北伐

北伐
北伐

作者:毒蘑菇
地图类型:生存

其他
9.9
1052名玩家评分当前版本:10分
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  • 地图说明

基本说明


如何获胜

坚持到30分钟或者拆除敌方基地,战胜最终BOSS获得胜利

进阶说明

1.前期不用纠结防御塔,杀怪越快,刷怪越快,先沉淀,后拆塔;

2.击杀单位可以获得金币、木头和杀敌,金币升装备,木头抽魂,杀敌买属性;

3.正常需要击败5个BOSS通关,但如果你是运营高手,那么就可以提早拆除敌方基地,迎战最终BOSS

KK对战平台社区使用协议

欢迎来到KK对战平台!

本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。

下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。

您不得利用本社区从事以下活动:
1.    发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容; 
2.    发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3.    发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
4.    发布煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息或内容;
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6.    散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
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8.    发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9.    发布违背社会公德的信息和内容;
10.  从事法律法规所禁止的其他行为。

 

发布反对中华人民共和国所确定的基本原则

 

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结社区账号。

 

 

种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:

·        宣扬种族/人种仇恨;
·        被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
·        影射种族/人种仇恨;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.

 

账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
·        社区发帖;
·        提供网上商城或者交易平台链接;
·        表明交易意向并提供联系方式。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
·        永久冻结社区账号

 

色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及性行为;
·        涉及现实生活的暴力行为;
·        色情描绘。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        社区账号将被永久冻结。

 

现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

散播他人真实世界内的个人资料
包括:
·        未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号;
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谣言
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·        散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。

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发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
·        发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
·        发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
·        宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
·        如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结该用户的社区账号。

 

冒充运营方工作人员
包括:
·        冒充运营方工作人员,发布虚假信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。

 

发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
·        公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
·        讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对人体生理和身体机能的不当提及;
·        本质上是色情的;

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不当言辞
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·        对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
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骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
·        导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。

 

国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

民族仇恨

包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        煽动民族仇恨;
·        被判定为民族歧视;
·        影射民族仇恨;
·        破坏民族团结

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

 

违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
·        涉及滥用违法药物
·        涉及实施或教唆违法/犯罪行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
·        过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
·        仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
·        在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
·        回复毫无意义的回帖
·        滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
·        对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发布重复帖
该类别包括:
·        就已存在的话题发新帖
·        为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

发帖互联
该类别包括:
·        链接到其它社区的帖子
·        仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

广告帖
该类别包括的广告:
·        无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站

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·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。

 

讨论处罚操作
该类别包括:
·        回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
·        发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
·        如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。

 

规避处罚的行为
该类别包括:
·        使用另一个账号进行发言
·        通过他人账号代表您进行发言

若发现某用户有上述行为,处罚如下:
·        永久冻结涉及的社区账号。

 

重要
·        如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。

 

本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。

我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。

 

上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

 

入门全方位攻略至C9

玩游戏开心最重要

兑换码如图



欢迎加入公会幽而复明



刚入坑的有车蹭车,没车打新地图提升更大,例如D0难度小于收益大于N7+,G和C同理

有个能打C6的号可以外借,想自强的找我


最重要的两个免费卡组ban位如图



游戏操作

1.游戏内鼠标右键即是十连(百连),省去鼠标左键点击的繁琐


2.d闪躲避boss技能(有红圈提示),普攻顶不住的话说明难度过高


3.两个最主要的属性是穿透和护甲,将鼠标放于英雄名字上(图左下角弓箭手处)即可查看详细属性



4.D0以后的难度按V可挑战boss爆金币,双数额外给木头,单数额外给杀敌数。在里面杀敌数停止计时,可在连斩要断时进入比如死亡时,或者挑战最终boss后进入,在里面点击请神挑战续上连斩


