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现在已经开始开发海克斯符文模式了分银金彩3个阶段41220分钟三个阶段这里会同步模块完成情况,如果有建议的玩家可以在这里留下你的建议,可以在游戏中看见由你设定的符文当前完成情况1.猎人小弟集结2个兽人步兵和1个猎头。2.农民大自然的朋友原地三秒不动可获得隐身,移动后消失3.猎人便携毒塔立刻获得3个便携毒塔4.农民不可摧毁的箭塔你的箭塔不会受到炸药的伤害5.猎人双狼契约每次召唤两只狼,每只拥有原狼70的生命和伤害;再次施法会同时移除旧狼。6.猎人首领猎手你所拥有的单位对Boss本体造成的伤害提高20,不影响其他单位。7.猎人毒塔刺客毒塔建造时间延长至3倍,攻击距离增加300;原始毒塔将不可建造。...
上一期我们简单聊了一下养经济,经济养好了之后就是起家了,这一期我们简单聊一下农民如何起家。首先把地图想象成一个时钟,从1点钟方向开始,顺时针聊一下各个点位的起法和利弊。一点:这个点太大了所以挖法有很多种,不光可以从上面挖进来起也可以从下面起。但注意的是上下都有高地眼位,最好是反眼后拉着队友一起进。三点:三点传送门是整个地图最强的点,四面高地伤害而且地精也不好炸开。农民进传送门之后无脑挖树就行,所以也是猎人重点关注的点。三点起传送门就不聊了,这里我们聊聊从上面起。从上面起猎人不容易第一时间想到和照明到,弊端是左边高地容易被地精炸开,所以这里需要简单挖一个小阵法如图所示。这样留后手即使被炸开猎人面...
一经济收益对比赚钱速度:猪窝羊窝兔窝鸡窝建造造价成型速度:鸡窝兔窝羊窝猪窝 二核心人口机制(重中之重)鸡兔子羊,每只占用1个人口;猪无人口消耗单座养殖建筑人口上限12,全图动物总量上限200;输入-I可查看人口动物实时数据。运营思路:新手优先兔子起步,经济成型快容错高;资金充足后拆兔窝转羊猪,搭配巨石巨构清理小动物释放人口。农民玩法核心:控人口腾人口稳步滚钱。 三避坑科普; 1.千万别开局直接养羊养猪,极易直接经济崩盘。 2.全图鸡兔羊猪统一计入150只总量上限,-i查看明细。 3.最优运营:同一时期只养单一动物,收益最大化。 例:前期纯养兔子发育,被猎人发现后拆兔腾人口换羊猪,严禁混养...
财帛为战事之本,有钱就能掌握对局的主动权,所以玩好这个图要先学会养经济。这一期就简单聊聊农民怎么养经济。一农民最好不要去下眼位窝,也就是说猎人插了高低眼也看不到你的窝,或者下窝是下猎人只要不往树里面钻他只是路过是看不到少树的那种窝。就旧世回响这个地图简单举几个例子:ps:这里不能往左边挖太深,如果你的队友在这下面起了家,猎人又刚好搜到了你这个窝,你就把队友的视野给暴露了。ps:这里农民放个路障是为了猎人钻进来卡他个回头,新手猎就不太容易能找到。类似这种比较难搜的窝位还有很多很多,这个需要你玩猎人插眼的时候去注意那个眼位的范围,记哪些树是插了眼之后也看不到的。因为只能放十张图的关系这里就不一一赘...
震惊!!!猎农S2两大封神名场面刷屏全网!
自己高段位加个王者段位,专门放个1级猎人进来欺负人
1.S2的点只能有一个大点,小点没法玩2.时间久了7个农民都像S1那样会配合一起冲去一个地方起大点,猎人没法玩3.在1,2的前提下,猎人只要冲不下来那个大点,外面的人打-ca,那猎人就一直没等级,只能等死了4.精灵之地有10个大点(1点,3点,5点上下,6点,7点,8点,9点,11点,12点),旧世回响有5个大点(1点,传送门点,5点,7点,11点二号传送门点) ,两个地图的点差距太大了,精灵之地的点好几个是眼位完全看不到的,起了也看不到旧世回响的点都是有对应的高地眼或者传送门,所以旧世回响你去搜的时候,你会感觉好控很多,精灵之地大点太多,需要多了一倍的眼位去控,十分不合理,以至于精灵之地完全...
