轻松建造生存图,没有科技树和资源限制烧脑,你只需要:战斗爽!
强随机性超爽抗压图~祝各位爹们玩得开心~~
---本图不开“地图寻宝”抽奖
本图画风偏怀旧,适合多人组队娱乐,多人建议两两分组或各自为战。
(各自为战时最喜欢看队友被奖励20个BOSS了)
-避免游戏崩溃请设置:OpenGL模式和高帧率
-如果在游戏后期爆内存崩溃,强烈建议加群下载:提升魔兽争霸3性能的工具(亲测有效)

游戏机制:
-开局选1次技能,后续游戏内每“3天、6天、9天”还能再选1次技能(1局最多可选4个技能,同时怪物的属性也会变得更强)
-游戏内6:00=早上 / 18:00=晚上(开始出怪) / 1天=现实中4分钟
-房间内玩家地图等级总和达到10级可解锁“9-10倍怪”和“癫疯挑战”“癫疯鏖战”
(也可在商城花100u币购买“癫疯挑战卡”提前解锁)
-F4键:一键选择修理工,没有修理工则会选择“指挥所”
-Tab键:展开/缩小信息面板
-物品传送:右键双击物品栏内的物品可以传送给:战车/英雄
-“每击杀一定怪物数量、每升2级科技、完成每日随机事件”获得1点技能点,英雄使用技能点可进行抽奖,运气到位直接开爽!
-每局玩家基因/怪物基因各不相同,游戏难度随机变化
-游戏中必须在第4天之前建立指挥所,若不存在指挥所或4天后指挥所被摧毁则该玩家失败
-多人游戏时,怪物基础属性会有略微提升(动态变化)
-多人游戏时,击杀怪物金币越多(动态变化)
-所有NPC的名字均来自全体玩家昵称(桀桀桀!)
-对于满血的单位会隐藏血条,不然太吃帧率
模式介绍:
【正常模式】有BOSS(数量较少),萌新练练就行,有自信后直接玩癫疯挑战,通关存档是覆盖计算的
【挑战模式】有BOSS(无技能),感染体数值略有提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻!
【癫疯挑战】有BOSS(具备技能、BOSS攻击、生命值提升),感染体数值再次提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻,第11天成功撤离后开启“癫疯挑战-第二章”,届时将有超级感染体苏醒!难度极高!!
【癫疯鏖战】强选11~20倍怪,基因等级更高,每只感染体都会获得变异能力,Boss技能伤害提升10%
(第二章中的“总指挥所”处可直接购买高级装备,基础塔可直接升级至顶级塔,路障可升级至顶级路障)
胜利规则:
【正常模式】生存11天,并搭乘11天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【挑战模式】生存11天,并搭乘11天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【癫疯挑战】生存14天,并搭乘14天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【癫疯鏖战】生存14天,并搭乘14天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
失败规则:
所有玩家英雄阵亡
-开局后尽快在安全的地方建造指挥所和能量收集器,优先发展收集科技
-指挥所是你生产“修理工”和“升级科技”的地方,同时也是你的基地!
小知识:英雄/战车:踩下发光的踏板,可以打开旁边的大门(可进出)

欢迎来到KK对战平台!
本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。
下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
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若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
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· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
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· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
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· 社区发帖;
· 提供网上商城或者交易平台链接;
· 表明交易意向并提供联系方式。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
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· 涉及性行为;
· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
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现实威胁
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· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
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谣言
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· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
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冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
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发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
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· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
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· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
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· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
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讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
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· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
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· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
先叠个甲,本攻略仅为个人建议,无需全部参考。
先叠个甲,本攻略仅为个人建议,无需全部参考。
先叠个甲,本攻略仅为个人建议,无需全部参考。
此图还是以防守塔防为主,所以请记住经济为第一要素!
新手玩请把地图详情往下拉,作者有简单教学如何开局,这里不在叙述,仅讲小技巧。
(从3倍难度开始,初始只升1级的城墙已经扛不住第一波小怪,在怪来之前升级两次)
推荐建家位置:
这个位置本人一直在用,理由如下:
1.离右上角的隐藏门很近
2.做海豹任务很方便。
海豹就在这一片的边上,出现会显示黑色图标。

