暴力C

之前写过一个暴力大少的帖子,后来帖子被删,

这游戏很多人前期很快,中期晃荡,到了20波后,才开始产出,但等到26波的时候产量也并不高。这里所谓的产量,就是你能打出多少终极装备,包括核心装备的合成配件、上古遗宝、毕业装备等,根据你给守家和其他玩家提供的装备质量和数量来算你的成绩,自用不算。如果这个有运气成分,那么可以通过你挑战的BOSS数量和质量来统计,比如你打了几次仙宫,雷尊,不朽魔,魔君,帝君等,例如可以把雷尊定3分,不朽魔2分,帝君1分这样来统计。总之,产量是衡量C能力的唯一标准,也是练习C位的唯一方向。

这游戏总时间2小时,可以分为养成期,产出期。

产量不高的原因,除了操作问题(死亡导致时间浪费,如等待20秒和跑图)就是以下几点:

一,就是养成期时间太长,导致产出期时间过短。

      我们把人物觉醒,转生,二级法宝,终极装备的基础材料收集,获得一定量的过路装备等称为养成期。造成养成期过长的原因,有的是因为过早越战,比如很早打血魂子,用3个回合的时间打一次血魂,再如用更长的时间打帝君。这都要消耗几倍甚至十倍后期的时间来完成同一件事,游戏总时间大致都一样,前期和后期的时间一样宝贵,用前期的时间越战,后期的时间补材料如万界材料,都是很不合理的。那么前期有没有性价比高的必打点呢,那还是有的,如打掉无妄可获得门票(大幅度提升),衣服,概率获得武器。温华,可获得100全属性,武器合素问配件,镇魔配件,这些性价比很高。

二,沉迷过路装备,反复刷。

      总时间一样的情况下,磨刀不误砍柴工就有可能不成立了。无限时间的游戏,我可以在前期花大量时间凑齐理想装备,但有限时间的游戏,必须进度第一位。     过路装备始终要丢地上,能用五分钟磨出终极装备,没有必要先花三分钟去弄过路装备。 为什么我反对大少弄魔剑,因为你拿了魔剑实力会提升,提升后都会急着去越战,表面看可以提早打高级装备,但是花的时间仍然远远大于后期,看似有所获得,实则牺牲了后期更为宝贵的时间。      而魔剑你在后期会丢地上导致浪费,你拿走了第一颗石头, 做着性价比很低的越战,还导致其他人物要排队等石头,影响别人的发展,甚至导致守家积分换金币的量变少,造成守家困难。

三,应对变数的能力差。

      有个朋友跟我说,只要不出血气立刻退出,我觉得很神奇,更有一个告诉我,无妄不出紫霄就退,很多人只能打顺风局,这种博彩玩法,走钢丝玩法,跟单机游戏的SL大法一样,就算让你成功了,也没有做成攻略的价值,你要练的是应对各种变数,而不是寄托于渺茫的运气。我们可以把低概率的霉运局称为黑局,黑局可以不做评判,比如4次不出血气,这种可以算黑局。但是武器的概率是五分之一,3次不出的概率为0.8*0.8*0.8=二分之一,这是很正常的情况,如果这都接受不了。。。。另一方面,你四次去打血气其实本身就是不合理,如大少可以带龙吼衣服直接温华凑镇魔,多次打无妄也一样不合理,养成期有更多的事情可做,无妄和温华也就第一次性价比最高。

那是不是觉醒后就去打终极装备呢?哈哈,这也是不现实的,效率和时间是一种数学关系,你该用多少时间磨刀,多少时间再去砍材,可以计算,也必须计算。而基于这个观点的数学理论,就是效能。前期做性价比高的事情,如我刚才提到收集材料、练级、无妄弄门票,首杀温华,快速转生,收集材料等。这些都是对你来说是提升较大的,假如你觉醒后的F伤害为1,同样10分钟,你让1变成2,就是提升了100%,2变成3,那么就提升了50%,等你10变成11,就只提升了10%,这时候就没有必要浪费时间了。100总血量的BOSS,用10个F可以打死,你花大量时间提升到12,也需要用9个F,但总时间浪费很多。


我以大少为例

大少Q技能依据气海来决定概率,当属性够高,触发概率100%,根据伤害公式,越过短板的前期,系数的收益将远大于属性,大少换属性,不是大幅度增加了伤害,而是大幅度增加了Q技能的触发概率以及攻击速度。所以,前期换系数,做粮草任务补属性,然后优先升级,那么转生后(选第一个),你的属性并没有比别人低多少,但你的系数却大幅度领先,,而且大少技能是吃会心的。根据伤害公式,就比别的大少要暴力很多。

我的大少线路是,觉醒---血气----法宝二级----无妄---打笔并升级-----温华并升级----转生练级到60级以上。

上面就是大少的养成期,快的话10波成型,慢的话14波。

然后就可以开始砍柴了。

可以利用不学二技能打雷尊,也可以用羊打仙宫。空余时间打看需求打血魂和帝君。

基本上20-23波,可以让守家拥有较多的终极装备甚至毕业,我最快一次,单C21波,让守家拥有清风映雪,左右,太初,九天挂牌,万界,还有一堆半成品材料以及自用的终极装备,如幽天,仙宫男甲。


法师如大弟子

觉醒---妙法----无妄----打笔并升级----转生。如无出笔则转生后再打一次,如出可以选择沧澜山后打一次血魂,这时候打血魂效率很高,还能补百态,弄九幽,合披风,提升很大。笔是二分之一概率出,如果四次不出,概率是十六分之一,那就是小概率事件,不必考虑在内。

基本上11波成型,慢一点的话14波成型,然后可以直接去雷尊打材料。弄出九天挂牌。带挂牌去仙宫。


以上的线路,养成期很短,产出期必然长,产量也就相应的高,熟悉我的玩家都知道,我大弟子单通都可以14波杀掉雷尊,而且不是偶然情况,是绝大部分情况都行。C的话,快一些可以21波双双毕业,慢一点26波也毕业了。所以缩短养成期很重要,不要迷恋过路装备,也不要追所谓的顶级配件,当你的伤害达到一个标准高度时,在这个基数上,你想要的所谓大提升其实比例不高,多放几个F而已差别。


云界之乱

作者:清痕
地图类型:防守

组队合作仙侠
9.4
1988名玩家评分当前版本:9.6分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend