绯色咏叹

绯色咏叹
绯色咏叹

作者:春日影
地图类型:对抗

团队竞技
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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如何快速上手ADT?---新人第一课

与传统类DOTA游戏不同,这张地图没有传统的上中下三路划分,而是只有上下两条路,而中间这么大一片全是野区,在通常默认情况下都会之后进行212的位置分配,即上下路双人,一个打野。双人路总有人是吃不到线的,这个时候就可以把目光放向家里的商店,有一个道具叫辅助装,身上携带这件装备的时候,队友清线的时候,自己会得到金币的获取,而不需要自己亲自动手清怪,萌新刚来不会玩的话,建议出门带辅助装,打野位置需要对地图有一定的理解和经验,是队伍里的关键,虽然可以玩,但并不建议新人选择。通常情况来讲都要保证每条路都有一个辅助装的。默认情况下,这张图每个角色的QWE三个技能通常都由一个固伤,和两个属性倍率伤害组成,一...

原来装备是要这样出吗? --萌新第三课

由于装备环境变化是会随着版本变动而大幅度改变的,所以,笔者在此不会推荐任何所谓的版本流行出装之类的东西,只会推荐基本上所有人都会做的默认出装。并且也具有时效性如前几篇攻略所言,一般情况下,出门的时候在带上血瓶的情况下,能出多少血牌出多少血牌,因为大家都有一个技能等级x100或者x120的固伤,不能贪这点便宜出属性装,不然的话出门被人碰两下就要死了,基本没得玩的。在线上,或者野区攒够一定经济之后,寻常来说,第一件装备是,且也必须是[赛钱箱]这件装备,售价2500,效果为每秒带来5块钱的额外收入,最高可达1500秒,也就是7500的收益,并且还可以随时卖掉回收1500金币,不仅如此,还有相对可观的...

稍微开始认识这张图的实战 --萌新第二课

技能互换以及对撞,是这张地图的核心部分。在这张地图中,被眩晕并不会打断技能的施法,例如赛亚人的冲锋类技能,在碰到对方英雄之后会进行一系列的连打,哪怕是被眩晕了,这个连段也不会被取消,想要取消这种连打类技能的效果,只有一种方式,被攻击的那方进入无敌状态。在这种前提下呢,总会有发生两个这种冲锋连打类的技能对撞的时候,这个时候就看双方技能的眩晕时间了,值得一提的是,本图的眩晕状态会被暂停"这种状态延续,什么是暂停呢?就是在释放部分技能时,技能栏变黑,无法操控英雄的时间,这种状态就被称之为暂停,不仅是眩晕,包括吉良吉影的D等一系列的包含计时类BUFF的状态,都会被暂停状态所延长,以此为前提作假设,那我...

织城千姬#1441注意这个ID

XTT开黑打路人,开图 微加速 插旗,插件看对面技能CD,嘴巴还J8臭,还装,贴脸嘲讽你。

新人别玩这图,这图你不可能找到机会练的。

这破图残留的人,特别是几个突出的,你不可能找机会让你慢慢磨练的,想玩?那他只能看着你打然后在那扣字半天在那慢慢喷你。玩吧这图需要脑子(开图),需要手(变速),需要稳定的发挥(脚本),你没你别想玩,玩了几天下来,这图几乎就没不开变速的。不会真有人无脑就是按着vjr,在他天上乱飞放aoe的伤害惊天大草吧,是看不起对面,还是看不起谁?看见这图也就转生过了,评论社区都没了,还有你就细细品吧,看你会想着玩这图不。

目前进度,我给整了一个寸指挑战。

来激情的时候,就跳ACG群主头像主页,哈哈哈哈,水印就是ACG一群,我还在弄 不要着急,选激情的片段哥们还得慢慢挑选,

嗯,我不是已经给所有角色公司发邮件了吗,

怎么图还在呢, 难不成发的不够多。这几天凌晨我在ACG群里就开始发力了,我还有号在里头,问下有没有喜欢的录像片,我到时候群发。。。。。。。。。。

萌新第四课—眩晕与暂停的关系

在本图中,眩晕剩余时间将会被最新施加的眩晕状态覆盖。也就是说,假设队友为敌人施加了一个1.4秒的眩晕,或是2秒的眩晕时,你使用短眩晕的技能,例如天子的q,这种只有0.4s眩晕的技能,那么,敌方的眩晕剩余时间将会被刷新至0.4s。所以很多时候不是说立马补技能就是最好的选择,甚至说是有一点在坑队友的意思在里面同样的,本图的眩晕时间将会被暂停所延长,在正常情况下,何为暂停状态?就是当你的技能栏全黑时,这种状态被称之为暂停,绝大部分的情况下,暂停状态会延续所有的BUFF时间,例如(远野志贵的直死之魔眼 维吉尔的评分 眩晕 纲吉的T1 回复HP和MP的水瓶)但是值得注意的是,每次解除暂停,都会导致眩晕状...

谁有昨天那个配件卖钱的公告的截图,

加我QQ597560920 有赏,

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