神之墓地 经典版

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神之墓地 经典版

作者:佚名作者
地图类型:防守

组队合作
9.5
2347名玩家评分当前版本:9.5分
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  • 地图说明

基本说明

神之墓地系列地图是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图,现已更新至2.8C,而2.6D作为神墓最成功的版本之一,至今拥有无数玩家。 关于版权问题在墓吧重新看了下。 3个不同的正版系列,版本不按数字排序。 一:神之墓地1.0测试-2.6d,作者神死 神之墓地2.7a-2.8a作者tk 神之墓地2.8b作者猫 二:神之墓地2.7a测试(后改名劫尽)-劫尽1.0d(劫尽1.1a测试)作者神死 劫尽1.1a-1.1b作者小鸟 劫尽1.1c作者升升 三:神之墓地3.0.1测试-神之墓地3.0.4作者神死。 上个说法纯属胡说八道搞事情。 由于神死弃坑,平台也迟迟无人上传2.6D,本次上传仅为代作者上传,为广大玩家提供游戏环境。本人只是玩家一枚,并非作者........ 平台推出了公会系统,我也创建了一个公会名为 【战翼联盟】 欢迎大家加入。

如何获胜

守卫神之墓地,抵御冰封魔帝的进攻。 不同的难度有不同的任务目标。

进阶说明

以独特的英雄成长、技能、装备、多英雄相互合作为本图特点,让你能更深体会队友之间的合作的乐趣。 采用英雄成长性的技能伤害,与英雄的各种属性相关。力量、敏捷、智力、英雄的等级、甚至是生命值都能影响到技能的伤害大小。 天赋技能:英雄出生就拥有的技能,在某个方面极为突出,或是伤害、或是辅助、或是强攻。 英雄技能:英雄自身的技能是最有色彩的存在。 半神技能:英雄成为半神后获得的技能,非常强大。同时在掌握半神之力后获得更为强大的法则技能。 准神技能:英雄真半神之后,等级达到600级,使用天书地卷可以转为准神,获得强大的准神技能。 地图指令: 红色玩家开局前60秒: -jncd 技能无CD,无论是玩家还是电脑,无CD模式无法使用蛇戒和大召唤。 -nd X X为1-20的数字,能够把难度提升到相应的数字上。 -boss 开启先锋模式,每一波会多四只巫妖先锋,先锋杀掉之后会获得木头,随着波数增加,获得木头数量增加。 所有玩家可以使用: -h 把箱子移动到英雄所在位置 -hg 英雄回到基地前面

KK对战平台社区使用协议

欢迎来到KK对战平台!

本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。

下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。

您不得利用本社区从事以下活动:
1.    发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容; 
2.    发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
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8.    发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9.    发布违背社会公德的信息和内容;
10.  从事法律法规所禁止的其他行为。

 

发布反对中华人民共和国所确定的基本原则

 

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

 

种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:

·        宣扬种族/人种仇恨;
·        被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
·        影射种族/人种仇恨;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.

 

账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
·        社区发帖;
·        提供网上商城或者交易平台链接;
·        表明交易意向并提供联系方式。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
·        永久冻结社区账号

 

色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及性行为;
·        涉及现实生活的暴力行为;
·        色情描绘。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        社区账号将被永久冻结。

 

现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

散播他人真实世界内的个人资料
包括:
·        未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

谣言
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。

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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
·        发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
·        发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
·        宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
·        如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

冒充运营方工作人员
包括:
·        冒充运营方工作人员,发布虚假信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
·        公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
·        讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对人体生理和身体机能的不当提及;
·        本质上是色情的;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
·        其他任何让人厌恶的;
·        绕过成熟的语言过滤器。

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·        向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。

 

骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
·        导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。

 

国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

民族仇恨

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        煽动民族仇恨;
·        被判定为民族歧视;
·        影射民族仇恨;
·        破坏民族团结

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

 

违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及滥用违法药物
·        涉及实施或教唆违法/犯罪行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
·        过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
·        仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
·        在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
·        回复毫无意义的回帖
·        滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
·        对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发布重复帖
该类别包括:
·        就已存在的话题发新帖
·        为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发帖互联
该类别包括:
·        链接到其它社区的帖子
·        仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

广告帖
该类别包括的广告:
·        无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

讨论处罚操作
该类别包括:
·        回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
·        发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
·        如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。

 

规避处罚的行为
该类别包括:
·        使用另一个账号进行发言
·        通过他人账号代表您进行发言

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结涉及的社区账号。

 

