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此玩法是我个人比较热衷的玩法,如不喜请勿喷。我这个流派我愿称之为满天星,和大多数的流派不同如果有不同意见的可以在评论区讨论。正常接触到Y11以上难度的时候都有了一定的落地战力,如果你落地连野猪都打不死那就和我无关了。先附上技能图,先说说最主要的属性命中,从第二章开始一切都有闪避如果命中不够你连柱子都打不动,附上一张Y15柱子的属性图。94.8的闪避不管是玩什么流派命中都是首要的,当然boss没这么离谱的闪避但是也不差。以Y15为例第一个boss需要40命中,第二个boss需要50命中,第三个boss需要60命中,当然这只是最低值。命中这个属性不仅是抵消闪避也能抵消掉格挡,现阶段很多人忽视掉格挡...
首先叠甲,这种玩法非大众玩法,只做无聊时娱乐使用,一定程度上可以达成更高的通关评分。请勿将这种玩法当成主流玩法。并且很多朋友吐槽做不出来无非就是运气好坏而已,其实不然,我写这篇攻略主在分享做成这套的思路,用以减少运气在其中的占比。我希望大家看过我的攻略后能从原先的 运气好:做成了。运气不好:做不成。变为现在的 运气好:提前做出来刷更好的分数。运气不好:做出来的晚,没时间刷太多分。的区别。那么正式开始,首先,这套牌完成时需要的格子数量为12,也就是大圣二狼神4妖王4天王剑来开天剑来剑鞘。(不知道剑鞘是什么的可以翻一下前几天的更新内容,现在剑来可以吞了)这是比较极限的命格情况,那么所以做这套牌一定...
悲剧:【在网吧玩,去了一会厕所,平台名字被人偷偷改了。。。。】首先你不氪金,此贴适用,氪金绕过。一切的核心:【目前0氪,简单过Y16】NO1智力英雄---兽人女祭司【0氪核心英雄】(终极形态:召唤出最强生物孙悟空,可召唤出2只,秒杀一切.出悟空再选召唤复制!!!!)优势:强大的召唤兽(带溅射),清兵,保命能力一流。F2技能召唤物只推荐选择火龙,巨熊,都有AOE能力!【召唤只是辅助前期清怪后期BUFF控制,女祭司才是核心输出!】技能选择:前期要正射,斜射,回蓝(点3次),合击,嗜血术。中期要共振,共鸣,各种加英雄DPS的召唤技能。后期要各种保命技,暴击10,暴击伤害,最终伤害20。命魂卡牌选择:...
一游戏卡壳时咋办1.升级打怪两不误在游戏里老觉得敌人打你太疼?那可能是因为你打怪不够快,或者你的三板斧(力量敏捷智力)没跟上敌人的进步。想要变强,就得拼命打怪赚经验和资源,让三板斧嗖嗖往上涨。别忘了去找找那个异界商人,用打怪数换点额外属性加成,这买卖划算得很!2.敌人威胁识别游戏里的敌人五花八门,有的只能给你挠痒痒,有的却能让你瞬间领盒饭。所以,你得学会分辨哪些是软柿子,哪些是硬骨头。遇到软柿子,不用客气,直接捏;遇到硬骨头,那就得绕着走,或者找个好时机,给它来个狠的。3.别让闪避害了你闪避这招确实挺好用,能暂时躲过敌人的攻击。但要是老想着靠它,可就危险了。你一闪,怪物们就都盯上你了,到时候四...
礼包码:K445097928射手大师一基础扫盲篇:1成长元素:Z键命格。它决定了你走什么路线速射流召唤流CD流等等,群内有各位羁绊表,可刷新。F2键能力。它需要搭配命格,让你的发育路线收益最大化,可刷新。数字12键分别对应武器衣服成长升级,每5次一档,建议先升武器,满一阶换衣服,不要雨露均沾。英雄熟练度能让你的英雄落地成长性更强,推荐主玩英雄升到LV4,开局会给2次能力非常实用。2界面扫盲泉水:5每秒HP恢复,扛不住的时候绕着泉水能保狗命。四象神柱:每一种代表一种BUFF青龙:3每秒HP恢复。白虎:物攻15朱雀:魔攻15BOSS神柱有4个,有能量罩且无敌。每10分钟会出一个boss,能量罩在第...
