四人战役生死决权

四人战役生死决权
四人战役生死决权

作者:白羽Galan
地图类型:其他

单机组队合作
5.7
18名玩家评分当前版本: -
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论:白羽galan的顶级游戏理解{差评}

处处给你下毒毒点1:作者你不想看到无脑造塔防守的玩法我能理解,但你下面的建筑玩家只能造2个塔不觉得太少了吗?,只要多2个塔就会要命了是吧?毒点2:建筑玩家玩起来很憋屈,先是限制你每个兵种的数量,这是作者最平衡的想法了,因为这个限制,前期还不太看得出来,到了中期和后期就感觉到了,硬是给你的100人口里面狠狠的塞杂鱼,战斗力和正常的100人口部队战斗力差很多,注水很严重,部队设计有特意留下的缺陷,没有任何续航能力,在外面打架拼完一波靠着操作一个兵不死,结果发现状态根本抬不上来,要么回家补给,要么冲上去送死。而等你补给完成,对面的部队也恢复的差不多了。毒点3:不知道决定杀光城内居民敌对之后,给橙色敌...

新手攻略

1号祭坛三选一,选择铁匠铺,可以刷神器。然后没有其他了,游戏前半段很不错,有特色,中间到后半段,没有隐藏点,没有隐藏任务,没有特殊装备合成,没有剧情。也没有最终BOSS。所以只要把英雄培养起来,4个英雄随便推了

白羽,能告诉我为啥取关我吗?

终于也算是通关了一次这个战役。先简单说说这个战役(今天会将通关录像上传b站,纯路人局无好友)白羽Galan的战役特点就是清一色的高水平战役,质量上确实没得说。但是这个战役确实对玩家要求过高了。几个难点:1,塔数量限制:人类3种塔只能造2个,总共只能造6个塔。所以必须家里要留兵看家,1级近战兵80金币而且1人口,满科技下肉价比还是可以的,守家优选。N1难度,敌人进攻强度不大,所以限制塔数量还能防,但是N3是多2家人打你,每个rts玩家最少再扛1家压力,双线操作能不能跟上。这个时候6个塔就显得捉襟见肘了2兵种限制:不能无脑造一种兵,这对于我来说确实上强度了,我本人玩NE的,打天梯对战只会熊鹿这个不...

带三个一级萌新过了我猛不猛

灌水贴灌水贴灌水贴灌水贴灌水贴我猛不猛

标题

任务流程开局先拆锅,感觉能不管棕色和青色直接推上面不死族,不知道队友触发什么了农民全没了,然后打着打着突然游戏失败,被队友气晕,每次玩3号位辛苦经营半天全打水漂

最高难度的攻略

高难度,建议上面只保留个右侧采矿的,2个人开局直接杀穿左边,往下路回合,带个农民红色1号主机,选择铁匠铺,4个人防守下路,左边和偷袭的右边就没什么难度了。等发工钱不停地补装备 吃经验书,购买各种消耗道具丢地上。等到12级以上基本就随便打了,在刷几个神器出来

普通过关攻略

四人局,确保蓝色祭坛别掉,掉了失败。整局下来,英雄等级和装备很重要,尤其是等级(千万别死,要不然托节奏)主城的话就是升本,三本的兵还是很全的。强调,他们不是一伙的,碰到了也会打起来。蓝色,墨绿:主要打的防守,然后去打掉王子的营帐附近的怪,触发它。然后慢慢把下边的怪一点点清理掉,有好几个矿,右边是不会出怪,塔建在左边,塔前面最好那造一些建筑挡着。白色,灰色:一开始放掉上面地矿,然后把那里地兵拉回家里。家门口一定一定要造塔防守好,别让祭坛掉了,要不然少个人就是孤军奋战。然后就是升级等级,蜘蛛,螃蟹,幽魂(英雄去就行,要不然控你兵)。然后右侧有矿,那里伤害很高的BOSS,兵死很正常,先把前排A掉,你...

菜鸟局玩法推荐

1:1号玩家,要注意选择的是,选择铁匠铺,不选择传送门,全员升5级别(至于是否选择国王阵亡为失败,可能最高难度有奇效)2:右上角2位玩家,开局可以选择清周围野怪,然后带个农民杀穿左边,路线自己探索没什么难度,去下路集合。3:下去后直接开最左下的矿,很容易打,在去右边开矿。后面等着铁匠铺刷装备就行了。游戏注意点,需要点杀英雄,其他小兵都还好当然你也可以选择在右上角发展,但基本等于坐牢毫无意义,因为右上角没装备卖选择开传送门的缺点是,怪提前左右进攻,就算4人抱团也很累这图目前的版本,只要守住了,后面就没必要去推了,没东西探索发现和挑战也无BOSS唯一值得玩的就是开高难度,去找不同的方法玩前期。对了...

