魔兽RPG地图如同一颗璀璨的星辰,即使在平台的限流之下,依然闪烁着不灭的光芒。虽受平台快餐地图环境影响,依旧照亮着无数玩家的心房。本人在平台上也是游玩了许多地图,很难有作者与玩家共同编织的梦想之地,每一次更新改进都是对完美的不懈追求。![[[e:bmmm:heart]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/heart.png)
地图的设计巧妙融合了英雄技能、兵种相克以及种族特性,每个细节都经过精心设计。
兵种的随机性增添游戏的不可预测性,无论是地图更新内容还是地图玩家的活跃粘度我认为都是值得投入时间去玩的,PVP还是PVE以及娱乐对决都充满了新鲜感和挑战,现在版本地图也是比之前完善了很多。现在地图热度可能是平台限流或者作者频繁更新有关,热度按一周计算,每天晚上都有十几个房间在玩,早晨的玩家提议,晚上就能更新出来。作者频繁更新也是集思广益听取群里水友对地图的意见,作者的频繁更新是对玩家期待的最好回应。
B站直播魔兽RPG老李,B站直播赛博锅盔有教学视频以及直播讲解。教学视频能教你快速上手入门到精通,为新手玩家指引方向。
虽然地图没有铺天盖地的广告,也没有浩浩荡荡的推广团队,依靠的是实在的游戏体验和玩家的口碑,能看到下面每个评论作者都有认真对待回复,作者确实诚意满满。现在平台的左下角的钓鱼活动可以领取到优惠券,十多块就能体验到一个月的至尊会员,一般买了至尊会员的情况下最高难度可以轻松通关拿到成就。
![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/cute2.png)
给新手玩家收集补充一下常用的一些PVP/PVE小知识及小技巧:
1、开局沟通:
-PVP、PVE通用:先看农民有没有好用兵种,再选择好搭配的英雄,前期经济大于一切,能点经济经济,点到钱包能拉开较大经济差距,没有经济以攻防科技和光环,解锁英雄大招为主,F9科技树可以看到解锁路径,如果前期劣势可以点点建筑学,国王的血量恢复速度和护甲数值在中后期很重要,往往就是一波决胜负。
-PVP开局尽量和队友沟通要造的兵种,避免都造出了前排没伤害,都造射手没前排的情况,PVP比较吃队友的配合和兵种搭配,沟通很重要,能造精兵别造杂兵,给队友造成对线负担,在前排和输出充足的情况下,多出光环和治疗兵,针对对面兵种出克制兵,在后期国王血量很残的时候,考验的就是你一波兵种的质量和下兵的速度。
-利用出兵机制白嫖兵种单位:在出兵的最后两秒内建造一个兵种然后取消,可以免费出兵,升级兵种同理,可以极大缓解前期的对线压力,如果是弓箭AC海或者是其他便宜小单位批量升级的情况,作战能力影响很大,可以建造编队批量升级白嫖兵种。弩车也是可以建个编队打后排怪。
![[[e:bmmm:bigleg]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/big_leg.png)
2、15波狩猎打大屁股节奏:
PVP的情况下第13、14波提前用农民把大屁股再A过来,集合在15波打猎的时候英雄去吸引大屁股下来,用雇佣兵的部队尽快把大屁股杀死获得团队竞技和个人经济。(PVP在我方单位快进圈的时候可以圈住我方单位A地板或者A大屁股,避免进圈)
提前升2级~3级科技木头,大概在14波刚结束的时候有八九百的木头,出俩个前排恶魔铁匠和波斯剑客,其余都出坚果投手,坚果的击晕效果和输出可以快速击杀大屁股,大屁股的这波经济很重要,如果没有第一时间打死会比较拖节奏,在前期兵线压力大的情况也可以出雇佣兵,能过线尽量过线。
快速建造大型兵种的战斗力,如灰烬使者,蓝龙黑龙红龙绿龙,龟仙人等等,没有大单位的情况下也尽量前排或者高输出单位,狩猎之后第二波会有恶魔领主登场,如果不过线这波国王可能会被打掉很多血量。后面有机会给大家讲讲当下版本兵种的梯队。
-打猎:PVE的情况下能打猎就打猎,打猎进来靠近野怪背后打,伤害有递增,正面会惊吓跑走,打猎正常情况可以打一千左右的经济,有会员的情况下是萝莉射手,有击晕的伤害技能,火枪手则是捕捉网,打熊要注意距离容易被打死扣钱。当下队友的怪有没有清完,打猎结束第一时间支援队友清怪,避免怪物偷家,跳过打猎基地会释放技能清理掉面前的怪,比较考验时机,小游戏时基地技能和英雄大招CD也是同时在计算。
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3、30波赛车关键节奏:
一般PVP情况下,为了公平大家都是跳过小游戏经济会少一些,30波之后国王血量一般都比较不健康,这时候前排和输出都是能够一波带走对面的,打的快的话20波结束,打的慢可能就是40波左右,30波是发木批量出雇佣兵绝杀对面的好机会,和队友沟通好,一旦兵线推到对面,集中在下一波一起出兵拿下对面国王。
赛车小技巧:
X小漂移和C大漂移结合着用,先X或者是先C漂移蹭边走,也可以同时按XC快速出弯,赛车是道具赛,发现第一批道具最左边的那个最容易出加速,第二批和第三批也尽量拿边上的,在没有加速的情况下也可以侧撞加速,正面撞会减速,一般有一个加速就可以跑进80秒内达成老司机成就,和打猎一样需要熟练。
英雄大招技巧:
部分英雄大招范围很大,比如光明游侠的大招几乎是全屏,可以朝着敌方的兵线放。类似的技巧还有黑暗骑士不太友好不建议PVP使用,疾风信使,亚索,剑圣,巫妖,白虎,血魔法师,火枪,步兵司令等英雄技能也有一定的使用技巧。
![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/hahaha.png)
总结:
最后,希望作者能在未来的更新中完善兵种图鉴,让玩家们在享受战斗的同时,也能更好地理解和掌握每个单位的特性,更是一本生动的战术手册。
胜利不仅仅取决于个人的操作,更在于团队的协作和兵种的搭配。娜迦族虽然整体实力不突出,但其独特的亚索和剑客技能足以让人眼前一亮。
每晚与作者和群友的切磋,不仅是技艺的提升,更是一种乐趣的分享。
如果能在几十波的对局中加入更多搞怪元素,会显得对局不再单调,在对手基地放置怪物的小恶作剧,嘲讽技能表情语音,无疑会让游戏更加生动有趣。想象一下,如果在战场上突然响起坤坤、牢大、丁真、比利王,鬼畜哲学元素的独特语音,那将是多么令人捧腹的一幕,平台上这样类型的恶搞图不少。
魔兽RPG地图以其独特的魅力,吸引着无数玩家投入其中。希望这些补充和建议能够让您快速上手,附上科技树。荆棘岛玩家作者,约战,交流扣扣群:4495898670现在群里作者有在做回馈活动:有机会获得半年的会员特权和娜迦族、全皮肤英雄兵种的使用权限。购买支持也是对作者持续创作的一种鼓励。毕竟,一个好的作品需要不断的滋养和成长。![[[e:bmmm:shy]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/shy.png)


