白羽,能告诉我为啥取关我吗?

终于也算是通关了一次这个战役。先简单说说这个战役

(今天会将通关录像上传b站,纯路人局无好友)

白羽Galan的战役特点就是清一色的高水平战役,质量上确实没得说。但是这个战役确实对玩家要求过高了。

几个难点:

1,塔数量限制:人类3种塔只能造2个,总共只能造6个塔。所以必须家里要留兵看家,1级近战兵80金币而且1人口,满科技下肉价比还是可以的,守家优选。N1难度,敌人进攻强度不大,所以限制塔数量还能防,但是N3是多2家人打你,每个rts玩家最少再扛1家压力,双线操作能不能跟上。这个时候6个塔就显得捉襟见肘了

2、兵种限制:不能无脑造一种兵,这对于我来说确实上强度了,我本人玩NE的,打天梯对战只会熊鹿这个不太吃微操的组合,要不就是打HUM速矿前期rush,rush不下来就等死。限制兵种就需要强制进行兵种搭配。4楼那个位置,兵种还是有些强度的。6重甲骑士,冲车一队拆迁。2队远程兵(毒弓箭手、十字军弩手,2法师,弩车)但是卢克那里就很难,远兵就285血,很难玩转,最厉害的是法师,但是只能出4个。法师也就300血,对微操要求太苛刻。N1够用了,但是后面的N3怎么办?

3、英雄攻防体系:普通攻击,重甲。但是对面高强度法系(没魔抗瞬间死)而且对面有减速和控制,基本做不到不死英雄。而且兵种血量值的问题,就需要英雄扛,如果都怕死,进攻时候很难给对面造成实际重创。最后就是无休止拉锯战。

4、白羽战役的特点:这个只是客观评价,没有任何褒贬色彩

高度吃团队配合。而且对每个玩家的素养要求明显高于其他作者的战役。简单来说就是1个2b祸害全家。为什么打白羽战役不带1级小号,这就是原因。因为大多数1级小号的水平连人机电脑都不如。前期居然拿着3k金币看戏,就会无脑rpg,甚至随意秒退。就算不是人机玩家,那就是路人局面对的另外一个难题:各打各的还是必输无疑。而且玩家基本功本来就有高有低,我本人就一个天梯黄金末端的水平,APM也就170。我自己的好友rts天梯对战打不赢没发挥全力的我。没有过多限制,正常路人打N2或N3,有氪金道具或者有大佬带打高难度。但是在诸多限制下,纯路人局,我的水平也就hold住N1


公允的说一句:我玩战役主要是好好开的局,我什么时候不是全力以赴?秒退的一直是别人。我也从来没当过人机玩家或无脑rpg玩家。

我想请问一句,玩游戏的初衷是什么?是休闲、是突破自我还是找虐?我看了帖子,发现这个战役的难度高过曙光黎明,而且从我个人而言,已经超过我的个人水平了,我打第二局和你们搭档要求打个n1过分吗?1楼问了一句打什么难度,我说n1,然后转手选个n3,我不想坐牢,请问有什么问题吗?我水平就到这,我能驾驭什么难度,自然就选能驾驭的最高难度。我录的战役里几时把通关简单模式发过b站?

选n3可以,你有这水平,我没话说,玩过白羽的战役都知道更看团队,有拖后腿的基本机会赢。我水平不够打n3,你选n3,能不能带的动我?还有如果你自己水平都驾驭不了n3,请问你为什么选n3,你找虐可以,难道要整个团队陪你一起受虐?这是什么道理,就因为我没法接受坐牢,你取关我,我表示不能理解!如果白羽你看到了,有空可以回个贴,我想知道一下原因。


四人战役生死决权

作者:白羽Galan
地图类型:其他

单机组队合作
5.7
18名玩家评分当前版本: -
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