进游戏后请注意:


每局的随机BUFF,经济一定排第一,如果没有也能玩,高难度最好重开刷新一下,钱很重要!
但如果看到红色框的金币,一定重开!!!
这个BUFF可以增加你的游戏难度或者降低游戏难度。
因为他善绝对是神BUFF,测试了几把,这个buff是随机的,初期一座终极塔,你不作就不会输。
技能选择时:
做任务的请选择无视地形那个技能(技能描述是灰色字体)
不做任务最好的技能就是小偷,可以说第六天基本就能把最后的武器合成,且基地科技也升级到了可以打的动,扛得住的程度。

升级选择:
前五天 每秒金币>建筑射程(射程大于1200时可以酌情选择)>建筑生命>建筑护甲>英雄属性>英雄生命/攻击/攻速>建筑攻击/攻速>战车
赌狗无脑选装备,装备可以掉落终极塔和终极装备。
后六天 建筑生命/护甲>英雄攻击/射程/攻速>其他
赌狗依旧无脑选装备(崩了别怪我)。
至于战车的问题,本人不怎么用战车,对战车的理解为2号英雄,因为没存档不氪金,你基本只能养的起一个英雄,所以我一般会忽视。
基地布局:

一定是扎堆摆放炮台,千万别分散,空中单位打你建筑一打一个不吱声。
防空一定要多,剩余的留给其他炮台(总计炮台为60个)
终极炮台我一般是5个导弹+1个电圈。
友情提示,如果海豹被动没有开,先开了被动任务再使用,但是海豹的弹道一言难尽。
-------------------3月8日补充更新-------------------------------
更新通关1-8倍流程及其他注意事项。
第一天流程请看地图详情往下拉即可看到简单攻略,实测可用。
8倍流程(低倍数看前面的注意到即可过)
第一天:
1.选择好建家位置后,如有因为他善的BUFF,先升经济,如没有因为他善也没有打废墟出终极塔或者火焰塔,升第三次经济后,先造10个炮塔,不需要升级即可度过第一天,记得拉满修理。
如出了火焰塔,升级后即可守过第一天。
2.把生命之泉升满,防止修理工暴毙(最晚在飞行怪出现前升满)
第一天天黑结束后(最晚在第二天天黑结束前)可拉满障碍。
第二天:
1.运气好升级后有选择装备出了火箭群,未出可以购买

找到这个人:

此任务建议做。
2.今日必须拉满经济科技!!!
3.请提前放好塔基,做好防空,开始拉防空等级,拉到最高即可。
4.在角落放下瞭望塔探视野。

第三天:
1.把终极塔科技升级出来,且造下至少四座满级的火箭炮塔。
2.此时建筑护甲要拉到5以上,基地科技不能停。
3.光环塔此时也需要放下,把恢复和护甲拉满。
4.所有塔保证是最高级的了。
第四天:
1.拉满光环即可。
接下来几天,就是拉科技,做装备,等结束。
注意事项:
1.大部分人会在前面失败的主要元凶
所以一定要让前期的飞行怪尽量不要进入基地,不然肯定会掉塔,掉塔不可怕,记得补就行。
2.更新后有了飞行BOSS,请记得拉着自己的英雄吸引仇恨,只要英雄不死,他就是最好的活靶子,尽量让BOSS少炸塔。
3.塔升到顶是可以带两个装备的,钱多可以给塔带满。
4.记得用杀敌数抽免费奖,我一般会选择十连。
5.前三天里,戒指和护甲可以保护英雄不会暴毙,战车一定要带一个戒指,可以回蓝。
6.基地每日任务可以不做,感觉资源给的不够多,完全没必要去做,低倍数需要做,因为经济跟不上,主要经济来源是怪的数量。
写在前面的小技巧:
1、D技能右键可以切换一键拾取和一键卖出(用来处理加速戒指和护甲)
2、光环塔基的仇恨非常之高,而且便宜,科技上去也挺肉,可以用来拉飞行怪的仇恨
3、巅峰10最轮椅的办法就是锻体数值对对碰,2700 20000 60000的装备都是50%攻击力的加成,多出的话性价比很低(除了吞噬天赋如果钱多可以多出)。纯锻体可以全部2700,前期压力大可以补20000或者补一个60000。(一个反直觉的事情,锻体最主要的是敏捷的增加护甲和力量加血而不是攻击力,攻击力的主要来源是20级科技和Z里面的加成)
4、接上一条,战车存活对于Z锻体是纯纯的负收益,建议第一天拆完白天的杂物之后就送掉。锻体词条(护甲>攻击力>攻击距离>生命值=三围>攻速)如果是吞噬或者抖M的话不用点护甲,前期的Z可以优先选择随机装备词条和金币or木头词条。
5、时间允许的情况下请购买800的书,除非你对于你的脸非常有自信(或者时间紧急)
6、以当前的设置来说,把钱丢进买书=增加肉度和稳定的容错,把钱丢进赌场=赌一个未来和更高的输出(当然,煤逼了概不负责);简单来说就是,想暴输出,开赌,想稳定苟活增加肉度,买书。
由于是单通,对于天赋是有刚需的刷开局需求的,同时也顺便刷一下因子。原则上没有不能过的因子,只不过坐牢与否。
以以下是推荐的两个真神天赋(虽然偷钱比吞噬强很多,但是吞噬至少还是比较方便过的):(吞噬可以先吞1飞刀or波浪or戒指渡过前期,剩下的全吞4000甲(有400护甲之后把身上的60000吞了然后酌情买点就行)(第二章后吞8000甲或者60000,多的钱锻体。看护甲,700护甲就够用了))

