关于【Re.o】命格的进化思路问题

做reo这套牌一共有4个核心因素按照以下的优先顺序择优考虑怎么做

1,首先这套是垫子命格,最主要的目的就是为了达成结局后清卡组,增加抽到刷命格的概率。所以如果卡牌了,不要犹豫,不要进化了直接吞,有300一次刷新的命魂你都能抽好几张其它卡了。

2,4大罪:四大罪的属性碾压一切,暴食有0.5杀敌全属性,强欲的减伤buff,愤怒的狂暴buff.怠惰的300范围。所以无论走什么结局这四张优先带着。

3,最后是关于结局的选择,正常来说无脑傲慢,傲慢这次的范围aoe魔法伤害是刷图利器,堪比10次斜向箭

4,关于剑圣这张牌,目前版本傲慢是可以在不进行死亡回归通过完美结局进化的,在这种前提下,剑圣和傲慢并不冲突,有的话直接带着即可。

总结:什么时候进化清卡主要在于你的格子是否宽裕,当你认为再不结局清卡就会卡格子的时候果断执行第一条,因为reo这套牌并不会给你提供太多的成长性战力(除了暴食),所以不适合做太久这套牌,会严重收缩的你战力发育时间。

射手大师2

作者:光明飞行员
地图类型:生存

组队合作
9.7
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