一、局内选择


1、英雄

1.存档的加成偏向物理或法术其中一个提升更大,最好不要开局看来牌随机应变


2.物理的优点是攻速加成更高,打击感更强伤害也不逊色,卡组合成平滑速刷局表现更突出,法术的优点是不太挑英雄,技能的触发不需要高频率的平A,可以从容的D闪而不损失伤害,剑盾升级不用考虑神兵宝甲,加上四象必拿,在同战力的情况下,通关的上限会高些,但卡组比较卡手


3.三大属性:敏捷、力量和智力,力量相关(技能关联回血和血量)目前仍是鸡肋,这游戏需要扛得住和打得动,力量很容易做到前者,后者就过于费劲。游戏模式是一人一路,一般要么单通,要么一拖几个敲鼓的。一个人在前面抗,一个人在后面输出的组合配合起来过于费劲(有开黑的可以试试,反正boss可以帮忙抗帮忙打),所以物理一般不优先选择力量英雄


4.每一局都要预留部分杀敌数刷英雄,但不要上头,40关和40级的sp英雄一顶两更关键。有些英雄的被动是通用的,不行就将就


在没有足够存档支撑的情况下物理更推荐选择技能流英雄(技能不需要高攻速就够触发),下面是物理英雄总评


物理技能流

①乐进,s,优秀的数值和被动,需要注意站位,打挑战怪卡cd打

祝融 吕绮玲,a,十分钟前能拿到最佳

③关银屏,a,和关羽组合就是s级

④吕布,a-,优秀的被动

⑤赵云,帅,幽默被动,和张星彩联动

⑥张星彩,?,高贵的闪避,合格的数值,保底之选

⑦于禁,a-,力量系遗珠,不错的数值,被动优秀但和关羽被动冲突

⑧夏侯氏,a,体型变大,大就是王道


物理攻速流

①刘备,a,技能数值一般,但有卓越的叠攻速被动

②关羽,a+,和关银屏组合时整体强度s级,需要高攻速

③黄忠,a-,被动打董卓袁绍好用,其他boss需要d闪拉扯,损失伤害,需要高攻速

④甘宁,a,需要高攻速

⑤刘禅,a,技能联动经典战役,被动增强汉末十三州,但是首个拿不好清兵,太晚拿被动叠不高,需要高攻速


物理其他英雄

①马超,b+,数值尚可,有带四象的话至少a级

②曹仁,c+,幽默被动

③其他英雄,懂的都懂


法术英雄

①有些英雄需要组合才有强度,比如大小乔里的大乔。强力组合诸葛亮黄月英,张角左慈/于吉,周瑜小乔

②蔡文姬和甄洛的被动冲突

③幽默华佗鸡立鹤群

④鲁肃的被动是钱曾经10万就行,该花花


隐英雄、sp英雄和神话英雄

①集齐普通刘关张英雄库会出隐刘备,强力但条件苛刻,可以用隐刘备替换张飞省个石头(刘关张集齐前也可以用其他英雄顶掉张飞,不影响出隐刘备)

②物理的界貂蝉>魔赵云≈魔张飞,法术的界小乔不如其他两个

③隐吕布需要方天画戟和赤兔才在英雄库刷新,隐吕布保底才选

④sp英雄需关注下面所附带的额外属性,但强力sp英雄>好属性+弱英雄

⑤魔张飞坦度>伤害,不需要坦度时,可以考虑其他优质sp物理卡


2、羁绊

1.物理的卡组更丝滑,法术的则需要规划,但是成型后坦度更高(区别在于前期存档不够经济差卡组不能全拿,一般物理选十二生肖,法术选四象)


2.优先拿带技能的卡前期清兵和挑战伤害更充足


3.一局三十分钟的游戏八卦带来的提升很大,通关费劲需要上限的话得拿。(有道具初始自选必拿盗墓贼,这样保证了初始卡组会刷新八卦),八卦只需要曾经有四个(经验加成>杀敌百分比加成>金币百分比加成>其他)就可以拿其他卡过度直到出太极八卦阵再拿剩下的八卦卡(推荐已经吞了经验加成的话,把剩的没吞的八卦卡当过度卡,更不卡手;如果需要的卡组已经在卡池里,不拿最后一张八卦,可以避免出新卡组卡手)

