玩法推荐【第二期:图一+图二(除收复失地)】

【第二期】图一+图二(除收复失地)任务1-8+任务15


《玩法推荐》系列共5期,已完结~

【第一期】本图核心玩法介绍和RTS核心逻辑

【第二期】图一+图二(除收复失地)任务1-8+任务15

【第三期】(收复失地)+图三 任务9-14+17

第四期】图四 任务16:战火兄弟

【第五期】图五 任务18-21


(邪兽人已经成为最新版本答案 本攻略暂不涉及 因为还没研究好 233)


三. 各地图特点、各任务玩法推荐

上期已经说过,每个任务都带有“玩家的主基地不能被摧毁”的基本任务,后续不再赘述。


    图一:塔姆维斯岛(典型任务:黎明曙光)


玩家位置ABCDE 分矿FG 敌方位置1234 野怪大点MN(方便下面描述)

特点:

1)关于分矿

仅有F、G两处矿点可开,且都会遭遇由1、2、3、4进攻ABCDE的兵路过时的攻击。

理论上讲,三家守ABCDE五个位置,两家开FG并守FG分矿也是有可能的。

但没试过。

2)关于防守

A玩家守家压力较小。

如果C玩家建筑靠外、或A玩家将防御塔放在C玩家上面的树和商店的树之间,

可以将本从3、4出发前往攻击A或B玩家的怪拦截,这样A玩家家中将不需要防守。

3)关于种族

因为没分矿,所以德鲁伊很难玩,不过有任务需要德鲁伊~

人族三家有采矿天赋,优先级较高

小队优先级不是非常高,因为缺矿,不过个别任务确实非常需要小队~

4)关于提示

任务完成度的提示在酒馆处

如任务1拆了几个塔 任务15杀了几个鬼


                                          任务1:冲破黑暗-摧毁4座黑暗方尖塔

首先进行一个拆建筑的总结

在本图中除了攻城攻击对于城甲的伤害是百分之120以外,其他的攻击类型打建筑伤害都有所折扣

以下列举攻城攻击:

人族:长枪兵

血精灵:魔能阵列机召唤的魔能守卫

矮人:小炮

被遗忘者:黄泉灵车

娜迦:鱼人投石器、虾皇和召唤的小虾

荒原:半人马战士

巨魔:蝙蝠、投石车

天灾:绞肉车

地精:地精攻击平台、攻城坦克

哀伤:暴食君主

部落:角斗士

哨兵:弩车

邪兽人:狼骑

(快来补充或者纠正~)


然而,拆塔的最好选择并不是以上各位

因为,方尖塔不仅是地面单位,而且是空中单位。

所以T0打法:德鲁伊角鹰、蛛魔飞蚊,空中硬拆方尖塔

对应打配合最好用的:堕落精灵(远程回血)、小队(功能多样)、血精灵(投影支援)、地狱(天赋技能、协助防守)

如果想正面推进打,哨兵弩车、德鲁伊奇美拉、地精坦克应该是不错的选择


德鲁伊角鹰速拆法:

需要队友帮忙守家 所以在ADE较合适

科技先点防御 两防最佳 

单矿两风树 二矿三风树 三矿五风树出角鹰 

三本可以不升 升一本时记得补猎手大厅

单拆最好18个角鹰开拆 有队友帮忙(如蛛魔飞蚊分散伤害、堕落树人月井奶)时最快可以12个角鹰开始拆


在ABD按1234拆 在CE按4321拆

以在E为例,拆4结束将角鹰绕海拉到3的位置,并将风之古树出角鹰的集结点改为右上角

拆3时拉上在拆4的时候新出的角鹰一起 拆完从N和N左上角两组野怪中间可以穿过去 但要走的谨慎一些

拆2时使用天赋三技能的大树帮忙拆 还可以用天赋二技能给大树回血加护甲 角鹰可以提前脱身 让大树收尾

拆1时拉上新出的所有角鹰一起


                                      任务2:净化岛屿-25分钟以内击杀所有“野外生物”

在小队的攻略里谈过,小队是T0

守家推荐地狱、天灾、哨兵、血精灵

闪电守卫不计入野怪


小队科目二:

虽然没矿 但是幻刺刷野是真的很快 详情看小队攻略~

小队最好在A位置,D或E也勉强可以,但是需要B和C的队友帮忙守家

开局在D往右开始刷,在E往下开始刷

最好只出四英雄:幻刺、老鹿、冰女、圣骑 幻刺技能拉满


M点左下角、1处右下角的野怪经常使用老鹿W开树赶路

有石头人时,圣骑W技能魔免给到幻刺防止被击晕以加快刷野速度


合理利用天赋一技能乘风破浪规划路线

通常倒数第三个点打M 倒数第二个打N左上角的点 最后一个打N

乘风破浪可以用在打M和N左上角的时候

打M和N位置最好能队友帮一下 M会掉经验书和木材堆 经验书小队吃没用


两个天赋技能都在打N位置的时候放

船长放EQ 可以用shift 因为E施法动作挺长的

圣骑要持续给幻刺W技能 有一个大花岗岩

优先砍有强击光环的巨魔酋长

幻刺最好有大招 刷起来快点


                                           任务3:黎明曙光-坚守25分钟

纯守家,攻坚要互帮互助

A玩家要四处支援、随叫随到

能单通N6的应该有:人族、血精灵、矮人、巨魔、天灾、地狱、小队、哨兵、树人、塔楼、据点

有多余的资源和精力可以在队友家放一些奇怪的东西,包括但不限于:

帐篷、迷失之塔、万葬岗、月亮井、矮人升级民房、被遗忘者升级民房

(某屑作者的心理活动:理论上应该都能单通N6吧?emmm不知道不知道不知道)


                 任务4:储备物资-所有玩家现有黄金量≥2000,所有玩家现有木材量≥3000

建议选择有资源采集加成类的种族(主要是采木头,钱其实很容易)

与黎明曙光相比,25分钟内应该能完成任务

不过准备时间大大缩短,需要选择一些发育快、低级兵种作战强的种族

T0:

地精(采集车一个采金一个采木最佳)

部落(开局加农民加速采木)

T0.5:

血精灵(天赋技能和天赋科技,40人口有火凤凰帮助防守)

矮人(天赋技能和天赋科技)

T1:小队(天赋科技加资源,可以只出幻刺老鹿和冰女)

塔楼(达拉然防御塔帮忙前期守家)

人族(天赋科技采矿,前期能力不错)

一般要先出兵守住然后再开始攒钱,能守住了就不要一直出兵花钱了,最好五个人同时开始存钱。

理论上可以速通,见仁见智。


                                  任务5:守卫遗迹-守护4座“远古之井”不被摧毁

emm忘记标号了,就姑且把四个井的位置看做东南西北吧

第一个要守的是北方的井,第二个是西方的井

东方和南方的井是第三波同时守的


会有少量怪进攻家里,在家里码少数塔应该可以解决

攻坚的时候要注意防守攻坚怪 如果攻坚不会路过要守的井 那么会直奔家里


整体难度较低,各个种族都可以玩

重点在于第一个井的时候一定要有兵和英雄去守

以及最后两个井分工要明确

总之好好商量好好合作基本很好过


                                     任务15:黑暗阴影-击杀6个“侦查幽灵”

小队T0,在小队的攻略里谈过

这个任务有小队和没小队是完全不一样的

树人可以勉强代替小队,但是效果远不如小队


鬼的分布是1、4各有两个 2、3各有一个

杀了鬼会刷攻坚刷怪 进攻非常猛烈

所以最好做法是一口气做掉六个

小队的三个乘风破浪简直就是量身定做


记得买显形宝石 放到近战身上 有钱可以买两个 一个也够

小队一般在15分钟前后动手即可,四英雄足够,五英雄也可以

不过一般只有单矿,养五英雄很费劲

如果有大概是幻刺 老鹿 冰女 圣骑 冰弓

冰弓冰箭减速鬼可以加速杀鬼

不过如果把钱用在点幻刺技能啥的上面可能会更好


先步行到第一个点 做掉两个鬼

可以先把两个都打到丝血 再做掉

然后使用显形宝石的主动技能 照第二个点的位置 用乘风破浪飞过去

这是为了防止盲视野乱飞到奇怪的地方

如法炮制解决第三和第四个点

尽量避免和攻坚部队纠缠 一心杀鬼 否则队友容易顶不住

千万千万不要飞到奇怪的地方去 老鹿开树能出去还好 不能就会寄掉

保险起见 考虑留着一个TP以防万一


冰女Q技能不需要打伤害 主要用来减速鬼 或者减速纠缠不清的怪

两个奶的技能要及时用

必要的时候 比如攻坚正好刷脸上 可以放天赋技能拖延

比如远洋舰队直接放在怪脸上吸引火力

或者放船长E技能晕人拉扯

目的就是杀鬼 怪能不打就不打



          图二:达纳苏斯(典型任务:大逃亡)


主矿ABCDE 分矿FGHI 出怪点123 世界之树O

0)关于任务:

图二有一个额外的共同任务:O点处的世界之树不能被摧毁

1)关于分矿:

有一家没法开矿 

所以最好是人族、血精灵、矮人这种单矿也能玩得风生水起的

如果选德鲁伊却没开矿 那实在是很难玩

2)关于防守:

3处较为特殊 不是每一个图都有进攻

    其中只有封印之路会有怪 

    在封印左下角的时候会定时刷怪打小精灵 要有人守住小精灵

    没有封印左下角的时候也会不定时有偷袭的怪

    大逃亡是一定没有怪的 因为要往3处送人口

    撤离前夕和收复旧地也没有怪

12两处的怪会向O点世界之树进攻 因此只有A玩家会顺便挨打

    BCDE四家均不会有怪进攻 FG点建筑不要过分嚣张是不会吸引怪的

    因此BD两家协助上方防守 CE两家协助下方防守

    但理论上 如果让两边的怪都汇集到世界之树和红色家里

    相当于腹背受敌 防守压力倍增

    所以较好的做法应该是在河边拦截怪 或者堵出怪口

    不过这也有相当难度

高难度下

    只有两个出怪点的话 怪其实很多 很集中

    不像图一 怪的进攻路线比较分散

    前期防守压力极大 需要较多的前期种族

    怪一旦堆起来 无可救药 尤其是地狱战车和绞肉车 最好及时清理

3)关于种族:

德鲁伊慎玩

天灾优先级较高 地狱小队树人等堵门常客好用

血精灵、娜迦也不错(阵列机和虾皇召唤)

4)关于提示:

任务完成度的提示在世界之树处或左下能量圈处

世界之树:如任务8抓了多少俘虏 任务9拆了多少建筑

左下能量圈:仅适用于任务7大逃亡人口数


                         任务6:封印之路-使用“远古小精灵”封印所有传送门

版本内有BUG原因未知

在封印之前不会有怪 所以慢慢发育再去封印就好

3处封印的时间大概比1 2处长1分半

如果要三处同时封印记得可以先封左下

1 2处封印时的出怪口和平常的出怪口不一样 也就是会有两波出怪点

最好站在中间拉住 否则A家里需要设置少量防御


                            任务7:大逃亡-将足够人口数量的部队运送至撤离点

可玩性很强 剧情性拉满 很有逃亡的意味

老样子 守家是万物之本 基本守住之后要记得开始送人口

5人是450人口 玩家数量减少 要求也会减少


送人口平均一人送90 理论上只要每个人都爆满人口然后全部送进去就够了

召唤物不作数(要不然天灾不随便玩?)

堕落精灵的树人不作数

一般送农民性价比最高 可以先爆农民采木再送进去 也可以祭坛堵左下开送


不过天灾还是T0 因为农民只要45金 是最廉价农民 双矿时可以五祭坛堵左下角开送


高难度多因子推荐玩法举例:

BD为一小组 其中D为天灾 B为哨兵/堕落树人/血精灵/德鲁伊

D:

将侍僧拉到河道口前不远处造万葬岗和坟场摆天灾大阵 防守1处进攻

(天灾大阵 详情有专门攻略可以参考~)

注意 N5以下无因子时 天灾理论上可以单守一边

但N6开始难度较大 突变模式则要视因子而定

且天灾农民廉价 天灾无疑是大逃亡必选项


B:

因此 需要一个合理的种族配合天灾 姑且称之为四大精灵

三家精灵(德鲁伊/哨兵/堕落树人):

    没有攻击力的小精灵修理万葬岗时不会被优先集火

    小精灵没事可以挂树上采木或者造月井

    且哨兵和堕落树人可以提供不俗的输出(德鲁伊成型慢 没矿难玩 不推荐)

血精灵:

    有可以开魔法盾吸收伤害的工程师和农民帮忙修理

    可以出塔和阵列机协助防守 且大炮可以吃天灾十胜石雕像的回蓝 相性极高


ACE为一小组防守A家里即可

A:

选择知名挨打种族即可:

矮人:挨打第一人(和天灾齐名 不过天灾被D玩家选了)

血精灵:挨打第二人(如果B没选的话)

被遗忘者:也许是挨打第三人?

CE:

可以选择清怪强力的种族

如地狱、巨魔、荒原等

考虑到BD随时可能需要支援的情况 

仍然以小队、血精灵、蛛魔、娜迦等支援性较强的种族为主


同样的组合也适用于图一 高强度防守阵容 你值得拥有


最后人口差不多了可以考虑崩撤卖溜

(其实送到差不多250应该就可以快溜了 每家出40人口 不难吧)

可以考虑在左下角堵上一个基地 全员TP过去送

的的确确是《大逃亡》

英雄没法送的 要不单传回去拉扯一下。。


                      任务8:撤离前夕-使用“远古小精灵”捕获足够人口数量的敌方“地狱”单位

地狱单位详情参考地狱种族

包括恶魔督军 痛苦女王 地狱战车 地狱犬 地狱火 邪神王 大恶魔 毁灭守卫 黑暗龙

只要不手残 很快就抓完

当然前期的防守压力一样是很大的 打不好的话开局就崩了

甚至可以找一位抓鬼能人共享抓鬼 防止抓同一个提高效率(千万不要找我 我手残)


任务9:收复失地 本来也是图二的

但是 写完发现实在放不下了 孩子都快急死了 只能放在【第三期】了


那【第二期】就更完啦 后面的欢迎收看【第三期】~

还是欢迎大家来补充、讨论或者纠错哦~

不落城反击战

作者:佚名作者
地图类型:其他

组队合作
9.3
53名玩家评分当前版本: -
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