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击杀30波boss或者开启云界之主击杀获得胜利
【云界官方总群:472103487】加群问题答案:莫寒
云界需要按照主线流程及副本流程进行,城中有物品合成,制作适合自己的装备能帮助你顺利的游戏
游戏开始时可以选择做采草、除虫害、螃蟹龙虾的任务,获得经验的同时会有不错的金钱收益,游戏开始时选择用金币购买商店装备是个不错的选择,会比打怪爆装备更效率些。夺回粮草的任务可以获得属性分配点,是首选,必做的任务。主线任务是游戏收益最大的任务,前期主线任务1、2会大大加快你游戏的流程~!尽快提高等级到30级可以更加轻松挑战溪谷及之后的副本。按照副本流程进行游戏是个不错的的选择~!家里有装备合成,可以让你手中的小装备变得更加强大。懂得这些你就是云界的大侠之一,更多内容请到游戏中体验!GG、GL、HF~~~!
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骚扰或诽谤
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· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
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骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
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· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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民族仇恨
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· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
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重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
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上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
之前写过一个暴力大少的帖子,后来帖子被删,
这游戏很多人前期很快,中期晃荡,到了20波后,才开始产出,但等到26波的时候产量也并不高。这里所谓的产量,就是你能打出多少终极装备,包括核心装备的合成配件、上古遗宝、毕业装备等,根据你给守家和其他玩家提供的装备质量和数量来算你的成绩,自用不算。如果这个有运气成分,那么可以通过你挑战的BOSS数量和质量来统计,比如你打了几次仙宫,雷尊,不朽魔,魔君,帝君等,例如可以把雷尊定3分,不朽魔2分,帝君1分这样来统计。总之,产量是衡量C能力的唯一标准,也是练习C位的唯一方向。
这游戏总时间2小时,可以分为养成期,产出期。
产量不高的原因,除了操作问题(死亡导致时间浪费,如等待20秒和跑图)就是以下几点:
一,就是养成期时间太长,导致产出期时间过短。
我们把人物觉醒,转生,二级法宝,终极装备的基础材料收集,获得一定量的过路装备等称为养成期。造成养成期过长的原因,有的是因为过早越战,比如很早打血魂子,用3个回合的时间打一次血魂,再如用更长的时间打帝君。这都要消耗几倍甚至十倍后期的时间来完成同一件事,游戏总时间大致都一样,前期和后期的时间一样宝贵,用前期的时间越战,后期的时间补材料如万界材料,都是很不合理的。那么前期有没有性价比高的必打点呢,那还是有的,如打掉无妄可获得门票(大幅度提升),衣服,概率获得武器。温华,可获得100全属性,武器合素问配件,镇魔配件,这些性价比很高。
二,沉迷过路装备,反复刷。
总时间一样的情况下,磨刀不误砍柴工就有可能不成立了。无限时间的游戏,我可以在前期花大量时间凑齐理想装备,但有限时间的游戏,必须进度第一位。 过路装备始终要丢地上,能用五分钟磨出终极装备,没有必要先花三分钟去弄过路装备。 为什么我反对大少弄魔剑,因为你拿了魔剑实力会提升,提升后都会急着去越战,表面看可以提早打高级装备,但是花的时间仍然远远大于后期,看似有所获得,实则牺牲了后期更为宝贵的时间。 而魔剑你在后期会丢地上导致浪费,你拿走了第一颗石头, 做着性价比很低的越战,还导致其他人物要排队等石头,影响别人的发展,甚至导致守家积分换金币的量变少,造成守家困难。
