用最纯粹的魔兽元素打造的一款原汁原味的魔兽地图
独创的随机技能系统,不同技能之间环环相扣,想要学到后面的强力技能,就要在前期抓住机会学到一切前置技能,在一步步解锁终极技能的过程中体验惊喜与满足吧!
没有几千万几亿的巨额数值,有的是作者对每个单位、技能数据的精确计算
没有天花乱坠的浮夸特效,有的是作者对每一个动作流畅度的把控,对打击感的完美诠释
Bilibili主播:钢铁湖鲁
对抗模式:合力击败敌对势力的国王获胜
团队协作:坚持到50波获胜,或击杀全部深渊魔王BOSS获胜
娱乐对决:摧毁敌方的基地获胜

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淫秽/粗俗
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· 本质上是色情的;
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不当言辞
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· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
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骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
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发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
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发帖互联
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· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
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重要
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本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。

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哥就是帅!抽到了道具全能酋长

大师级强一点还是专家级流弊啊?
有点难搞啊,钱不够用
首先就游玩本游戏的基本条件
不用听什么没会员也能打,首先那个补偿你得先赢个200把,这图目前人少房少基本拿不到大元帅
(就算有称号,开局少100G+1天赋+1兵种刷新,15跳过少200G+1天赋,还有大部分游戏少皮肤的30点攻击力加成,天赋点和兵种刷新按一次刷新80G计算,你不买个双vip就少500块,而1-7波差不多平均杀怪收入80一波,之后直到30前一波100G,所以明白vip的必要性了吧,没称号你只会多少100左右)
之后是游玩介绍,游戏开局,首先点开基地,然后选择你的英雄
首先是胖子之类的兵种特
这里兵种特本质上其实只是参考了H3(英雄无敌)的兵种强化英雄,但是没有对应兵种稳定出的保障机制,且仅只有数值方面中幅度强化,仅小狗有额外的技能加持(还需要点出大招),另外兵种强化数值分配不均匀,以蜥蜴骑士为例,龙系泛强化龙妈提供的数值比蜥蜴骑士专精的鸟骑士要高(所以知道要买什么皮肤了吧),整体评价是有不同,但不足以吸引人的特色
法师英雄,大部分法师英雄都属于前期便于下去后期乏力类型,但请注意一点,你的英雄不是小兵,他下不去(指跑到王前打合战)!所以法师英雄最大的安慰是考虑点出法师专精,整体评价是,当你法师拿出的那一刻,虽然不知道后期会怎么样,但是至少你前期过渡很舒服
超级兵英雄,此类英雄特色是,你得强化自己英雄属性,但是请注意一点,你无敌的英雄下不去,而且他可能打不过后期的一个小怪,人家法师投资天赋点可以出法师专精强化小兵,你超级兵,他还没个专精,甚至前期保小兵不如人家法师一个技能靠谱,整体评价是,前期爽不爽不知道,但是后期在上面只能干瞪眼
关于天赋,这里英雄升级给的技能点需要在基地处使用,技能情况整体还行,这里给点意见和排雷
首先是建筑学,介于作者砍了面板,导致建筑学对于王的提升影响不大,但是有个和经济学的联合技能房地产,因为有个卡兵的存在,导致其前置基本等于没有进而小超模,其他升级项目则相当于无用
这里介绍一下卡兵,首先升级过程中的兵是被视为升级完成的兵,而出兵完成时则可以按esc全额退款,所以一般卡在出兵时间2秒的时候造然后出完兵卖掉就相当于无损白嫖,你也可以shift一键编队然后esc取消实现大规模的卡兵
经济学,这里推荐点2级本体,不然你后期容易出现和其他点经济学的人差2-3k经济,但是点出2级经济后大部分经济差源自于地对面经济兵而非经济学,整体评价是需要点,但不建议点多(虽然募兵术很强,但是强化不如专精)
