射手传说

射手传说
射手传说

作者:波塞冬
地图类型:生存

组队合作
7.5
13214名玩家评分当前版本:9.6分
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0氪预备英雄以及通关技巧(欢迎补充)

首先,因为每个英雄有对应的熟练度,1级和8级的熟练度的差别简直像两个英雄,所以一开始选择加点英雄熟练度的归属很重要,就当前版本而言,入坑首选,光明游侠,这个是整个射手传说里英雄最稳定的英雄,基本不存在太大的改动了,充能技能范围大量箭矢物理伤害,能很好的清掉挑战怪,而且对BOSS也能造成不错的物理伤害,这个英雄的熟练度优先点出能陪伴你走很远哦。其次当一定存档足够后可以慢慢尝试召唤英雄(最优机械大师)这个版本召唤是最强势也是最好拿捏过关的,不过有点吃技能点,所以初始技能点不够10点可以先放放,第三手推荐也是强势了几个版本的英雄火枪,充能增加200攻击力,这个英雄为什么不第一手推荐就是前期0氪入坑过...

0氪玩家最容易上手 通关简单的一种心得玩法!

!!!如果你的存档不够高。建议不用观看。今天介绍的是诸多流派中伤害。上手度。不氪金中一种实用玩法。自动系列 自动系列包涵自动毁灭。自动贯穿。自动魔法。自动箭。自动魔法箭不学,因为没用。由于前期攻击力较低,自动箭,学一下就够了。除此之外,基础天赋有些要必学。疾风箭,巨型箭。破甲箭。贯穿箭。机关烈火。快速装填。因为疾风,巨型 贯穿。全局只能学一次。所以优先这三个。其次是自动毁灭。自动贯穿。最后机关烈火 快速装填。前中期没什么好讲的。关键是后期。如果你所打的难度很简单。就不需要装备之类。反之你打的难度高。后期你需要一件装备。也是自动系列最为重要 最核心的装备。装填秘诀依靠你自己判断来选择时间段购买。...

行善积德

忍一时的寸进尺退一步越想越气真滴秀你是谁家的宠物

每日灌水

灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水灌水

新英雄 龙之使徒 技能加点 配备装备武器

新英雄龙之使徒 召唤神龙这个英雄就像是游戏的一个bug, 最近几天有一直在玩,是什么原因能把这个英雄推上神坛呢 ,这个英雄也成为了现在小伙伴们疯狂刷分的英雄,英雄主要牛逼在三大特点:1.伤害高 2.生命高 3.护甲高 为什么他能这么高呢,那么接下来讲一下他的攻略。英雄名称:龙之使徒技能加点参照图上,因为是召唤类英雄所以把召唤的所有技能都点了就可以但是要注意不要浪费技能点去加召唤暴击,因为神龙的时间是永远,而且只能存在一条所以,不要点召唤暴击我这个一级的召唤暴击是进图就有的。除了召唤类的技能之外对神龙有加成的技能就是(力量 敏捷 智力)统称为三维 防御 物理暴击 物理爆伤 神龙可以触发一切物理增...

新人进坑操作顺序

这图里玩家只有肝或者氪可以玩 新手玩之前去看下攻略 (攻略都在别的帖子里)先去练英雄 通用熟练度不要乱用 留着升级强势的英雄8级后杀怪会加属性 n7能通关就可以去打金牌 把收藏中的技能点先点出来 金牌点的差不多时可以去无尽了 当然是简单的无尽 跟之前一样继续点收藏 点满 既可以去把你的n8 n9 刷满档了 后面你已经懂这个图了 顺序就是这样能让你们少走一点弯路

射手进阶加点篇

昨天说了伤害的算法以及最优解,今天来讲一讲怎么样去加点,让你的过渡变得更舒畅,使得通关的流程难度更低。我们可以把一个账号角色单通能做到的极限实战能力为数值A,把关卡最低需求实战能力看做B。当A大于B的时候,你就具备了通关的能力。这里我为什么说是实战能力而非战斗力呢,因为正确的加点方式哪怕战斗力数倍低于错误的加点方式的角色,他打出来的伤害也更高于后者。所以加点尤为重要,每个号根据自己不同程度的存档,地图等级,氪金程度,加点取舍上会格外不同。技能点较高的账号总是能更从容不迫的去选择自己所玩体系的技能点,因为他庞大的技能基数可以忽略过渡期的晦暗。同样,技能点较低的账号会发现自己按照同样的体系去走的时...

