种族之战SurvialChaos

种族之战SurvialChaos
种族之战SurvialChaos

作者:青云小猫
地图类型:塔防

乱斗
8.7
59名玩家评分当前版本:8.7分
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KK对战平台社区使用协议

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英雄综合强度分级与强度分级条件!!!(个人向)

英雄综合强度分级!(个人向)先说英雄的各个能力与强度分级标准:1,爆发清兵,主要负责瞬间秒掉大量部队,能够起到快速防御,消灭敌人部队的作用。2,肉盾坦度,主要表现为抗压能力,吸收伤害的能力,保护基地的好助手。3,抗线占线,主要表现为抗压与混线能力,能够在混乱的长久中路升级与杀敌。4,对抗英雄能力,主要负责迅速杀死或压制敌方英雄,以及对抗传说英雄。5,控场能力,表现为各种减速与控制,让你能够轻松拉扯守家,有利于你聚集大量的部队反推。6,身体素质与特殊能力,个人面板的高低于成长性,以及类似小鹿装备给建筑回血的较为特别的能力。(以上能力序号不为优先级)强度分级:T0,表现为某项能力独一档或某项能力接...

给刚入坑的各位萌新一个模板式发育思路

提前声明:这个模板适合啥也不会或者才玩没几把很懵的新手,可以更好去上手用的,已经是老油条的各位不要杠。这个模板主要提供一个前期过度中期到后期的一个参考思路。前言:种族之战3.0版本开始一直延续后面版本,发育运营防御等各方面思路万变不离其宗,其中3.0版本和3.01版本最为经典,同时对比后面其他版本的各种花里胡哨,3.0和3.01两个版本无疑更简单更容易提升自身硬实力的。在现有版本打好基础,后续版本再怎么变动,都可以保证从容应对。(3.0以前的版本个人觉得就是另外一张图,相差太大了)开局:啥也不懂的情况下,可以考虑呆板一点去发育,开局啥也不干,有钱就把其中两路兵营或者全部兵营都升到2级后,基地升...

技巧种族归纳

前言:接触这张图的时间久了,归纳出一些个人认为比较考验技巧种族,同时这类技巧种族都有个特点,即整个种族看起来会很平庸,没有一个很明显强势的英雄或者兵种,这类种族全靠科技提升整体实力。要是技巧种族自己能够玩得上手,不会一味觉得是铁废物种族的时候,自己就可以很自信说自己是个资深玩家,距离大佬仅一步之遥(要是有其他建议随时评论区提出来大家分享下)血精灵血精灵是属于两极分化最严重的,摸清楚这个种族的,就会说他是后期大爹,很强的一个种族,对这个种族可能了解没那么深的,只觉得是个铁废物,没有明显很强的英雄,也没有很强的兵种,天赋置换的兵种也不行。其实个人觉得,血精灵是个对其他人迷惑性较强的一个种族,兵种的...

打宝装备合成--倒推版

根据装备属性倒推的装备合成路线,不晓得准不准确,提供个参考。网上没有找到4级装备属性,只有前3级的。

关于应对暗夜拔树套路

暗夜整体来说是个总体平衡,后期偏强势的种族,但也有直接一级拔树推的套路,也是前人玩剩下的应对:作为邻居的两家,往暗夜方向只管升兵营,不要升科技,不要升本,最快速度上3级兵营基本就稳住了。(拔树后没法升级兵营,此时暗夜出的依然是1级兵)作为对家,在明知道暗夜拔树后,暂时只管升中路(这是防着两边真要守不住炸掉后暗夜用得来的经济主推中路),目标也是3级兵营。最后,一切看似花里胡哨投机取巧的方式,除了运气外,其实还要看自己对游戏的理解,说到底还是看自己硬实力(包括运营发育防御思路方法)。同时欢迎各位萌新大佬进群交流:261782049

暗盟还不认,我也是没话说

下次如果你们两个想暗盟,直接说呗。血精灵:点的飞艇,至拉我边路4是吧。边路你说你英雄防守,你怎么守的。我三本你直接拉4然后发两个英雄是吧。(而且你还在那故意说对面剑圣死了让我可以发英雄中路,结果你就直接丢我边路两个英雄,真的老苟就是您累)然后整局就发三个英雄全发给我边路是吧。还狡辩。兽人:英雄全给我中路。边路就和精灵三本在那度蜜月。血精灵后期那么强,选择放养血精灵先打对角的娜迦,我也是第一次见。直接丢黑胖子。真的恶心,玩个娱乐都暗盟,呸!

