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忍战传说是一款5V5多人对抗地图,由忍者联盟和邪忍组织两个阵营组成,互相展开对战,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄组成,他们将以守护己方基地并摧毁敌方基地为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
【类DOTA模式】本图玩法主要借鉴了DOTA,同样区分了优势路和劣势路,以及一二三四五号位。熟悉DOTA的玩家会更加容易上手。
【独特的装备】传说没有沿用DOTA的装备,而是在部分基础上原创了许多独特的装备。
【装备合成书指引】本图在合成书系统基础上加入了指引功能,所有合成书的配件都将在文本中标出,以便新手更易寻找。
【尾兽系统】人柱力死后出现的尾兽可以通过用带土和斑的写轮眼幻术技能捕捉并按↑键召唤。
【更加还原的忍术技能】用心的技能特效,基本上极大程度地还原了原著内所有的忍术。
【十尾攻城】使用指定英雄可以触发新的剧情。
【彩蛋设计】本图设计了原著内的剧情彩蛋,供玩家自行探索寻找。
摧毁敌方的基地
当游戏对局≥6人时开启战力计算
(胜利方战斗力+10,失败战斗力-5,逃离游戏则逃跑+1)
地图等级5级≥解锁志乃
解锁白≥10级
解锁鹿丸≥15级
解锁止水≥20级
解锁半藏≥25级
解锁大和≥30级
解锁蝎≥35级
解锁羽高≥40级(角色开放后)
[指令大全]
蓝色玩家可以输入以下指令:
-du 开启决斗(默认开启)
-ndu 关闭决斗
-nt 小兵只走中路和下路
-sr 小兵只走中路
-wr开启/关闭天气效果
-exp 开启娱乐模式,三倍经验额外获得500金钱
其他指令:
-death 减少100金钱,血量降低至1并眩晕,一段时间后死亡
[基本攻略]
1.选完英雄后根据自己的属性不同使用手中的600金钱购买不同的装备。在山中井野(商店)处,买一件忍者服装后,力量英雄买食人魔手套;敏捷英雄买敏捷手镯;智力英雄买智力斗篷。后续根据不同的装备可以在御手洗红豆(商店)处合成生命手套、速度法杖、治疗斗篷等过渡装备。
2.对线要注意前期小兵伤害较高,需要小心补刀。
3.前期防御塔伤害很高,自身压到敌方防御塔前时要注意不要拉到防御塔仇恨。
4.右上角有决斗时间,时间一到会随机拉双方一名玩家前去决斗。
5.尝试熟悉敌方与友军英雄技能会更好上手。
6.认清英雄定位和理解技能用法帮助很大。
7.学会巧用道具,烟雾弹能够帮助开团先手,侦查守卫提供视野,岗哨守卫反隐排眼,风魔手里剑补充控制伤害,起爆符苦无补充范围伤害。
8.熟悉装备合成,尝试使用和理解不同装备功能作用会提升你对本图的游戏理解。
(单人模式可以无限选择英雄)
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· 被判定包含带有种族/人种歧视色彩的内容;
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· 涉及现实生活的暴力行为;
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· 如果您打算向运营方报告作弊工具或黑客软件,请在客服区联系版主进行解决。
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冒充运营方工作人员
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· 冒充运营方工作人员,发布虚假信息。
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发帖涉及官方未公开的内容/通过破解等非正常途径获得的文件或者信息
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· 公开侵入客户端数据文件窃取的未公开游戏物品、装备或区域;
