魔兽防线_星陨尸潮

魔兽防线_星陨尸潮
魔兽防线_星陨尸潮

作者:剑指蛇夫座
地图类型:对抗

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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新手入门攻略​

核心玩法速览本局为7人防守3人进攻的对抗模式,主打磨血消耗,不靠爆发秒杀,稳扎稳打才能赢。防守方死守主城熬到最终决战,进攻方靠兵力慢慢蚕食防线,节奏平缓配合优先。一防守方(7人:人类3暗夜精灵2兽人2)新手须知核心目标死守主城安稳运营经济稳步升级时代,抵御僵尸尸潮消耗,坚持撑到5时代开启最终决战即可。分工规则(不扎堆不摸鱼)7人按种族固定分工,单人专精一条战线,多人配合补全防线死角,各司其职才能守住阵地。人类(3人):主打主城防御基建运营经济供给,搭建稳固防线,保障团队资源。暗夜精灵(2人):负责侧翼防守远程输出支援补位,封堵僵尸绕后路线。兽人(2人):担当前排抗伤正面拦截清理精英僵尸,顶住尸...

各种赢 无解 寂寞

无敌无敌无敌无敌无敌

优化地图

今天玩了半天吧,只能说很多不足3v7的模式 地图属于3个区域分开对抗1.兵多在一起很容易卡死掉帧,即使更新后调整了上限,依然会卡屏,全部人出兵的情况下直接卡死 特别是带兵传送过来瞬间卡2.丧尸前期确实强,但属于高开低走,后期全部升满也是一坨,如果不能在前面破掉所有防线,人类基本到中后期就稳赢,再加上攻击塔这些无上限的建造和兵对兵的碰撞更是卡的动不了3.除了初级丧尸到后期可以抗点伤害,其余的可以说是炮灰直接被秒,除了攻城车有点用可以很远距离打塔伤害高,但也是被秒的兵种4.两者阵营的平衡性落差太大,若3个僵尸阵营为玩家,那么游戏最快15分钟就可以结束,人类毫无胜算,1v7的情况人类才有赢的可能,中...

红色太强了,无敌

舰队反打碾压,无敌中的无敌

僵尸入口要搞一下上限

卡死了,一大堆的僵尸,卡的动都动不了

逆天寻路地型

红色家高地门口,僵尸不往正面打全跑去下面那个传送门,在左上饶一大圈去左边传送门传红色上面海里,排队枪毙,开局不打死红色就等输吧,开局还打不过红色,对面英雄直接给你建筑物全推了

地图等人要等半小时

没人玩了啊 太难了!!!

潜水

怎么说呢 该怎么说呢 到底怎么说

不知道不知道

我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信...

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