重要
·        如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。

 

本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。

我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。

 

上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

 

A道具 爱禁熊猫

龍尐#1646

小孩子啊 各种A道具 敢做不敢认= =怂包

谁知道龙神怎么弄完美100

卡哪个时间是完美100

有没有墓地群

刷点刷的撒发你发isfhoif111

技能加成/公式/装备/魔石/道具等说明

各类说明科普:

伤害类型:


混乱类型:伤害修正为100%,无视护甲种类

灵魂:伤害修正为200%,无视护甲种类(有bug,携带后被魔抗影响,优先级高,为普通攻击时不被影响)

通用:无视魔免魔抗和护甲值,被护甲种类修正

普通:计算护甲值和护甲类型

冰冻等魔法类:计算魔抗,系数统一被修改为100%(部分情况疑似bug不被魔法抗性影响,比如妖灵天赋,或是因为通用多类型叠加造成优先级改变)


受伤系数极限为:0.02%,万分之二,再计算护甲类型,在249950护甲时极限


魔石对装备:


携带魔石被帝悠幽攻击从损失200变为损失400


魔石对致命毒液和效果提升到1000%


魔石对碎裂雷锤伤害类型从混乱普通(计算护甲100%系数)修改为力量魔法伤害(受魔抗影响)(雷锤:100*力量混乱普通,穿甲穿完情况下不带魔石可以享受穿甲增伤)


魔石强化黯灭之戒偷生命概率,10%变为20%


魔石对蛇戒伤害加成到250%(每个默认是2000*等级,魔石为5000*等级),混乱通用


魔石对噬魂球效果修改,5倍增幅效果修改10倍(叠加也按照此倍率,例:两次为10*10)


魔石造成125w混乱通用伤害(混乱通用,无法伤害虚无)和75w灵魂通用伤害(灵魂通用,无视魔免,伤害x2,可伤害虚无,bug被魔抗影响),总275w/1s,灵魂部分150w被魔抗(bug)影响,龙神95%魔抗,黄泉50%魔抗,人皇50%魔抗。


空间:等级x50000每道,皓月同,混乱通用伤害,对“英雄+半神”单位减半


神怒计算攻击力:白攻+武器攻击+绿色属性的攻击+(100*白攻)+(绿色属性的攻击*100)


贯穿几率1/(500+(150*难度)杀任意敌军,满难1/3500

传说几率1/(100+(20*难度)被昊天攻击,满难1/500

龙刀几率1/100升级时

妖皇令几率1/10


当英雄单次等级提升超过200级,锁定宝宝等级,地狱火等级,无法解锁


100点敏增加1点移速,满移速500,英雄基础移速在260-300,每10点敏增加2%攻速,在2000点最大,400%,魔帝解封会降低移速到150固定(无法被敏捷抵消),攻速下降50倍,需要10w敏捷属性抵消(攻速最低值为-80%)


英雄4秒复活,难度每增加1,增加1秒复活时间,难度20情况下需要24秒复活


小昊天成长固定为每级100点,非感应状态额外提高难度*100的每级成长(1难200,满难2100)


作者模型非常小,所以可以飞魔帝洞府(洞府左上角那颗树的周围上半部分)


魔甲魔气是初始1000w伤害,0.5秒一次锁定,被锁定的单位受到7s/10s对(英雄/普通)持续伤害,每秒500w,鬼火效果同上,但是初始伤害为400w,持续伤害为200w,锁定频率为0.2,锁定范围减少三分之一


进攻boss奖励为2+当前波次木每只,出生1级,每波等级+10,额外获得属性:力量为:500*难度*当前波数,敏捷:35*难度*当前波数,智力:50*难度*当前波数,四个技能,两个固定低伤大范围性技能,两个高伤单点携带范围伤害,

1为:256范围内智力*2*(1+等级/10),

2为:256范围内智力*2*(2+等级/5)

4波开始质变


难度提升1,进攻怪物按照难度0时额外1倍血量和护甲(满难21倍),攻速也会得到10%提升(满难200%)中立敌对怪物:(龙,妖皇,昊天,冰老头)难度每提升1,额外提升50%基础生命值(满难度11倍)

(war3的字体显示会在过长时黑掉,妖皇魔将冰老头和昊天这些单位的血量是有bug的,当前生命和生命上限对不上,例:冰老头44e当前生命/10e生命上限,妖皇55e当前生命/12e生命上限)

