开始拍兵拿20块钱奖励(拍啥我推荐起手兵攻略有,每个人也会有自己喜欢拍的)
按TAB看队友阵容,然后看看中间建筑物,开局把体系定下来在20分钟神出来的时候如果对方体系杂乱可以快速扩大优势或者翻盘。
一般来说定一个人霸主一个人神 ,多出神体系兵,有好的科技建筑的出科技建筑,啥都没有的就出人族兵点士气,没己方体系兵没优秀科技没人族兵的可以刷一下再刷不出佛系出点士气补塔发木打酱油。
TO:恶魔神(吃泉水)
有泉水不吃配兵,本身不
必备:污染泉水 效果:10减甲 恶魔单位双倍生命,吃泉水多40魔抗
强势体系兵:地狱之犬.恶魔弩.龙吼.鬼剑
按TAB看到己方有大屁股和污染泉水基本就可以考虑这套体系,可以没有配兵,兵吃到泉水就算恶魔,出神多拍泉水点士气基本就是赢
ps:亲测被符文剑克制,士气符文剑,砍恶魔范围真伤一砍一大片
T0:山神(吃德鲁伊)
必备:德鲁伊 效果:5%回复光环 森林单位双倍命源盾且刷新速度减半
强势体系兵:战争古树(传奇) 树人升的遗迹古树 丛林射手 精灵龙
没有德鲁伊不推荐玩,强势就在于全员德鲁伊的buff 高生命加成伤害减免,减攻击间隔,十分百搭,能和污染泉恶魔抗衡
T0.5骑士神(吃配合,提前点士气)
效果:+10甲,3分钟多200钱1000木 多比较牛逼的第5级士气
强势体系兵:人族士气单位
优势:通用,啥阵营没神造都可以,有空投可以点士气和科技。
缺点:没有逆风翻盘的能力,与其他神出来体系兵大幅加强不同,骑士神需要点士气也就是需要配合与时间。人族兵没有骑士神也可以得到4级加强,多出的木无非就是更方便造科技。如果出了再点士气,对面会玩的话,拖不到5级士气
体系传奇:符文战神.麦迪文
T1水神(吃体系兵)
效果:回蓝,增加50%魔法伤害(技能与魔法攻击都算) 海神体系兵技能强化
本身以为和军团一样回蓝可以加快冷却,可以放T0,仔细研究发现只是增加续航,加了一点法伤,所以这个神单出基本没有任何作用,放T1就因为他的体系兵强化后相当强势,他的光环用处不大,没体系兵直接出就是废神
基本上看到除有小海神外的队友小鱼人电龙都有就可以选择
强势兵:深海巨人(魔免,改变护甲为灵甲,前期父亲级传奇)
大鱼人也就是海神亲卫军(法术克星)
极雷龙(祝福后百分百闪电链)
九头蛇(强法术输出,分裂有一定坦度,强势中排)
飞蛇升级凤凰(英雄攻击,传奇.霸主杀手,祝福后3倍攻击)
海元素(回血回蓝,面板够硬200块700血神圣甲,堆起来后强力奶妈)
海龟(回血加护甲)
T1夜神(吃卫月)
效果:降低35命中(改版前50)强化全体夜神体系兵
改版前是T0存在,完克火神体系及物理兵,改版后也有T0强度
开局看到除有梦魇外的队友有暗夜射手升白虎,有卫月就可以选择
强势体系兵:夜狼(强化后晚上90闪避,死后作战高暴击)
泰兰德(传奇,不多说,子建筑暗夜弓箭并不强势)
幽龙(范围真伤)
夜魔之王(强化后英雄护甲,强势单体兵,缺点就是贵)
T2火神
效果:50攻速 25移速(新增) 强化火神体系被动诅咒之炎
强势地图:减护甲图 加攻速图 劣势地图:加护甲图
这个神的好处是不吃科技,其实挺强的,诅咒之炎这个被动效果一般,关键要引爆,能引爆的有大火蜥蜴,火魔(火牛),火乌龟。火牛输出相当强势,火蜥蜴伤害也高,缺点就是面板太脆,火牛410块240血,火蜥蜴300多块200血,火牛对面2个神庙过不了中线,多个火钢之心甚至难出门,火蜥蜴一碰神庙就碎(别提珊瑚礁反制,对面就不能出了么)火乌龟前期强后期容易被法术兵干碎。因为配兵太脆所以放T2。无神可选物理多可出
强势兵:蚩尤(传奇)
火焰剑客(3级能扛能打)
火牛(输出爆炸
火乌龟(肉且能打
火蜥蜴(法系输出恐怖
T2冰神
效果 减对方50攻速,减对方25移速 加强冰系单位被动触发概率,冰冻后双倍伤害,加强冰封宝盒,冰蘑菇这两个科技
这个神被低估了,其实很强,只是太吃配置,必须很多体系兵去触发控制,也吃科技,需要冰盒冰蘑菇去控人,强度是T1级别,但是必须从开局玩,做体系兵做科技。改版后更适合守家了,实测大幅降低攻速移速,不买士气没法玩,冰宝盒冰蘑菇让兵线还没到家就死一半,因为这个神本来就难见到,试过几次强度可观,等对线火神影响也大后可放到T1.
强势兵:破坏神(传奇)
雪怪(超肉
冰元素(3级减攻速高爆发
有意见可以提我来修改

