欢迎来到KK对战平台!
本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法、提出游戏建议、角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。
下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种“权限”,而并非“权利”。运营方保留在任何时候由于某些原因(包括但不必限于您未遵守本规范或者适用的其他公开规则)暂时或者永久冻结您社区权限或者采取警告等其他合理措施的权利。
我们保留根据每个个案的具体情况来权衡该个案处罚的权利。
您不得利用本社区从事以下活动:
1. 发布反对中华人民共和国所确定的基本原则的信息和内容;
2. 发布危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一和领土完整的信息和内容;
3. 发布危害国家荣誉和利益的信息和内容;
4. 发布煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的信息或内容;
5. 发布破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的信息和内容;
6. 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7. 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
8. 发布侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的信息和内容;
9. 发布违背社会公德的信息和内容;
10. 从事法律法规所禁止的其他行为。
发布反对中华人民共和国所确定的基本原则
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
危害国家安全、泄漏国家秘密、颠覆国家政权、破坏国家统一、危害国家荣誉或利益
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
种族/人种攻击或仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 宣扬种族/人种仇恨;
· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
· 影射种族/人种仇恨;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结.
账号交易
通过以下途径宣传出售或交易您的账号或角色,或者宣传您正在寻找购买账号或者角色:
· 社区发帖;
· 提供网上商城或者交易平台链接;
· 表明交易意向并提供联系方式。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
· 永久冻结社区账号
色情/暴力内容
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及性行为;
· 涉及现实生活的暴力行为;
· 色情描绘。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 社区账号将被永久冻结。
现实威胁
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及任何与游戏世界非直接相关的任何程度的威胁言行。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
散播他人真实世界内的个人资料
包括:
· 未经同意,散播其他玩家或运营方员工的任何真实资料
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
攻击他人性取向
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对他们自己或其他玩家的性取向进行任何形式的侮辱嘲弄。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号;
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
谣言
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 散步谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结社区账号。
发布作弊工具、黑客软件、木马或其它恶意程序
包括:
· 发布或散播作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序;
· 发布或散播指向作弊工具、黑客软件、木马或其他恶意程序的链接;
· 宣传作弊工具、黑客软件、木马、病毒、外挂、私服或其他恶意程序。
· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
冒充运营方工作人员
包括:
· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告,若再有违反行为规范的行为,其社区账号将被永久冻结。
发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
包括语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结该用户的社区账号。
淫秽/粗俗
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
不当言辞
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 向该用户发出警告并/或暂时冻结该用户的社区账号,视其行为恶劣程度而定。
骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
如前几篇攻略所言,一般情况下,出门的时候在带上血瓶的情况下,能出多少血牌出多少血牌,因为大家都有一个技能等级x100或者x120的固伤,不能贪这点便宜出属性装,不然的话出门被人碰两下就要死了,基本没得玩的。
在线上,或者野区攒够一定经济之后,寻常来说,第一件装备是,且也必须是[赛钱箱]这件装备,售价2500,效果为每秒带来5块钱的额外收入,最高可达1500秒,也就是7500的收益,并且还可以随时卖掉回收1500金币,不仅如此,还有相对可观的属性收益,这是你拥有人权的基本保障,最好是越早出越好。
第二件基本上都要出跳鞋,由强化鞋子+闪现匕首合成,售价4500,效果非常简单粗暴,就是可以闪现,但在做出来之后还有额外的三种分支,一种是力量鞋子,效果为对目标点冲刺的同时拖拽敌方单位并且造成伤害,第二种是敏捷鞋子,闪现后加15%的技能伤害,但CD很长,第三种是秘术鞋子,闪现后恢复一定血量与蓝量,CD只有15秒,由自己个人喜好选择,每个鞋子都有自己的特点,都挺不错的。
专属由一个战士头盔与誓约宝石合成,总售价9000,个人非常不建议攒够钱再合,因为战士头盔还是誓约宝石都是很不错的充属性的装备。
一般,在出完这三件装备之后,无论如何,你都拥有了一战之力, 基本上这三个格子都是锁死这三件的,所有人都这么出,在做完这些基本工作之后,再考虑看个人喜好补装备,如果觉得自己对团队的定位是比较偏向卖命的,就多出几件甲,如果觉得自己是必须要打输出的,那就往死里出输出装备,本图装备系统并不复杂,数量也不多,基本上出什么厉害都是一目了然的。实在不行,随便出点其实效果也不错的。不要浪费经济就好
技能互换以及对撞,是这张地图的核心部分。
在这张地图中,被眩晕并不会打断技能的施法,例如赛亚人的冲锋类技能,在碰到对方英雄之后会进行一系列的连打,哪怕是被眩晕了,这个连段也不会被取消,想要取消这种连打类技能的效果,只有一种方式,被攻击的那方进入无敌状态。
在这种前提下呢,总会有发生两个这种冲锋连打类的技能对撞的时候,这个时候就看双方技能的眩晕时间了,值得一提的是,本图的眩晕状态会被“暂停"这种状态延续,什么是暂停呢?就是在释放部分技能时,技能栏变黑,无法操控英雄的时间,这种状态就被称之为暂停,不仅是眩晕,包括吉良吉影的D等一系列的包含计时类BUFF的状态,都会被暂停状态所延长,以此为前提作假设,那我们要如何以最高的胜率赢下这种对撞的环境呢?
首先我们从原理开始,分为数个步骤 对撞判定开始-进入暂停-开始持续眩晕-暂停结束-开始计数眩晕倒计时间,那么要做的事情就是很简单,在双方眩晕时间相同的情况下,自身的暂停结束的越早,越容易比对方先醒,在暂停时间几乎相同的情况下,眩晕时间越长,就越容易醒,那么由此可推论得知,眩晕越久,自身暂停时间越短的技能,对撞先起来的概率越高,列如七夜志贵的闪走六鹿这类的碰到人就取消暂停,并且眩晕2s的技能,几乎就不会输,当然,也有例外情况,比如超级赛亚人4悟吉塔的部分技能就会出现在暂停期间解除眩晕的情况,那在不得不去对撞的情况下,尽可能选用自身符合上方条件的技能去取得最大胜率的技能选择决定。
在游戏中,部分技能会带有"免疫范围选取"这种词条的技能,在拥有这种状态时的单位身上会出现如无敌状态一样的特效,但其实并不是真的无敌。列如罗兹威尔的R,D,老檀的D等一系列技能,包括装备里的“无工之剑”,都能为英雄施加这种buff,那么免疫范围选取是什么意思呢?意思就是AOE技能,冲锋类的技能,都无法判定到拥有这个状态的单位,那么该如何破除这种状态呢?答案是使用一些指向性的技能,什么叫指向性的技能呢?举个例子,就像魔兽争霸原版的风暴之锤一样,必须点击单位才能施法的技能,这种类型的技能是可以无视这个状态对其生效的,游戏内大部分角色的22级大招也都在此类,所以,在看到带着这种状态血虐队友的时候,就不要在旁边傻傻的看着用冲锋和AOE技能乱撞了,果断使用指向性技能或者大招来帮助队友。值得一提的是,"无工之剑"这件装备的免疫范围选取相当特殊,小技能的指向性也点击不了,必须使用22级大招才可以对其生效。
与传统类DOTA游戏不同,这张地图没有传统的上中下三路划分,而是只有上下两条路,而中间这么大一片全是野区,在通常默认情况下都会之后进行212的位置分配,即上下路双人,一个打野。
双人路总有人是吃不到线的,这个时候就可以把目光放向家里的商店,有一个道具叫辅助装,身上携带这件装备的时候,队友清线的时候,自己会得到金币的获取,而不需要自己亲自动手清怪,萌新刚来不会玩的话,建议出门带辅助装,打野位置需要对地图有一定的理解和经验,是队伍里的关键,虽然可以玩,但并不建议新人选择。通常情况来讲都要保证每条路都有一个辅助装的。
默认情况下,这张图每个角色的QWE三个技能通常都由一个固伤,和两个属性倍率伤害组成,一般前期都默认升固伤技能的等级,通常来说都是100x技能等级或者120X技能等级这样的倍率,所以,一般出门装并不带属性,而是起一个酒瓶,并拉满血牌,不然的话出门被对面固伤技能蹭两下就死了,没办法玩的。
这个图经济和经验尤为重要,在某三个等级节点会为玩家增加技能伤害加成,并且装备对伤害的增幅非常大,在劣势的情况下单走很容易被对面集火秒杀,部分英雄如赛亚人五兄弟,维吉尔,但丁等之类的角色都拥有可以无限连招的能力,在出免控甲与免死之前,被抓到了没队友救,基本上就要完蛋了。和队友做好协调,是很重要的事情。
防御塔在前期拥有高贵的百分比伤害,还会加魔抗,可以相信,但在十三级左右时,大部分角色都拥有了可以越塔的能力,这个时候就不要在塔下挂着了,要稍微做好对面越你的准备。
部分英雄不建议新人游玩,需要大量的游戏经验和理解才行,如七夜志贵 但丁 维吉尔 朝田诗乃 影舞者 四季映姬这几个,机制相对复杂,新手第一次玩保坐牢的,建议玩一些简单的角色,比如吉良吉影,赛亚人,远野志贵之类的,这些特别容易上手