物理没来八卦的话初始卡组拿军职,先把兵法凑齐了再开八卦也行(如果有进阶卡组了需要拿完兵种,不如重开)。八卦还在过度的时候物理推荐拿神兵宝甲和十二生肖,不行就拿兵法等,也可以把八卦顶掉(终极八卦阵依旧会刷新),再不行就重开。理想的话八卦、兵法、经典战役、三十六计按序拿完,十二生肖、神兵宝甲和官职用来过度防止卡牌,战力够了可以等后面再拿最后一张

法术也是类似的思路,伤害足够的话拿完八卦拿名山叠气魄,不行就先拿阵法,其余的参考下面对各卡组的简介


4.拿过度卡的原则是必出的大于选出的卡,比如法术官职大于十二生肖。如果通关不需要某一选出卡的战力,可以直接刷新,比如法术如果不需要十二生肖就能通关,可以选择直接用木头刷新或者赌马没出赤兔直接顶掉


5.拿卡的时候要注意卡组需要的格子数,有些不是刚需可以通过杀敌或者时间消化。优先凑齐刚需格子数多的卡组,拿卡前要看格子够不够,合理规划避免卡牌。有些卡组可以剩最后一张先不拿留个格子


下面是各卡组拿卡思路(八卦前面说了)

①良驹:法术必出,看运气,建议稍后期经济格子充裕时拿,经济够前期拿了先开马也行,没出赤兔直接顶掉,换马直到出赤兔,后期就不用等太多次200杀敌;物理选出,剩一个格子时可以来匹双重施法的马(为隐吕布追出燎原火不值得)

   妖魔:拿完良驹出,刚需极多杀敌数,需要前期开马

②阵法:法术必出,刚需五个格子;物理一般不出

   天气:拿完阵法出,高连斩数或六张即吞,可做过度卡组用,建议万连之前多拿卡,伤害够的话可以留一张卡不拿

③兵法:物理必出,最好有六个格子直接拿完,合理的话至少需要三个格子,先等三张绿卡和蓝卡再拿三张紫卡或者橙卡;法术一般不出

   兵种:拿完兵法出,五个格子可以拿完,也可先拿蓝紫卡杀敌吞噬再拿橙卡

④三十六计:物理必出,刚需两个格子,一般只拿金卡和红卡等成卡再拿紫卡,格子数充足可以拿几张紫卡等吞卡的红卡加速成形。成卡时来紫卡可做过度卡

   名著:拿完三十六计出,刚需五个格子,先拿4张橙卡合成,蓝紫卡可用作过度

⑤十二生肖:物理和法术可出,过度卡组,可留最后一张最后再吞

   星座:拿完十二生肖出,加坦度,吞卡规律和十二生肖一样按顺序,简单点按颜色分,同一颜色只有一张卡是需要相邻的颜色卡吞噬

⑥四象:物理和法术可出,刚需五个格子,用于增加坦度,提高通关上限,但需要规划

   发明:拿完四象出,合理的话最少需要三个格子。需要坦度的话合,比星座坦度高

⑦经典战役:物理必出,刚需四个格子,可叠功勋,1万6杀敌拉满;法术一般不出

   汉末十三州:成卡前刚需三个格子,只拿三张橙卡合成后累积杀敌吞卡,可卡杀敌数做过度用

⑧名山:法术必出,刚需五个格子,可叠气魄,1万6杀敌拉满。先合神话名山或三山,合完道教名山或五岳再合另一个;物理一般不出

   大川:拿三张出黄河,拿的越多吞的越快,优先拿紫橙卡,用过度卡先跳过绿卡。成卡会吞剩的全部卡,条件允许有六七个格子只拿大川成型最快,最后一张可先不拿

⑨神兵宝甲:物理必出,剑盾升级助于吞卡,可作过度卡,可留最后一张蓝色的卡(优先留剑)后面再拿省个格子。前期优先拿高等级的卡,前期的剑盾升级更容易,后期高等级拿橙卡容易卡格子;法术选出,用作过度