既然认床不服让解释我的二句攻略理解,我就来解释下游戏伤害加成

确实我对他的攻略就2点一:所有类型伤害 分开叠加 乘法递增二:个别英雄充能 箭矢系数不加成伤害依我理解游戏就几个类型伤害:第一类型:物理(普工自动加成 物理暴击伤害加成 会心伤害加成 最终伤害加成) 普攻自动加成:游戏里面叫 箭矢加成(箭术专精3级满,巨型箭疾风箭这些都是1级满) 不过游戏里面实际上护甲对减伤效果很明显,建议破甲箭5级 学了,再配合 贯穿箭1级,连环箭2级,斜箭2级(可以只学一级,够清怪和打逃跑的伊利 丹),如果是单打可以多学个击退箭,配合D走位(可学技能 快速步伐5级, ...

3个赞助怎么单通难7

主玩贯穿射手,就想知道怎么单通难7,玩了 N把了。加点有点迷茫。出门10点技能点,赞助都是白嫖的(春节活动2个,积分买的钻石)。难6都是秒过的,到了难7感觉不是一个游戏了 。求大佬推荐加点或者打法

单通无尽困难什么英雄好?

RT,单通无尽困难是怎么加点?自动还是充能?主玩儿小黑,0氪,白嫖王赞和黄金赞助,收藏商店也没点多少,成长全属60,主属0,成长属性加成15。求大佬们给点儿建议。

为啥有些人伤害那么高,属性却很低

打出去都是几亿几亿的 神龙也不打 就站着那挂机 就好几兆的伤害 战力也不高,什么怪出来都是秒,难度8的怪。人民币的力量吗,太秀了 ,

转发最详细新手攻略

本攻略来自qq1群 管理员认床上传的新手攻略!图片系统乱排列了!想看原文请进1群查看

资深玩家答疑

虽然这个图快凉了,我对这个图的热情也走到尽头了,但我还是想用自己最后的耐心发光发热。这个贴子是专门开来做深度答疑的,欢迎大家在下面提问。最好是具体的问题,不要太过笼统,一般常识性的东西我不想讲。我推荐你们问一些技能搭配效果和技能阻碍之类的问题。最后,我想做个致谢声明感谢我的同学,让我进了这个坑。我们通常都是通关一个就弃图的,虽然他们对这个图也是一样,但我留了下来。正是他们带给我的契机。感谢沫哥,是他第一次答疑维系了我对这个图的兴趣。感谢老唐,第一次带我通关无尽模式,让我有了留下来的勇气。感谢yoyo,大球,老王等一些游戏里的朋友,陪我度过了这张图最火热的日子。感谢认床,让我找到了组织。(你们也...

刷新最高伤害

小火人天下第一后面的就没拍到了 6..7兆

射手详解伤害篇

首先射手的伤害机制是乘法体系,则平方才是它的伤害最大值。指的是什么意思呢?假设所有提升你伤害的方式为资源10,那么拆分下来只有5X5才是最优解的最大值,无论是4X6还是3X7差距只会越来越悬殊。所以这里建议大家在伤害体系方面尽量去均衡扁平化,不要极端的去追求一个属性或者单独的一个伤害点加成。伤害体系的组成:伤害增幅X会心伤害X技能(被动主动一概如是)X相关技能点增幅(例如自动附魔系的伤害强化)X箭术(箭术对英雄天赋技能及召唤物无收益)X破甲收益X最终伤害关于破甲收益,很多新手容易去忽略它,这里我单独拿出来讲一下。破甲是不可忽视的伤害收益板块,而且魔法伤害同样受到护甲的影响,不过魔法伤害对比物理...

