【本期已完结】战火兄弟全攻略~
图一、图二的任务(除收复失地)在【第二期】,
(收复失地+)图三的任务在【第三期】,
本期直接带来重头戏——战火兄弟,
废话很多,
速度进来找茬~
图四:边境森林

任务16:战火兄弟-友军城堡击杀100个敌方单位
一. 任务解读:
任务目标很好理解 让P处的友军城堡补刀100个
友军城堡不可控 补刀完全随缘 理论上没人跟他抢刀他就能补刀(好像废话~)
机制上 和救世主相类似 补刀数越多 刷怪越多越快越猛
所以 为了有一段发育时间 前期尽量不要让城堡补刀
为此就有多种策略可供选择
二. 基本情况:
主矿ABCDE 分矿abcde
出怪12345五个传送门 反正一起出的 没啥区别
除了固定攻坚之外 在补刀数达到20,40,60,80时会刷攻坚
所以有可能会在一个时间内刷两波攻坚 强度比较高
需要注意的是地图比较大 且高难度下准备时间较短
所以开局基本没有时间练级 建议快速拉英雄、兵、农民等到达P处城堡后方支援(所谓“战火兄弟”)
出兵建筑也可以放在靠下方树林或左方树林的位置
BD间和CE间的野怪可能会在你靠近树林造建筑时跑过来打你 游戏特色属于是
不过前期基本没时间练级 所以尽量注意建筑摆放位置
家里防御工事起来之后就不怕
三. 关于防守:
大部分怪都会进攻城堡
但需要注意的是 家里也会受到攻击
机制上 进攻目标为ABCDE随机一处 沿途遇到我方建筑或单位会进行攻击
部分地面怪沿左方或下方小道随机进攻ABCDE
但分矿de位置较差 建筑容易吸引怪物仇恨 尤其是地狱战车(仇恨距离较远)
部分空中怪(基本都是石像鬼)会直接沿海直线进攻ABCDE
所以如果在abcde开有分矿 大概率会受到石像鬼骚扰
除了各自用码塔等形式守家以外 可以考虑在X1 X2 X3 Y1 Y2等关口处拦截地面怪
这种情况下 通常需要DE位置的玩家选择防守能力较强的种族
具体后面再分析~
四. 关于种族:
这个图对种族的要求非常高
随便选五个族的话 可能连N1都过不了
要考虑堵正面/守家/支援能力 相互配合非常重要
下面列举在这张图中有突出作用的一些种族:
血精灵:
超维空间塔(协助正面或守家 还有反隐能力)
魔能阵列机(二本兵节奏快 召唤魔能守卫协助正面或守家 后期关掉召唤还可以方便补刀)
血精灵工程师(有魔法盾抵挡伤害 维修速度快 可以硬修 也可以怪来就撤怪死就上去修)
火凤凰(40人口时人手一个 守家好用)
天灾:
侍僧(开局直接拉到O处摆天灾大阵 建造不需要持续施法)
天灾大阵(具体看天灾攻略 前期堵门作用非常强 后期协助城堡防守 防止城堡爆炸)
十胜石雕像(群体回血或回蓝性价比极高)
小队:
砍车(城堡的攻击距离好像是大于车的 但如果车堆积起来很难处理 所以车不一定要让城堡补)
砍地狱火和分裂龙(控制攻坚强度 避免守不住)
支援(乘风破浪单传TP 到处守家 冰女巨魔正面辅助能力极强)
爆农民(闲置人口多 可以爆农民协助修城堡)
天赋23技能(前期可以先不出英雄 用23技能顶前期)
蛛魔:
全图召唤(卡X1 X2 X3 Y1 Y2防守 或者守家、开矿、刷野、打正面 效果都很好)
邪兽人:
召唤技能顶前期非常好用(没怎么玩过 快去试试~)
堕落精灵:
全图月井(提供非常强的续航能力 而且城堡基本很难炸掉)
灵魂守卫(英雄作战能力很强 带单传也有很高机动性)
塔楼:
达拉然防御塔(双刃剑 放在O处前方削弱怪的血量 可以较好渡过前期 N6时使用问题不大)
魔法行会(配合回蓝 效果不错)
水元素(反正是召唤 懂的都懂)
五. N4推荐玩法:
N4无因子时 有很多怪物的血量 不足以越过五个达拉然防御塔 走到城堡处
目前达拉然防御塔已修改为不可控制 所以建议不要使用塔楼