三,应对变数的能力差。
有个朋友跟我说,只要不出血气立刻退出,我觉得很神奇,更有一个告诉我,无妄不出紫霄就退,很多人只能打顺风局,这种博彩玩法,走钢丝玩法,跟单机游戏的SL大法一样,就算让你成功了,也没有做成攻略的价值,你要练的是应对各种变数,而不是寄托于渺茫的运气。我们可以把低概率的霉运局称为黑局,黑局可以不做评判,比如4次不出血气,这种可以算黑局。但是武器的概率是五分之一,3次不出的概率为0.8*0.8*0.8=二分之一,这是很正常的情况,如果这都接受不了。。。。另一方面,你四次去打血气其实本身就是不合理,如大少可以带龙吼衣服直接温华凑镇魔,多次打无妄也一样不合理,养成期有更多的事情可做,无妄和温华也就第一次性价比最高。
那是不是觉醒后就去打终极装备呢?哈哈,这也是不现实的,效率和时间是一种数学关系,你该用多少时间磨刀,多少时间再去砍材,可以计算,也必须计算。而基于这个观点的数学理论,就是效能。前期做性价比高的事情,如我刚才提到收集材料、练级、无妄弄门票,首杀温华,快速转生,收集材料等。这些都是对你来说是提升较大的,假如你觉醒后的F伤害为1,同样10分钟,你让1变成2,就是提升了100%,2变成3,那么就提升了50%,等你10变成11,就只提升了10%,这时候就没有必要浪费时间了。100总血量的BOSS,用10个F可以打死,你花大量时间提升到12,也需要用9个F,但总时间浪费很多。
我以大少为例
大少Q技能依据气海来决定概率,当属性够高,触发概率100%,根据伤害公式,越过短板的前期,系数的收益将远大于属性,大少换属性,不是大幅度增加了伤害,而是大幅度增加了Q技能的触发概率以及攻击速度。所以,前期换系数,做粮草任务补属性,然后优先升级,那么转生后(选第一个),你的属性并没有比别人低多少,但你的系数却大幅度领先,,而且大少技能是吃会心的。根据伤害公式,就比别的大少要暴力很多。
我的大少线路是,觉醒---血气----法宝二级----无妄---打笔并升级-----温华并升级----转生练级到60级以上。
上面就是大少的养成期,快的话10波成型,慢的话14波。
然后就可以开始砍柴了。
可以利用不学二技能打雷尊,也可以用羊打仙宫。空余时间打看需求打血魂和帝君。
基本上20-23波,可以让守家拥有较多的终极装备甚至毕业,我最快一次,单C21波,让守家拥有清风映雪,左右,太初,九天挂牌,万界,还有一堆半成品材料以及自用的终极装备,如幽天,仙宫男甲。
法师如大弟子
觉醒---妙法----无妄----打笔并升级----转生。如无出笔则转生后再打一次,如出可以选择沧澜山后打一次血魂,这时候打血魂效率很高,还能补百态,弄九幽,合披风,提升很大。笔是二分之一概率出,如果四次不出,概率是十六分之一,那就是小概率事件,不必考虑在内。
基本上11波成型,慢一点的话14波成型,然后可以直接去雷尊打材料。弄出九天挂牌。带挂牌去仙宫。
以上的线路,养成期很短,产出期必然长,产量也就相应的高,熟悉我的玩家都知道,我大弟子单通都可以14波杀掉雷尊,而且不是偶然情况,是绝大部分情况都行。C的话,快一些可以21波双双毕业,慢一点26波也毕业了。所以缩短养成期很重要,不要迷恋过路装备,也不要追所谓的顶级配件,当你的伤害达到一个标准高度时,在这个基数上,你想要的所谓大提升其实比例不高,多放几个F而已差别。

一、基本理论
本图三个除护甲外的特殊防御属性,闪避,魔抗,格挡,其中闪避、魔抗是取最大值的,格挡是叠加的,比如穿两件魔抗装备,一件百分之50,一件百分之60,那么你的魔抗是百分之60,闪避同理,偶尔有bug,需要将更高值的装备丢地上最后穿上,才可以生效,此bug在移速装备上也存在;两件格挡装备,一件百分之50,一件百分之60,你的格挡概率就是1-(0.5×0.4)=百分之80(条件概率),具体计算不重要,只要你多穿格挡概率就会提高,虽然后几件给的百分比越来越少,但是在高难度的高攻速下,百分之1也差很多。
根据上述理论,在选择装备上你需要考虑闪避是一定要有的,魔抗在打部分bos时候不需要,例如六兽,升级法宝的前两个,守家期间只要不是每5波一次的bos,魔抗都不需要,守家需要更多的格挡
二、装备特殊数值
1、闪避装备
