极渊之刃

极渊之刃
极渊之刃

作者:傲世孤阳
地图类型:角色扮演

其他
10.0
11名玩家评分当前版本: -
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KK对战平台社区使用协议

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界面与指令详解

指令篇-noneed(关闭团队共同roll点功能)-relic(选中后输入指令便可查看队友遗物)-testn(高难度开启指令,n19)savesavesave(存档指令将当局游戏进度进行存档,需注意必须在探索地图界面存档,幻界之塔,教学关,城镇,深渊之庭内无法存档)界面篇左上角框选区域为玩家行动信息显示区域,这里会显示玩家所有的行动,在其下方的三个ui从左到右分别是:骰子(roll点功能,目前无任何作用)全局伤害显示(你不能这样子!只看输出会物化一个人的努力和贡献的!后面我忘了)镜头固定开关(开启后便可关闭镜头跟随战斗拉进拉远的影响,目前功能还未完善)左中部框选区域为单位资源信息显示区域,这里...

萌新必看

本图为像素PVE回合制闯关类地图,每次战斗前需要双击左边格子进行落位,所有人落位之后才可以开始战斗,玩家与敌方怪物之间投骰拼点后才会进行攻击交互。每位角色都会拥有一个自己独特的开局天赋和八个独特技能,且可利用升级后给予的强化点对自己已拥有的技能进行分支强化,可以在角色51015级之后免费选择自己天赋进化的分支(技能强化开局是在教堂处,进入地图开始战斗后,每次在传送石处可以强化)。此图装备为遗物,角色可使用6格遗物,图内遗物高达几百种效果非常丰富,建议沉下心慢慢品味,多耐心体验,根据你自己内心的想法,注意遗物与角色技能之间的搭配,去构筑属于自己的玩法。你需要做的就是在不断闯关中提升自己的等级,强...

难度不合理

首先说地图很优秀,在魔兽争霸的基础上做出了类似废墟图书馆的战斗机制,游戏道具英雄天赋数量庞大,作者做的非常用心且有趣。但是有些地方存在明显的作者型问题,比如过多的切近景特写,技术炫酷却容易让人头晕。希望尽快修复,加入修改设置选项。以下是个人游玩中感到不适的难度和场景设计问题:过完第一个精英怪后,后面的每个节点总有一个buff拉满的精英角色,导致每场战斗都要打很久,这也就罢了,打完一个节点后,这个节点还会被小怪重新填充,导致的结果就是要么一条路冲到黑,几乎不可能打得过地图boss,要么去其他分支不得不刷那重复,又非常拖时间的精英小怪,甚至如果做不到场内消耗为零,反而会被小怪给拖死。这种小怪刷新的...

机凯前期发育简言

论机凯(赤星) 前期战损困难户,9速达人,骰子毁灭者。 机凯的1.25魔法与1.25打击倍率体质在前期探图可谓是举步维艰,再加上被动灼烧伤害减免与血量上限挂钩,一旦前期损血过高甚至于死亡一次过后,战损如滚雪球一般袭来,没有任何体验。 以下是机凯前期发育思路单人开局75金币(无存档),多人开局50金币(无存档)首先1.先去酒馆找经验商人,40金购买中级经验球 2.找草药小女孩购买草药书10金 1,2合计消耗50金剩余25金 3.找老板娘对话获得免费[不是购买道具哈!】增送的炉石一枚(用于锻造消耗品)4.找安德烈查看他出售的道具 灌铅骰子 ,作为廉价耗材可接受价格在13金之间超出价格预算不要购买【...

