带有主观评估,我说的不一定对,有补充很是欢迎。
一、先说下前期打法。
打法1:中速2升本发英雄
这种打法适合打宝或英雄强化天赋,例如:玛维,小强,麦迪文,兽族邪兽剑圣,人族coco等。
注意点:
1、至少有两家敌对2级兵营,不然站不住,很容易过去;
2、边路给压力的话就慢一些,别太追求速发,会玩的都知道针对;
3、注意英雄梯度。小强-玛维-6级+的刺客-麦迪文-刺客。
补充:阿尔萨斯以及尤迪安建议删了,英雄之耻。
以下为建议发中路的英雄:(排名不分强度,只谈发了有没有收益)
兽族:剑圣(打宝),萨尔
娜迦:女巫,娜迦
邪兽人:剑圣(打宝),萨尔
人族:coco(打宝),大法师
暗夜:玛维,玛法里奥
雇佣兵:麦迪文
恶魔:恐惧魔王(可无限吃,有回复,但要看情况),炎魔,大屁股
血精灵:血法(不推荐血精灵抢中,后期种族,列在这里只是可用)
亡灵:小强
巨魔:强化肉盾
地精:无
矮子:无
目的:英雄练级,吃中钱快速发育。当然,英雄出门秒死基本上可以点了,但还是建议坚持玩下去,不然对别人是不公平的。
打法2:针对打法1的反制
注意开局声效,可知有无英雄强化。
可以先点一级城甲,看对方中路有无拉2。有的话可抢先拉其路兵营,看情况选择是否跳3打高压制。
遇到水平差些的兵营基本上就掉了。
打法3:特殊强化速攻
恶魔(单位强化)
新手按我下面这套公式就行:
拉中-拉边(看情况选有利的)-拉另一条边-拉3攻-拉法术强化-拉2防或3防-点两级建筑-升本
后面看情况自行选择后续。
不推荐点阿克蒙德,想体验的话可以体验下,但确实不是很好的天赋。恶魔在于压制力,前期很容易出节奏的。
牛头(单位强化)
拉4攻-升中-升双边-点1~2级防-升法术强化-点城防-升本-拉8攻
同上,牛头在于近战攻击很便宜,前期压制效果也很不错。
很多人喜欢点大地之球,这个貌似也还可以,但我感觉性价比没有那么强,仁者见仁吧。
二、种族推荐天赋玩法
给个思路,不过怎么玩还是看大家自己选择。
1、娜迦(风蛇)
玩法1:抢中压制
中路拉3,直接抢中路经济。
但注意攻防还是要升近战的。风蛇是工具蛇,要的是范围中毒持续伤害以及科技中的减甲,让近战兵打输出就可以了。
玩法2:边路压制
看邻家有升2的,直接升3,或者从1跳到3,遇到不太会的基本上能穿,但不太建议。
终究是4人游戏,一边穿了的投资不足以补充回本,中路另一边就会很难处理,劣势极大。
2、人族(骑士)
在于前期压制力,很容易滚雪球。并且攻击加成buff后期也是有用的。推荐新手用。
3、邪兽人(科技强化,加蓝减建筑cd那个,好像叫关隘)
拉中-升本-中发英雄。推荐萨尔,这样的好处是可以抢中经济。
接下来就是先点魔法回复(在天赋那里),后优先满城防-科技,如果边路过来就砸地狱火,生吃2本兵血赚,很容易经济起飞。
4、血精灵(血泉,加蓝减cd的)
2级城防-魔法科技-升本-魔法科技-拉2~3级防(看情况)-升本-4级魔法科技-血泉法师科技。
中间遇到2本兵营对拉就好了,尽量猥琐,4级魔法后强度就起来了。
此外防御塔的科技树很关键,建议优先点一级弹射,火箭,法术护盾,后续看当场情况自行选择就好了。
5、暗夜(隐身)
隐身暗夜是最强的。
暗夜的兵很容易吞起来,这时候进对方家一个大招不会秒掉,如果有玛法里奥的回血将绝杀。
暗夜的兵不弱,可以自行多体验体验,建议优先拉兵营,攻防,城甲看情况吧,确实是个很灵活的种族。
6、巨魔(龟)
同人族骑士,抢线压制,前期有了经济后续好做事。
另外,点建筑蓝量也还行。
额外兵还是挺重要的,加攻速对整体buff提升很明显。3级魔法科技也很关键,很强的AOE。