一开局基础配置(必照做)1.技能固定加点1级必学视野眼,核心搜点技能;2级学习召唤野狼探阴影;3级后全部点属性,拉高血量与拆树效率。2.3猎人开局分工(标准3猎7农对局)出生中心兵营,观察农民四散逃跑方向,三人立刻三路拆分包抄:-1号猎人:右上整片林区11点位区域-2号猎人:右下水域5号点位边缘孤岛-3号猎人:左下7号点位左侧整片密林区域开局优先在兵营四周高地插2-3颗眼,锁住家门口视野,防止农民就近偷偷起家。3.开局必备装备击杀第一个农民后回兵营,优先购入65金币破甲锤子(拆墙砍树提速)120金币乌云道具(大范围清空树木,破解农民树围封闭基地);20分钟后解锁地雷,大量购置用来破多层路障防线...
怎么说呢 有幸遇到一次主播金刚葫芦娃.和他一起玩农民 他说我A了他的墙 导致别人起家还没起就被猎人打进来了!我只是没看到猎人来了!而且也认错了 可是没有任何的作用! 出来之后就叫别人踢人.这种主播请问大家 有什么好支持的呢? 我知道他是这种人之后我只能默默的把他拉黑了!在此我建议路人看到他就退吧!为此我把跟他那边一路的人得好友都删完了.
王不见王!!!!!!
1.农民起家在集合进点的时候往往有那一两个里的很远能等吗?可以等只需要有人在门口等人堵门---正常起墙猎人离得很近的话墙是起不来的,所以不太敢放人那么就要换个方式堵门了 完全不用怕猎人离得很近照样放人2. 这样先放几个鸡窝在放墙就可以拖延墙升起来了,有多少人口堵多少鸡窝,正常情况下 起塔农民满经济 其他人有个67个窝 身上有个4500刚刚好。窝肯定越多墙起的越稳窝不够多就放前面放的两个墙不要升 升级后面的墙。3.这样在猎人未发现未过来的时候,有一个堵门的农民在门口接人,开局进人就顺利多了。起塔的农民也能安心起塔。4.还有一种极限操作 在猎人快打进来或者 没有照明放人放着猎人到脸上了怎么办?5卡...
1阶段:王不见王常规开具三猎人药店分魔法药水决定搜点路线。小地图当钟表时间称呼,地图以基地中心到边缘对半分,基地中心为内圈,以外为外圈。搜点一猎去7转岛11,那么二猎应该有6转5之后去3或者内圈搜点,其他由三猎负责。在此情况下猎人一定不要碰头搜重,需要给队友预留位置搜索,如二猎决定去3此时三猎应该重12或1回内圈搜索。如果你没搜到东西那么你的队友一定会搜的多。细心慢搜,没搜到不要急也不要断自己的搜点路线2阶段:资源分配管理这个时候是很重要的在说猎人弱的都是因为这个原因!!!点完四级经济科技之后需要抉择出一个头狼常规为等级最高猎!!!将所有金钱全部给他你们继续搜点不要在意灭眼环节断自己的搜点路线...
三十七米大刀,图B一个,避雷,今井认证!
卡鸡狗理直气壮 !!!
旧世这张图能起点的点太少了,在稍微会玩的狼局中狼很容易前期就控死几个大点,大多数对局民只要被控点抓一到两次,经济也会直接崩盘,民也就都退了。就算前期起好了点,进点的民不够人数,民也会直接被堵在基地里结束这局。门口很快就会被起好的狼塔堵住,加之现版本傀刀必爆,中期能抓死一两只落单的傀儡并不会很难,然后就能看到满地图的魔法塔我是不太理解为什么又回到民花大经济起的酒馆对狼塔限制微乎其微,狼后期疯狂起塔民玩塔玩不赢狼的版本。现版本,民如果想赢,需要前期集合起点迅速没被抓,需要中期大部分人进点且没被狼破点,中期进点人数不够或进点缓慢门口狼塔起好也就进不去宣告这局结束。门口打一波特斯拉(大部分这波都过不去...
游戏玩农民,在外面养经济,没有进点,不给主播集资,金刚葫芦娃就让农民一起T人,这种主播看到了最好不要跟他玩。
这版本垃圾。后期就是拆建筑游戏,几把农民起家都进来了外面猎人最高7级打打BOS都能起来,后面就是拆建筑
玩的是共享模式,这两个玩意当猎人,打不过就用地精炸屁股。简直废物玩意,提前都给说好的,进去恼凶成怒,纯两条路边。家里户口本看看上面还有人吗
这种破坏游戏环境,影响游戏体验的人希望作者能封号,此ID:靓仔无敌2062,以为没有会看录像找你是吧,以为自己多隐蔽啊?现实中是有多悲哀,来游戏里面当阴暗面!