言简意赅

开局教堂神父那里领圣水 酒馆有个女的跟他对话买草药书 佣兵看词条买一个好词条的牧师会让你舒服很多,佣兵也别买太多,你这边人越多对面怪数量也越多,然后就可以开始出发打怪了。最后补充一个每次回一趟城镇都会让右上角的时间增加一周,第三周你回去就会被传送到副本去,副本还是挺牛b的,前期很难打,所以少回家发育起来能打过的时候再回(第一次回没事,第二次回就会变第三周就会被强制传送去打副本)具体后面是第几周就不清楚了,在测试服玩的时候每一把都没逃过分车的宿命。

地图攻略急速版

这个图是一个复杂的肉鸽类回合制战斗拼点地图需要你对英雄技能,速度,buff,等效果有详细的理解,同时需要与队友或佣兵进行良好的配合和操作,来规避大量伤害和技能,来通关该游戏然后以上都是废话这游戏你选英雄建议打开文档https:docs.qq.comsheetDWkxmcVBDa0dhYndn?tabsswuvbypviewIdveblLX这里面有详细的遗物,buff,英雄介绍至于选择英雄很简单,这里面每个英雄都有两套玩法,不是所有技能都有用,基本上一套玩法只要4-5个技能就行了然后选英雄的时候看着点,技能段数多,伤害段数多,追伤段数多就去打debuff有暴击,有加伤害,有各种加伤害的buff就...

关于分车和流程太长这几天会更一个续关存档

这几天会更一个续关存档,继续上次游戏的热存档,在选择英雄的时候会询问玩家是否继续上次游戏

测试自己玩过,还拉了个哥们一起玩

此图逆天,作者技术力爆表;我等凡人不配玩这么超前的图。市场不允许,登神的年龄也不允许,智力只剩3点只能玩休闲的.....真羡慕还在拼杀的老铁,电子阳痿的我只能退场了

头好晕

求不要切近景特写了,如果是暴击切也就罢了,打一下一切,一回合切10几次,头真的好晕啊

地图指引/玩法

主线流程:在城镇整备前往区域探索经历战斗与事件房间获取战利品返回城镇升级周数推进挑战更强区域。每次离开并返回临渊镇,周数会增加,意味着敌人的强度也会随之上调周数每次达到3的倍数将会触发深渊之潮,需要击败以后才能返回城镇。当击败区域的最终BOSS以后可以返回城镇点击工会申请缓坠之庭在区域选择界面会出现缓坠之庭击败最终BOSS视为通关!英雄介绍:每位英雄一共有八个技能,一个绝技,七个天赋。初始开局拥有一个天赋和四个初始技能,另外四个技能和绝技需要使用强化点在修女处学习,升级后给予的强化点可以对自己已拥有的技能进行分支强化或者强化自身属性。在角色51015级之后在修女处免费选择自己天赋进化的分支。技...

防分车注意事项

锻造一人锻造即可,事件谁要谁吃,尽量不要出现同时点击按钮,去掉模型包,不要用WFE。可以杜绝百分之90的分车情况!

数值点数太低

英雄数值和最低级小怪相当,精英怪数值6-11,英雄才4-8,也就是说要拼点至少自己最高对面最低才能拼的过,而拼不过对面就追加10来点伤害自身还会回血,差距太大了

给作者大大地建议

能不能不要每个动作都切近景啊 太晕了晕死了 玩一天脑袋嗡嗡的

为啥我一个人玩还得投票啊

单人开为啥跑房间还得等投票时间啊?

新人入门建议

佣兵在N0能减少战损,最好找一个牧师 带草药学(这个很关键,N0难度没有额外资源)然后酒馆的草药书一定要买(额外资源)冰洁草一个15块钱出门有条件可以吃一个40的经验 点一个强化技能或者开关键技能商店如果有优质遗物可以优先购买

一点建议

英雄数值低又没什么获得加值的渠道,buff加值只持续一回合,时间太短,也叠加不起来,而负面baff持续时间却长,太难受了

好图没流量可惜啊

一堆换皮图置顶,这种有质量的图没流量,真的太可惜了

幻界之塔存档详情

幻界之塔 目前游戏开放了存档功能,每次游戏内的新对局都可以去幻界之塔记录5层存档 增加存档层数可以增加开局的金币木头数量,让冒险者有更舒适的开局和充裕的资金! 幻界之塔位置 幻界之塔进入方式 ...

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