7、地精(4级飞艇,空中堡垒)
地精的整体思路跟4级飞艇没啥关系~~
我个人是先点两级城甲,速2本,点出击杀有钱的科技(防御塔里)。优先拉两边兵营,拉近战攻击。
地精经济发育很快,配合高攻高收益很容易赶超强势种族。
英雄就是垃圾,建议不发。直接奔传说去了。
8、亡灵(小强)
上面说过了就不说了。
9、雇佣兵(麦迪文)
同上。
10、恶魔(单位强化)
同上。
11、牛头(单位强化)
同上。
也有玩滚滚的,也还行。20级道具对周围建筑有持续伤害,至少可以保证稳定推家~~
12、矮子(四级飞艇,火枪替换,单位强化)
别问,问就是我也不会玩。
我只能说如果一场对局超过了60分钟,矮子会强的离谱。
太后期的种族了,我玩起来各种暴毙。
如果有矮子高手,十分欢迎在评论区分享经验心得,我是不行了。。
三、游戏关键细节
18~26分钟很关键,强势种族很可能已经3本并准备发传说了,一定要小心。
看清楚兵营等级,推测自己是否需要留钱。
这里有几个QA,我来分享一下。
Q1:别人发我传说怎么办?
用传说顶住,防御塔伤害集火拉扯。可以适当舍弃1根防御塔。
最好是反复拉扯,在攻击到防御塔前,防御塔更换目标。(传说单位仇恨命中防御塔后,很难拉走)
补充:水人分身后没有英雄仇恨的,切记!
Q2:别人对另外的人发传说了,我怎么做?
他传说不在家,直接丢传说给他。丝毫的犹豫都是对他发传说行为的不尊重。
但是也要提防另外一家给自己传说。
这个游戏就是这样,先手更容易处于被动。
如果遇到抱怨为什么给我发传说,为什么打我的人,放弃跟他讲道理,我的评价是脑子不好,结束拉黑就好了。
Q3:中路传说练级行不行?
看情况。如果你感觉中路传说能及时死回家,那可以。
(我有一把大优人族,水人中路练级1-28,我家都没了,水人还没回来,各位引以为戒)
Q4:哪些传说强,哪些传说弱啊?
肯定有强弱的,但是要看具体情况。
传说核心在于不吃很多技能或者科技,更像是个肉盾。
总结下,我感觉近战传说都还行,远程的一般都不太行。
暗夜的塞纳留斯强在光环上,部队加成高,自身也挺一般的。
四、对玩家的一些个人小建议。
1、炸兵营后续
炸兵营后尽量坚持下去,说不定可以翻盘。(毕竟是FFA类型,对手的对手很容易帮到你)
如果坚持不下去了,询问其它人意见,是end还是托管,一般都会理解的。
2、结盟问题
明面结盟也不是不可以。比如xx来打我了,让另外的对手给他上压力。这毕竟是个混战游戏,相互制衡才是游戏根本。
就算两边同时打你,你可以找你的对家申请援助。
当然,如果对局里玩家反感这个千万别再说了,因为有种东西叫全图视野。。。
至于暗盟,就是那种开私人聊天然后扣字的,我的评价是shi。
3、疑问小淘气
为什么打我啊,为什么要给我发英雄啊,为什么要升我兵营啊。
首先你要理解为什么,不是这样的人。
其次不要去理他就好了,因为在他的思想里你这样是不对的,应该让他发育好了一拳把你打死,我的评价是巨婴大宝宝,可爱捏~
还有一种是,可能你的行为间接对他产生了影响,就开始逼逼赖赖,我的评价同上,可爱捏~
最后,拉黑打个标签,尽量少跟这种人对局,实在有时候遇到没人的时候当个瞎子就好了。
4、最后
这张图确实很不错,作者以及汉化确实用心了。
不要因为roll到弱势族就退,坚持一下找机会,或者公屏聊天看看大家是否同意重C,大家都还是很开明的。
想想玩法,说不定因为你这个种族就被开发出来了。
站在一个玩家角度,希望在这个不算热门的图里,大家可以做好自己,营造一个较好的游戏环境~~阿门~