N4过了,之前的版本过了一次

N4过了,之前的版本过了一次。这个版本更难了,打了几天过了。4个人要会配合,然后尽早去推,不要等。越晚越不好守。

3号位在右侧山谷造几个民房可以卡BUG

在山东门口丢几个送死的小兵,右侧山谷内开局造小房子,里面丢个车,来回几次就能卡主电脑的怪。等卡成功后,电脑由于ai算法,缺少触发出兵的人口数量,就会让恐惧魔王最主要的一个敌人不攻打一直在家挂机,而且此方法还可以让电脑的冰龙和部队经常分开,可以逐个击破。打高难度必用的方法,3楼就无压力,可以轻松出兵去推电脑这次卡主了恐惧,然后主要敌人恐惧就挂机了,难度直线降低这个方法,卡主几个胖子是最好的,那样恐惧魔王就不动了关于永恒难度,1号国王可以自己人A半血以下在路窄的位多触发几个中立单位,可以卡住狭窄地区前提(买了神器,有无敌的功能)

圣骑士突破2个;圣光秒杀恐惧!!!!

圣骑士限制造2个;保持圣骑士复活CD和蓝,自己A死,然后兵营同时点下2个,在复活死去的圣骑士,这样就可以一直刷圣骑士上限,用复活降低战损,用圣光秒杀恐惧!!!!!

N3变简单的通关方法

N3最大的难度就是,两家两边都会出怪。6根塔防一边还好,两边就不好防了。一出怪英雄回来守,推进就慢了,后面会越来越难守。简单的方法就是,3L打完狗头分矿,开矿。然打完第一波恐惧,带兵和农民开技能加速下来在4L右边开矿,和4楼一人守一边。上面的狗头矿怪打就跑农民,怪走就继续开矿。低难度右边不出怪的话。跑下来就更简单了,3L和4L一起守一边。

吸血面具获得攻略

要在铁匠铺里面刷到传送的装备

吸血面罩是假的,负吸血50%。

坑爹的作者!!!至于怎么拿到这个假货。方法:召唤法师站在水边,用其他兵围住他周围的空间,然后法师召唤就卡到对面去了。这时单传没有落脚点会卡到小坡对面。最后用远程A掉召唤物,另一个队友单传前面队友局可以拿到这个假货吸血面罩。!!!

史诗 全路人 1号位

仅记录昨晚通关过程供参考,版本1.0.1决策(1 打钱or骑士 -- 2 铁匠铺 --- 3 哨塔 --- 4 投石车 --- 5 群体升5级)装备方面选了10护甲和5个光环,没有人刷到神器利用好骑士拉人族和不死仇恨互打和4L法师的沉默打断和限制进攻英雄,及时集火和拉兵限制其经验获取,基本没什么大问题。1L 开局点带兵清野怪和右侧分矿,在选完第三格决策前和2L清下方的五个锅,后与23L带少量兵清上方三家人族。23L清完右侧分矿拿到蜡烛,选择了趁进攻空隙打通左侧通道带农民开4号位右侧的矿并放弃原矿守右侧巫妖(利用法师的水人降战损)4L选择了前期守桥口开三矿,中后期放弃桥及左侧矿守黄色和红色进攻(...

通关的key

通过几次的游玩,要想体验感好得看二号位的剑圣。开局去清白色分矿的不死,而后去刷家后面的野怪,白色可以帮一下,装备都给二号位剑圣,然后去左边慢慢勾引,后面有6级后去找棕色,注意拉扯和走位就可以灭掉他,感觉打不过可以让白色把英雄派过来加加血,这时候下面可能锅还没有打完,就传送过去(打左边一个英雄会掉单传)帮着开矿和砸锅,随后就可以继续向左侧推进,把青色干掉,进度到这里基本就拿下了。

英雄难度通关之3号位

ps:想稳守左路的前提是会建筑学摆放 如果rts熟练顺手可以把左边的青色和棕色配合队友一块推了守家过程优先秒英雄!优先秒英雄!对面英雄等级升的特别快 铁匠铺以及兵营科技一定要记得点,这图很缺木,科技至少到中后期才会全点完 小技巧1:可以利用仇恨机制放个农场放里面点让农民一直修,这样敌人会一不做二不休的只想杀你那个修建筑的农民 小技巧2:左矿上路直接堵住貌似会让上路安静一些前期:开局英雄和兵一起去左边清怪记得带上两农民敲基地 右边矿直接补七个农民踩木补完升二本 左矿左路摆两个兵营建筑学 上路左边铁匠铺加右边两个炮塔(炮塔1440血加城甲,放前面点又肉又能输出)建筑学,其余四根塔摆两路口之...

