兵战

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兵战

作者:鱼小喵
地图类型:塔防

团队竞技
9.1
128名玩家评分当前版本: -
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兵种设计征集

如果有比较好的技能设计想法以及兵种思路欢迎来进行设计讨论。设计要求如下:1.兵种设计上可以大胆一些,作者会在采纳后进行完善!2.技能设计上,如果有比较好的技能想法可以单独列举出来,作者会进行分配加在单位身上。

无面者 - 霸主单位[千须之眼]

基础单位:无面者玩法思路:这是一个比较烧钱的兵种,推荐激活兵力在2500后。利用建筑师身上的强化[E技能]来点击无面者进行激活,可以增加1个吞噬能量。(ps:无面者这个建筑也会拥有1个吞噬能量,加上激活的3次。那就是1个无面者有4个吞噬能量)。魔眼是一个需要压缩兵力的[霸主],你的队友在给你激活的时候 你的兵力值就会上升。每激活一次就会提高100兵力值,这让你有更快的速度达到6000兵力。 魔眼要拿第三个箱子[人口箱],是不会让团队亏收入和经济的。对局下:由于无面者要消耗经济,自然会让团队变的很弱,除非第一开始就是优势。不然推荐出2个传奇或3个传奇去抵挡压力。无面者激活后的战斗力一般,玩魔眼的...

兵战萌新基础攻略

1.经济系统本图金币获取分为四部分每秒跳钱 固定不变收入 每分钟发一次与你战力有关 战力越高收入越高 所以开局不要憋500的兵 中期也不要憋1000的科技建筑 会亏很多收入 穷飞了击杀悬赏 击杀敌方单位会获得一定的金钱补给箱 分为经济补给和人口补给 越晚拿给的资源越多 但是早拿的话可以吃到更多的收入 1箱一般由出近战传奇的玩家获取经济 2箱由神霸主玩家获取经济(然后在6000战力购买人口) 额外资源 开局建造建筑的经济补助;地图上飞来飞去的猫头鹰打死了给100;每个队伍第一个到达50025006000战力的玩家会给100200300的补助木材获取 建造兵营完成后获得兵营消耗金币的木...

图鉴

后续会持续更新:传奇彩蛋其他等。

未知传送门 - 霸主单位[欧米茄]

基础单位:未知传送门 (欧米茄需要升级到4级门,也就是未知传送门[终极]才可以进行升级)玩法思路:欧米茄拥有3个阶段,2500600010000所有真相。欧米茄与魔眼相似但并不完全相似,欧米茄同理也是3箱子[人口],是不会让团队丢失收入和经济的。作为一个2500就可以登场的霸主来说,欧米茄就算提前登场也并没有很强大的战斗力,但是欧米茄每次登场会为你带来(100(100真相))点兵力值。当你的兵力值越高,欧米茄的生命值则越高。玩欧米茄的话一定要优先尽早的炸一波钱多的,然后尽快的达到6000兵力做击杀真相。欧米茄的真相最难的就是击杀,如果你达到6000兵力太慢,那么击杀就会十分困难。在6000兵力...

萌新基础攻略1

问如何快速选择自己建筑师答F1快速选择自己的建筑师答F2F3F4快速选择其他队友的建筑师问建筑总是被拆怎么办答建筑建造在主基地后方问如何防止[佣兵刺客]偷光我的建筑答集中摆建筑,使用防御塔(第一排第二个建筑)来覆盖自己的建筑

城堡战争的作者被我实话说急眼了

城堡战争的作者被我实话说急眼了竟然整个游戏里禁言我了哈哈

萌新攻略之补给篇

每个队伍有四个补给,人口是600金1200木,且1金花了之后等于1木那么1:600块300木600块900木或者是100块1人口700块1300木2:800块400木800块1200木或者200块1人口800块1400木3:1000块500木1000块1500木或者是400块1人口1000块1600木4:1200块600木1200块1800木或者是800块1人口1400块2000木这就是简单地说每个箱子资源区别,补给其实就是这个游戏的节奏点,很多萌新都觉得造神造霸主厉害牛逼然后就想去造神或者霸主,甚至1箱拿人口去憋霸主的,出现了其实这把基本就输了。补给更是一种团队资源的划分,拿对用好,那么更快...