我就简单说一下思路把 具体攻略就不说了一经济:1.农民下经济哪里最好 猎人的眼看不见的位置 哪里猎人不想去最好的办法就是玩猎人的时候看自己插眼哪里视野看不见。2.猎人34级之后照明等级高了都是照明走路的,所以后面的窝藏得有多好也不重要。最重要的就是开局的两个兔子窝了。一是回头窝而是直接远点,三个猎人总有一个叫是晚搜的。二起家进点:1.农民起家最好喝死34个人以上一起进才轻松,一个人偷偷起家,让别人想办法进,猎人提前发现就没啥希望了,自己位置好偷偷起家最好把身边队友也叫上,然后就是考验队友进点速度了,只要猎人守门前多进几个就是好起。2.农民起家最优的就是无眼起家了,点上没眼,路上没眼,无需反眼就...
游戏内指令t人是哪一个?
标准模式猎人四级左右,农民就起好家了,只要三个农民进点马上集资,塔攻拉到七八十猎人根本扛不住,只要没人给猎人送一波肥的,猎人到不了8级基本就G了,农民会自杀根本不会让猎能顺利吃到8的,而且不是三黑猎的话根本不会有人给钱你去拉科技和暴击闪避让你去打boos,等能打boos的时候,别人傀儡工厂已经出来了。建议标准模式前期限制塔攻等级,让农民更多的去拉路障去防守,而不是满屏七八十攻的塔一波齐射,猎人还没走到门口就残了
我都快把猎人打死了,他打了个,别送。然后就T人。 祝你全家今年暴毙,萨比。这游戏你开的?想T人就T人?
谁起家开共享就A谁,麦晓雯一扫家里一根线都没有,曝光他。
猎人倒计时30分钟之前7 8级可以直接退了因为基本上不怎么用集资就能打最少2个猛男主C 你控制不了BOSS猎人4把刀把你砍得哭爹喊娘的 农民碰到电击塔直接无视 跟猎人玩的直接定义为菜鸡(别说自己操作多牛逼)直接去控制BOSS 作者把猎人4级集资科技10级(带闪避暴击)就能打BOSS完全按照开黑标准路人局有个鬼给你钱哦 一个装备都能抢起来 强烈建议要求增强猎人前期削弱后期强度
震惊!!新人爆锤S1冠军,主播当场破防!
起家造个塔就被T,这种游戏怎么能火呢?难不成新手一直不学怎么起家么?还是打个游戏 ,要看别人脸色 不就是一个游戏,不知道作者设计出投票T人的功能是干嘛的。作者你说呢?
怨气不要乱撒,没有谁欠谁。这个图不会让你得到什么,也不会让你高人一等。所以请互相尊重。希望作者出一个举报功能,让低质量人跟低质量人玩。
一开局阶段1.以眼位和搜窝为主,一般路人局开局与队友沟通比较少,可以通过标记等方式表明自己搜索路线,我个人的话习惯是在兵营附近布下磨坊和第1至2个眼位然后买蓝,先看队友搜索方向,我去补位搜索,补的大多数情况下都是岛。2.确定自身定位,无论猎人和农民最忌讳不团结,如果开局一圈窝搜完都没有3级,那就转为辅助或者副c,这时可以将赏金等级维持在2至3级的同时买兵控点,多出来还有余力可以买个雾然后准备好钱给主c拉属性。3.不要抢书,除非与队友沟通好自己来c。4.搜索方向:举例一种,开局从7点上岛,上岛之前搜3到4个窝点,在9点放一个眼位控住,从岛搜到7点(或者是从岛转向12点,1点方向),这样在4到5分...
ID昨夜星河璀璨,没家人的!不是喜欢骂人吗?你全家 死绝?玩个游戏开口闭口骂 人,那满足你!你吗逼 又小又干 ,cao着真不爽。赶紧的,别看着,你和你那个便宜爹赶紧过来 一起好好给你吗开发开发!快,水快出来了!想当年就不该心软,把你射在墙上 祭奠你祖宗十八代,记住了骂人之前想想自己家人!没种的玩意!
自己菜的抠脚说别人菜,猎人来了在那a队友墙,自己只知道起练功房 还经常被逮住
怎么发视频呢? 石锤一个图B 萌萌大叔 还有他兄弟 第五先生!
加强农民的佣兵,这样后期就不需要那么多操作,只有简单操作的图才能长久。。。。(现在的佣兵就有点搞笑,小炮和火枪的视野比塔小,没有输出的机会)对等加强猎人冲墙的能力,可以提高猎人后期的护甲血量攻击之类的,这样对抗性才强。。。现在大部分55开的时候 ,猎人堵门无脑出塔,路人局农民很难打。现在的中期节奏很无聊,猎人刷BOOS农民等科技,完全可以削弱boos让猎人更快打boos,让对抗的节奏更快。。。
这图大部分都是路人局 开局传送门开黑一个起墙 一个起塔 卡BUG 开局就起家成功,猎人开局没刀 根本打不破。。。。。特别是那些主播。。完全没有平衡性啊。。