   十大名剑:物理必出,剑盾等级高可吞,用作过度卡,伤害够的话留最后一张

⑩官职:法术必出,连斩数高即可吞,可做过度卡,最后一张卡可后面再拿留个格子(过度卡不够了就合,出了爵位做过度);物理选出用作过度

   爵位:拿完官职出,同上


3、npc

1.算命先生

①赌的话到有200木就收手,董卓袁绍图前期和黄巾图没信心的话两万金币收手也行(更新提高了成功率,可以一往无前)

②给经验的话看经验条,差一点经验(一般3级)满10级等满了再拿

③赌钱赌木该赌赌,赌杀敌数慎重

④出英雄记得预留格子,没经济可以考虑当换个英雄

⑤出钱可以等一分钟,等两分钟可能会忘了

⑥其他情况该拿拿


2.f4挑战

金钱、木头和杀敌直接右键自动挑战,青囊怪可能打不死看着挑战。爬塔挑战五小关为一关,前三关近战打得勉强先不挑战第四关弓箭手,第四关弓箭手需要用尽全力先不挑战第五关小boss。第五关小boss可以重新挑战刷新好打的词条,但前缀是一发的记得刷快点,别被秒了


3.f5杀敌

点五级(血量和回血可以不点)就差不多了,杀敌数得预留一些刷新战魂、英雄和点算命。多的杀敌点物理点穿透和攻速,法术点穿透(攻击力也行),扛不住的话护甲也可以点


4.军饷官

英雄吞噬石最优,物理木头秘境和卡牌吞噬石差不多,其次就是护甲加成或者伤害加成(穿透>攻击力≈暴击率(能100了优先拿爆伤)>暴击伤害>攻速>血量≈回血>>>攻击范围(杀敌点五级就够了)),金币秘境吞完神兵宝甲前优先级极高,英雄卡拿了要花费木头买吞噬石慎重考虑;法术少了兵法出的英雄,多点卡牌吞噬石更好合卡,再就是木头秘境,然后不太需要攻速,英雄卡根据经济考虑


4、请神

同一请神效果升级到四级会有特殊效果,都只有在战魂持续时间内才生效,所以战魂时长优先级最高,物理选幼麟,法术选天蝎,法术不点战魂攻速加成,以幼麟为例


终极技能流:4级普攻特效/横扫/电(四级电加坦度)+两级战魂时长(天蝎四级横扫是加坦度


战魂加持流:4级战魂攻速(攻速加成)/护甲(复活)/伤害(暴击率)加成+2级战魂时长或者4级战魂时长(战魂减CD)+任意其他加持或者技能


前面战魂刷一两次不对劲的话可以战魂时长和其他混着点不追求四级以免杀敌数破产


5、剑盾

剑盾每十级可以选择一次属性加成,物理有足够存档后优先考虑攻速和护甲(护甲点到当前难度所需即可),然后才是攻击上限和攻击力;法术优先考虑攻击力、攻击上限和护甲,护甲够的话,攻速是第三选择


剑的等级一般点的比盾高,等级不要相差太多,最多差三十级(除非有高级武器石),不然点几级剑不如点十级盾出的属性加成,藏宝图出的剑盾石后期用性价比更高


6、超级羁绊卡(官渡和赤壁)和敌方运粮车(官渡)

开局就随机定好所有超级羁绊卡,拿卡时不用刻意优先拿以免卡手,敌方运粮车在3、9和15分钟出现,前提是箭塔还在


二、存档介绍

存档即是局外战力的由来


1、宝库:优先用钥匙抽,剩下的能用积分全部兑换了再兑换。宝库的钥匙可以向下兑换,比如战力够打D0后有董卓经济的加持,刷D0兑换黄金及以上的钥匙效率更高


2、古董:古董碎片优先鉴定能加物理或者法术穿透的,其次是护甲和增伤。优先升级480评分就能激活所需属性的,都480了再600,600评分会浪费碎片,如图所示


3、成就:发帖的ban卡组必拿,非卖品晚上八点在游戏中自动抽奖,彩蛋攻略有帖子有讲,如图



4、套装:每天前五把有两倍倍掉落加成,每天最多四把就刷完。可以蹭车(群里蹲或随缘)刷最新难度。新入坑的没车蹭推荐刷D0,N1-11的套装都有掉落,G0和C0同理所以更好