攻击学,没有什么好说的,就是强化攻击力,主要作用是解锁专精,但是需要注意的是近战专精需要防御学不需要攻击学
防御学,强化防御力,值得备注的是虽然防御影响不大,但是防御学整体子技能除了飞行的紧急回避外,其他子技能效果都不错,另外近战专精解锁前置
三大专精强化情况
飞行>射手>近战
但是飞行缺乏输出兵,人均飞行内战战神,所以说飞行打架射手遭殃
英雄强化,个人建议是除非前期太难,别学,主要原因是下去的怪不吃强化
机械学,情况和建筑学差不多,但是帐篷有概率治疗下方单位,不过两侧靠边玩家即使点了强化范围也加不到
三大魔法
破坏:主要效果是前期过渡容易,尤其是点了法师英雄
光明:相较于破坏后期下怪能力更强
黑暗:建议是pve才用
备注,这里这里技能卡池抽取机制是先决定三个种类(根据种族比例是不一样的),然后才是在类型池子里抽取,如果你把防御学卡池抽光,那么就会有概率空气
开局天赋问题,基地下方会有一个4波前消失的小人,需注意英雄不受天赋影响
破势:玩法师或者冲锋骑士种类技能输出兵会很强,至少下怪容易,但是下方出现劣势翻盘难度较大
暴击:万油金天赋,目前版本基本上什么都可以玩
锋利:适合雪山之类拥有弹射技能的单位但整体强度不如暴击
坚韧:+4护甲,本质上对于高护甲单位影响不大,至于反伤,pvp近战兵比重不大,且只有2倍护甲,综合评价是强度不行
蓄力:原solo最强天赋,但是目前建议是别玩,27波前强度小于其他天赋,39波后发力,但是通常情况下活不到那么久,在原本solo日常40多波表现情况不错,但目前作者加快了节奏导致solo都没法拖到后期,33节奏会更快,所以目测表现不行
精兵:适合于祖龙之类的贵单位特殊特打法,但泛用和稳定性不如暴击
关于兵种,这里并不想过多介绍,只提供几个开局思路
首先是出一个近战单位分担伤害
关于兵种克制,在尚击抵达25波前,攻击类型对于防御类型的克制颇为明显,当然如果你只出一种前排的话这将一直持续到游戏结束
关于前排,首先500块以下不适合作为前排,后期前排存活时间较短,如果是33这种情况下小骷髅之类的兵种容易出现见面就死于不知名aoe,所以推荐山岭石头人之类的肉盾,所以建议是你需要几个大肉,但比重不能过大,后期看情况补前排坦度但非solo别指望前排稳定输出
关于科技
在天赋选择结束后,基地下侧会出现一个科技建筑(只限pvp),这里只提供一个看法和技巧
后期科技的前提是保障不发木的情况下波波稳定下兵
技巧:5波点出1级科技,9波点出2级科技,14波出兵的时候发1个乌龟和5个坚果,这样就可以实现15波前击杀大屁股,需要注意的是你需要提前吸引大屁股走过来,其次当兵过线要进圈时你可以左键框选,邮件点敌方单位避免一头走入圈中(当然这样子做后还走入圈里那也没辙)
解锁PVPPVE成就群里找群主作者领取两个月会员道具皮肤,钢铁湖鲁一每晚19点哔站直播欢迎萌新来在线拷打作者,是男人就得来打赢一次作者。![[[e:girl:hahaha]]](http://up5.nosdn.127.net/0/4/dz/emotions/girl/hahaha.png)
后排全部警察,天赋选“破势”,前排随意,技能选射手光环
直接横推
魔兽RPG地图如同一颗璀璨的星辰,即使在平台的限流之下,依然闪烁着不灭的光芒。虽受平台快餐地图环境影响,依旧照亮着无数玩家的心房。本人在平台上也是游玩了许多地图,很难有作者与玩家共同编织的梦想之地,每一次更新改进都是对完美的不懈追求。![[[e:bmmm:heart]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/heart.png)
地图的设计巧妙融合了英雄技能、兵种相克以及种族特性,每个细节都经过精心设计。
兵种的随机性增添游戏的不可预测性,无论是地图更新内容还是地图玩家的活跃粘度我认为都是值得投入时间去玩的,PVP还是PVE以及娱乐对决都充满了新鲜感和挑战,现在版本地图也是比之前完善了很多。现在地图热度可能是平台限流或者作者频繁更新有关,热度按一周计算,每天晚上都有十几个房间在玩,早晨的玩家提议,晚上就能更新出来。作者频繁更新也是集思广益听取群里水友对地图的意见,作者的频繁更新是对玩家期待的最好回应。
B站直播魔兽RPG老李,B站直播赛博锅盔有教学视频以及直播讲解。教学视频能教你快速上手入门到精通,为新手玩家指引方向。
虽然地图没有铺天盖地的广告,也没有浩浩荡荡的推广团队,依靠的是实在的游戏体验和玩家的口碑,能看到下面每个评论作者都有认真对待回复,作者确实诚意满满。现在平台的左下角的钓鱼活动可以领取到优惠券,十多块就能体验到一个月的至尊会员,一般买了至尊会员的情况下最高难度可以轻松通关拿到成就。
![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/cute2.png)
给新手玩家收集补充一下常用的一些PVP/PVE小知识及小技巧:
1、开局沟通:
-PVP、PVE通用:先看农民有没有好用兵种,再选择好搭配的英雄,前期经济大于一切,能点经济经济,点到钱包能拉开较大经济差距,没有经济以攻防科技和光环,解锁英雄大招为主,F9科技树可以看到解锁路径,如果前期劣势可以点点建筑学,国王的血量恢复速度和护甲数值在中后期很重要,往往就是一波决胜负。
