

道士技能觉醒一直争议都非常大(主要是天罡,毒,宝宝),目前雷火版本个人推荐.直接说结论
1.<关于道士毒> 施毒咒联动技能有两个(灵魂符咒和群毒),首先来说道士的灵魂符咒最优解应该是绿色破防,
以此为联动的话,施毒咒选择"蛊毒",群毒选择"蚀毒"(本人加点).争议的点是也有很多玩家选择"瘟疫+慢毒".
只说本人观点,道士作为一个辅助职业,在没有护盾技能的情况下,最终要的是活下来,通常在道士成型之前,
面临最多的情况就是清理小怪,BOSS自然有输出职业去主打.非说道士喜欢单刷,那更是自己面对所有小怪
所以选择降低怪物攻击力来应对,也可以当做是变相减伤
2.<关于天罡>天罡联动技能是 群疗+玉虚.如果是飞天道士且队伍强力,选择斗阵+回天+御阵,本人也毫不反对
绝大多数道士都是平民道士,我的观点还是存活,选择罡阵+普度+御甲,提升双防的同时配合群疗的减伤效果
最大化提升自身和队伍的存活能力,
我认为这才是最优解.
3.<关于宝宝>宝宝无非就是到底选择攻击还是防御,部分玩家会选择攻击宝宝(狂战+虎狂)为的是打怪更加效率
即使防御宝宝也一样被BOSS杀的很快,如果这样解释,我可以理解为,即使攻击宝宝也不会打的有多快,很矛盾
我推荐点防御宝宝原因很简单,T6雷火版本,道士增加了裂变火符,给道士输出带来了质变,和当初道士白虎一样
不管是单刷还是组队,防御宝宝不仅能为队友分担很多伤害,同时也增加了自身操作的空间,雷火版本是一定
需要道士宝宝帮队友分担伤害的.

