既然认床不服让解释我的二句攻略理解,我就来解释下游戏伤害加成

确实我对他的攻略就2点
一:所有类型伤害  分开叠加  乘法递增
二:个别英雄充能  箭矢系数不加成伤害
依我理解游戏就几个类型伤害:
第一类型:物理(普工/自动加成 * 物理暴击伤害加成 * 会心伤害加成 * 最终伤害加成)
      普攻/自动加成:游戏里面叫 箭矢加成(箭术专精_3级满,巨型箭、疾风箭、这些都是1级满)
                               不过游戏里面实际上护甲对减伤效果很明显,建议破甲箭_5级  学了,再配合
                               贯穿箭_1级,连环箭_2级,斜箭_2级(可以只学一级,够清怪和打逃跑的伊利
                               丹),如果是单打可以多学个击退箭,配合D走位(可学技能  快速步伐_5级,
                               3-5级皆可),打小BOSS用。
                                     自动力敏英雄:自动毁灭箭_3级(敏捷加成),自动贯穿箭_3级(力量加成)
                                           学自动,配合  机关烈焰_5级,快速装填_5级(仅对自动有效)
       物理暴击伤害:就是物理暴击_5级,物理爆伤_5级
              会心伤害:爆率看敏捷,每100点1%会心爆率,1W点刚好100%如果BOSS没设置减爆率,那
                               么1W敏就100%会心爆率了,不过敏捷还不如物理增伤,物理系的不需要考虑,无
                               脑堆
力量20点1%会心伤害增伤,所有英雄都适用

              最终伤害:道具加成,或者存档加成
第二类型:魔法(魔法加成 * 魔法暴击伤害加成 * 会心伤害加成 * 最终伤害加成)
                     魔攻:魔法箭_5级,1级30%攻击力魔伤,5级150%
                               清怪配合  破甲箭_5级,贯穿箭_1级,连环箭_2级,斜箭_2级(可以学1级,够清怪
                               打逃跑的伊利丹用)
        魔法暴击伤害:就是法术暴击_5级,法术爆伤_5级
               会心伤害:由于敏捷100提升1%会心几率,虽然还可以提升物理增伤,不过法系无需考虑此增
                                伤,所以只要BOSS不降爆率,1W敏捷就可以100%爆率了,多了无益
                               力量方面,越高越好,当然先主属性再考虑力量。
               最终伤害:道具加成,或者存档加成

现在来说说充能:充能大致分为4类型:直接可加成充能伤害,直接不可加成充能伤害,增益加成充能
                         (俗称辅助),还有召唤(游戏里的肉盾)
                 直接可加成充能,我就先不讲这个了,先来讲讲  直接不可加成充能伤害的英雄
                 直接不可加成充能伤害:
                          普通弓箭手,连环弓箭手,贯穿弓箭手

                                     以下是游戏对英雄注解原话
                            普通弓箭手:充能完成时,射出更普通的一箭造成攻击力*60的物理伤害,
                                                这支箭矢必定暴击
                            连环弓箭手:充能完成时,释放出连续5支箭矢,每支箭造成攻击力*15的物理伤害,

                                                并且回复300能力值
                               贯穿射手:充能完成时,射出能够远距离贯穿敌人的一箭造成攻击力*40的伤害,
                                                距离增加50%
                  这些充能不吃任何箭系加成

                  其余的直接可加成充能伤害,由于英雄太多就不一一列举出来,

                            建议  充能技能:充能增幅_3级,攻击充能_3级,(杀敌充能_3级,此技能在打无尽,
                                                      深渊效果比较明显)
                             此类英雄在上面物理魔法分类之后,建议再多学个  能量破灭_5级(只有此类型的需
                             要学,其余类型不需要学,学了也没效果)此技能也是跟其他伤害  乘法递增

                                  意思就是说:

                   物理(普工/自动加成*物理暴击伤害加成*会心伤害加成*最终伤害加成*充能伤害加成)

                   魔法(魔法加成*魔法暴击伤害加成*会心伤害加成*最终伤害加成*充能伤害加成)
                             此类型英雄学技能优先充能
                                     能量破灭:满级5级,伤害性充能提升40%*等级。对召唤和BUFF无效     

                                             (这个是游戏技能注解)
                  
                                    召唤充能:召唤仅能继承  会心几率  及  会心伤害,其余伤害只能用召唤技能堆
                                 辅助的充能:也就只能玩玩自动箭了

             此外:钻石刷新时间2分20秒   
                       出怪口清怪速度大概       250个173秒   220怪152秒
                       普通,万圣难度的最后BOSS可以用卡墙,充能技能打,这样会轻松很多
                            无尽单刷,可以先去左上让BOSS更贴近左边的墙然后走左下出怪口,卡着打,这样
                       BOSS普通打不到,只要躲圈技能就行了

        在技能学习方面,建议优先学主属性增幅,和1级物理/魔法暴击,1级破甲,1级贯穿箭,1级连环
箭,(1级附魔_雷霆箭,1级附魔_骸骨箭,这2个技能个人觉得单刷必备,再配合击退可以轻松很多)法
系还要学2级魔法箭方便游戏开局清怪。希望对游戏的同道们有帮助,不会像某些人说不过就踢人。

        综上是个人玩第10天的所有个人的两点见解,有理解错的还望指出。




射手传说

作者:波塞冬
地图类型:生存

组队合作
7.5
13214名玩家评分当前版本:9.6分
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