空间裂隙导致你穿越到了被生化危机毁灭的未来,周围都是被丧尸基地,作为人类的幸存者,消灭所有丧尸并活下来!
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萌新福利:首次通关萌新模式奖励3000杀戮值
相关视频 :① 单人300人口通关公路N5 ② 单人300人口通关小岛N5天气 ③单人300人口通关市集N5
常开直播:B站经典糕手-萱
PS:本图拥有存档反作弊机制,刷档清档的自负
生存65天或者摧毁全图的僵尸房子即可获胜
致力于生存建造地图慢节奏的玩法,摆脱挂机打桩式的快餐,拥有各种精巧的操作方式,也需要做出合理的决策,如果喜欢这类游戏的可以试试
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骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
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如果有怪过来(蓝色箭头)被攻击会按2条红色路线过去拆攻击目标,墙不具备攻击,怪物会优先拆有攻击的东西,所以所有仇恨都是建立在这个基础上,总结来说就是你要让怪有路去拆攻击目标,然后在路途上把怪打死,或者拉走。(攻击单位的生命值越低仇恨越高)。
举个例子:

这种情况的话,怪物从蓝色线路过来,有仇恨塔但是也拉不走,因为怪物要找路去拆掉仇恨塔,因此最近的红圈这个墙就成为攻击目标。
另一种情况:

如果是这样,怪物是不会走迷宫的(黄色路线)除非黄色路线比红色路线短,所以我说的是什么意思聪明人应该已经明白了。这是在不得不留多条路口的情况下可以利用到的细节。懂了就可以利用,而不是看见别人怎么操作就照搬。(僵尸的行走路径是越近越好,当前版本有仇恨距离上限,当你迷宫距离仇恨过远也会导致打墙)
一、我在没怪的时候封了路,过一会来了怪拆墙。这一点举个例子大家就应该都懂了,不过也和游戏机制有关,因为怪物每天的前30秒从房子刷出来,然后在路上跑半天才会过来,假如你在58秒左右时正在封路还没封完,怪物在下一天0秒刷新出来。假如怪物走的线路是你正在封的路线(因为刷怪的时候你还在封路),然后过几秒你墙封好了,但是怪物还是会走你刚刚正在封的那条路上,并且走过来会产生你给他封死了的指令所以拆墙,但是在这之前你是没封好的,所以实际上是怪已经在路上走了,你没视野看不见给路封了,因为怪走过来还要时间,所以过一会你看见的只是一个怪直接走过来拆你的墙,就有人以为是堵死了或者拉不走。这种时候通常是把怪正在打的墙拆掉再看看怪的走向。
用截图这个墙为例子

如果你路封好了怪在拆你这个墙,先在里面做一层(假设没有被拆的这个墙的情况下还是堵死的状态就行)然后拆掉这个墙如图:


这个时候再看这个怪的动向,如果这个怪继续往里拆墙,那么还有2种情况:
1.看你的兵或者仇恨塔是不是离怪太近被拆的,这个墙太近了/贴着了,注意太近也会拆,在开篇的仇恨原理里讲到了,怪可能不会去绕那么远的路和迷宫,而是直接就近拆墙,因此仇恨塔离墙至少3格以上(个人经验),怪可能不会去绕那么远的路和迷宫,而是直接就近拆墙,因此仇恨塔离墙最好3格以上(个人经验)
2.所有路都堵死了,要看看正面了,驻兵如果贴墙会堵路,贴着一起做也会堵路,因此驻兵要留缝隙(虽然驻兵贴着做可以过单位,但是判定上是属于堵死状态)
二、我双层墙放了仇恨,怪还是打墙

