塔的分类
主力,资源,辅助,光环,控制,装备塔
前期主力:
散射塔:建议升到1113就行,留着给英雄吃,吃完7重分裂箭
暴击塔:升级到800就可以了,留着给英雄吃,5级15%五倍暴击
羁绊塔:不用升级,数量多就行
虚无塔:配合羁绊+五行的组合,虚无塔的等级高塔的数量多才能打出高伤害
毒塔:减速效果明显,攻速不错,一个低级的就可以,多了占空间
黑暗人马:(有点垃圾,升级概率加穿刺箭,射程就500)不建议升太高,中期就没什么伤害了
天赋人马:暂时没发现有什么用,感觉很鸡肋
经济资源:
盗贼:攻击偷钱(性价比不高,没输出,中期起来了打不到怪没钱,起不来打那些钱也没用)1级过度即可
狼骑:杀怪加钱(这个看,自己的输出,稳得住优先升级,经济还是很重要的)
金矿:每秒价钱,顶级每秒+10金,越造出收益越大
收益情况:狼骑》金矿》盗贼
辅助塔:
萨满:加攻速(必造)满级
牧师:加攻击(必造)满级
巫医:减防御(必造)满级
雪枪:单体减速(不必造)但有吞噬塔可以加攻击用,发育良好大后期用
吞噬塔:可以吞噬技能塔,加攻击,建议留给英雄吞,这样攻击加的高
光环:
加攻击(必造)满级,加速(必造)满级,减速(必造)满级,减防(必造)满级
控制:
金木水火土集齐用来控制,一级就行,没必要升级
装备:
加攻击,加速,暴击,概率,发育好的多造点,过了难1塔也可以带装备的
接下来攻略.........................................................................................
分为2个思路,主英雄输出和塔防
一,主英雄
开局:1箭塔(升级到1113),1暴击(升级到800),留着给英雄吃。
挑战慢慢打,后期没成型打不动金币怪的,注意数量。
英雄技能:1,吞箭塔,可以7重箭。2,吞暴击塔,可以暴击但分裂箭不继承暴击伤害。3,吞巫医,这个牛逼,攻击就可以减防御,后期攻速高,秒boss。4,吞吞噬塔,继承吞噬技能,吞噬满级辅助塔来加攻击。
切记,不要吞毒塔,不然分裂箭就没了。
光环集齐,五行集齐,牧师+萨满,装备集齐,就稳过了。
二,塔主力
开局:3箭塔(根据实际情况升级)
英雄吃光环,留人口给羁绊,羁绊塔是主力,建议6-8个羁绊塔,主升一个羁绊,虚无,这2个是主力,虚无的技能有CD,怪多了就开。
成型状态为:五行+1主羁绊带装备,暴击减防+虚无(2个攻击装备)+吃满4光环的英雄+6-8个羁绊塔
以上
希望大家玩的愉快