部分boss的血量不符合这个计算数值的原因是英雄携带力量属性,需要额外计算力量带来的增幅再翻倍,

护甲有零有整也是这个原因

另外携带装备的英雄,昊天冰老头,要额外计算装备带来的属性


中立阵营(昊天,老头,妖皇,凤凰,龙,作者)进入游戏后和复活后单位立刻生成难度0时状态,再计算增幅,(其中作者绝天不会改变血量护甲)所以黑龙是固定100w回复生命值,小龙是5万,

无敌状态和分身会刷新/屏蔽光环状态,当解除无敌,完成分身后,光环效果会重新获得,所以昊天也是按照难度0的速率回复的,但是当昊天开分身后会刷新,出生时昊天会开无敌,结束后也会刷新。

冰老头复活后的回血速率异常,不计算了(和生命bug有关,昊天妖皇其实也有)

另外常见单位的基础生命值:

作者怨女10e,绝天5e,以及石头房不随难度变化

下面的0难基础:

黑龙1e,4小龙500w

妖皇5e

凤凰2e

魔将魔帝棺材,10e

冰牢头4e


古树标签为类似建筑标签,免疫无法对建筑生效的效果,

有些技能可以对此类目标使用,但是无法生效。

君无邪为古树单位

皓月为携带者可以施加古树标签,免疫无法对建筑生效的效果


卡怪有4种常见情况,

一,熊猫天赋无法秒怪造成的英雄仇恨丢失,

二,同时刷两个房不能秒怪造成的仇恨丢失

三,家里聚怪太多造成的仇恨丢失,(电脑操作七八十个单位,单阵营情况下开始抽搐)

四,有人丢地狱火在练功房强盗房两房中间(电脑玩家操作单位到达一定数量就会卡移动)


魔帝棺材被攻击时对攻击单位造成2个效果:1龙炎扣血一半,每次。2闪电扣血90%,35%概率。

简单说600%生命回复速率可以扛几秒,不稳定。1200%稳定抗。(记得不要被魔将扣血,携带拐杖需求减半)


法则,

2%概率触发,3种类型概率独立计算

1.审判降临=力量*英雄击杀怪物数

2.半神怒焰=敏捷*英雄击杀怪物数

3.湮灭雷电=智力*英雄击杀怪物数

无视魔免,无视护甲类型,计算护甲数值,混乱普通伤害近战判定(会被妖皇坑,33和34波怪也坑)



英雄,魔石部分:


剑尊:

魔石100技能伤害翻倍



斧头:

魔石25技能和200技能的攻击力提升概率从1%变为2%


魔石强化准神系数从等级*全属性每次攻击变更为2000*全属性攻击每次,最多五次(显示10次是bug)


5技能初始减少25%基础护甲,每100级额外提升25%,到英雄900级到达上限,减少250%单位基础护甲


50技能1秒160w(4次40w,有时候多一下),并非描述100w


200技能伤害出现优先于普通攻击动作完成之前,秒杀目标时英雄不显形,并不消耗技能。



龙神:


魔石无加成


天赋技能属于更换模型,在使用后,吃书带来的攻击力,生命值会失效(斧头的攻击力还原到初始,剑魂吃狂暴水晶带来的攻击力,生命水晶带来的生命值,加持效果全部消失,其他英雄获得此天赋后变身失去原天赋,龙神自身不会失去获取的其他天赋)


天赋变身后模型101点基础护甲值,模型基础生命为100点,变身前为1000点基础生命,11点护甲


50技能伤害类型为混乱普通伤害(近战马甲吃反伤,但是有魔抗减免反伤95%),计算护甲值无视护甲抗性,伤害公式为:英雄等级平方根*(力量+敏*1.2+智力),主动攻击时5%概率触发,触发时造成两次此公式的伤害,随后眩晕8秒,此技能不吃装备天赋带来的绿色属性加成,只计算白色属性部分


100技能描述有误,实际为:(英雄等级的平方根+1)*(2*力+敏+0.5*智),龙刀公式正确


200可用后获得100%闪避和100倍攻击暴击(低于100的暴击生效时覆盖,高于100倍时会被高倍覆盖)200技能力量成长=50%等级+8敏捷成长=20%等级+9智力成长=10%等级+8(点亮后所有百分比为100%)学习200技能后50技能替换公式马甲,伤害无视护甲(不吃反伤光环),不需要200技能点亮,学习200即生效

