轻松建造生存图,没有科技树和资源限制烧脑,你只需要:战斗爽!
强随机性超爽抗压图~祝各位爹们玩得开心~~
本图画风偏怀旧,适合多人组队娱乐,多人建议两两分组或各自为战。
(各自为战时最喜欢看队友被奖励20个BOSS了)
-避免游戏崩溃请设置:OpenGL模式和高帧率
-如果在游戏后期爆内存崩溃,强烈建议加群下载:提升魔兽争霸3性能的工具(亲测有效)

游戏机制:
-开局选1次技能,后续游戏内每“3天、6天、9天”还能再选1次技能(1局最多可选4个技能,同时怪物的属性也会变得更强)
-游戏内6:00=早上 / 18:00=晚上(开始出怪) / 1天=现实中4分钟
-房间内玩家地图等级总和达到10级可解锁“9-10倍怪”和“癫疯挑战”“癫疯鏖战”
(也可在商城花100u币购买“癫疯挑战卡”提前解锁)
-F4键:一键选择修理工,没有修理工则会选择“指挥所”
-Tab键:展开/缩小信息面板
-物品传送:右键双击物品栏内的物品可以传送给:战车/英雄
-“每击杀一定怪物数量、每升2级科技、完成每日随机事件”获得1点技能点,英雄使用技能点可进行抽奖,运气到位直接开爽!
-每日6:00点玩家基因/怪物基因随机刷新,游戏难度随机变化,同时我方所有单位生命值立刻恢复至100%
-游戏中必须在第4天之前建立指挥所,若不存在指挥所或4天后指挥所被摧毁则会触发:杀死玩家英雄1次
-多人游戏时,怪物基础属性会有略微提升(动态变化)
-多人游戏时,击杀怪物金币越多(动态变化)
-所有NPC的名字均来自全体玩家昵称
-对于满血的单位会隐藏血条,不然太吃帧率
模式介绍:
【正常模式】有BOSS(数量较少),新手练练就行,有自信后直接玩癫疯挑战,通关存档是覆盖计算的
【挑战模式】有BOSS(无技能),感染体数值略有提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻!
【癫疯挑战】有BOSS(具备技能、BOSS攻击、生命值提升),感染体数值再次提升,第2~5天中午12点必定刷新“怪物倍数”批次的感染体进攻,第11天成功撤离后开启“癫疯挑战-第二章”,届时将有超级感染体苏醒!难度极高!!
【癫疯鏖战】强选11~20倍怪,基因等级更高,每只感染体都会获得变异能力,Boss技能伤害提升10%
(第二章中的“总指挥所”处可直接购买高级装备,基础塔可直接升级至顶级塔,路障可升级至顶级路障)
胜利规则:
【正常模式】生存11天,并搭乘11天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【挑战模式】生存11天,并搭乘11天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【癫疯挑战】生存14天,并搭乘14天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
【癫疯鏖战】生存14天,并搭乘14天早上7点到达的救援直升机成功撤离,方为胜利。
失败规则:
所有玩家英雄阵亡
-开局后尽快在安全的地方建造指挥所和能量收集器,优先发展收集科技
-指挥所是你生产“修理工”和“升级科技”的地方,同时也是你的基地!
小知识:英雄/战车:踩下发光的踏板,可以打开旁边的大门(可进出)