前言本攻略适用于基本了解本地图的玩法的玩家,主旨为提供思路和举例。因此,如果读者对【命格】或【能力】的效果还不了解,可以去加群查看群内的命格图鉴和游戏内的能力图鉴。本人是用三属性普攻流一路从N5打到N10的,下附图以证。(1元是平台红包)正文逻辑篇(嫌麻烦可以跳过到下面思路篇)物理流其实并不太区分【普攻】和【自动】的界限,因为这两者在很多地方是互通的。【普攻】重点需求的是:穿透射击,斜向箭,连射强化,正向箭,攻速(需求度依次)【自动】重点需求的是:穿透射击,自动圣剑,自动箭类,冷却加速(需求度依次)可以看到两者都急需穿透,因此在有穿透的情况下,我们是两者都可选的。不过,即便如此,我也推荐在能保...
如果你是个新手玩家,既没有存档也没有等级基础,那么在射手大师里选择召唤开局这条路,绝对是个既好玩又实用的选择,特别是当你的命格走天命人路线时。下面,咱们就来聊聊这个新手友好的开局策略。召唤开局小窍门英雄推荐:巨蛙王子核心思路:召唤开局,说白了就是让召唤兽去冲锋陷阵,吸引火力,分担伤害,给你创造机会。这种玩法特别适合喜欢动脑子享受团队配合乐趣的玩家。而天命人命格呢,集齐不难,套装效果强,还能解锁大圣残骸。召唤齐天大圣。适用对象:特别适合没有存档没有等级基础的新手玩家,以及喜欢策略性战斗和多样化玩法的玩家。命格选择:天命人收集难度:选择天命人命格是因为其搭配召唤流派时,相对其他命格来说集齐成套的概...
卡组不知道组,技能点不知道怎么选,玩起来没有割草无双感觉,还在DDD躲BOSS技能?这帖子教你怎么上手最平民最不卡手的卡组武功(强烈推荐,当前版本速通卡组)一:卡组核心所有武功卡组都围绕这两张卡组成,尽量快速升级为大成武功大成进阶条件:需要功力大于或者等于6就能进化,意味着我们需要拿5张好弱的招式,其中还有一张UR卡功力也是加1(随缘),大成之后所有武功只要翻得出来都拿,不要犹豫二:辅助卡片卡组发育:RE0四大罪能凑就凑,凑不齐进化路线没关系,哪怕是486白板也没关系(结算结局),至少要自己卡组拿到关键的几张卡,异火也是一样,只需一个格子的辅助卡片选过都说好卡片思路:前期看见回蓝卡优先选(优先...
礼包码:K445097928射手大师一基础扫盲篇:1成长元素:Z键命格。它决定了你走什么路线速射流召唤流CD流等等,群内有各位羁绊表,可刷新。F2键能力。它需要搭配命格,让你的发育路线收益最大化,可刷新。数字12键分别对应武器衣服成长升级,每5次一档,建议先升武器,满一阶换衣服,不要雨露均沾。英雄熟练度能让你的英雄落地成长性更强,推荐主玩英雄升到LV4,开局会给2次能力非常实用。2界面扫盲泉水:5每秒HP恢复,扛不住的时候绕着泉水能保狗命。四象神柱:每一种代表一种BUFF青龙:3每秒HP恢复。白虎:物攻15朱雀:魔攻15玄武:双防15BOSS神柱有4个,有能量罩且无敌。每10分钟会出一个bos...
