优化地图

今天玩了半天吧,只能说很多不足

3v7的模式 地图属于3个区域分开对抗

1.兵多在一起很容易卡死掉帧,即使更新后调整了上限,依然会卡屏,全部人出兵的情况下直接卡死 特别是带兵传送过来瞬间卡

2.丧尸前期确实强,但属于高开低走,后期全部升满也是一坨,如果不能在前面破掉所有防线,人类基本到中后期就稳赢,再加上攻击塔这些无上限的建造和兵对兵的碰撞更是卡的动不了

3.除了初级丧尸到后期可以抗点伤害,其余的可以说是炮灰直接被秒,除了攻城车有点用可以很远距离打塔伤害高,但也是被秒的兵种

4.两者阵营的平衡性落差太大,若3个僵尸阵营为玩家,那么游戏最快15分钟就可以结束,人类毫无胜算,1v7的情况人类才有赢的可能,中间可以说是最后防线也是最难攻克的点,其余的都是前线,新手进来基本前线炸的很快,模式单一,建议作者可以借鉴尸如潮水这个地图

最后总结就是:卡 卡 卡 人多兵和塔多起来直接卡爆掉帧, 平衡性不足 战力很崩  传送门也是传的乱七八糟 建议多多修改  

魔兽防线_星陨尸潮

作者:剑指蛇夫座
地图类型:对抗

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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