图挺新鲜,队友挺**

玩个阿尔萨斯开局不动你的兵来句没玩过,没基础就多玩呗,菜还不认,怎么还有一点基础都没有的,人机能打过吗

一楼蓝色玩家开局拉祭坛里面的兵,打掉左边的王子营地,开始出兵

一楼蓝色玩家开局拉祭坛里面的兵,打掉左边的王子营地,开始出兵。然后往左面打掉金矿处花岗岩野怪,四楼玩家第一时间开矿。女巫不要死,留点蓝量,打右下角英雄的时候用变羊打断他的汲取技能(吸蓝吸血),掉落装备独她诗篇--王子的回蓝神装。再往左边打掉地精商店买单传可以及时支援上路,王子的兵种是有购物格的,用兵买好单传送给队友互相支援。一般这个时间第二个抉择可以选铁匠铺,打下面的坩埚英雄,他会放流星雨,兵种很容易死亡,用变羊或者熊骑士的践踏及时打断。然后打上面的坩埚,有条小路上去拾取流氓剑,触发后放在原处即可,等剑圣从上面带着两把剑自己合成。高难度的话左边可以暂时不打,直接北上杀市民。一次性的不一定能推掉...

1.05版本史诗通关攻略

ps:本次通关用的是一号位 一号位和四号位一路往左刷野,一号位尽量保持自己的兵不死,祭坛选骑士,刷完之后祭坛召兵刷帐篷,然后一路往右刷等祭坛开铁匠铺,开完之后拆炉子,此时诅咒快要进攻了,但不用管(诅咒前两波进攻强度很弱,80块的好兄弟拉扯到塔的范围轻松处理),一号四号位带兵去城里杀市民,杀满一百个直接拆棕色,期间诅咒第二波进攻也快来了,但也不用管,拆完棕色之后直接往青色那边推(剑圣可以过来帮忙),此时诅咒第三波也来了,四号位英雄回防,大孝子带着骑兵继续拆,拆完之后拆掉左边的棕色还可以去黄色家里把剩下的棕色也拆了(看个人,这些兵营没威胁),此时可以直接回防守第四波诅咒,因为这里诅咒进攻的强...

可真会啊,通道改的咋守

3号位不卡通道去外面?还塞个金矿,基地都安不下去,你跑100米拉农民挖矿?后面偷屁股,.....

很棒的图,支持作者!

作者初衷挺好的,这部作品虽然有rts的成分,但是和正常魔兽对战还是区别。1初始情况肯定是电脑优势,玩家劣势,经济以及兵力都是不对等的,玩家是一个发展,逐渐翻盘的过程.2开局平等的情况下才容易产生不同的兵种搭配,就像玩家1v11电脑,最优的解法就是三本狮鹫终极兵去打,不会出一堆一本二本兵去打,但是本图只有3家电脑,所有混搭起来还可以接受,两玩家4英雄打3家电脑5英雄还是有的打的。英雄等级及技能等级上限有点高,建议调低一点。3设计一家电脑基地无敌,这个想法大概是为了增加难度,增加玩家防守的压力,我局的如果想增加难度的话不如增加电脑的数量直接吧,个人想法4商店的话,既然有rts的,为啥要把回城卷轴删...

死亡面罩获得方式(理论)

只成功了一半事后才想到解决办法,没尝试过,有成功的可以回来说下,要造满那个能召唤的法师,再拉一堆兵去四鱼人那个浅滩上人叠人召唤物能卡过去,英雄这时候无论怎么tp都会被卡到旁边台子上,后面尝试不同召唤物都没用,骷颅水人蝎子,到这步就没继续了,事后想想再来一个人tp到被卡台子的人身上理论能卡到死亡面罩那个台子,有机会的可以尝试下

新人首先了解楼层!一二楼是RPG(单英雄)三四楼是RTS(英

新人首先了解楼层!一二楼是RPG(单英雄)三四楼是RTS(英雄建筑),另外一四楼在一路,二三楼在一路,开局3楼左上方教堂处就会触发战斗,这个时候需要第一时间控制战斗的兵种拉走!如果这些单位不管的话只会死亡并且恐惧魔王能吃到这些兵的经验到5级(魔王一到6就召唤地狱火前期很难打的)开局3楼和2楼就可以到教堂那边清理掉那一小波怪,同时那边金矿左边边最大的一颗树下有两个桶,打掉后给一个麦酒桶和5的斧子,去教堂的过道里有三个木箱分别给木头和钱还有一个群补卷轴,这个时候可以返回去打打家附近的蜘蛛和魔法泉旁的螃蟹还有家上面的女妖,女妖打的幻像权杖有大用,这个时候带上你开局保下来的骑士和其他小兵去打掉狗头人(...