说到底攻略复杂

出个攻略简单粗暴,比如说那个英雄适合那个流派,这个流派怎么加点,应该加啥,不该加啥,优先加啥。这样小白一看就懂。时间久了自己在慢慢研究下。就知道怎么完了

为灌水而灌水

沙发后我hqwoicihasf解释仸哈桑覅偶还是发卡机5

小白单通秘境79加点

闲来无事,来社区逛逛,第一次发攻略贴,望各位大佬多多关照,此攻略贴纯属个人理解,如有不当的地方还望各位大佬多多指教。 一代版本一代神,自从更新了出了利刃切割技能后,物理英雄大大加强,加上中间小白加强过一次,导致小白成了单通秘境和深渊的首选。闲话不多说,开始正题:首先开局前期最难度过,尤其是第一波精英怪。所以我们前期要选择自动来度过前期,所以开局20点技能骷髅箭,和雷霆箭必点,然后可以自动贯穿和自动毁灭各点一点,快速装填和机关烈火尽量点满,若二者同时存在则优先快速装填(毕竟前期小怪多而血量低,自动出的越快收益越高),剩下几点可以点到力量增幅和敏捷增幅上。优先级:骷髅箭雷霆箭自动毁灭箭(1点)...

写个攻略 给不会的你们一些帮助!

现在常见的几种玩法 魔法自动 骷髅闪电一级 火圈暗球一级 优先填装机关 余下技能满 推荐(中烟烈火 各种魔法英雄) 物理充能流 骷髅闪电杀敌一级 余下技能满 推荐力量敏捷英雄 有输出技能即可 魔法充能流 骷髅闪电一级吸引火力 推荐魔法英雄 有伤害技能即可召唤 骷髅一级 优先石化 攻速 痛击 推荐龙凤 龙不点暴击 点三属性增...

水帖水帖水帖水帖水帖水帖水帖水帖

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虎牙房间20998573-白牛单通140

有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,空闲的捧个留场,喜欢的捧个情场,最重要的,给你们一个笑场

光明游侠玩什么流派厉害

求大佬教一教 为啥每次都觉得光明游侠没伤害 我是点攻击 敏捷 厉害 和破甲的

魔法自动流上限十分低迷。。。

一言难尽。。。。。这伤害着实感人

单刷秘境130层(火人)

两局过一次,有点看脸;前两分钟有可能蹦倒数两分钟也有可能蹦龙更有可能蹦,完全看脸这三个时间段,如果乌龟能量罗志祥或变羊一起出,必蹦

火枪手玩法可选

火枪手三种玩法:不管那个玩法基础箭系技能都学哦,只要不玩自动箭技能点都够用的(自动箭系要19点技能点),装备选择破军(减防20)幸运指环(加斜射和穿透的触发几率),剩下装备加攻击和加爆伤的根据自身选择。1.玩自动箭的小伙伴,从斜射开始往后的技能自己选择学习,技能点不够的可以不学快速装填和力量成长,装备装填要诀必带,神器选择破坏或者力量。截图伤害是自动箭的伤害。2.玩英雄暴力输出的小伙伴,不学自动箭系的技能,从斜射开始往后学习技能,骸骨箭1级,雷霆箭1级,伤害不够的玩家学一下击退箭,不推荐学,多的技能点学力量成长和攻击成长。神器选择破坏,力量或者疾风。3.玩魔法箭的小伙伴,不学自动箭系的技能,斜...

极限属性

目前来说应该属于T0的属性

射手传说流派入门杂谈之——附魔流

写在前面这是我的射手传说流派入门杂谈系列的第一篇,我选择了附魔流,无他,我觉着附魔流是适用性最广,同时伤害也非常高的一个流派。同时它也是催生我写这一系列文章的动机之一。原因是在组队中发现很多人甚至老手都不能正确地使用它,借此向大家说明一下我心中的附魔流派应该怎么玩才更强。欢迎大家在留言区留言讨论,哪里不对的,也请大神拍砖加点因各位看官的等级存档皆不同,故将技能,按优先级排列,按需分配技能点。必满爆炎雷霆和冰霜是核心伤害技能,最高3级。法爆和附魔强化是为了增加伤害,最高5级多多益善扩大附魔特效的范围,附魔流的核心清兵技能,最高5级。点不够的情况酌情点2-3级,后期点够可点满附魔流的核心保命技能,...

不懂就问 什么叫做自动流,可以举个例子吗

什么叫做自动流派哪些技能是啊

火神狂暴单挑秘境141

运气还可以 下次试试150!150 运气游戏

骸骨箭升级之后继承属性有加成嘛?

骸骨箭一级是攻击力1的魔法伤害,骷髅继承30属性,二级魔法伤害增加,骷髅会继承60的属性嘛?

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