唯一QQ群:851022862
塔的获取:操作英雄到神秘藏宝室购买。
塔的升级:消耗金币可升级塔。
经济来源:每击杀一只怪物获得金币。此外,经济塔(攻金、杀金、秒金)可额外产出金币,是发育的关键。
人口扩展:花费金币升级农场,每次增加3人口,让你能部署更多塔。
五行塔(木、火、土、金、水)拥有独立的技能。当木塔触发技能时,火塔下一次攻击100%触发技能;可以形成“木生火→火生土→土生金→金生水→水生木”的循环。
羁绊塔的核心是羁绊真伤,羁绊塔数量越多,每个塔的伤害越高,后期是处理高护甲Boss的不二之选。
回响塔、投影塔,都是可以影响全场所有塔的存在。
箭塔科技流也是一种不错的玩法!
每5波出现一个小Boss;第35波为最终Boss;杀死最终Boss游戏获胜。
前期利用箭塔、炮塔快速清怪,中期依靠电塔、攻塔平稳过渡,后期依赖五行链、羁绊真实伤害、毒塔叠毒等机制击溃高护甲高恢复的敌人。
天赋塔在升级时有15%几率随机获得一个天赋(最多4个,可以叠加),是上限极高、充满随机性的后期核心。
英雄可以吞噬任意塔,获取该塔的技能。技能等级跟塔等级相关,最高5级。
塔等级可以看他的技能等级。攻击力的可以看他魔法值(等级=魔法值-100)
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色情/暴力内容
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· 涉及现实生活的暴力行为;
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· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
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· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
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冒充运营方工作人员
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· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
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· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
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淫秽/粗俗
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不当言辞
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骚扰或诽谤
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· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
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· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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民族仇恨
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· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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该类别包括的广告:
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· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
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规避处罚的行为
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重要
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本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
塔的分类
主力,资源,辅助,光环,控制,装备塔
前期主力:
散射塔:建议升到1113就行,留着给英雄吃,吃完7重分裂箭
暴击塔:升级到800就可以了,留着给英雄吃,5级15%五倍暴击
羁绊塔:不用升级,数量多就行
虚无塔:配合羁绊+五行的组合,虚无塔的等级高塔的数量多才能打出高伤害
毒塔:减速效果明显,攻速不错,一个低级的就可以,多了占空间
黑暗人马:(有点垃圾,升级概率加穿刺箭,射程就500)不建议升太高,中期就没什么伤害了
天赋人马:暂时没发现有什么用,感觉很鸡肋
经济资源:
盗贼:攻击偷钱(性价比不高,没输出,中期起来了打不到怪没钱,起不来打那些钱也没用)1级过度即可
狼骑:杀怪加钱(这个看,自己的输出,稳得住优先升级,经济还是很重要的)
金矿:每秒价钱,顶级每秒+10金,越造出收益越大
收益情况:狼骑》金矿》盗贼
辅助塔:
萨满:加攻速(必造)满级
牧师:加攻击(必造)满级
巫医:减防御(必造)满级
雪枪:单体减速(不必造)但有吞噬塔可以加攻击用,发育良好大后期用
吞噬塔:可以吞噬技能塔,加攻击,建议留给英雄吞,这样攻击加的高
光环:
加攻击(必造)满级,加速(必造)满级,减速(必造)满级,减防(必造)满级
控制:
金木水火土集齐用来控制,一级就行,没必要升级
装备:
加攻击,加速,暴击,概率,发育好的多造点,过了难1塔也可以带装备的
接下来攻略.........................................................................................
分为2个思路,主英雄输出和塔防
一,主英雄
开局:1箭塔(升级到1113),1暴击(升级到800),留着给英雄吃。
挑战慢慢打,后期没成型打不动金币怪的,注意数量。
英雄技能:1,吞箭塔,可以7重箭。2,吞暴击塔,可以暴击但分裂箭不继承暴击伤害。3,吞巫医,这个牛逼,攻击就可以减防御,后期攻速高,秒boss。4,吞吞噬塔,继承吞噬技能,吞噬满级辅助塔来加攻击。
切记,不要吞毒塔,不然分裂箭就没了。
光环集齐,五行集齐,牧师+萨满,装备集齐,就稳过了。
二,塔主力
开局:3箭塔(根据实际情况升级)
英雄吃光环,留人口给羁绊,羁绊塔是主力,建议6-8个羁绊塔,主升一个羁绊,虚无,这2个是主力,虚无的技能有CD,怪多了就开。
成型状态为:五行+1主羁绊带装备,暴击减防+虚无(2个攻击装备)+吃满4光环的英雄+6-8个羁绊塔
以上
希望大家玩的愉快

吞噬就选塔的时候拿,这成长太BT了,我要想吃,估计能干到10w这都没怎么留意没一直点升级
4个人打。退了2个。通关没有存档
强烈要求随机塔能简化一下,每次都要拆了重新买塔基,很废物
难道2怎么过啊........难道2怎么过啊........难道2怎么过啊........
由于分裂不享受暴击,所以技能就吞暴击概率,暴击倍数,腐蚀减甲和攻击速度(吞了加100%攻速,而装备才50%),六个装备带一个暴击概率,五个暴击倍数。此套有100%暴击概率和150的暴击倍数
吞噬:不吞光环,吞箭塔(5级)多重射7个、倍击(5级)15%20倍伤害;腐蚀(5级)攻击减25甲;还有一个格子,随便吃(不要毒塔,吞了多重就没了),天赋塔可以吃着玩;
1、开局2个箭塔,1个倍击塔。主升箭塔升级到1113金币前面的那个,补随机塔;倍击钱够的话,可以升到1113金币前面那个;就可以打挑战了,开局就可以点金币;2级多重后点其他;
2、随机找加攻+加速+光环(攻击)有的话,无脑升;
3、英雄吞了五级多重+五级倍击后找装备就好,爆伤(优先)、暴击(双暴击是不是无限暴击,没感觉有)、攻速、攻击;
4、其他的塔,感觉都不太行,五星就是凑个羁绊打控制;
5、经济塔,没钱前期可以不升,后面经济够补也行;
后面就看着随便玩就好
4个满级光环吞了,提示解锁了死亡光环,结果一点效果都没有,没更新前还有作用,更新完了连带死亡光环效果也更新没了??

N3阵容就这些
难1随便过 难2数值提升的太多了 怎么过?