· 公开侵入或破坏游戏MPQ文件的成果;
· 讨论或公开任何以非正常游戏途径获取的资料信息。
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淫秽/粗俗
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· 对人体生理和身体机能的不当提及;
· 本质上是色情的;
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不当言辞
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· 对人体生理和身体机能恶劣程度较轻的不当提及;
· 其他任何让人厌恶的;
· 绕过成熟的语言过滤器。
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骚扰或诽谤
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行侮辱;
· 导致对其它角色、玩家、运营方员工或他人进行骚扰;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
骚扰包含很多种形式,并不限于语言,还包括意图。屡次对同一玩家进行骚扰可能引发更为严重的行为结果。此处罚背后的意图,是免于让每位玩家在KK对战平台中感觉不适。
国家宗教政策、邪教或者封建迷信
包括使用清晰和隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 破坏中国国家宗教政策、宣扬邪教和封建迷信
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
民族仇恨
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 煽动民族仇恨;
· 被判定为民族歧视;
· 影射民族仇恨;
· 破坏民族团结
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
违法药物或违法、犯罪行为
包括使用清晰或隐晦的语言,以及/或提供包含此类语言或图片的网站链接:
· 涉及滥用违法药物
· 涉及实施或教唆违法/犯罪行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
垃圾帖和灌水帖
该类别包括:
· 过分地就同一个话题、相同话题或者毫无意义的话题进行讨论
· 仅仅是为了在社区上制造社区翻页等混乱而发帖
· 在社区帖子中造混乱,例如挑起争斗、回复偏离帖子主题以及侮辱其他回复者
· 回复毫无意义的回帖
· 滥用“举报发帖”功能,发布虚假的或无意义的消息
· 对某个帖子、或会被管理员锁帖、内容过长帖,或者其它无聊内容进行灌水顶楼等行为
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发布重复帖
该类别包括:
· 就已存在的话题发新帖
· 为了进一步就一个已经存在的话题进行探讨,而专门发一个新帖
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
发帖互联
该类别包括:
· 链接到其它社区的帖子
· 仅仅是为了链接到另一个帖子而发布帖子
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广告帖
该类别包括的广告:
· 无益的、与KK对战平台无关的业务、组织或网站
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· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其行为恶劣程度而定。
讨论处罚操作
该类别包括:
· 回帖或发帖讨论某个玩家所受到的处罚性行为
· 发帖或回帖讨论社区上的某个角色或某个社区账号所受到的处罚;