神魔攻略!求点赞【特殊霸主篇】

这个游戏后期最重要的战力就是神和霸主,神和霸主每个队伍各自只能出一个而且全场唯一,比如说你家里出了魔王对面就没法出一样的霸主,神同理。神可以带来团队收益霸主则可以以一敌百ps:神和霸主都需要2个人口这次是霸主,先说2个特殊霸主欧米茄:由传送门升级得来,2500就可以出的霸主也是升级价格第二贵后期战斗力第二的霸主【1001001002002006006002】一般推荐2箱或者3箱子拿人口箱子越早出越容易做任务。问:什么任务?答:欧米茄初始战斗力还没传奇高需要兵力来提高自身血量【2兵力1生命值】做任务来解锁自身技能,每达成一个任务条件则生产欧米茄后会提高100任务完成数x100的兵力值。问:都有什...

进阶攻略之神体系篇

开始拍兵拿20块钱奖励(拍啥我推荐起手兵攻略有,每个人也会有自己喜欢拍的)按TAB看队友阵容,然后看看中间建筑物,开局把体系定下来在20分钟神出来的时候如果对方体系杂乱可以快速扩大优势或者翻盘。一般来说定一个人霸主一个人神 ,多出神体系兵,有好的科技建筑的出科技建筑,啥都没有的就出人族兵点士气,没己方体系兵没优秀科技没人族兵的可以刷一下再刷不出佛系出点士气补塔发木打酱油。TO:恶魔神(吃泉水)有泉水不吃配兵,本身不必备:污染泉水 效果:10减甲 恶魔单位双倍生命,吃泉水多40魔抗强势体系兵:地狱之犬.恶魔弩.龙吼.鬼剑按TAB看到己方有大屁股和污染泉水基本就可以考虑这套体系,可以没有配兵,兵吃...

巴哈特攻单位

战栗的卡诺(减甲打伤),异界残念(提供输出控制),清杂兵的霸主(魔灵魔剑这类的行,拿吸血鬼一换一也行)。嗯出卡诺,卡诺越多减甲越快,护甲减下去山神也救不了,再给卡诺整点武器库,加命源,太阳井之类的。

萌新入门基础攻略-收入篇

这个地图一共有几个金钱来源(进群跟作者确认过)木材来源:花掉多少钱造兵就有多少木,造科技建筑不会得木但是花多少钱会增加多少兵力(就是需要耗费木材的建筑物)固定金钱来源:1.杀敌,每杀1个怪得7金,由队伍4人在每分钟发工资时平均分配,多余的由杀的多的人获得,也就是杀再多也就多1-3金 2.每分钟的收入来源,每100兵力多1块钱收入,整分的时候会发 3.500,2500,6000时候的队伍奖励 4.小水晶,每秒1块钱额外金钱来源:1.金矿。2掠夺者。3雇佣兵里的小偷。4发制定木怪。5圣骑空投。6补给 额外金钱来源欢迎指正补充

仅为吐槽心中反感,无恶意

还没打完就说输了,摆烂的,也真是服了,多么愚蠢的想法,事在人为,有时一个兵的摆放位置,一个佣兵的购买,就可以改变局势,为啥不是想办法扭转,而是开始摆烂,真实搞不懂真些人,基地残血翻盘的有几十次了,玩个游戏没啥投入,就动点脑子的事,都懒得去想,张口闭口被压制了,被克制了,输了,各种奇葩摆烂,普通霸主能不能称霸战场,也得看你搭配什么兵,不一定霸主被克制就没得玩了,那些攻略写的霸主克制,也只是字面数据,搭配兵种一样可以反转局势,这图是全面性对抗,并不是单单玩一个霸主的游戏,不知道心里是怎么想的,局势没有按照自己的思路走,就摆烂,真实反感这些人,仅为吐槽心中反感,无恶意

前期兵种攻略,求点赞

首发t0【无脑出】夜魔之刃:本身战斗力还行的战士自带闪避克制大部分吸血战士并且亡语经常能带走敌方一个主力输出部落护卫:只要脸不黑他那薛定谔的血条能让敌方心跳加速ps:非酋不要玩而且前期不要升级酋长德鲁伊:加护!红月狂暴者:恶魔唯一指定真神,杂鱼流的克星,萌新的终结者【我也不知道为什么萌新很喜欢杂鱼人海】t1【很强】圣光骑士:本身回血和几次物面让他在前期极难杀死而且40重击能让吸血战士脑子宕机【五骑士羁绊!】刺蛇:高额减速和概率秒杀剑圣:自带一定战续且大概率让敌方直接减员猎魔祭祀:除非你家没前排炎龟:不怕大部分战士并且有恐怖的拆家能力还能作为中卫保护后排海灵巫女:一定的滚雪球能力并且拥有控制技能...

