非常怀念

十年前在浩方玩过,不过没有AI,非常难凑人,只能菜鸡互啄。感谢作者还更新了AI,以后有空会来打一下。

AI目前非常不平衡,即使简单电脑的装备和等级也碾压玩家,而且经常抱团。但是分路和进攻防守都是随机,家被拆了也不管,也不会打野。现在平台rpg玩的基本不是moba类受众,希望能再降低电脑难度,玩家初始金钱再多点,打简单电脑也能杀爽。

地图以现在的眼光看来的平衡性也不好:达拉内尔预言者大招1级只造成30+全属性伤害,2级60+全属性,难道升级一次大招只多30伤害吗;随机黄点更是令人敬而远之。小兵攻速太快攻击太高,英雄补刀补不到多少个;近卫远程小兵75蓝、天灾远程小兵0蓝,那有削蓝抽蓝的英雄怎么搞。装备虽然多,但是眼花缭乱,物品位置说明也有错的,巫毒图腾这种东西也不知道作用在哪;药水太多、实际肯定只买一两种;无限TP能飞小兵非常好,但是感觉像bug;商店位置也很乱;甚至基地背包的范围不能买到所有装备;信使功能也极其弱。

目前玩的几个不错的:未来战士(大招6秒后全图范围秒杀)、风行者(大招远程单体高伤,能秒同级不满血脆皮)、山丘之王(原版,有魔免)、魔能装甲(能吸人)、混沌术士(经验多爆发高有控制)、暗影猎手(蛇棒拆塔快)

银月传说AI

作者:Moer
地图类型:对抗

团队竞技
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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