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 暂时冻结该用户的社区账号,时间长短视其情节严重程度而定。
· 如您对社区服务有任何意见,可以到玩家建议区进行反馈。
规避处罚的行为
该类别包括:
· 使用另一个账号进行发言
· 通过他人账号代表您进行发言
若发现某用户有上述行为,处罚如下:
· 永久冻结涉及的社区账号。
重要
· 如用户多次违反本社区行为规范(包括上述详细提及的内容)或者适用的其他公开规则),将被永久冻结社区账号。
本政策不是对某种语言限制。被归入本政策的语言都将受到上述处罚,无论其用中文或其他语言表达是否恰当。
我们的底线是我们希望KK对战平台对于每个玩家而言是安全的、快乐的。在本社区上发帖,用户会遇到成千上万的拥有不同背景、不同游戏体验的玩家。当某种语言和图片对您没有冒犯,但同样的东西如果是放在别的某个玩家身上可能产生完全不同的影响。
上述社区行为规范将遵循并根据中华人民共和国法律来进行解释,不受任何冲突法原则影响。您在此同意,针对本守则或者与本社区服务相关的纠纷,应通过协商方式解决。
本图人物主要有三种属性:
力量、敏捷、智力。
根据属性不同出装也不同,这里先介绍前中期的出装。
本图过渡装备同样分为三件:
生命手套(御手洗红豆A)、速度法杖(御手洗红豆S)、治疗斗篷(御手洗红豆D)。
分别对应了三种属性人物的过渡装备,力量就出手套,敏捷就出法杖,智力就出斗篷。
前中期很有用,建议必出。
本图移速类装备,即鞋子也只分为五种(但实际上是四种):
查克拉靴(红莲Q)、忍者之靴【假腿】(御手洗红豆R)、相位鞋(御手洗红豆F)、远行鞋(千代婆婆A)
、卫士胫甲【查克拉靴升级而成】(红莲V)
查克拉靴适合技能耗蓝高或需要持续耗蓝(如佐助、斑、卡卡西、鼬)的英雄出,非常实用。
忍者之靴【假腿】适合不依赖技能输出,更适合平A输出英雄出(如李洛克、迈特凯、栗霰串丸等英雄)。
相位鞋适合没有什么位移且技能耗蓝比较高的英雄出(但其实实用度一般)
远行鞋实用性很差,基本没什么人出。
鞋子是前期非常重要的装备,一定要优先出。
根据以上出装思路我们可以了解出门装备怎么出:
苦无(天天A)、手里剑(天天S)必带,便宜的同时+2护甲和50%查克拉恢复。
力量英雄出食人魔手套(山中井野Q)+忍者服装(山中井野R)
敏捷英雄出敏捷手镯(山中井野W)+忍者服装(山中井野R)
智力英雄出智力斗篷(山中井野E)+忍者服装(山中井野R)
想先出相位鞋的话可以出忍者面具(日向花火S)+回复戒指(日向花火R)
出完这两件以后就可以自由选择出以后的装备了,即成装 或 神装。
或者你可以继续听从我的建议出一些实用类的通用装备。
月牙之杖(红莲X)、命令之杖(红莲C)、圣灵盾(三船F)
这三件装备都有受到攻击40%概率抵挡60点伤害的效果,出完以后基本可以忽略野怪和小兵的伤害,特别的实用。
没有位移或缺少控制的英雄可以出月牙之杖。
需要一些攻速的英雄可以出命令之杖。
力量英雄和智力英雄大多数都没有护甲,很脆,可以出圣灵盾。
接下来我会说一些比较实用的装备供大家参考:
力量方面:
回音战刃(红莲A),连击刀,需要攻速的人物可以出。
守护之盾(红莲D),加回蓝同时还能帮队友加护甲,很强的团队装。
长盾(御手洗红豆Z),数值最高的格挡,攻击可以眩晕敌人,还给了一个物理盾。
混沌之剑(三船Q),分裂剑,出完刷钱很快,后面可以升级,给的属性也不错。
莫尔迪基安的头盔(三船D),就是dota的臂章,扣血换属性。
黑皇杖(红莲W),非常厉害的装备,6秒的魔免,打团必备神器。
净魂之刃(漩涡玖辛奈A),削蓝刀,攻击还带减速,很厉害。
辉耀(千代婆婆R)缺少清线的力量英雄必出,出完打钱很快。
敏捷方面:
黑皇杖(红莲W),非常厉害的装备,6秒的魔免,打团必备神器。
虚灵之刃(红莲S),给了一个伤害技能,还可以给技能加伤害。
战争头盔(御手洗红豆X),金箍棒,无视闪避,可以克制闪避多的英雄。
净魂之刃(漩涡玖辛奈A),削蓝刀,攻击还带减速,很厉害。
法师手套(漩涡玖辛奈D),回蓝神器,回蓝特别快,缺蓝的敏捷英雄,比如玩斑和佐助的必出。