给刚接触此图的新人一些建议,仅供参考

给刚接触此图的新人一些建议,仅供参考1:新人可以自己单人建房,进入房间输入测试指令,自己先把兵种单位都造一个,但是不要出兵,熟悉一遍,这样在跟人对战时不至于一无所知,也可以快速的熟悉游戏兵种和各种指令的作用,避免进入对战时点错指令而被人骂,当然,什么样的人都有,遇到脾气好点的,会跟你说明,但是遇到脾气大的,难免起冲突,玩游戏嘛,冲突难免,但是总归会影响心情不是,所以磨刀不误砍柴工,自己多些准备工作,也能事半功倍不是2:两个建造单位要空出一个建造单位的距离,这是为了防止被集体冰冻的,所以请注意3:兵种同步和佣兵商店的佣兵用处极大,可以起到左右战局的作用,新人可以多观察,不懂得可以问,这图好人还是...

萌新攻略之起手强势兵种及克制篇

1.杂鱼人海只推荐电龙(升级空间大,血厚,群体攻击)和异界(成长性高,3级目前唯一强控),其他建议升级,永远是大的比小的好,小的再多也是送钱2.只针对开局,中期变化大,纯个人意见,可能有遗漏,评论区可提意见补充更改3.具体还是推荐按TAB看队友牌组选择。起手有可以直接拍:1.血伯爵(后续可霸主,前期也强,打杂鱼叠到200以上攻击力进家很难受)克制:刺蛇.塔2.人族步兵(升级大魔剑克制法系兵,轻装也很强势,且随着士气也有成长性)克制:弩手,机枪等普通攻击3.雷霆领主(克制法系兵,英雄护甲前期基本不被克制,带群伤控)克制:剑圣.刺蛇等高爆发4.人族骑士(神圣甲英雄攻击高回血基本没短板,怕混沌攻击,...

浅谈下速推的思路,

速推一般是在20分钟内解决游戏, 也就是4千兵力左右的时候, 完全是看不见霸主和神的,想速推一般要建立在绝对的压制力上面,还必须得配备攻城兵种, 并且每一波都能压制住对手,最常见的就是地图属性是加移动属性的时候, 正常玩法弱势的一方也会支持不住, 因为移动速度太快了,完全没有发育机会, 这是地图加成导致的速推我个人比较喜欢的就是开局进去看看对面成分, 如果对面弱势, 直接压力拉满, 可以直接4队友全上传奇, 如果你觉得不保险,直接3队友上传奇,留个霸主就行了,大概率对面是顶不住的, 1波1炸的话 5波就结束游戏了, 并且我一般都会让1-2箱队友全部都拿经济, 1人1传奇, 3-4箱队友也出个传...

萌新攻略: 卖兵抢进度神技“返遣”

位置:工人第一排第三个商店 里面的第四个功能:卖掉一个兵,消耗等同的木造100块的兵得100的木,所以是不亏钱的技巧1:造一个比较贵的兵作为金库用作速神.霸主储备 (500.600以上),一般1级兵最贵的都挺贵,其他的如电龙,冰元素等等。需要用钱时留木遣返技巧2及详情介绍:目前兵力变成团队奖励,犯不着抢500。主要作用就是速传奇,速霸主兵战里面一共3个兵力阈值:500兵力造传奇.空军.建筑,2500兵力高级兵.欧米伽,6000兵力霸主及神到达相应战力后直接解锁,卖兵不影响。举例:造2个大暗夜弓箭,600元,到180秒时遣返一个,造一个小的,可以3分钟直接造出白虎,早出早打钱,其他传奇同理(蚩尤...