5、天赋:天赋点每天获取有上限,很容易打满,分物理或法术自行加点,点完就点通用的经济类和数值类如攻击力,技能增伤和血量(力量当做血量看)


6,活动:积分每天十把打满


7、挂机:钓鱼的青龙鱼竿可以蹭,没有其他道具可以积分换个双倍垂钓把红色的集齐,之后再摸金


8、英雄熟练度:左边总熟练度的加成优先,优先点自己玩的英雄。隐藏英雄需要触发了当局加点,如隐刘备,有普通刘关张后不需要有隐刘备就可以加点


9、请神:请神装备四件一套更好,右边推荐终伤,左边推荐增伤类。请神强化优先点穿透,次点护甲、增伤和攻击力


10、积分道具:优先兑换ur道具,山海、随缘和青花瓷优先


法术/物理当前战力通关上限=万连斩收左边/+出四象


关于氪金道具可以看我另一篇攻略




祝大家游戏愉快,有啥别的问题可以在群里或者评论区问问

0氪、微氪推荐

0氪可以存抽奖券,第四周差不多可以换ur,没有三选一和四选一的情况下,优先换山海绘卷,卡组禁+1,对0氪最友好,然后刷红包图,可以买1元购和福利小锦囊、进化增强,u币多的情况下可以先换每日任务

每日任务可以让自己日积月累的变强,0氪也可以不用很累的打高难度。

微氪的话每日任务和天赋异禀必拿,然后看自己心意选择卡牌四选一和英雄三选一,让自己手里不容易卡牌,前期很容易凑一组新手牌。天赋异禀是多一千积分,而且boss杀了给200积分,让自己每天多一千分,快人一步,比起满氪也可以勉强打打高难度。

如果你够肝,可以拿连斩,1万连斩给存档钥匙和积分,刷低难度的钥匙,1-3都是青铜钥匙,可以刷1,0氪微氪二十分钟结束,可以狠狠刷,拿了连斩基本一局也是1万连斩,只是加速了,不用追求2个万连。不是很肝的话就拿两个多选就好,卡牌类游戏多一个选择多一个机会。


运气不错,抽奖没歪,都是正常的,这是我目前的道具情况

N6 献给零K 准备通N6的同学们

首先感谢作者做出这么耐玩的图 分享给我们

本人跟朋友卡N6 卡了将近一个月   跟朋友落地战力平均1300+  终于肝过去了

直接说结论 

优先护甲 优先护甲 优先护甲

优先护甲到1500-1600 攻击22000 以上即可

由于我们是零K  所以说卡牌只能靠点子 这是没办法的  说白了只要给牌 就能过 不给神仙也没招

在相对给牌的情况下 

物理主要是:神兵保甲 经典战役  兵法 36计  13州

法系主要是:阵法  良驹(双重施法)  名山大川  官职  

其他卡牌均为辅助 优先以上这些 

!!!!!!!!!!!!!以下是重点 !!!!!!!!!!!!!!!!!

跟朋友通过人品过了几次N6之后 发现了一个问题 就是破甲(物理/法系 穿透百分比)

也就是关饷  优先选破甲 百分比那个  一旦能达到80 甚至更高 最终BOSS在出鬼脸之前 就可以直接秒杀BOSS

当然由于是零克 所有的一切都源自人品 没有办法  最后附上首通的战力截图 祝大家早日通关




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ghtfgyhfhrtyrty法国恢复规划如有人提出

跑路了?

作者跑路了,冲了我好多钱,

不赖

退坑又回来了还是不赖的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶点

冲冲冲

好哇好哇好哇好哇好哇好哇好哇好哇好好玩很温和

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汉萨

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