这个版本太低了

建议去测试大厅搜部落纷争玩那个版本,版本比较靠前,还没正式上架所以我看知道的人好像比较少

种族之战1.3.12打宝天赋装备合成图鉴

关于种族之战1.3.12装备合成版本前言各位小伙伴们,事实上打宝天赋好像确实不太强诶。也就适配兽人人类巨魔一些种族。但是即使是这样这天赋也不太强力,而且大多数小伙伴们乱合装备另本大作者痛心疾首。没办法就把本大人独家装备合成详细给大家参考。不过话虽如此。实际打到后期遇到核弹哪怕是超级神装也不好使。(估计是全网最详细的资料了),那么详细请见下图

常规速推的细节操作

曾经对于速推的细节,我很少与别人说,那时候想的是别人不会而我会,这样子我玩的优势会更大。但后来也想明白了,与其让自己无人超越,不如写出来,让学会的人可以青出于蓝胜于蓝,就如曾经那些大佬一样。 同时也是因为目前前期大多情况下都显得过于苍白平淡,尽管大部分情况对于新人很友好,但也滋生出了一些比较偏激且更为欺负新人的打法(经典无脑拉3出风蛇)。这种所谓常规速推,不知道以前有没有人打,但属于我自己曾经单机练习的时候摸索出来的一种前期奠定优势的打法,经过实战不断用自己理解去完善细节。其实思路也很简单,高度概括为家门口反推时,拉科技先防后攻,最后买兵补人海。(这也是为什么我之前出的速推与防速推时说的:要...

攻略贴-对于萌新以及入门水平玩家的进阶

带有主观评估,我说的不一定对,有补充很是欢迎。一先说下前期打法。打法1:中速2升本发英雄这种打法适合打宝或英雄强化天赋,例如:玛维,小强,麦迪文,兽族邪兽剑圣,人族coco等。注意点:1至少有两家敌对2级兵营,不然站不住,很容易过去;2边路给压力的话就慢一些,别太追求速发,会玩的都知道针对;3注意英雄梯度。小强-玛维-6级的刺客-麦迪文-刺客。补充:阿尔萨斯以及尤迪安建议删了,英雄之耻。以下为建议发中路的英雄:(排名不分强度,只谈发了有没有收益)兽族:剑圣(打宝),萨尔娜迦:女巫,娜迦邪兽人:剑圣(打宝),萨尔人族:coco(打宝),大法师暗夜:玛维,玛法里奥雇佣兵:麦迪文恶魔:恐惧魔王(可无...

不如去玩部落纷争(种族4.22最新版本)

这版本各种bug东西还少不如去玩部落纷争(种族4.22最新版本)目前总共25个种族,有双天赋,额外模式选项禁核禁拔树还没bug。各种新英雄,新模式,新种族,新玩法

关于矮人的一些个人想法、思路

很多人吐槽矮人前期太坐牢活不到后期,因为矮人成了许多人心中的辣鸡种族。随着这段时间自己不断随机到矮人,倒是有个未完全成熟,有理论的思路可以给各位参考下。矮人飞艇无疑是很多人都认为很强的,但是选了这个天赋却很多时候不一定能活到这个时候。这里我的一个矮人的思路是天赋可以选择3级兵置换。说一下飞行兵置换的技能:制空杀敌后攻速(这个跟1级兵射手置换是一个技能)不管对方是不是有强空军种族(例如娜迦风蛇地精飞艇),选三级飞机置换主要是让自己能更早到自己的巅峰时期,同时也有一定的容错。思路是二本后远程攻防科技上一半开始中路升3抢中路(不要纠结养别人,不养别人自己更起不来,而且都是2级情况下,自己3级兵营是最...

三打一被亡灵反杀,年度爽局反杀开黑狗

年度爽局!年度爽局!年度爽局!反杀三个开黑狗,事情是这样的,今天随机进了一局游戏,在外面看三个人等级不是很高,也没见过,其实一开始就有怀疑是开黑的,但是无所谓照样玩,开局自选,我选了亡灵,然后三个开黑狗分别是:人族地精邪兽人,我还以为这个邪兽人要搞事情要选混乱之治,为了增加前期强度我天赋选了蜘蛛,人族选了吉安娜,地精选了压路机,邪兽人选了玛胖,结果直接被三家同时升2,吉安娜和修补匠直接发给我,然后地精和邪兽人紧接着抬3,我嫩是靠着基地大招和3级防御塔攻击守住了,然后邪兽人直接玛胖中路发过来,地精直接抬4压路机,人族也一直发英雄压力我期间他们没有在其他路发过英雄,结果邪兽人这个菜B不知道为什么兵...

亡灵遇见血精灵必须玩? 大家讨论

遇见几个傻 狗 亡灵遇见 血精灵 硬是要人玩?