以及一些不那么推荐但是也能过的天赋(容错会变低,或者不一定能杀大boss)战斗爽天赋记得造点机枪塔A自己:

以及一个搞笑的爱谁谁玩的赌狗天赋[我觉得用这个单通巅峰10的生活肯定过得太如意了](╯‵□′)╯︵┻━┻:
( 一招鲜天赋 的图片.jpg) ←因为限制10张图片所以它被优化了
以下是一些单通时候最好避开的基因,和有利于我方的因子(有机械自爆情况下基本=通关,注重生存即可,最后多造基础的bz墙去炸就行):

接下来是实战环节(摆法一览在最后)
开局落地光速选英雄,战车选择初始的轻型即可,战车原地开始A垃圾(第一个晚上直接送掉)
人物A+左键点到造家地点,注意!!!如果这时候你发现你的钱发生了增加(加好几百的话是A到礼物了不用看),马上回到英雄视角检查狗头人有没有掉落物品。
点位选择是右上角靠右侧两个刷怪点之间的单口小方格,这个场地首先离特殊钥匙的门很近(癫10从第四晚开始离开家超过20秒就容易被全拆完),其次是离刷怪点更近,可以分批次接敌10个boss(boss来的时候优先处理一个方向的,然后把另一个方向的拉到一起开始拉扯走位)
day1:BQ,BA,BZ,收集器编队,升经济科技1,然后马上升经济科技2,这段时间去操作战车A障碍物,然后有礼物的话打礼物,升完经济科技3后准备过第一个晚上。

这时候存在分支(根据是否存在甲虫天赋,或者粉碎和真伤这种)如果防御压力很大:1个300,2个维修机器人,升级到中级障碍科技,然后补满300装备如果存在甲虫天赋:1个300,然后先升级火塔(700金币),墙炸了就炸了,怕死可以多补几层,然后补满300装备后找机会升到高级路障,然后把墙堵上如果甲虫+粉碎+攻击+攻速:我的建议是重开,真要想打就别造墙,升级火塔然后肉身抗第一晚上等稳定了,就继续升级经济科技,一般天亮能升满。
即:开局升级900金币的经济科技之后,把所有的钱投入到装备 和升级火塔(1200金10木的范围伤害+减速)中,稳定之后再继续升级经济科技。 如果开局跑位花费太多时间(早上9点之后才到达建家地点,则建议点完500金币的经济科技后就开始买装备)

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(图中有个小失误,武器店和技能商店的位置应该换一下,不然容易亏100块)
day2:第二天的任务非常关键,能做一定要做,如果出分散的收集弹药并且因子不是很好,建议是重开。
视情况学1级闪现,多的钱升级墙体科技和升墙,以及补满修理。
入夜时需要满级墙,火塔升级减速,补满修理。
这时候一般身上有8000左右的钱,先把第一级的科技点一轮,把Z点了。
然后学习 3级 狂暴,购买4000的高级护甲

