

【轻松上手,无限策略】
无需复杂计算,无需硬核操作!《卡牌地牢》延续了经典卡牌构筑玩法(小丑牌<Balatro>内核),将扑克规则扩展多人战斗策略。新手教程3分钟上手,无论你是卡牌小白还是策略达人,都能快速沉浸于烧脑又爽快的对局中!
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常规游戏具有8个大关卡<深度>,每个关卡分为三个小关卡<普通/精英/BOSS>,完成8个大关卡击败最终BOSS后获胜。
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本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。
下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。
您不得利用本社区从事以下活动:
1. 发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容;
2. 发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3. 发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
4. 发布煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息或内容;
5. 发布破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的信息和内容;
6. 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7. 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
8. 发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9. 发布违背社会公德的信息和内容;
10. 从事法律法规所禁止的其他行为。
发布反对中华人民共和国所确定的基本原则
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 宣扬种族/人种仇恨;
· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
· 社区发帖;
· 提供网上商城或者交易平台链接;
· 表明交易意向并提供联系方式。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及性行为;
· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 社区账号将被永久冻结。
现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
散播他人真实世界内的个人资料
包括:
· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
谣言
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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讨论处罚操作
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· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
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· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
使用Microsoft Excel表格编写的电话微波炉解密脚本。
按照首字母大写分别填入每个栏位即可食用
包含线路判断功能,防止被β线闪击。

下载地址:kazhu.lanzoub.com/iENzo2zm0lwd
原理(大嘘):
首先,根据图鉴攻略,我们知道了电话机使用的是凯撒密码加密。

然后咱就可以使用excel表格写一个vbs脚本进行自动解谜了。

打点就是卡牌伤害 默认看的人都知道伤害计算公式 不知道的话请看在线文档
打点普通王牌因为数值极低没有任何的选取价值,直接pass
德古拉:只有有多复读+点金的时候会考虑的慢成长王牌,不然实在是不够看。
双持精通:不仅需要你打牌包含两对,提高的倍率还和对子本身的伤害倍率有关,它是真的很想让你双修。只能说同时能满足高对子等级并能打出两对的话数值还是很不错的。
幸运星:打点的领头羊,由于本应最适配打点流派的君权无任何配合王牌,幸运就被推上来当了这个大哥,呼吸成长也有了钱也有了还要咋的。
CENSOREDCENSORED:这个就pass掉吧 它的出现意味着少了一个能带你赢的机会
光明兽:打点的救世主,解决了光明兽出现前打点流派几乎全部的问题,不过传说的光明兽还很弱小,不过只要想办法进化幻想一切都会好起来的。
SZB高手:伪装成打点的双修王牌,就像其实它的强度也基本是个伪装的幻想。等双增篇的时候再聊szb。
埼玉:伪装成幻想的超级根源,不建议在任何1~2回合能打死全部怪的难度做埼玉,具体的等双增篇再聊吧。
Doctor:卡面倍率的救世主1号,高贵的指数增长,在有塔露拉、阿丽娜、诸神命运之轮的现版本已经不算很难做的幻想了,而且每回合2塔罗也是很优秀的资源补充。
光明兽:撒旦形态的进化难度被大增过一次,建议当没有根源来玩,只能说做出堕落形态还拿不下肯定不是光明兽的问题。
没什么总结,打点流派还是选择的英雄更重要,不如说狂三大人和行商组成了九成的打点流派,以及当前版本不是很推荐新人玩狂三,地狱圣典拿猫车随手上垓这种东西玩多了会目光呆滞的。
玩二傻子碰到个bug,红桃+黑桃也算同花。后面碰到封红桃的buff把我牌全封了。


差不多还是那一套,接近理论极限了,再凹就是把星极换成书或者不存在的logos(
还得是kc大人,游戏时间限制了我的上限
如题,每次玩天使兽眼睛都要瞎了
事实证明,小天是错的,还是要法姐
es拖后腿了,天空还是不堪大用,还得是多彩
截止笔者写这篇文章时,卡牌地牢拥有11名基础角色,7名权限角色。
而在这其中,评选一位设计的最完美的角色,我相信所有人都不会有异议。
今天,我并不想从常规的设计角度去品鉴这位完美的角色,它的设计,已经超脱了凡俗的领域,达到了另一种境界。
我将会从构成一个人灵魂升华之路的十个质点的角度,分析这位角色何以称之为完美。

Malkuth:王国,具有空间,时间,可衡量,可见的现实世界。
那位大人的设计之中,显而易见的包括了最能够统括现实世界的最大要素——宇宙。
其设计理念之中,小到最基础的观测与定位,大到众星的起源,无不被囊括于其中。
毫无疑问,那位大人的设计,正是【王国】的直接体现。

Yesod:基石,储存魔法,意识,星光的能量,代表人类对超自然力量的追求
提到卡牌地牢的基础,那便是构成这个游戏的各种核心机制。
而与众多其他能力花里胡哨,旨在扩展游戏设计边界的角色不同,那位大人的核心能力,完全围绕卡牌地牢最基础的【牌型→星宫卡】这一机制设计。
使役【星光的能量】的那位大人,乃是卡牌地牢的【基石】。

Hod:光辉,总结自然的智慧,提炼经验和技能,代表人的思维及能力
对于一个卡牌游戏玩家来说,最为自豪的部分,当属【解决难题的智慧】。
与某些不断只出一张牌或者只打同花就能赢的角色不同,那位大人的游戏体验里充满了思考与智慧。
轮椅角色只会带来路径依赖,而使用那位大人进行游戏,则完美符合总结智慧,提炼技能,锻炼思维及能力的命题。
荣耀的【光辉】,对那位大人来说当之无愧。

