坛造堕落神殿,祭坛造7农伐木由于版本的更新升本时间变快,二本到了会缺木跳三,如果队友有地精或者部落那么就不会缺木,二本也就不用出农民可直接跳三,没有地精和部落就需要二本出俩农民,升三之后攒木放二个烈火神殿,自身位置安全可放三个,三本和神殿建造期间祭坛解锁辅助技能,堕落神殿点科技,三本完成点大恶魔科技出兵可出大量大恶魔加三到六个邪神王出三个邪神王主用于恢复大恶魔血量,邪神王的暗影侵蚀要关闭留蓝回复,这种出兵需要把残血的大恶魔及时拉到安全的地方让邪神王回复比较麻烦但是省钱,出六个邪神王可开暗影侵蚀或者全部出大恶魔这样战损会高但操作简单。80人口就停止造兵攒资源点科技,科技点满之后觉得钱够了就可以爆人口,如果队友有人族随时都可以爆人口,
地狱的打法在所有地图都差不多,跳本出兵点科技八十以内攒资源资源够了就可破人口。大恶魔打建筑很慢,打兵比较强,所以遇到打建筑的任务时最适合的位置是看家防守,在防守时如果压力不大也可造三个一本兵营的升级版传送地狱战车配合队友,要先在前线队友的身边放置黑塔,传送的兵只能在黑塔附近传送。
英雄:英雄主点一技能副二技能六级点大招,一技能召唤的地狱火可当前排配合大恶魔使用,释放时还具有眩晕效果。英雄的二技能具有高额伤害,三技能召唤可当前排使用或者去打后排,大招具有持续眩晕打攻坚的时候配合大恶魔释放效果最佳。地狱的英雄很强但法力用的会很快,需要买回复瓶和法力药剂,保证自己的蓝一直够用,智力的装备在有位置的情况下看到就捡,增加蓝量。英雄的一技能和大招都可以开树。
玩地狱就是直接跳本三本出大恶魔,地狱堵门打很厉害,地狱的大恶魔具有溅射,敌军传送过来是站一起的大恶魔的伤害直接拉满。
1-4 冲破黑暗,净化岛屿,黎明曙光,储备物资,这四个图地狱主大恶魔守家,冲破黑暗(任务一)可以出传送兵营传送车。
5 守卫遗迹:前面用升本给的兵看第一个点,造兵主要在第二个点集结防御,然后等第三次开启,原本在第二个点的兵向下走看第四个点第四个点有树,用英雄开树清野,在野怪的位置可放置烈火神殿补大恶魔,记得留些大恶魔看家。
6 9 封印之路,收复失地,这俩个任务都是三线出兵,用升二本给的兵看后面的怪,家里最好是出大恶魔配邪神王去堵门打,用三本给的地狱火当前排,邪神王回复,战损会很小。
7 8 大逃亡,撤离前夕,这俩个任务都是双线出兵,同样的出兵大逃亡可以出堵门,撤离前夕需要手动用小精灵抓人堵门的话不好抓。
10 惊天快劫,上方出兵,用英雄去开圈上面的俩组树,方便兵赶路也防止无飞行单位的时候飞艇在树上丢视野,英雄的一技能可以控制飞艇,需要队友补伤害一家对空打不掉,打完第一个飞艇多补兵,然后可以去堵门,队友有攻城就全部大恶魔,无则出六个地狱火快速打建筑后堵门。
11 湮灭快车,全线出怪,打车可以直接堵住中间的圈,家不炸就不会输,也可以多出兵打正面可带兵围住车,英雄一技能可进行辅助,有翻车的几率。
12 斩首行动,斩首的准备时间短,但还是跳本,如果队友是虫子和德鲁伊一起升三本,三本好了有辅助技能就差不多可以打了,引BOSS然后虫子和德鲁伊放技能。如果无就多出大恶魔,一队左右,全线出怪,家里放个塔加上一二本的兵守家即可,打的时候最好等到攻坚打完之后再去引BOSS自己的辅助技能三黑塔三黑暗能量增加伤害
13 背水一战,单线兵,最好队友具有攻城手段,多出兵打完第一个BOSS,去打建筑争取堵门打,堵门打的好处是除了BOSS和大怪其他基本都是秒,出BOSS先一技能再放大招。
14 虚空降临,单线出兵加BOSS带兵,队友有虫子或者飞行则用大恶魔看家,无就用英雄开树方便大恶魔赶路。
这次应该比上次莫名其妙的矮人能强点吧