先上图证明下开始讲解首先我们要同时达成两个结局的目标分别是斯巴鲁的死亡回归20次以及艾米的崩坏但是我们会发现这两个结局有一个非常严重的冲突就是艾米这张牌,在达成崩坏的一瞬间此卡会消失,能力不保留。这就会让帕克丧失达成终焉的前置条件。所以结论是只要我们在崩坏之前手动吞噬掉艾米,这样一来,她既保留了能力,又无法因崩坏消失。所以比较达成双结局的操作优先度大概为,以下顺序为优先度:1,抽到斯巴鲁后,5死亡回归次数20(暂时保证在这个区间,避免达成完美结局,也不能提前达到20崩坏)2,抽到艾米和帕克后,花500命魂将艾米吞噬(注意时间,要等商人出现)3,补全四大罪(可以提前开始抽四大罪,但不建议提前全抽...
嘿,各位射手小伙伴们,欢迎踏进射手大师2这刺激又好玩的世界!不管你是刚摸游戏的新手小白,还是想再攀高峰的老鸟,这篇宝典都能给你指条明路,助你一步步走上射手之巅!一挑个英雄,走出自己的路一上来,咱们得挑个心仪的英雄。在射手大师里,每个英雄都有自个儿的看家本领和属性。选英雄时,得瞅瞅他的基础属性能不能长,特别是攻击力防御力和血量。选了个潜力股,后期打架才更有底气嘛!接着,就是给英雄加点,让他独当一面。加点时,得均衡考虑,别光顾着攻击力,忘了防御和血量。碰到啥敌人,就调啥属性。比如,敌人皮糙肉厚,就加攻击力,打他个透心凉;敌人下手狠,就加防御和血量,保住小命要紧。二装备升级,搭配有道在射手大师里,装...
通关初体验:通关一次N1N5N7英雄收藏家:解锁任意1510个英雄的自由选择权。宝箱收藏家:累计打开135个通关宝箱。能力收藏家:累积获得102040个能力图鉴。熟能生巧:任意124英雄熟练度到达8级。光辉晨曦:解锁51020光辉宝物。大富翁:整局游戏积攒到80011001500W金币。非酋:连续345次升级装备失败。杀身成仁:在一局游戏里,累计杀敌数5810W并通关游戏。法术机关枪:通关时,冷却缩减大于等于556065传统射手:以0间隔技能通关游戏。望石止渴:不使用成长神石的主动效果通关游戏。疾如风:移动速度大于80010001200通关游戏。快如电:以500600700攻速通关游戏。好远的...
很多人不会怎么组这个世界卡组,那么这个帖子可以教你怎么必定组成功先说下我们的核心男主角486,所有的结局都是围绕此卡组成,所有的结局不能少了这个卡不进化(此卡不进化无属性):RE0的卡组8,又无法满足下面进化条件(请慎重选择卡片)死亡回归:人物死亡次数崩坏结局(UR)进化条件:死亡回归大于或者等于20次(就是自己人物右上角死亡次数到了20次),另外需要艾米与帕克(猫)大罪司教(UR)进化条件:必须集齐4大罪方可进化此路线完美结局(UR)进化条件:死亡次数不能超过5次,并且同时要有艾米和蓝姆大罪司教(UR):必须要有这4张卡,才能进化为大罪司属性很好,普攻跟法师均可使用完美结局(UR):必须要有...