N4难度需要玩家等级15级

将所有国王王冠集中给1个人,才有机会能过

地图这里居然有个死亡面罩,怎么才能拿到

左下角瘟疫锅上面有个死亡面罩,怎么才能拿,哈哈哈哈

天天喊堵路,都实装惩罚了。。。

还叫我把建筑敲完???那5分钟后怎么办???地狱火怎么办???我能 想到 堵路的作用就是调整敌人进攻节奏,避免一口气左右开花,先堵住接一波左边就带兵去右边清一波。然后再堵住,放缓紫色进攻频率。还是说有什么新打法,来告诉我这个菜鸡吧。

想要装备

有木有人说一下能收集的装备。求补3L基地右靠到底杀最大的狗头人有蜡烛。有懂哥给补补课的不

40分拿下N4 我的队友牛B

玛尔加尼斯,来斯坦索姆指定没你好果汁吃,俩翅膀给你薅一地,你给我等着嗷

新版本再玩一遍有新体验吗

我是1.02还是1.03即铁匠铺专武删除的时候跟路人过的史诗N3难度,当时差不多用了三个小时,我是最下面的rts,我当时感觉就是守家,差不多了就推完左边的两家hum,最后二阶段任务推马儿甘尼斯的主基地,也是他们直接冲进去拆基地的,我从头守家守到尾,新版本听说加了很多新东西,我想问下以前过关了还有必要再玩一遍吗,不知道再玩一遍值不值得再打三个小时。。。。。

买了ai玩总是中途掉线,跟人玩就不会掉线,这个是不是应该修复

买了ai玩总是中途掉线,跟人玩就不会掉线,这个是不是应该修复一下

BUG越来越多

火枪手打的老是丢失攻击间隔越来越长对面英雄强的离谱了以前一轮火枪输出带俩圣光前期基本秒现在只能看着因为火枪没子弹

这也太离谱了

为啥要限制农民数量,给这么多矿限制农民数量有啥用,本来兵种就垃圾,还要限制经济,塔数量也限制,奶奶滴不死族炸两下就没了,正巧人族也来了直接被平推,这怎么打?

大版本兵种更新意见收集贴

如题,可以讨论弱势兵种和强势兵种,强势兵种可能会以新决策的方式进行加强,弱势兵种大概率是直接加强

马儿加尼斯冻结建筑恢复后出现bug

恢复了后建筑正在产兵的建筑读条定住且无法取消,阿尔萨斯的选择也没有了,铁匠铺内的装备也空了且不再刷新

通关率神器无限骷髅 卫栖梧

通关率神器无限骷髅卫栖梧

阿尔萨斯的亲卫队

当你选了阿尔萨斯的亲卫队后会发现他才是游戏主力hhhh

什么吊图,进都进不去

开了好几局进都进不去把把崩溃,你无敌了

bug反馈专项贴

如题反馈bug所用,遇到bug可以第一时间说明,以待更新,另外专门感谢白银之鹰天天私聊骚扰我更新,大家都要感谢白银之鹰的坚持,才有了这次神人更新

剧毒精华有BUG

现版本剧毒精华用小兵捡,3个都全部消失了,还没试过用英雄捡

这图真好玩,什么时候出序章

这图玩好久了,希望作者出序章。。。。。。。

要不把火枪给改近战单位把,攻击前后摇都巨长的那种(或者说前摇

要不把火枪给改近战单位把,攻击前后摇都巨长的那种(或者说前摇短A完之后就是原地立正但是不影响移动 或者不移会A的快一点),让人需要操作拉扯就好。这闹心的火枪输出不稳定还容易卡主逃跑的路。

正常打没堵路会出现堵路惩罚

打着打着就堵路处罚了,希望作者修复bug

图玩一半崩溃原因,貌似大概率是因为守城军的青色主城被摧毁导致

图玩一半崩溃原因,貌似大概率是因为守城军的青色主城被摧毁导致,没摧毁青色主城前很稳,一打掉不久就会出现集体掉线

!!!!!!!

龙鹰和狮鹫是用来眼馋的么

修复一下进图崩溃问题呀

修复一下进图崩溃问题呀

红温了,本来快赢了,直接崩溃掉线

红温了,本来快赢了,直接崩溃掉线

难度高了

上路自更新后是不是难守了很多以前我一个人都能顶住,看来我是越来越菜了

喷喷喷喷

打永恒难度被作者做局了,触发了堵路惩罚。

永恒龙发力了

看了下咋晚打的录像,发现画面被永恒龙篡改了。开局被反杀基地爆了

不诗人

太难了,路人局太难打了,地图还需要修复崩溃问题

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