实战教程,包过难1难2

塔的分类

主力,资源,辅助,光环,控制,装备塔

前期主力:

散射塔:建议升到1113就行,留着给英雄吃,吃完7重分裂箭

暴击塔:升级到800就可以了,留着给英雄吃,5级15%五倍暴击

羁绊塔:不用升级,数量多就行

虚无塔:配合羁绊+五行的组合,虚无塔的等级高塔的数量多才能打出高伤害

毒塔:减速效果明显,攻速不错,一个低级的就可以,多了占空间

黑暗人马:(有点垃圾,升级概率加穿刺箭,射程就500)不建议升太高,中期就没什么伤害了

天赋人马:暂时没发现有什么用,感觉很鸡肋

经济资源:

盗贼:攻击偷钱(性价比不高,没输出,中期起来了打不到怪没钱,起不来打那些钱也没用)1级过度即可

狼骑:杀怪加钱(这个看,自己的输出,稳得住优先升级,经济还是很重要的)

金矿:每秒价钱,顶级每秒+10金,越造出收益越大

收益情况:狼骑》金矿》盗贼

辅助塔:

萨满:加攻速(必造)满级

牧师:加攻击(必造)满级

巫医:减防御(必造)满级

雪枪:单体减速(不必造)但有吞噬塔可以加攻击用,发育良好大后期用

吞噬塔:可以吞噬技能塔,加攻击,建议留给英雄吞,这样攻击加的高

光环:

加攻击(必造)满级,加速(必造)满级,减速(必造)满级,减防(必造)满级

控制:

金木水火土集齐用来控制,一级就行,没必要升级

装备:

加攻击,加速,暴击,概率,发育好的多造点,过了难1塔也可以带装备的

接下来攻略.........................................................................................

分为2个思路,主英雄输出和塔防

一,主英雄

开局:1箭塔(升级到1113),1暴击(升级到800),留着给英雄吃。

挑战慢慢打,后期没成型打不动金币怪的,注意数量。

英雄技能:1,吞箭塔,可以7重箭。2,吞暴击塔,可以暴击但分裂箭不继承暴击伤害。3,吞巫医,这个牛逼,攻击就可以减防御,后期攻速高,秒boss。4,吞吞噬塔,继承吞噬技能,吞噬满级辅助塔来加攻击。

切记,不要吞毒塔,不然分裂箭就没了。

光环集齐,五行集齐,牧师+萨满,装备集齐,就稳过了。

二,塔主力

开局:3箭塔(根据实际情况升级)

英雄吃光环,留人口给羁绊,羁绊塔是主力,建议6-8个羁绊塔,主升一个羁绊,虚无,这2个是主力,虚无的技能有CD,怪多了就开。

成型状态为:五行+1主羁绊带装备,暴击减防+虚无(2个攻击装备)+吃满4光环的英雄+6-8个羁绊塔

以上

希望大家玩的愉快

万塔归宗

作者:周征
地图类型:塔防

其他
8.0
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