Netzach:胜利,开始塑造人格,集体意识,代表人类的本能与行动力
当然,对于所有玩家而言,在一局游戏之中拿到胜利,始终都是最大,也是最终的目的。
因此,弱的角色会被抛弃,强的角色会被歌颂,这就是冷酷的【唯胜利论】。
但请各位冷静想想,在一局游戏的胜利的背后,真的一无所有了吗?这就是最终的终点了吗?
不是的,绝对不是。胜利的背后,还有着更为重要的东西。
使用那些版本强势角色得来的胜利,可谓是平平无奇。但使用那位大人建立的武业功勋,则会受到众人的敬仰。这,就是集体意识的力量。
那位大人为你带来的胜利,才是永远的【胜利】。

Tiphereth:美丽,平衡所有的元素,将自己奉献给神,代表爱与和谐
我想问大家一个问题,各位,你们知道【牌型平均等级】吗?
在卡牌地牢的游玩过程之中,玩家们的牌型等级,往往会早早就定下一个目标,形成一家独大,头重脚轻的格局。
而这不仅充满了不协调,还会受到随时可能藏在BOSS关内的金猪威胁。
但那位大人的牌型等级,却充满了真正的和谐之美。想要茁壮成长的牌型,那位大人会给予认可,而在这路上随机刷新出的其他星宫,那位大人亦不会加以否定,而是全盘接纳。
对于那位大人来说,群闪的辉星之中的每一颗都是重要的存在。
它的一举一动,都是和谐与平衡的彰显,而这即为慈悲的【美丽】。

Geburah:严厉,夺走并毁灭废弃物,克制及保留,代表严肃和恐怖
佛陀亦有忿怒相,而那位大人,也有着独属于它的恐怖。
这份恐怖,隐藏在那位大人的能力深处。起初,玩家并不会在那位大人的面板上发现这份黑暗的力量。可随着那位大人的力量慢慢觉醒,这份恐怖也露出了它的獠牙。
根据一些不能被公开的秘密记载,完全体的那位大人,毫无疑问正是恐惧之眼的化身,拥有着相似的强大而令人畏惧的力量。
当你握住那闪烁着猩红晕影的虚象星宫时,是否有感受到,那位大人深藏不露的【严厉】?

Chesed:慈悲,设立秩序与原则,构建世界,代表仁慈与稳定
尽管那位大人也有严厉的一面,但它对役使他的玩家来说,绝对可以称得上是仁慈。
这一点,从它赐予的恩宠之贵重便可窥见一斑。
【维度投影】,这些拥有着强大力量的消耗品,乃是卡牌地牢内最为稀有的资源之一。
而那位大人,则对其毫不吝惜,在你使用水晶球的时候,随时都有可能赐予你强大的【维度投影-创生之柱】。
在你将那位大人的力量探索至极限后,使用【创生之柱】,还会重构宇宙的秩序,构建属于你的原则。
这一切,都源自于那位大人毫不吝惜自己力量的【慈悲】。

Binah:理性,包容和收缩的力量,汇集能量孕育生命,给万物塑造形态
说到那位大人的理性,就不得不提到卡牌地牢更新过程中的一个故事。
星极,这张无比强力的传说级王牌,曾经是可以合成出来的。
而星极的力量,在那位大人的手中,更是得到了十倍百倍的巨大提升。可以说,正是那位大人一手造就了星极的辉煌。
可是,那位大人竟在即将登临王座之前,选择亲手将自己的爱将星极雪藏,将其修改为了1%几率替换星宫天球仪出现,可遇而不可求的幻之王牌。
因为那位大人明白,过于强大的力量,如果唾手可得,必将毁灭整个世界的平衡。
正是为了卡牌地牢的可持续发展,那位大人才以自己的毫无动摇的【理性】,下了这个催人泪下的决断。

Chokmah:智慧,向外放射的力量,不受限制,代表智慧和创造力
在某种程度上来说,卡牌地牢这个游戏,是一个【角色导向】的游戏,你选择的角色,往往决定了你本局游戏的玩法。
而其他的角色,往往有着极为清晰的道路,玩家只需要按着给定的方向尽全力去发展,最终就能得到既定的结果。
但是,固定的道路也意味着创造力的受限。反观那位大人,它的角色玩法设计,充分体现了创造力这一特质。
很多萌新刚上手那位大人,都会觉得有些懵懵懂懂,那位大人的能力,就像指引你踏上旅途的道标,让你打开商店,按下刷新,购买星宫,使用星宫。
可是,之后呢?许多经验不足的玩家,到了这一步就会迷茫不知所措。但如果你拥有足够的智慧,就能看见在这背后延伸开来的无限可能性。
使役那位大人,最重要的特质,正是这种充满创造力的【智慧】。

Kether:王冠,来自未显现世界的能量之源,我们从这里来,也将回归这里
终于,我们走完了卡巴拉生命之树,来到了万物的终点。
那么,属于卡牌地牢的【原点】,属于这个游戏的初和终,阿拉法与俄梅戛,到底是什么呢?
其实谜底就在谜面上。不知道各位在做金枝和龙帝的时候,是否有曾经端详过,这张【王冠】的卡面。
回想起第一次玩卡牌地牢时,你是以什么牌型通关的呢?我相信,大部分人都是【同花】。
而卡牌地牢的纸面最强牌型,也正是由【同花】所衍生的【同花五条】。
它是起始,亦是终焉。
那位大人的一生亦是如此。纵使历尽千星流尽,牌型等级百花齐放,属于那位大人的归宿,终究还是【同花】。
在卡牌地牢的终点,那位大人亦将戴上这顶【王冠】,成就不朽的伟业。
法姐的复制bug,法姐单卡inf极限伤害

拉格纳42神力,打算试一下优化小天多复制几个42


我们ma真是太有实力了,唯一问题是法姐bug最后一波没有主动

