—— 魔兽防线:星陨尸潮 ——
天外灾星划破苍穹,坠落于艾泽拉斯大地。
陨星并非天赐,而是来自深空的亡骸诅咒 —— 它携带着异界瘟疫,将死去的生灵唤醒为疯狂尸潮。昔日的城镇化为废土,荒野遍布行尸,黑暗力量借星陨之力不断扩张,整个世界都在被尸潮吞噬。
人类联军集结起最后的战力,在沦陷的废墟之上筑起防线。
你将成为防线指挥官,招募士兵、建造工事、升级科技,死守人类文明最后的阵地。
星陨已至,尸潮无尽。
守不住,便是末日。
官方群:1011155975
阵营获胜指南
本地图为人类防守VS僵尸进攻对抗玩法,双阵营制胜思路清晰,把控节奏即可取胜。
获胜条件:守住核心建筑,抵御僵尸进攻;或成型后击溃尸潮。
制胜关键:前期用墙体堵路口、造防御塔,依托初始经济建筑稳资源;中期升级经济、补全防线,搭配兵种协防;后期集中火力反制暴君,不冒进、不缺口。
获胜条件:突破防线,摧毁人类核心建筑。
制胜关键:前期靠专属经济建筑召小僵尸骚扰;中期激活科研系统强化兵种,蚕食防线;后期攒资源召唤暴君,集群冲锋破局,不急于召暴君、不浪费战力。
熟悉地形卡位,人类可打野攒资源,僵尸借野怪干扰。问题反馈:官方群 1011155975
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骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
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民族仇恨
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· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
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· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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核心玩法速览
本局为7人防守、3人进攻的对抗模式,主打磨血消耗,不靠爆发秒杀,稳扎稳打才能赢。防守方死守主城熬到最终决战,进攻方靠兵力慢慢蚕食防线,节奏平缓、配合优先。
一、防守方(7人:人类3+暗夜精灵2+兽人2)新手须知
核心目标
死守主城、安稳运营经济、稳步升级时代,抵御僵尸尸潮消耗,坚持撑到5时代开启最终决战即可。
分工规则(不扎堆、不摸鱼)7人按种族固定分工,单人专精一条战线,多人配合补全防线死角,各司其职才能守住阵地。
•人类(3人):主打主城防御、基建运营、经济供给,搭建稳固防线,保障团队资源。
•暗夜精灵(2人):负责侧翼防守、远程输出、支援补位,封堵僵尸绕后路线。
•兽人(2人):担当前排抗伤、正面拦截、清理精英僵尸,顶住尸潮正面攻势。
防守新手要点
1.前期优先稳经济、建防御,不要盲目出兵,避免资源浪费导致防线崩盘。
2.坚守自身分工岗位,不随意乱跑、不扎堆蹲守,守住自己负责的区域。
3.遇到僵尸进攻不要慌,慢慢磨血消耗,配合队友补伤害、堵缺口,逐步击退尸潮。
4.跟着时代节点升级科技和建筑,提升团队战力,为后期决战做准备。
二、进攻方(3人:僵尸领主)新手须知
核心目标
拆分兵力分路推进,逐个攻破副城,慢慢消耗主城血量,依靠兵力优势和精英单位碾压,不靠爆发速破。
进攻新手要点
1.3人分开带兵推进,互相配合控兵、释放技能,不要扎堆进攻一处。
2.主打持续消耗,先拆副城、再耗主城,一步步蚕食防守方防线,不急于强攻。
3.合理调配普通僵尸和精英单位,用兵力堆耗、逐步突破,耐心磨掉敌方建筑血量。
4.多观察防线缺口,专攻防守薄弱处,配合队友夹击,稳步扩大优势。
三、新手通用避坑提示
•防守方不要只顾出兵打架,忽略经济和基建,没有资源后续很难守住。
•进攻方不要急于秒拆建筑,强行冲锋容易兵力亏损,反而拖慢节奏。
•多和队友沟通配合,单人难扛攻势,抱团协作、各司其职才是赢局关键。
•全程以磨血消耗为主,稳住节奏、不急躁,稳步运营或推进即可。
我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后我相信你能看到最后.............................................................................................
今天玩了半天吧,只能说很多不足
3v7的模式 地图属于3个区域分开对抗
1.兵多在一起很容易卡死掉帧,即使更新后调整了上限,依然会卡屏,全部人出兵的情况下直接卡死 特别是带兵传送过来瞬间卡
2.丧尸前期确实强,但属于高开低走,后期全部升满也是一坨,如果不能在前面破掉所有防线,人类基本到中后期就稳赢,再加上攻击塔这些无上限的建造和兵对兵的碰撞更是卡的动不了
3.除了初级丧尸到后期可以抗点伤害,其余的可以说是炮灰直接被秒,除了攻城车有点用可以很远距离打塔伤害高,但也是被秒的兵种
4.两者阵营的平衡性落差太大,若3个僵尸阵营为玩家,那么游戏最快15分钟就可以结束,人类毫无胜算,1v7的情况人类才有赢的可能,中间可以说是最后防线也是最难攻克的点,其余的都是前线,新手进来基本前线炸的很快,模式单一,建议作者可以借鉴尸如潮水这个地图
最后总结就是:卡 卡 卡 人多兵和塔多起来直接卡爆掉帧, 平衡性不足 战力很崩 传送门也是传的乱七八糟 建议多多修改
没人玩了啊 太难了!!!
无敌无敌无敌无敌无敌
红色家高地门口,僵尸不往正面打全跑去下面那个传送门,在左上饶一大圈去左边传送门传红色上面海里,排队枪毙,开局不打死红色就等输吧,开局还打不过红色,对面英雄直接给你建筑物全推了
怎么说呢 该怎么说呢 到底怎么说
卡死了
,一大堆的僵尸,卡的动都动不了
舰队反打碾压,无敌中的无敌