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day3:造防空(升到max)血泉,回血光环(175木,不够就买点),两个拉仇恨的路障,两个拉仇恨的光环塔基,补充视野塔,怪多就开狂暴

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day4:第三天晚上把科技点一点(平均至少3级,攻击和防御可以多点)
补满暴击10级,闪烁补满,造上攻击和攻速光环塔,这时候基本就造完就差不多了,看情况补流星。一般4个流星之后开始堆科技,科技点完锻体(如果任务刷得好,钱充裕的话做个2w或者6w加快清怪速度)

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day5:第五天开始之后狂暴冰龙会非常凶猛,尽量不要离开家过远,同时锻体玩法不怎么起塔,出门拆虫卵务必时刻关注家中情况。
来到第五天可以说是已经挺过了前期的困难期了,接下来就是根据选择的天赋以及目标通关玩法进行相应的补强,并且准备迎接第八天和第十天的boss,锻体要抗住的话,目前的巅峰10,建议是第八晚至少200护甲,第十晚上至少350护甲,同时走位过程中时刻关注泉水情况以及修理机器人是否全灭(及时补上修理,哪怕其实也就修几秒钟)。
也就是说苟活流就买书堆肉,硬钢流就赌场开赌
摆法一览与走位方式如下(仅供参考)如果拿到了超级塔,可以放1~2个在火塔边上(再多的留给第二关),最后撤离的时候把顶级塔提前卖掉可以防止亏损几万块钱:

走位拉扯务必避开血泉,血泉掉了及时补上:

单通情况下离得远的蛋和任务酌情去拆,由于枸杞蒙的冰龙实在过于司马(尤其是有粉碎基因的情况下),离家过久刷一波10倍的狂暴冰龙家里的塔就爆炸了。死一个农民就是-110金币,炸一个光环相当于-1000金币,炸一个防空塔max相当于-700金币,炸一个顶级max塔更是5200金币打水漂。
第二关想必大家是随便过了,这样这样 那样那样就过了啦~就不用写攻略了吧(咕咕咕咕咕咕)
新人福利兑换码:
,地图页面这里可兑换:
看得出作者很用心在回复,上次我说得太简略了,这次也给你好好提意见,希望地图越来越好。
宠物不能捡重复装备,人物可以理解,但宠物不能捡不太合理,处理赌场的装备十分麻烦。
天赋宅载具专家不能车上加点,必须要下车才能加点,严重削弱这个天赋。
建议:
增加更多探索地图的玩法,目前除了做任务几乎没有探索地图的动力,到处跑还刷不了属性和经济,建议地图上增加玩家可以攻略的点,给予奖励或解锁科技。
增加更多分支玩法,无论是锻体的还是打经济的,每个人都有自己的出路,而不是只依赖角色的属性强度。
除此之外还有一个问题,就是天赋吞噬吞噬重复装备是否有用,比如武器装备是效果,那么重复吞噬是否会增加效果的伤害.
我怎么最多只有8倍怪???
心狠手辣:早上的任务有概率刷出救援平民,触发之后a死
小黑解锁:a爆自己基地
神秘的钥匙:第二关掉落神秘钥匙
我杀我自己,如题
这图6 啊 玩的有点明白了
发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发
单人癫疯5 之前看了主播多人玩癫疯10 到第二关最后撤离的时候需要玩家吸引怪物 让坦克做飞机走 不然飞机会被打爆,结果自己玩主角被打死没复活 飞机就差几秒钟就可以飞出边界了 飞机血量血量很健康,应该做飞机走的 是不是癫疯10飞机才会被打爆 其他难度可以无视怪物吗 直接做飞机走吗?![[[e:bmmm:angry]]](https://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/angry.png)
可玩性不高,难度偏简单,而且海克斯也太多了,根本没时间看这么多。
大叔大婶大萨达实打实实打实大师
癫疯模式在那里??????癫疯模式在那里??????癫疯模式在那里??????癫疯模式在那里??????癫疯模式在那里??????