另外200技能的成长学习技能后就生效,如果传承/吃书,不是一起完成的,期间完成单个的话,直到技能点亮前,等级*百分比成长部分失效


龙刀稀释很严重,每层都不超过3%提升,并且逐层对比上一层递减约5%,不必盲目追求


准神技能归零后,100技能即使不学习也可以生效,但是200技能不学习不会获得额外的属性成长



妖灵:


魔石无加成


天赋公式错误,正确为:(等级+1)*(力+敏+智力*2)

天赋:未激活200情况下,魔法+普通标签,计算护甲类型和护甲值,无法伤害魔免(被反伤)

激活200后,魔法+冰冻标签,无视护甲并不被魔抗影响(疑似覆盖bug,不再被反伤)


5技能老虎狂热公式:混乱通用:(等级的平方根+5)*(力量+敏捷+智力),无法吃到妖灵装备噬魂球和准神的增幅,但是计算公式从妖灵取得


准神可以放大任何来源于自身的伤害(法则,装备技能都算)


人皇:


魔石强化天赋为冰冻魔法伤害,无法伤害魔免,受魔抗影响(不再是近战马甲,不吃反伤)


魔石5技能箭雨范围800变为1600,总范围变大四倍,区域箭数量不变,纯粹的范围增幅


魔石强化50技能,无视护甲概率从10%变为20%


魔石强化100技能:当英雄等级大于682(不包括682)时,技能被动触发的剑雨从混乱普通变为冰冻魔法伤害,受魔抗影响,无法伤害魔免(不再是近战马甲,不吃反伤)


天赋学技能时额外附加属性:

按当前等级附加,力量=等级*6,敏捷=等级*8,智力=等级*14)

天赋伤害类型:混乱普通,近战马甲,公式:(1+英雄等级平方根)*(力量+敏捷+智力)


5技能,0.23*等级*(力+敏+6*智)混乱普通伤害,受到反伤光环影响


100技能的触发伤害与天赋相同,近战马甲,增加50%魔抗,350穿甲(和噬心戒冲突,先触发先生效,无法叠加)



寒冰:


魔石强化英雄携带的冰球(强化装备,不基于英雄)概率从5%变为10%


魔石修改100技能被动触发的伤害翻倍,并且对英雄造成全额伤害

(对普通单位伤害*2,对非魔免英雄造成伤害*20)


魔石强化准神伤害类型为混乱通用伤害,主动释放和攻击造成的冰晶公式一致,(不再是近战,不吃反伤)


100技能被动持续5秒,每秒造成:英雄等级的平方根(力量+敏+智*3)点冰冻魔法伤害,无法伤害魔法免疫,受到魔法抗性影响,对英雄只造成10%伤害主动使用时控制可以对魔免单位生效,伤害不生效,伤害为每秒200w固定,持续30秒


200技能为持续15秒,结束后还有6秒无敌,每秒造成2%最大生命伤害,持续15秒。释放时前两秒附带伤害,第一次10w*英雄等级,第二次为20w*英雄等级


准神的每个冰晶体伤害间隔为冰晶的攻速,按攻击范围攻击,附带:等级*(力量+敏*2.5+智力*1.8)混乱普通伤害近战马甲,主动释放和攻击触发生成的冰晶的公式一致,主动使用冰晶持续20秒,攻击召唤的持续10秒


发现被我拉黑了,无法发言,不要生气,心里想法不同很正常

好好说我会解的,没那么严重(黑名单都干满了)

拉黑分为三种情况

1:卡妖皇卡昊天卡作者(有好友会删了拉,无脑烦)

2:开加速,外挂死刑,单机不挑你的理,认识的人自己折腾不挑理,来联机公共房间搞无脑黑。

3:心情不好时候有人捣乱(这个很少),或者做了1,2我又心情不好,先骂再黑。


发这个帖另外想说的话:

卡回头不还手、拉怨女凤凰、电老头、卡仇恨定怪、拉熊猫卡怪等,这类仇恨bug在重制版也保留了,各类对战比赛还能看到卡怪不还手来练级,虽然实际效果变态,但是已经是常态,广泛使用,我不挑理。

飞狗勉强接受(虽然是阵营bug,但是不卡boss我个人可以接受


卡boss作弊(特指昊天作者妖皇)无脑烦,仁者见仁。

每个人心里标杆不同,有人禁一切,有人禁boss,有人禁回头禁卡仇恨,有人禁飞电拉熊猫,

我心里卡boss道具作弊是底线,其他的情况不是太离谱都可以接受。


如果想折腾想卡想开挂,请自己c个房自己折腾、和你的朋友折腾,不要在路人房做那坨答辩污染环境。


我很多年前就写了一个本子,把这些乱七八糟的公式理解效果写了几万字。

然后这个帖子的所有内容都是摘录过来的,当时写的比较乱,属于自己看得懂,别人不一定看的明白的那种,又修修改改了很多次,所以有错有漏有冲突很正常,有问题提醒下,有空会验证看看修改,请友好讨论。