-PVP开局尽量和队友沟通要造的兵种,避免都造出了前排没伤害,都造射手没前排的情况,PVP比较吃队友的配合和兵种搭配,沟通很重要,能造精兵别造杂兵,给队友造成对线负担,在前排和输出充足的情况下,多出光环和治疗兵,针对对面兵种出克制兵,在后期国王血量很残的时候,考验的就是你一波兵种的质量和下兵的速度。
-利用出兵机制白嫖兵种单位:在出兵的最后两秒内建造一个兵种然后取消,可以免费出兵,升级兵种同理,可以极大缓解前期的对线压力,如果是弓箭AC海或者是其他便宜小单位批量升级的情况,作战能力影响很大,可以建造编队批量升级白嫖兵种。弩车也是可以建个编队打后排怪。
![[[e:bmmm:bigleg]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/big_leg.png)
2、15波狩猎打大屁股节奏:
PVP的情况下第13、14波提前用农民把大屁股再A过来,集合在15波打猎的时候英雄去吸引大屁股下来,用雇佣兵的部队尽快把大屁股杀死获得团队竞技和个人经济。(PVP在我方单位快进圈的时候可以圈住我方单位A地板或者A大屁股,避免进圈)
提前升2级~3级科技木头,大概在14波刚结束的时候有八九百的木头,出俩个前排恶魔铁匠和波斯剑客,其余都出坚果投手,坚果的击晕效果和输出可以快速击杀大屁股,大屁股的这波经济很重要,如果没有第一时间打死会比较拖节奏,在前期兵线压力大的情况也可以出雇佣兵,能过线尽量过线。
快速建造大型兵种的战斗力,如灰烬使者,蓝龙黑龙红龙绿龙,龟仙人等等,没有大单位的情况下也尽量前排或者高输出单位,狩猎之后第二波会有恶魔领主登场,如果不过线这波国王可能会被打掉很多血量。后面有机会给大家讲讲当下版本兵种的梯队。
-打猎:PVE的情况下能打猎就打猎,打猎进来靠近野怪背后打,伤害有递增,正面会惊吓跑走,打猎正常情况可以打一千左右的经济,有会员的情况下是萝莉射手,有击晕的伤害技能,火枪手则是捕捉网,打熊要注意距离容易被打死扣钱。当下队友的怪有没有清完,打猎结束第一时间支援队友清怪,避免怪物偷家,跳过打猎基地会释放技能清理掉面前的怪,比较考验时机,小游戏时基地技能和英雄大招CD也是同时在计算。
![[[e:bmmm:driver]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/driver.png)
3、30波赛车关键节奏:
一般PVP情况下,为了公平大家都是跳过小游戏经济会少一些,30波之后国王血量一般都比较不健康,这时候前排和输出都是能够一波带走对面的,打的快的话20波结束,打的慢可能就是40波左右,30波是发木批量出雇佣兵绝杀对面的好机会,和队友沟通好,一旦兵线推到对面,集中在下一波一起出兵拿下对面国王。
赛车小技巧:
X小漂移和C大漂移结合着用,先X或者是先C漂移蹭边走,也可以同时按XC快速出弯,赛车是道具赛,发现第一批道具最左边的那个最容易出加速,第二批和第三批也尽量拿边上的,在没有加速的情况下也可以侧撞加速,正面撞会减速,一般有一个加速就可以跑进80秒内达成老司机成就,和打猎一样需要熟练。
英雄大招技巧:
部分英雄大招范围很大,比如光明游侠的大招几乎是全屏,可以朝着敌方的兵线放。类似的技巧还有黑暗骑士不太友好不建议PVP使用,疾风信使,亚索,剑圣,巫妖,白虎,血魔法师,火枪,步兵司令等英雄技能也有一定的使用技巧。
![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/hahaha.png)
总结:
最后,希望作者能在未来的更新中完善兵种图鉴,让玩家们在享受战斗的同时,也能更好地理解和掌握每个单位的特性,更是一本生动的战术手册。
胜利不仅仅取决于个人的操作,更在于团队的协作和兵种的搭配。娜迦族虽然整体实力不突出,但其独特的亚索和剑客技能足以让人眼前一亮。
每晚与作者和群友的切磋,不仅是技艺的提升,更是一种乐趣的分享。
如果能在几十波的对局中加入更多搞怪元素,会显得对局不再单调,在对手基地放置怪物的小恶作剧,嘲讽技能表情语音,无疑会让游戏更加生动有趣。想象一下,如果在战场上突然响起坤坤、牢大、丁真、比利王,鬼畜哲学元素的独特语音,那将是多么令人捧腹的一幕,平台上这样类型的恶搞图不少。
魔兽RPG地图以其独特的魅力,吸引着无数玩家投入其中。希望这些补充和建议能够让您快速上手,附上科技树。荆棘岛玩家作者,约战,交流扣扣群:4495898670现在群里作者有在做回馈活动:有机会获得半年的会员特权和娜迦族、全皮肤英雄兵种的使用权限。购买支持也是对作者持续创作的一种鼓励。毕竟,一个好的作品需要不断的滋养和成长。![[[e:bmmm:shy]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/shy.png)

65关BOSS怎么打,英雄和基地都被秒掉,怎么打?
我用人族圣骑士,学了隐藏技能,能复活八个单位。
刚开始几次使用还没问题,能复活己方尸体。
但是之后连续使用了三次,每次都是刚刚复活,1秒后复活的单位就瞬间全死了。
打了把单人团队困难在6号位卡弓箭手,30波杀完大屁股之后弓箭手堆在水坑里杀得怪都走不出发光条,结果萨格拉斯一出来把我兵全杀了然后狂暴鸿儒基地,我人傻了。