假设怪物从右边走到左边去左岛开的口,这个墙和仇恨就有2个问题
1、有2个墙看似是双层实则是单层

这是次要的,重要的是右边这个仇恨塔的位置


并且4号位置的怪是没仇恨的,这个塔会自动打1,能拉得到2最远拉到3的怪,因此4就会打墙。这里是举个例子,地形位置的话,具体情况具体分析。
三、为什么怪就打这个墙不走这个小问题了通常建议封路的墙都做双层,外层木墙,内层高级墙,后期刷出的怪物可能会随机指定目标(可能是墙)因此不拆掉不会走。处理方法同“一”
四、为什么没堵路也放了仇恨,不存在一些问题,但是怪还是打墙。因为当前仇恨有距离上限你迷宫的距离你墙被打位置太远就很拉不到仇恨导致打墙(你的迷宫的长短即僵尸走进你迷宫里面的距离的长短也会有影响)。
平台各大热门地图存档均有做,彩蛋,通关,成就,积分,装备,熟练度等,省时省力,安全至上
僵尸总是去打我的强,我也没有堵死,就是总是会去打墙。搞不懂啊,是不是我有什么地方没搞对啊?
路上被打了,分身进围墙内,好尴尬
哇咔咔哇咔咔哇咔咔哇咔咔
一开始,我只会发育,暴兵,不会用墙,回来学会简单的围圈圈,后来又发现我还是不能通关最简单的难1,唯一的通关就是拆完所有建筑通关,后来我学会了做塔又发现有些BOSS无论怎么打都打不死,问了才知道要用主城的无敌和集火,但是我不知道每个BOSS的技能和打法,结果就是玩了20+天,测试到现在,难1守65天都做不到,这个图,我想说真的很虐。。。过个难1你都要经历无数
仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言。
作者你这辈子吃不上三个菜
刚玩这个游戏 不太会 有大佬嘛![[[e:bmmm:bigleg]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/big_leg.png)
这里浅略的讲一下游戏该怎么玩,肯定很多人都有这些疑问
高玩为啥造东西那么快?30天之前该怎么玩?30天之后僵尸强度上升该怎么安稳度过?塔类怎么出?如何快速发育?为什么高玩只用几个驻兵塔就能守住迷宫?现在统一回答一下,算是基础攻略吧!
Q:30天之前该怎么玩?
A:对地形足够熟悉,了解基本玩法,诸如迷宫造哪里,每个人的分工是什么,n3以下20天之前可以随便玩,
然后就要规划你要干什么,怎么去干。
Q:首先,高玩为啥造东西那么快?
A:因为他们能合理使用快捷键与编队操作,比如你选中主城按下Ctrl+1可以将主城归为第一个编队,以此类推,组成多个编队,这样就可以操作、发育兼顾,总之玩的越熟练,造东西就越快!
Q:30天之后僵尸强度上升该怎么安稳度过?
A:最稳妥的方案是4组大师,两组三管(or一组无畏),这种搭配适用于35天之前,(本人亲测有用),且迷宫不能太长!!!且任意难度适用,前提是大师需强化、35天及以后(n4及以上需有AOE塔辅助清怪),如果你发现你所在的地形没有较好的口位,将迷宫的墙升级为魔免墙,塔类优先选择里火塔(AOE清怪塔),表里死亡塔(对boss主要输出用),以及钢铁傀儡,维修工,将傀儡堵到迷宫出口,兵种选择无畏(过滤怪物用),劫掠(对boss次要输出用),这样迷宫内只有boss,不会有其他怪物分担塔的伤害,如果觉得伤害不足还可以补上表火塔,八方优先选择英雄祭坛,其次选择烈火燎原。如果你发现你所在的地形有较好的口位,在塔类选择上有以下几种搭配:1.里表火+里星2.里火+表里死亡3.里电+表里死亡4.表炮+表里死亡(or表火)(or+里炮),难度3及其以下维修不需要手动控制(因为伤害太低,不足以秒傀儡),难度4及其以上,死亡系塔和火系塔为此版本强势塔,需手动控制维修工,里星负责塔的血量恢复,维修工不能乱跑去修其他东西,控制维修让他只修墙和傀儡,辅助塔首选里冰、里星。
Q:如何快速发育?
A:前期尽量不要大幅依靠以拆房子获得的经济来升级经济,这样会比较乏力,要边发育,边拆房子,这样就可以让经济最大化
Q:为什么高玩只用几个驻兵塔就能守住迷宫?
A:因为他们能合理利用弓箭手仇恨值最大的原理,将怪物伤害集中到一座驻兵塔上,这样每次换驻兵塔只需要换一座就可以了。
最后我想说的话,本图是以考验技术为第一位,商品道具的增幅不大,所以不要想着依靠商品道具来通关,再次声明本图不是氪图!!本图不是氪图!!本图不是氪图!!菜就多练,不要为自己的各种不行找理由、找借口!等你能将我说的东西彻底理解,去打n4及以上就没啥问题了,基础攻略到此为止,感谢你能看到这里,如果看的人多的话,我会持续更新!
来围观!!道具毒之符文就这么来了!


