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减少游戏崩溃,开启OpenGL


基于经典伏魔战记3.9J版进行优化更新,无魔改核心玩法不变。
1.战兽相关
●修复了骑乘坐骑卡顿、延迟的问题
●修复【战兽信使】释放过程中被打断时未正确删除信使单位问题
●优化宠物蛋名称显示
●新增坐骑【远古青龙】,特殊效果为有几率眩晕敌人
●新增坐骑【奇美拉】,拥有腐蚀攻击,可减少被攻击敌人20护甲
●新增坐骑【冰凤凰】,特殊效果为减速敌人
●新增坐骑【弱玉凤凰】
●【红龙】新增【强击光环】,【火凤凰】新增【邪恶光环】
2.装备相关
●修复某些武器技能或套装技能开宝未掉落专属配件问题
●修复被【战神技-冲锋陷阵】、【战神技-狂战八方】击杀的敌方英雄复活后无法再被击退问题
●修复【战神套装】动画过程中英雄死亡复活后一直处于无敌状态问题
●修复【射手】所有武器的攻击目标数量与描述不符的问题
●修复【华丽战甲】不显示CD问题
●修复骑乘【火凤凰】时,与【精灵王-自然的惩罚 · 梦幻之花】、【死神-天魔噬魂】伤害冲突问题
●重做【雷神套装】技能
3.技能相关
●修复一些技能升级5级后属性不变问题
●修复诱捕几率比实际描述低的问题,目前诱捕几率为(技能等级/10)
●新增【魔法书】快捷键为【V】,新增【战兽卸载】快捷键为【C】,【战兽信使】快捷键改为【V】,【死神-天魔噬魂】快捷键变更为E
●变更【飓风群】快捷键为【D】,避免与【召唤火炎精灵】冲突
●修复了【连射】偶尔会出现释放不完整的问题
●优化所有英雄技能描述,显示技能数据
●学习到重复光环时退还300黄金
摧毁魔族军团黑色城堡
4.其他
●变更【火山地区】地形纹理
●修复提前进入第三幕区域问题
●修复【第二幕】爆怪问题
●修复被【木精灵守护者】装载的英雄死亡后无法复活问题
●新增英雄:[敏]恶魔猎手、[敏]灰烬之灵、[敏]海军上将、[力]大地之灵、[力]守护骑士、[弓]法斯琪、[魔]风暴之灵
●第二幕【行军帐篷】新增出售【战神随机礼盒】、【传送权杖】
●新增【光明之心】,与【天使之翼】合成【神圣辉光之翼】
●新增【黄金宝箱】,掉落【恶魔之翼】几率更高,运气爆棚时会掉落【光明之心】
●新增【水域地区】,可掉落【光明之心碎片】,10个碎片合成【光明之心】
●优化避难所出口不弹出对话框的问题
●优化墓地怪物不再收到其他怪物仇恨影响导致走不动
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种族/人种攻击或仇恨
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· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
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· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
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· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
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骚扰或诽谤
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· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
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· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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民族仇恨
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· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
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违法药物或违法、犯罪行为
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· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
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垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
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发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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广告帖
该类别包括的广告:
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讨论处罚操作
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· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
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规避处罚的行为
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· 使用另一个账号进行发言
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重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
大家好,目前1.8版本后续更新只会修复已知能修复的BUG,增加小版本号。
然后在这里聊一下未来的1.9版本更新计划:
1、新增单人模式
1.1 单人模式中,第二幕中路泉水不刷怪
1.2 单人模式中,第二幕第十波开始护送之后,大将军添加无敌状态
1.3 单人模式中,第二幕护送到达之后,左路进攻怪与右路进攻怪进攻地点变更为左下角石头阵
2、第三幕开始之前随机BUFF三选一,可能是己方增益BUFF,也可能是敌方增益BUFF(需要完善构思)
3、新增难度7
4、新增更多成就奖励
5、新增翅膀皮肤
6。。。待收集
1.诱捕概率,这个在地图详情有介绍过,概率相比于非黑3.9J有提升,但是每次诱捕时几率都是独立的,与前面抓了多少次没有关系。
2.天使翅膀材料掉落几率问题,这个相比于非黑3.9J未变更,木箱掉落为纯随机。见下图

3.合武器几率,这个跟非黑也完全没区别,不存在单独设置某个武器的几率。

4.雪山装备掉落是改过几率的,提高过两次雷神材料掉落,再刷不出来我也没办法了。
5.墓地装备掉落与非黑3.9J概率、算法是完全一致的。
6.学技能的概率问题,这个和非黑也是完全一样不存在改动几率。在下图的攻击技能代码中可以看到,弓手的攻击技能、力敏的攻击技能随机数好像与能学到的技能数量不符合,原因是3.9J版本也是这样的,例如弓手略微提高了【箭雨】、力敏略微提高了【刀轮阵】、【刀阵旋风】技能的概率,可能是原作者的初心是每个人学一个医疗一个攻击,方便开局开木箱。这部分我也没有动,完全一致的几率。




7.宝箱武器配件掉落,也是随机数三选一进行掉落。

![[[e:bmmm:heart]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/heart.png)
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![[[e:bmmm:heart]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/heart.png)
各位伏魔玩家:
大家好!我是一名与你们一样热爱《伏魔战记》的普通玩家。多年来,这张地图承载了我们无数的回忆与换了,但因其遗留的BUG和优化问题,许多玩家的体验都收到了影响。出于对这张地图的热爱,我利用业余时间自学了War3地图编辑器,对原版进行了纯修复性优化,耗时将近四个月,几乎天天做到凌晨两三点,看我直播的朋友们也知道,自从开始优化这张图我直播打伏魔的时间就变少了,花了很多心血优化、重构整个地图代码,希望不喜欢的玩家嘴下留情!!!
只会玩公式太厉害了,大地套3庇护天下无敌













三职业攻略篇(第8篇-过渡篇 转自-残党#1389)

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装备篇(第6篇转自-残党#1389)

为什么创建都要加密码,密码是什么?本来就人少,什么毛病

光环篇(第5篇转自-残党#1389)



技巧篇(第4篇转自-残党#1389)