“前期”通用:长相思30(死泽,基地合成),云霞披风30(地图25级),雷帝玄甲40(无妄);战士:凡龙40(苍山任务或者龙吼),血泣战靴40(血罗刹);法师:羽若雪35(禁地冰魂),阳春白雪40(妙法门合成)、冰炎坠40(妙法门任务或血魔祖);不重要的:侠义项链10,逍遥靴25(逍遥仙)沧澜护手35,雷泽挂牌25,沥魂血图35(沥血符魂),血魂石残片40(血魂子或主线五),青芒古戒40(温青云)。
“中期”通用:云霞升级45(血河石碑升级),海棂怨甲50(遗海孽龙),镇魔鞋子45(凶邪散教),天帝之手50(亡魂帝君);战士:相思无画40(基地合成),遗海战袍50(遗海孽龙),沧海浮生珠元衡60(红莲刀圣),上清离尘浮元枢60元衡60(剑仙);法师:归去来空50(青木交铃兰),彼岸幽泉袍60(荒古不朽魔);不重要的:遗海禁令40(遗海孽龙),魁元护手50(魁元血戮)。
“后期”通用:虚天之羽70(鱼道人合成),天宫右肩(风吟宫主),万界婆娑70(基地合成)战士:九曜琼辉70(风吟宫主)。
2、魔抗装备
“前期”通用:沧海月明30(基地合成),空凤40(道尊遗骨),血泣羽冠40(血玲珑),终不离35(妙法炎君),龙凤玄印50(基地合成),战士:青叶断秋风50(温青云)。法师:冰炎戒40(妙法门任务或合成),沧澜法戒35,其它:天剑法宝有魔抗
“中期”:血魂石50(基地合成或血魂子),摩诃往生轮元枢60元衡60(千载怨灵),镇魔衣服60(温华),混沌灵胎65(基地合成);战士:红莲千煞盔60(红莲刀圣),上清离尘浮元衡60(剑仙);法师:九幽冥魂袍50(血魂子),不重要的:遗海禁令45(遗海孽龙)。
“后期”:永夜幽泣70(勇道人合成),仙宫左肩70(海月宫主),万界婆娑70(基地合成)。
3、格挡装备
“前期”通用:天绝冠15(天绝仙),云容25(青木大长老),幡龙印30(龙吼),魂灯30(守墓人),雷帝玄甲35(无妄),魔君挂饰30(基地合成);战士:暖日生烟佩15(任务或者溪谷),清风护手25(符魂),沧澜剑甲35(沧澜剑主),逆鳞玄甲卓越40(龙吼),法师:清秋锁梦25(侠盗西风),花汐柔绕指40(青木雕像合成)
“中期”通用:海棂怨甲45(遗海孽龙),遗海甲盾元枢50元衡60(遗海荒灵),圣熙腰带40(基地合成),天穹沧海50(基地合成),震雷挂盘50(基地合成),天帝之手50(亡魂帝君);战士:天穹金阙甲40,真武玄芒铠55(荒古不朽魔),摩诃醒世音元衡45(千载怨灵);法师:通元仙冠30(玄胤),长空梵月袍35(玄胤),摩诃醒世音元枢45(千载怨灵)。不重要的:遗海禁令35(遗海孽龙),魁元护手40(魁元血戮),镇魔束带35(凶妄尽伏)。
“后期”通用:清风映雪65(清月宫主)九天应元挂盘70(基地合成),御天雷掣甲60(基地合成),战士:断灭成空元枢60元衡70(威道人合成)法师:星汉敛光纱元枢50元衡50(诗仙),碧落天星镜元枢60元衡60(剑仙)
三、本图套装通用的镇魔套中期很强,就是格挡太低,战士的沧澜套没法抗,而且不咋抗打,仅限前期实在没啥好东西用,海套的面甲提供高额的护甲格挡,可以单挂提高生存,整体没魔抗,法师的冰炎套前期过度,闪避白给的,跟甲的闪避重复。天宫套没格挡但是高额的属性还有移速,可以换掉鞋子加上挂盘或者副手。
最后公式就是,闪避魔抗一定得有一件,格挡多多益善,能抗住就单格挡加输出装。
今天跟个小伙伴打了一把 他掏出来的都是一些我没有见过的装备 有没有大佬给指点一下 我想要一个特别详细的装备合成攻略,主要包括:装备出处,装备合成需要和合成的地方 每个英雄最终的毕业套装都包含什么,真心求教
整整一个上午,气血都见不到。。。。。。。。。。。。
你说一两天这样就算了
问题是此次几乎都这样,每次乘兴而来,败兴而去。
服了,成功劝退我。
为什么不更新!!!!为什么不更新!!!!为什么不更新!!!!为什么不更新!!!!为什么不更新!!!!
不懂就问,十级号玩心剑是不是纯粹一坨,做个法宝任务都做不了,剑主直接打不动
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平台各大热门地图存档均有做,彩蛋,通关,成就,积分,装备,熟练度等,省时省力,安全至上
玩到最后如果想把所有的装备都打齐,可以选择卡BOSS,用天帝之手(血魂子中间那个墓碑熔岩地下传进去往上走拿刀的那个BOSS打死几率出,效果是可以把怪物拉到你旁边),需要两个人配合,把BOSS拉到丹心阁,另外一个进海底,然后直接把BOSS拉进去,这样BOSS就卡主了(BOSS会有一次免疫技能的效果,所以先用一个技能把他的效果骗了再拉)