兑换码,游戏内输入:K445097928射手大师新手无论什么主属性英雄无脑玩召唤就行了,巫术共鸣跟嗜血奇术必拿,其他技能无脑拿召唤相关就行,有回血也可以拿,其他的护盾跟25秒一次的无敌也可以考虑命格的话,无脑天名人,300杀敌吞噬的有就拿,龙的话可以拿主属性,异火也可以拿,毕竟异火可以白嫖很多SSR。召唤复制的话,千万记得出了大圣残躯在拿,因为这个技能是复制你前一个拿到的召唤技能,例如你拿了火龙,在拿召唤复制的话,你就有2个召唤火龙技能了,所以建议是出了大圣残躯,有了召唤大圣以后在拿。 新手攻略。麻烦点个赞,谢谢啦
作为一个一代手刷30多级的玩家,不敢说自己多老,但是敢说自己真的很喜欢玩一代。一代最吸引人的点,就是这个可以一直选的能力系统,肉鸽向的东西真的是很对我胃口。而且一代除了这个优点,还有很大的操作性,一些初期的boss或者闯关,本来打不过可以通过操作来打过,这也是一代初期很吸引我的一点。说完了,说一下二代,首先二代在保留了上一代固有玩法的同时,又加入了抽卡系统,相当于同时有两个可以构建流派的肉鸽系统。但是毕竟是新图嘛,以下提出我的一点小拙见,纯个人意见,我是很喜欢这个图,也希望这个图能重现一代的荣光,没有鸡蛋里挑骨头的意思。第一:游戏玩法有些单一,在现在各种花里胡哨的rpg图下,二代的玩法不能说是...
个人没什么写攻略的经验,但出于好心想帮助萌新完成成就就有了之前那篇攻略。不过由于的经验不足,攻略写的不够详细还错误太多,在各位好心大佬的指点下决定修改后重新发布一篇,防止萌新看了还是不懂,没有意义。同时感谢指点出错误的各位好心大佬。
本人玩了一百多小时总结出了一些敏捷英雄的心得供大家参考,不喜勿喷。首先英雄选择魔血刺客,这个英雄杀怪有3点敏捷成长,而且大招的清兵能力还不错。命格方面,走异火,魔法少女圆环之理,武功大成,剑来,异火和魔法少女都是不错的辅助卡,异火会吞噬不占格子,魔法少女出圆环之理会清卡槽。剑来配武功大成有很高的敏捷成长,而且剑来的输出也非常高。首先开局有焚决和比丘就拿,比丘是魔法少女卡组的开启卡。拿了比丘之后就可以开始拿魔法少女的牌,后缀带魔法少女的牌加上比丘一共拿三张牌库就会加入小圆,拿够三张魔法少女之后有小圆就拿,没有小圆有魔法少女也可以接着拿,圆环之理出了会清卡槽。拿到小园之后牌库就会刷因果卡,因果卡一...
大家好,玩射手大师2也几天了,综合个人心得分享一套自己比较喜欢的命格以及技能搭配。首先英雄推荐青蛙王子只是肉,但是召唤流一般不会自己扛BOSS,这个英雄R技能是后期打尾王的关键,这个游戏宝宝不受你控制 会到处跑,这是唯一一个能奶满宝宝还能全图宝宝召唤回来在你面前帮你扛BOSS 输出也是相当惊人,游戏萌新跟0氪档 尾王的技能快 范围广,相信很多人 要么是被技能劈死 要么DPS不够。战鹰跟石头人是百分百,巨熊跟土狼2个(天命命格)食人花是百分150,火龙是百分200,天命套的 孙猴子是百分300(2个召唤复制),还有天命卡2个小蜘蛛百分50 2个毒蛇百分1002 ,兽人百分150。 其中食人花,...
写一下目前玩到的套组:1.剑来:并不是很推荐,套组要2张R卡2张SR5张SSR1UR,都要从卡池抽,抽出一张才会有下一张,要到SR的卡出来才有基础的清怪能力,游玩过程中如果中期抽不到会很拖节奏。想尝试的可以配合前期清怪能力强的英雄使用例如圣女守卫。2.暗影大人:强度一般,配件都是单纯加属性,没有清怪能力,其中第一席很关键可以帮你节省一个格子,在凑齐后会解锁一个技能,释放后能清大半个地图的怪,很爽,不过冷却时间很长,而且凑齐后不会吞噬很卡格子,玩的话可以尝试智力英雄,点间隔技能。3.天命人:召唤系,强度很高,源源不断的小弟可以保证你的生存能力,而且配合召唤系的技能,清怪效率也很高,最主要的是很好...