末班车后的感受——这图最基础最重要的操作

吐槽:大晚上随机一把邪兽,让我直呼离谱3.01邪兽还能打速推二十分钟不到打炸全场。看下自己邻居们的防守,简直是没有。重点:这张图无论什么版本,最重要的是防守的操作:推到家门前买兵挡着,必要时候才配合技能!!!(哪怕后续有版本仇恨机制要改,也是万变不离其宗的)老是有人说这个种族咋样那个种族咋样,我说不好听的,连最基本的防守都不会,无论什么种族打起来也就那样,能赢那叫运气局。把自己的防守操作提升起来,熟练后不论什么种族都能打出一个种族该有的高光时刻!再次重申:对方兵推到家门口,自己兵营买兵去扛着等自家下拨自动出兵时间!!(不要舍不得钱,不然兵营都得丢了!),要是买兵都觉得守不住,再配合技能去守!!

速推与防速推——前十分钟生死决定

速推的思路:前十分钟,具体是开局前7分钟,普遍没拉2本基地,没有大招清兵手段的情况下,通过科技提升兵种质量,同时堆起兵种数量,变相堆叠前期人海进行进攻方式,主要打出其不意(划重点),目的是为了破邻居边路为主。(速推包括血精灵亡灵都能打速推,不要质疑我,有成功案例)前期强势种族的速推有心算无心情况下,细节操作得当成功率高达80(想学先练好人族兽族速推,这是最简单的),比较不好速推的种族是2级兵营出来攻城兵为远程(例如暗夜女猎矮人的车恶魔谜团置换),因为远程攻城容易被小兵抗伤。速推的初衷是为了尽量低成本不过度拖延自己发育同时其他边路尽量低风险被炸的情况下打(因此边路无脑拉3级兵营不建议)。如何防速...

游戏细节(1)

顺应自己以前的话,写点细节,希望能帮到各位同志提升自己的水平。1:面对娜迦,各位随到弱势种族的同志们不要无脑选择反空军天赋,因为风蛇夸张的属性导致相当一部分反空军天赋会被风蛇反克制(大致情况:亡灵的蜘蛛,所有效果为网的反空军,兽人的萨满。效果最好的是地精和矮人的小飞机强化,cd短伤害高。),发挥种族特长比无脑针对更重要,如恶魔的魔抗前期快攻,血精灵的魔泉。2:地精的大飞艇不对空,娜迦选择风蛇天赋时可以注意一下把兵线拆成风蛇vs小飞艇射手法师其他单位,方便地精捡破烂地面单位逃离aoe范围。(可以缩小与娜迦4级兵营间的差距,但最终憋出来的风蛇群你还是只能靠英雄防守)3:普攻眩晕的单位达到一定数量没...

关于那些连最基本防守都不会的邪兽

守都不会守,麻烦不要学别人开传送门,你都不能保证自己能赢,开传送门给别人打工吗?还是给别人练习防御技术?要是会守而且还能弄死其他三家那无话可说,但自己防守都不行,开了传送门结果自己最先炸,是想给在座各位表演什么叫小丑吗?我来是想玩游戏练技术的,不是来看你表演的

关于应对自爆脏套路

我是不明白前人玩剩下的脏套路怎么还有人这么乐意,明明血精灵和地精都是中后期大爹一样的强势种族,被玩成了啥样提前先说:自爆产生的伤害为魔法伤害接下来说下关于自爆的应对方法:1开局天赋选反核武(一般都是最后一排倒数第二的天赋),这是最为直接有效的。2发现场上有选择自爆天赋的,啥也不管直接升两级城防,这样子一般情况下一口气炸三路是不会把自家建筑炸掉的,只能炸残。最后,套路都是前人玩烂的,与其天天搞这些自以为快乐,还不如好好提升下自己实力,自己做个大佬同时欢迎各位萌新大佬进群交流:261782049

给刚入门的各位一些建议

虽说什么种族都能种田,但不是什么种族都适合优先种田。既然选了置换英雄(不管什么种族的置换英雄,诸如:人族吉安娜娜迦伊利丹暗夜马维亡灵小强等)或者英雄打宝天赋,别开局就种田(我就遇见过,10分钟不到炸家),而是得想办法升中(一般会玩的知道你置换英雄,会优先上你这边的2级兵营,不让你中路发英雄练),然后升本,然后出英雄到中路练,不然选这个天赋就废了。同时,前期强势种族(典型如人族兽族恶魔邪兽)以及一些前期强度在线的种族(如暗夜地精巨魔),前期就升城防其实性价比不高。随机到这些种族,你得告诉自己,打出去才能赚钱(小兵打掉有钱,中立建筑也有钱,自家兵本就不弱为什么要种田?)种田只是提高容错,但不是万能...