DE:天灾和血精灵/矮人/被遗忘者
1. 天灾:
a. 天灾大阵玩法:
DE选择天灾的原因是
离P处城堡最近天灾的万葬岗需要2分钟建造时间(大墓地90s升级30s)
如果A位置选择天灾 可能需要用TP前往城堡
但是这样就少了卖TP的150块钱
总的来说 该玩法前期经济耗费量比较大
如果有条件 可以让队友帮忙开矿 这样会好很多
不过问题在于 还需要额外出一个侍僧去开矿 会拖慢二本进度(一般8农民采木即可升本)
家里的防守主要靠队友 正面基本能顶住之后可以在家里补塔
开局侍僧放下一个坟场即可
也可以不放 不过好像会缺木
如果能开分矿可以不放(放分基地时离树木近点分矿多补几个农民采木)
天灾大阵开局要摆放在O处 原理就是避免城堡前期补刀 为友军争取发育时间
需要升级二本点骷髅法师科技和出车(也许一本也可以我没试过)
一般要摆放3个大墓地 2个地穴 1-2个屠宰场 少量坟场、通灵塔 牺牲深渊和祭坛
天赋技能作用相对也没有那么大 万葬岗可以出侍僧 所以祭坛不用太着急出
N4可以做到在怪来之前摆好万葬岗 并有两三个骷髅法师
这种情况下 直接防守一般可以守住
如果是万葬岗还没好怪就来了 或者是N6的情况下
需要队友帮忙扛过第一波到万葬岗升级完成
天灾大阵的弊端就在于
前期万葬岗一旦爆炸 堆积的兵力压到城堡处可能防守不住
所以队友一定要稍微协助天灾防守
精灵系队友要拉小精灵协助修理(小精灵无攻击力不会被优先攻击)
天赋召唤系的要适当放一些兵支援 也要兼顾守家
在队友发育的都差不多的时候 可以让城堡开始补刀
在城堡左方或下方放万葬岗或者坟场等建筑
也可以让坟场围住城堡 减少城堡压力
在基本放完后 再撤掉前方天灾大阵
使用侍僧的反召唤技能 把建筑通通卖掉
最好有5-6个绞肉车 便于召唤骷髅
两个十胜石雕像分居城堡左右
侍僧协助修理城堡
如果城堡情况良好 或者怪一直过不来
要考虑关掉骷髅法师和万葬岗的召唤骷髅自动施法
否则可能补刀要补到明年
等待一段时间就可以补完了
b.快进玩法:
也就是不用在O处摆天灾大阵
直接在城堡周围放坟场啥的协助补刀防守
这样前期城堡压力可能会比较大
不过完成任务速度相对较快
需要更好的配合 适用于较低的难度
N6没有试过可能够呛
2. 血精灵:
有天赋科技点记得点采金加成 这样也不用开分矿和防守分矿
开局一个伐木场采木 尽量速度升级二本 有空可以升级反隐科技
然后祭坛+民房+锻炉抗揍 后面持续摆塔
祭坛要持续补农民采木 因为后面非常缺木
之所以在DE位置玩 非常考验建筑学
建筑学好的 可以直接充当X2 X3 Y2处的拦截网 拦住很多怪
当然其他位置也可以玩 调整塔和阵列机的比例即可
在DE位置塔偏多 在其他位置阵列机偏多
二本升级完后魔法工厂也可以拿去抗揍 反正出的飞行单位
伐木场升级投影科技 阵列机出来后防守就简单很多
看情况 守家守分矿守正面都可以
塔的投影和蛛魔的全图召唤有的一拼
后面血法师单传或者紧急召唤回家 再TP带农民到城堡附近造兵营出血精灵工程师协助维修
(TP会带走没有在工作的农民 不会带走在采矿、采木、建造的农民)
一般不出神器
有小队或者树人、难度高、有风暴英雄等情况下可以出
3. 矮人/被遗忘者:
经典拉起防线来挨打 守家基本没问题
支援的话就是矮人的天空母舰和被遗忘者的迷失之塔
总体来说还是没有血精灵更好用~
ABC:
1. 较好的选择
1)小队:
开局优先点天赋技能 天赋技能23能帮忙守前几波
英雄幻刺老鹿冰女巫医圣骑
冰女巫医放正面给天灾控也可以
剩下三个游走守家
攻坚时 幻刺要协助正面 以及时不时过来拆点车
不过尴尬的地方在于需要开矿 开矿反正会增加防守压力
2)堕落精灵:
考虑防守问题的话 要种几个远古守护者 稍微提升前期能力
如果有队友协助防守 速三本爆月井即可
如果正面顶得住 前期也可以负责刷掉分矿野怪
3)邪兽人:
具体没试过 反正天赋召唤技能丢就是了
正面放点术士加嗜血 然后出风骑增强灵活性
4)塔楼:
再说一次 低难度千万不要把塔放在正面
直接放在家里守家就不错
或者放在XY路口打伤害也可以
正面魔法行会回蓝光环对法术系挺友好
大法师直接放在正面效果也不错 守家也可以
总之有传送小技能和英雄大招传送 总体支援效果也还是不错的
前期能力就全靠塔了
缺点也是需要开矿
5)蛛魔:
堵路口、守家、刷野、打正面、守攻坚,见仁见智
总之全图召唤,用得好的话就会很强
2. 其他选择
1)人族:
拉去正面造长弓兵协助防守 树林旁边码帐篷
优势在于有天赋科技点也可以不开分矿 劣势在于作用较小
2)娜迦/荒原/巨魔:
成型较慢 不推荐 要玩的话飞行单位应该会好一些
不过巨魔前期能力也还算可以 后期出龙就行
有回蓝手段的时候可以考虑出巫医协助正面
3)地狱:
前期有兵协助防守还不错 可惜被砍了一刀 作用没有以前明显
大恶魔协助防守正面效果不俗
4)地精:
地精到底怎么玩 我不会
5)哀伤/德鲁伊:
比较贵 前期能力不强 比较少考虑
6)部落:
拉去正面造兽人射手协助防守 缺点就是没有回复
7)哨兵:
英雄前期刷野怪开矿能力极强(E跳进海里~)
不过弓箭手前期能力也就那样 成型还是靠弩车 比较拖
8)据点:
先祖棒槌好用的 兵的话还是出红龙吧 照样是很慢
话说把斗兽场放在城堡边 现在还算补刀吗 大家自己细品哦~
六. N6多因子玩法:
随便讲讲挑战高难度的思路 没试过 就纯理论一下吧
T0:天灾/血精灵/塔楼/蛛魔/小队/邪兽人/堕落精灵
好像就这七个吧 强度低了应该是不行的(起码也得有三个T0?)
前四个特性很合适 后三个版本之子
取舍规则:
a. 有高强度因子的话 小队应该少不了 比如强攻部署和风暴英雄
其他应该可以选择不要小队
b. 天灾和塔楼至少要有一个
天灾的作用核心就在于渡过前期
如果运营足够娴熟 单靠塔楼撑前期 直接开始补刀也是可以的
c. 血精灵、蛛魔和堕落精灵各有不可取代的功能性 最好是选上
基本玩法和上面N4说的区别不大
重点说下塔楼:
五个塔基本放在O前面那片树林附近就可以
先削一波怪的血量 大部分怪基本都能扛过来
前期能力第一名
以 A堕落精灵 BC塔楼蛛魔 DE天灾血精灵为例 讲一下配合:
开局:
天灾开局在O处速摆天灾大阵
五个英雄速度到O前面放达拉然防御塔 顺便去商店卖TP
随后蛛魔英雄可以回去开分矿
其余英雄协助守正面
堕落精灵和血精灵的英雄可以支援守家(利用血精灵天赋技能紧急召唤和单传TP等)
蛛魔和血精灵防守:
血精灵速度拉防御工事 升科技出飞机
蛛魔和血精灵各防守一边 并且兼顾其他队友家里和分矿
理论上两个人就可以守完全部
塔楼和堕落精灵发育:
塔楼魔法行会敲在P城堡后面
出6个大法师点水元素 同时点科技
二技能可以学医疗喷雾和吞噬魔法 三技能暴风雪和霜冻新星二选一 四技能落雷
(建议有医疗喷雾的就不要学暴风雪 都是持续施法来的)
堕落精灵爆月井就可以 一边点科技 补战争古树啥的
中期:
发育差不多了 天灾大阵后撤
靠召唤骷髅、魔能守卫、水元素基本能撑住场面
堕落精灵英雄和塔楼大法师主力输出 其他辅助
血精灵可以考虑出大炮,因为有魔法行会回蓝(不过一般没那么多人口了)
侍僧、小精灵、血精灵工程师修城堡 月井奶城堡奶英雄
这样大概就能过了
具体的还是要看操作和运营手法啦~
好 一不小心说了四千多字
可能有很多重复的废话
不过不知道怎么改了
速度来人指点一下
那就这样吧
还能出个第五期了属于是~