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根据个人游戏习惯,可以氛围两个主流派和一个娱乐流派。不管玩什么流派,这图的核心都是发育,就是金币(提升装备等级)和成功率(提升装备等级的成功率)。发育慢了,必打不了。举个例子:石头人小怪出来的时候,武器衣服没有3级蓝色往上,那就可以躺平了。平A流:主要以斜射,穿透,平射,连击为主的能力加点召唤流:主要以召唤小弟为主的加点,其中共鸣很重要全自动流:以自动箭自动法球之类的技能为主的流派,主要以减冷却为主,伤害很低,技能速度也不快。开局拿到什么流派,就玩什么流派,速度发育才是王道
射手大师YYDS!首先说下本人位置,内测玩家,上架第一天无商城抽奖道具过速通0死难5。目前0氪难6满,尝试难7中。以下是自己的一些经验,分享用于大家提升自己个人觉得最强人物还是青蛙。力量英雄血多容错多,其次和武侠等命魂适配性高。一:命魂1.光速凑斯巴鲁(以下简称486),486不一定要进化,选他的原因是因为会清空卡池,更有利后续发展,因为吞噬命魂太贵(500,1k,2k)而0氪玩家包括选择数量及命魂获取量都较少。486只要完美结算,吃掉的卡的属性都在,相当于是一张七合一的卡牌,性价比高,更有机会进化,其中剑圣及各类罪教都是高强卡。PS:不要为了进化一直等艾米蕾姆或者罪教,拿这套卡的原因最主要是...
个人觉得最强人物还是青蛙。力量英雄血多容错多,其次和武侠等命魂适配性高。一:命魂Z键命格。它决定了你走什么路线速射流召唤流CD流等等,群内有各位羁绊表,可刷新。F2键能力。它需要搭配命格,让你的发育路线收益最大化,可刷新。数字12键分别对应武器衣服成长升级,每5次一档,建议先升武器,满一阶换衣服,不要雨露均沾。英雄熟练度能让你的英雄落地成长性更强,推荐主玩英雄升到LV4,开局会给2次能力非常实用。1.无脑召唤流加上火炮时代,火炮时代6个格子就可以开成,物理加成也会很高。2.光速凑斯巴鲁(以下简称486),486不一定要进化,选他的原因是因为会清空卡池,更有利后续发展,因为吞噬命魂太贵(500,...
7号更新新版本后试了一下午, 更新新卡组 打牌咯此卡组可5合1 附带技能 技能就别提了 时间999秒 伤害确实高打完手机随便拍的 第一次发帖 大佬们凑合看一下吧因为没存档,没商城 打了很多把最好的结果就是4卡组 然后齐天大圣差1张说一下思路1, 前期正常走 拿486 焚决, 切记完美救世主出来之前不要拿虚无吞炎这张卡可以把救世主吞了少一个格子2 好弱的招式 优先级很高 有了就拿 至少6张 楼主最高拿过8张 凑够之后拿吸星大法进化 此类型卡其他不拿3 说一下打牌咯 卡组 如果刷到被封印的身体可以拿一张 不要多贪 在刷到焚决不进化前尽量别拿 不然可能很难刷出来异火 具体原因 应该是算法问题4 拿到...
大家都对新命格一知半解我来告诉大家到底怎么个事!1,首先你要拥有圣文字b。2,有了圣文字b以后,在获取。3,然后吞噬这三张4,他就会变成灭却之王。5,然后你卡池里会出现圣别6,与剑鞘同理重复获取圣别吞噬文字。7,凑够16个达成后自动进化!(地图旁有个放大镜图标可以看羁绊数量)8,最后一张图你就明白!球球各位点赞!!!