一些攻略

前排和后排合理搭配有的用数量压制,不升建筑反而用升级的钱去造更多初始建筑,升级的效果小于2个相同的初始建筑时,可以怎么玩资源获取 :杀敌丶 领取补给丶 占领领地 丶挖金矿建筑 丶 有掠夺技能兵建筑 丶兵力率先突破500 2000 6000战力等等奖励资源300400木可出反隐建筑塔,前期被压到基地可以出箭塔防守,就不用浪费炸技能护甲克制 大部分近战中甲和圣甲,合理选择克制类型士气buff全图队友加成,很多人不知道在哪里,在人身上技能商店有,可兑换人口或者士气加成,和免费删除建筑100返还钱雇佣兵和辅助塔,雇佣兵里的末日龙7000血能抗住前中期被压制反向给对面压制,辅助塔冰封建筑可能比较恶心但是...

阵势停兵同步分析举例

经常能看到一些队友在兵线到家门口了,然后开始停兵同步的情况。结果是卡自己兵,卡英雄,卡霸主,各种把自己卡崩盘的。一问原因,自己也整不明白为啥停兵,就是想点一下。(不是说家门口就不能同步停兵了)为此写一篇基础分析思路贴,目的是希望别有人老是瞎点,完全没有理由的点,把己方点甭了。下图举了一个比较典型阵型对抗例子,供大家交流,如果你有别的独门思路觉得我不对也欢迎留言。(图太大,放腾讯文档了)【腾讯文档】兵战-阵势停兵同步分析举例https:docs.qq.comdocDUENvVXFRQmlBbkZTa href"https:docs.qq.comdocDUENvVXFRQmlBbkZT" 链接aP...

关于霸主的看法

被朋友来过来入坑到现在,图是好图 不过大部分玩家都是各玩自己的刚开始玩觉得始祖 欧米茄太超模了 很变态玩久了发现,最实用的感觉是火龙和那个冰龙黑龙 欧米茄 无面者 节奏慢,要打很久 还容易翻车始祖之主 对萌新来说确实很超模 但是问题太大了,打夜神和冰龙吃瘪,打异界掌管者击飞吃瘪,被寒冻女王压着打也吃瘪 就很突然,死的莫名其妙 一下就被融化还有那个沃金,原来可以捆住英雄单位?无面者 跟朋友一起开黑还是挺快乐了,但是有点坐牢 强度好像也不是很理想以上都是个人看法,个人感受。

受不了默认队伍,纵容刷路人的分

几个宗师钻石的人开着默认队伍,拿着36胜率40场次左右的青铜刷分,作者就这么放着不管,天天让人杀鱼苗,没有萌新愿意继续玩很正常的不是? 图的名字应该改为默认屠幼快乐图

无聊, 说些废料,说说阵容。

合理的阵容搭配才能应付各种对手! 最近新手房打多了, 当然也不算新手吧, 都是些7-10几级的人, 怎么说呢, 经常2箱对面都已经1-2炸了,这种问题就是阵容问题了, 言归正传, 怎么搭配阵容呢, 我只是说说个人理解, 这个游戏前排肯定是大于后排的. 没有前排再厉害的后排也是玩具, 这就是为什么很多对局对面一开始就被冲烂了, 所以前排一定要够, 不够一定要及时补,后排开始少点都无所谓的. 前排在多也不嫌多,常见的水火乌龟就是又能抗又能打又能拆! 1:看对手搭配阵容, 在进游戏几分钟后会显示全图, 到时候就可以看到对手的阵容,看看他们的前排是什么样的, 最常见的就是鱼人,法师克星, 这个时候出物...

推荐萌新看看攻略再玩附攻略顺序

1:黎明守望的建筑学攻略2:我的收入篇和基础运营篇和补给篇还有讲返遣的3:我的神明体系篇看完加速成长吊打别的萌新,停兵同步就别乱玩了,玩明白再玩

实用小技巧(常识向)

鉴于新手经常会犯的一些小错误,局内教可能来不及,望各位未来大佬能借此快速成长为贴心可靠的好大佬,特此开贴1.神霸主条件达成之后(6000),兵力不需要维持在6000以上也可以造神霸主2.队友想造欧米茄(未知传送门)千须之眼(无面者)的时候,不要和队友抢第二个补给箱3.德鲁伊的祝福用掉之后可以卖掉德鲁伊,祝福还在4.建筑最好和队友的建筑隔一个建筑的距离,好看又可以防后期的冰冻方尖碑(建筑距离过近时,方尖碑可以一次冰冻多个建筑)5.常看队内聊天,开局会讨论战术,不看讨论乱玩可能会导致队友心态爆炸挂机或停兵6.如果要随机兵,最好事先问下队友还有没有要出的建筑,如果战术讨论时没有决定神霸主该出什么,那...