你是要享受战斗 还是要追求输赢

种族之战 玩的是你对每个种族的理解 战术 天赋 弱族干过强族 强族被围攻 发挥你所在的种族最大战力 最后取得胜利 才有意义吧这图2.92开始接触 到现在的版本 感触良多 现在的版本很平衡 但也有一些缺点 比如没有以前版本的快速模式开局5800 现在只有普通模式 这大量增加了玩家的时间要玩到中后期才能享受到游戏的乐趣 玩了一段时间 发现 有些玩家喜欢玩核武 追求绝对的胜利 对的 这是游戏的一部分 尊重作者 但对于享受游戏激战的体验的玩家有点不理想 我认为这图的精髓之处 每个种族都有优劣势 在于享受游戏中的斗智斗勇 战术激战方面 追求和其他玩家实力的碰撞 不然大家都直接核武 反魔法罩子 那这图还...

这图是真的好玩

希望,大家一起来玩耍哈,然后就是喜欢多多更新新版本,我记得有个版本有恐龙族

真的忍不住要喷这个人 名字叫猪兜

倒也没什么别的,只是恶心就恶心在这个人,第一次我选个血泉巨魔,下面是个暗夜对面是个恶魔,2家中期互发传说打起来了,2家兵营都很残,我也没好意思趁他俩打起来我去偷袭一家,我就跟这个猪兜 他是个雇佣兵打,他学的毒本来我兵线就吃亏,我就发他核武器,然后就挨骂了,骂我炸他干什么,我说人家2家打起来了,咱俩就在这边发育不合适,我也不能去偷袭下面这家或者对面这家,就骂我炸他,我不惯这他,蓝够了就炸他够了就炸他,他也反炸我,我觉得都在正常不过的事,为什么要喷呢?一到别人选个后期种族,比如矮子或者血精灵,就倒霉了,他选个前期强势的1回就给你传说3你,这个也正常,毕竟不能让你发育到后期,但是一到他选个弱势的直接...

羞辱一个小丑,大伙当看个乐子

注意小丑玩家壹世繁华什么的低n e n g,整乐了聊天框是开局的,因为他那边有个金矿,我对他2了他就开始装起来了。

关于分路

应该不少人选额外出兵的时候选择分路都会出现懵逼的情况(俺也一样过),三条路分别是顺时针路逆时针路中路。中路顾名思义,大家都懂,主要是顺时针路和逆时针路。其实都是按照兵线走全场的路线来判定,举个例子:地图右边那家,上路兵营出兵走的是逆时针方向,所以是逆时针路,下路出兵走的是顺时针方向,所以是顺时针路。这里延伸另外一点:对家判定失败后,自己的中路兵会走逆时针方向,这一条适用于全场。

地精、血精灵开局自爆玩尼玛

一看到这两个种族就开局自爆,那你们自己打电脑好了,玩尼玛

矮子咋玩啊,回回都游戏体验极差

前期就弱,一整把被恶魔人族兽族之类的边路全程压在家里,中路也抢不过,边路建筑也抢不过,经济落后一大堆,经济落后了科技也跟着落后,后面人家发一堆高练的英雄带传说过来我也发不起,人家有核弹我也没有,直接就被打死了,全程就没打出去过,游戏体验差得要死。

地精=必赢。所以应该3打1先打死地精

如题,这是位高手玩家:我只拉科技 的游戏发言。左边地精(选的飞行堡垒),上面亡灵(小强),下面兽人(打宝),对面是这位高手玩家邪兽人(传说强化)。地精必赢?我不理解。你要是觉得地精很强必赢,你大可以一直中路发你的传说推我,你已经抢到中路了,你传说28级我们3个都没发传说练级。但你从开局就一直说地精太强了,要先打地精。各种暗示亡灵兽人先打我。这种躲在后面撺掇别人打架,自己偷发育偷鸡的行为,纯纯si马OK?我跟兽人互核爆了边路。亡灵跟我互发传说,你直接偷袭亡灵,被亡灵300单核打掉边路之后,气急败坏发亡灵400核导致亡灵对位我的这路掉了。完事你下路又没打过兽人。怎么你一碰就碎啊?然后就开始急,居然...

关于邪兽人开传送门

总结:防御模拟器,比的就是谁更会守很多人说开门很快乐,确实邪兽人的防御能力也不差,甚至还能做到开着门反打,但这一切都建立在自己有一个很清晰的运营发育防御的思路。有人说开了门看谁运气不好,但是麻烦各位邪兽开门前自己问下自己防御能力怎么样,得想明白,你想快乐你得活到最后,而不是守一半自己炸了。(路人局遇到很多不会防守的邪兽跟风开门,最后不会守,被锤爆)其实邪兽人很强,想要赢完全不用开门。防御能力不行的,还是老老实实先扎实基础吧,不然开着门自己搞死自己,那不叫快乐,那叫闹笑话最后,还是那句话,一切的套路基本都跟自己的实力挂钩,目前流行的几种套路其实都是前面的大佬自己摸索研发出来的,跟风没意义,不一定...

麦迪文真tm狗

麦迪文真是tm的狗东

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