指令篇
-noneed(关闭团队共同roll点功能)
-relic(选中后输入指令便可查看队友遗物)
-testn(高难度开启指令,n=1~9)
savesavesave(存档指令将当局游戏进度进行存档,需注意必须在探索地图界面存档,幻界之塔,教学关,城镇,深渊之庭内无法存档)
界面篇

左上角框选区域为玩家行动信息显示区域,这里会显示玩家所有的行动,在其下方的三个ui从左到右分别是:
骰子(roll点功能,目前无任何作用)
全局伤害显示(你不能这样子!只看输出会物化一个人的努力和贡献的!后面我忘了)
镜头固定开关(开启后便可关闭镜头跟随战斗拉进拉远的影响,目前功能还未完善)

左中部框选区域为单位资源信息显示区域,这里会显示玩家所拥有单位,在其下方的资源栏从左到右依次为:
F1灵魂绑定(高难度专属额外物品栏可用高难度专属货币在石碑处开启,n0请无视)
F2消耗品(玩家从商店,事件格,草药书获得的所有一次性消耗品都会优先存在这里)
F3遗物(玩家获得的核心装备都能佩戴在此栏位,上限为6件)
在物品栏下方的四个ui从上到下分别为:
金币 深渊回响(两者皆为货币,深渊回响为高难度专属货币,n0请无视)
单位数(显示全局游戏单位数,单位数影响着整局游戏最重要的小怪数量,1个单位数便会提升小怪数量一个阶级)
技能点(字如其名无需过多解释)

最下方框选区域为单位主要行动区域,从左到右依次为:
刷新(人生没有后悔药,极渊有,作为最核心最重要的功能,它可以帮你重置当前回合玩家的所有行动和准备行为)
单位信息(这里展示了该单位所拥有的被动血量san值等级全局属性蓝量技能移动信息,对局的策略离不开这一栏功能)
就绪(整个地图的推进功能,没有就绪玩家就只能干瞪着原地打转)

右上方框选区域为周数与悬赏显示区域,这里详细展开讲解一下:
周数

点开周数界面后我们便能看到隐藏在整局游戏背后最关键的buff影响区域,中间最上方的紫色球体ui便是难度显示(当前显示为n0)与织命buff显示(高难度专属buff,n0请无视),下方便是随着周数影响的敌我双方的隐藏buff(ps:周数的推进机制为,玩家进入探索地图后再次回到城镇为完整的一次周数推进)
悬赏

点开悬赏界面后,这里会显示系统自动派发的所有悬赏信息(包括了悬赏的小怪与精英要求,数量要求,悬赏可获得物品奖励与金币,当前版本悬赏有1%概率刷出4级遗物作为奖励哦,请不要错过)

最上方的框选区域为 整合信息显示栏,从左到右依次为:
全图鉴(整个游戏最伟大的功能,你可以看到所有遗物,buff,英雄信息)
新手指南(这里写着作者想让新玩家了解整张地图入门该知道些什么的攻略)
区域(玩家所处地区)
步数(整局游戏最关键的数值,步数影响着小怪的强度,步数越高小怪强度越高,仅战斗格影响步数,事件格,空格子,幻界之塔,教学关,城镇皆不影响步数)
回合数(玩家所处战斗回合数,影响装备,buff与技能cd的流转)
目前只有这些,以后更新新的界面ui与指令后,也会随着更新跟进。