不要设置等级房间

这张图本来人就不算很多的情况下,还设置等级房间,直接把新人排除在外,这样变相导致对新人一点都不友好。说句不好听的,很多5级以上甚至十几级的自以为很牛的玩家打出来一些操作弄出来比新人还能下饭,算起来胜率都没高于50的,凭啥看不起新人呢?

鱼鱼催更神魔攻略!求点赞!【霸主篇】

这个游戏后期最重要的战力就是神和霸主,神和霸主每个队伍各自只能出一个而且全场唯一,比如说你家里出了魔王对面就没法出一样的霸主,神同理。神可以带来团队收益霸主则可以以一敌百。ps:神和霸主都需要2个人口这次是霸主赤火炎龙:最稳的最常规的霸主,拥有高额aoe和范围眩晕能力,光翼展开后获得高额减伤和大范围持续aoe,核爆吐息为物理伤害光翼审判为英雄攻击魔法伤害审判之炎则为真实伤害运气好可以秒杀其他霸主,赤火炎龙肯定不是最强的霸主但他肯定是最稳定的霸主。问:为什么说他最稳?答:因为他作为一个远程霸主可以在前排后安全输出不容易被异界和寒冻女王之类的霸主之敌针对并且可以对空,同时也起到了保护后排的作用可以...

关于箱子拿取建议

箱子总共有4个,冷却时间5分钟,分经济箱和人口箱,什么情况拿什么箱子这里有建议以及思路可供参考:1箱子(开局5分钟):如果出双传奇(重点是最近流行的双传奇后排),就拿人口箱,如果是出单个传说,就拿经济箱。(人口用完后,后续除了冲兵力,还有非常重要的点,就是给团队买士气!!!敲重点,这是很多路人局不知道要做的)2箱子:除非出欧米茄,否则都是拿经济箱(一般都是出霸主或者出神的位置拿)3箱子:如无意外基本都拿经济箱(除非拿的时候兵力将近6000,随时可以出霸主或者神)4箱子:经济或者人口看当前需求拿(一般用于补位,即神和霸主队友没能完全确定下来的情况下拿人口补位,要是没有人口需求就开经济)拿经济箱的...

入门了解:每分钟工资结算机制

每分钟工资结算机制:结构(个人:25兵力100,团队:杀敌赏金平均后的余数),每回合(即每分钟)结算一次,时间看界面右上角那个表格的游戏时间,归零结算(无图,我懒),结算金额看界面左下角数字,工资全拿显示绿色,工资减半显示红色。重点:超过350金币后结算的工资收入减半(收入数字显示红色)!!!因此,了解清楚机制后,学会看着时间去卡金币数量尤为重要(尤其是憋一些大的东西)。能保证每次结算都是绿色数字收入,这是萌新入门的门槛之一。

欢迎各位勇敢来撞四大恶人的车队

近期四大恶人划水摆烂欢迎各位撞车队疯狂吃分

霸主和神搭配

丛林之神【万金油】搭配所有霸主巴哈究极龙【万金油】搭配所有神吸血魔王怕控制,控制死命出,怕对面梦神加冰帝龙圣王搭配丛林之神最大化收益怕地狱塔,怕只要控不死魔王就是七进七出,怕消耗强。怕魔灵加海神加魔抗回血科技【世界树】。冰帝龙搭配水神怕群攻特别强的霸主,比如魔灵赤龙霸主赤龙霸主群攻选手俗称杂鱼粉碎机搭配丛林之神最大化收益。魔灵霸主群攻选手,法系群攻选手搭配海神或者火神上点燃,只要我法系输出伤害够高所有霸主都是杂鱼除了【欧米茄完全体,没控死魔王】欧米茄前中期弱,后期完全体欧米茄除了哈巴基本没有对手魔眼不提。

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