相信很多小伙伴和一样有强迫症的小伙伴想把成就拉满,但是遇到及其苛刻的成就望而却步。尤其是闪避,格挡,法爆,堆到100难如登天。我的核心思路就是升级!!等级越高能力点越多!首先个人是召唤死忠1,最好打N11以后的图有4个柱子平民也能快点拿魂(组队带魂最好,魂可以给主c偶尔加魂)。2,既然要等级高命格一定拿经验的,如金池,贪欲之壶,药老登,陨落之火,斗气少年(可以先拿着)。3,打难度对于自己比较轻松的难度。4,杀敌数一点都别拿去抽奖除非你已经达成成就的目标!5,前期多拿一次性的技能例如宠物或者选完以后不会再出现的技能(方便后面有更大几率出你要的技能)6,有你想要达成的目标技能例如致命闪避,活力闪避...
进入游戏在对话框直接输入后回车就能领取1 K12ADMKDOPW052 KSSYYDS2020 3K335097928射手大师4K妹最棒了!5K我中毒了,快去叫医生!路过给个赞呗!!
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前提:本人0氪,有一定同类地图经验,目前N4满星在打N5,发个帖来分享下经验。能力图鉴默认尽可能ban法伤。思路:物理无非两种玩法,普攻和自动,先说普攻(英雄圣女卫士不完全适用)。普攻流其实并不吃抓卡,主要还是吃能力(也就是升级加点),至少要有1穿透,尽可能多的斜向为了刷的快,然后略补攻速,回蓝,攻速上限,最后伤害,物理暴击,物理爆伤。此外,死亡庇护是每个流派都必拿的能力(除了送死流)。可以适当抓一些金币加成,只要武器等级高,抓卡一般也能通n4。普攻流抓卡的话,首推肯定是剑来,如果各位觉得剑来的抓取难度过高,也可以选择混搭抓卡法。举例:第二席,熏儿,云宗主,黑幼龙(对应你英雄主属性的龙也可也)...
弄了一句魔法魔女,好累,才那么点!感觉好复杂,有人刷满了吗?
本攻略适合豹子头微氪中氪玩家;第一次写心得,哪里有误请见谅,主要玩平A和召唤较多,法师我都是体验的,所以本攻略有限法师内容,就不误人子弟了。召唤师篇N3前建议召唤熟悉游戏,主要原因就是天命简单,还可以熟悉其它流派天命建议:天命人9件套;一般来说一把下来目前就能自然吞噬 1-3个天命;多余的格子搭配杀敌加属性的;加召唤强度时长的;这样比较轻松 更好体验游戏;召唤师建议:巨蛙王子 兽人女祭师,难度低的情况下其它英雄也行,主打一个体验N4-N8阶段:这个阶段存档一般的情况就要加点花活了,召唤师建议:巨蛙王子或兽人女祭师,个人建议兽人女祭师.原因主要两点:1. 被动自带召唤兽人,开局运气好拿到召唤兽复...
魔女组合的进化 ,上限高,但是不容易出,新手或者战力不是太高的不建议玩。N1-3的无所谓
做reo这套牌一共有4个核心因素按照以下的优先顺序择优考虑怎么做1,首先这套是垫子命格,最主要的目的就是为了达成结局后清卡组,增加抽到刷命格的概率。所以如果卡牌了,不要犹豫,不要进化了直接吞,有300一次刷新的命魂你都能抽好几张其它卡了。2,4大罪:四大罪的属性碾压一切,暴食有0.5杀敌全属性,强欲的减伤buff,愤怒的狂暴buff.怠惰的300范围。所以无论走什么结局这四张优先带着。3,最后是关于结局的选择,正常来说无脑傲慢,傲慢这次的范围aoe魔法伤害是刷图利器,堪比10次斜向箭4,关于剑圣这张牌,目前版本傲慢是可以在不进行死亡回归通过完美结局进化的,在这种前提下,剑圣和傲慢并不冲突,有的...