在玩war3时,偶尔抽空检。本子里字太多了,看着真心烦,随缘修改。


补充拐冥书效果,有bug(实际效果不符合,有内置优先级)


合格的邪帝

邪帝极限是四波快结束,开龙。无任何卡。纯手打。开局接了电话。,挂机了两分钟。8波才大头

柳如烟#2634这个人是一个小丑

玩个黄泉恶心人遇到建议直接踢,两把以为自己很牛逼把东西藏起来。

魔帝动物园

魔帝最憋屈最羞辱的死法!还有更憋屈更屈辱的吗伙伴们?

妖灵怎么杀吴天跟最后boos啊

妖灵打不过最后boss 昊天也打不死  作者没复活 怨女也打不死 不用戒指怎么杀昊天 大佬指点一下

龙刀

龙刀龙刀龙刀怎么获取啊   

神之墓地【经典版】攻略

【主要任务】守护老家别炸就行小熊猫的烦恼把‘食人魔血液’交给小小熊猫有概率获得成长型装备‘灰烬勋章小小熊猫的烦恼】把‘鼻涕纸’交给小小熊猫每张纸提升1级等级【胖妞的守家任务】守家必接杀死100个进攻怪之后提升5-10级的等级守护者干翻绝天绝天会帮你守家绝天是魔免单位即第6。。15波怪不会攻击绝天【守家小阵】干翻守护者会掉落‘六荒引辰’将该道具交给守墓老人即可完成老家护甲【守墓老人的试炼】英雄达到100级之后去找守墓老人有概率获得‘神力结晶’半神之力携带‘贯穿天地-真’去找冰凌的爷爷(冰玄煞)触发剧情将‘天绝忘死录’交给老头获得‘信物’携带‘信物’去找守墓老人有概率领悟半神法则既半神之力妖皇与魔帝的恩怨掌握半神之力后携带‘妖皇的骨灰’和‘浩劫’去找魔帝的灵魂触发剧情获得‘浩劫-妖魔化’并开启忘尘的对话.【何去何从】掌握半神之力后与血饮触发任务血饮会帮忙守家并获得‘布娃娃’携带‘布娃娃’去找魔帝的灵魂右脚边的忘尘开启剧情需要完成前置任务【妖皇与魔帝的恩怨完成后忘尘会回来帮忙看【远古之人的陨落】干翻玄缘后鬼城开始进攻老家击杀鬼城的帝悠悠鬼城就会停止进攻【唤醒涅凡尘】据说需要掌握半神之力,没试过携带‘时空断层珠’与‘布娃娃’与忘尘进行对话5分钟之后便会唤醒涅凡尘涅凡尘会帮忙看家涅家后人29波破虚进攻时让涅凡尘与破虚对话对话结束后破虚的‘不屈之魂魄’会被涅凡尘拿走【无败之人】35波击杀魔帝大弟子残君无邪便会进攻【龙族传承】当龙神达到100级之后解除变身状态便可与迷进行剧情120秒后获得远古之力.【千丝不悔】掌握半神之力后携带‘千丝不悔花’找妖皇触发剧情妖皇转为不可攻击状态并获得‘募命之魂’(好像是叫这玩意没太注意)携带‘篡命之魂’找魔帝的灵魂触发剧情并获得‘无邪恋蝶’【昊天的悲剧爱情故事】携带‘传说之剑-真’去找赢霜的灵魂有概率触发任务获得‘月亮水晶’中午12点到13点携带‘月亮水晶’去找昊天昊天转为不可攻击状态并传送到赢霜的灵魂旁边并获得昊天的元神小昊天.囚禁昊天的心脏需完成【昊天的悲剧爱情故事】携带‘传说之剑-真’找赢霜的灵魂和昊天触发剧情后获得‘天地囚笼’;‘传说之剑-真’可以感应到心脏的位置‘神力结晶’可以看到心脏使用‘天地囚笼’抓捕即可(ps.心脏位置随机)抓捕心脏后.携带‘传说之剑-真’与‘空间之刃’去找昊天便会将两件装备合成为皓月苍穹’ps.皓月苍穹和裂天不能共存

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