银月传说AI

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作者:Moer
地图类型:对抗

团队竞技
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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银月传说进阶攻略

银月传说-进阶攻略与技巧单挑2v23v3游戏中输入-kw指令,可以开启指定击杀次数直接获得游戏胜利,比如想3次击杀就获胜,就设定-kw3注意,该指令只能是控制台玩家可以使用。控制台玩家是每队最靠前的玩家,顺序是:玩家2 - 玩家8 - 玩家3 - 玩家9 ,以此类推。玩家较少时还可以使用-om指令,禁止上下路出兵,只留中路进行对抗。超级士兵想要增加娱乐效果,可以使用-ss指令,开启超级士兵模式,每路会随机刷出各种boss进攻其他控制台和个人指令另外游戏还设有很多其他指令,进入游戏后点击左上角按钮,或按下F9即可查看详细的说明补给品虽然品类多,最常用的是生命药水,出门带几个,性价比最高其次,生命...

银月传说地图意见和问题收集

欢迎大家对游戏提出宝贵意见,或是有bug反馈可以直接跟帖回复,我看到后会第一时间处理.谢谢大家支持

非常怀念

十年前在浩方玩过,不过没有AI,非常难凑人,只能菜鸡互啄。感谢作者还更新了AI,以后有空会来打一下。AI目前非常不平衡,即使简单电脑的装备和等级也碾压玩家,而且经常抱团。但是分路和进攻防守都是随机,家被拆了也不管,也不会打野。现在平台rpg玩的基本不是moba类受众,希望能再降低电脑难度,玩家初始金钱再多点,打简单电脑也能杀爽。地图以现在的眼光看来的平衡性也不好:达拉内尔预言者大招1级只造成30全属性伤害,2级60全属性,难道升级一次大招只多30伤害吗;随机黄点更是令人敬而远之。小兵攻速太快攻击太高,英雄补刀补不到多少个;近卫远程小兵75蓝天灾远程小兵0蓝,那有削蓝抽蓝的英雄怎么搞。装备虽然多...

装备合成可以参考一下决战围城的系统

还有就是补一下装备技能说明吧,部分技能不是光看名字就知道是什么效果的

这个图的最大缺点是所有英雄的攻速太慢了

我玩了几年dota,这个图对比dota来说,技能模型各方面都有优势,但就是所有英雄初始攻速都偏慢,手感不好很难补兵,尤其是远程英雄,起手慢,弹道也慢,这点真的建议改改

这游戏AI有点牛啊

简单的AI都可以押着人打,关键不是属性和装备的压制,是操作上的压制,这就很牛逼了!比王者荣耀和lol的AI强的不是一点半点,要是玩的人多点就好了,人机打多了想玩玩真人对抗。

摇滚神牛不显示模型

单机版本 :魔兽重制版2.03;设置:重制版模式,经典版画面;进游戏对面AI选了摇滚神牛,一开始没注意,玩着玩着突然发现身边有英雄在放技能,我这边是完全看不见这个英雄的!然后看了下面板,发现只有对方摇滚神牛不在,我暂时不清楚是不是这个英雄有常驻隐身的技能,如果不是,那就是个bug!

描述错误

骷髅弓箭手三技能学习描述和技能描述的触发几率不同

人机是不是桂

闲的没事找个地图打打人机,第一把各种在野区被抓死,人机是不是有全图视野啊,残血必被抓,还有搁河道一个技能飞过来打死我的

人机的初始金钱

人机初始金钱太多 开局就要抗压 想钻野区也会来抓 现在对面上线4瓶恢复 注定了前面几级只能塔下当蛆

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