黯灭(三船W)性价比很高,3350块钱换-8护甲。
撒旦之剑(三船V)敏捷神器,后期必出。
撒旦之邪力(千代婆婆D)同样是敏捷神器,打血多的力量英雄必出。
辉耀(千代婆婆R)缺少清线的敏捷英雄必出,出完打钱很快。
智力方面:
影之法杖(三船E)给了一个位移技能,缺少位移的智力英雄必出。
查克拉魔杖(御手洗红豆C)团队装备,可以给自己或队友回血回蓝。
幽魂权杖(山中亥一C)虚化杖,智力技能类输出英雄后期神器,直接加技能40%伤害。
邪恶法杖(山中亥一V)羊刀,可以把对面变成羊。
晃金绳(科学中心F)控制类装备,硬控3秒。
其他装备:
幻影斧(红莲Z),白必出,射手神器。
碎颅者(漩涡玖辛奈S),晕锤,无需多言。
守护之斧(漩涡玖辛奈C),K头斧,蹭助攻专用。
复活宝珠(漩涡玖辛奈X),回蓝神器,缺蓝必出。
神圣铠甲(山中亥一F),团队装备,集体套法术盾,打迪达拉这种AOE法师必出。
刃甲(山中亥一R),肉盾装备,纲手小樱飞段可以出。
查克拉披风(三船R),回蓝装备,技能多的英雄还缺蓝,必出。
生化头盔(三船C),人称小辉耀,缺少清线的英雄可以当辉耀出。
代达罗斯之殇(三船S),大炮,需要平a攻击的英雄必出。
闪烁卷轴(红莲F),跳刀,缺少位移的英雄可以出,宁次和雏田必出。可以在千代婆婆处升级。
字数较多,先看结论。
一号位(优势路):团队后期输出主要来源,一般为平A强化型。具有持续输出的能力。
典型英雄有:鬼灯水月、奇拉比、波风水门、君麻吕、林檎雨由利、无、二位由木人、水无月白、宇智波带土
二号位(中单):强调个人能力,大多为技能爆发性,负责前中期的节奏带领。
典型英雄有:照美冥、宇智波止水、油女志乃、猿飞日斩、宇智波斑、迪达拉。
三号位(劣势路):团队的顶梁柱,负责在前期对线压制对方一号位以及中期的打架节奏,大多能扛能打。
典型英雄有:秋道丁次、春野樱、迈特凯、四代雷影艾、三代雷影艾、飞段、汉、山椒鱼半藏。
四号位(辅助):前期和三号位一路压制对面一号位,英雄类型多变,只要能压对面即可,中期配合除一号外其他3人一起找节奏抓人打架。
典型英雄有:旗木卡卡西、大野木、千手纲手、奈良鹿丸、千手扉间、角都。
五号位(纯辅助):一号位的保镖,大多为技能强力型,在确保一号位安全发育的前提下配合二三四号位打架。
典型英雄有:我爱罗、大和、药师兜、漩涡长门。
对于没有玩过DOTA的玩家而言,不论你是否具有MOBA游戏的经验,本图类DOTA的位置划分就是一大困惑,12345号位,别的类似游戏比如英雄联盟、王者荣耀都是上单、中单、打野、辅助给你划分好了,你从字面上就能看出你这个英雄去哪。但是DOTA和本图中的分路因为游戏本身的因素,相对其他游戏会模糊一点。玩过DOTA2的知道,官方在天梯里对五个位置划分为优势路、中单、劣势路、辅助、纯辅助,相对应一号位、二号位、三号位、四号位、五号位。
大多数的一号位在前期较为羸弱,要输出没输出,要扛扛不住伤害,所以把地图上的优势路,也就是兵线离塔最近的一条路划分给他,方便他更安全的进行发育。
优势路:忍者联盟下路,邪忍组织上路。
二号位作为唯一一条单人路,非常拼个人水平,中单的选择大部分是对于等级需求迫切的英雄。他们不像辅助英雄那样以提供控制为主,也不像一号位有那么高的成长性。兵线优势会让中单大多数时候等级比较领先,位置优势可以让中单更方便支援上下路。很多典型二号英雄,比如迪达拉、宇智波斑、照美冥、油女志乃这种,如果在前期获得了等级上的优势,就会有碾压性的伤害,跟我对线过的都知道,我的二号位斑经常是13级就能一套把对面秒了。经常玩迪达拉和志乃的玩家也知道,一套技能下去基本没人吃得消。简单来说,能顶住前中期压力,为大哥创造刷钱空间的英雄都可以打中单,为了阵容考虑的话,一般会选一些高爆发的英雄。
四号位和五号位一样作为辅助,会吃更少的资源打出更多的作用。四号位前期要保障己方三号位发育为主,同时要观察场上局势,随时准备TP支援和Gank。虽然四号位很自由,想去哪就去哪,但是不建议新手去玩,四号位需要你有更高的游戏理解和操作水平才玩的比较好,不然就是逛街梦游。如果你是新手不会玩,尽量选一些前期强的英雄,侧重于保人而不是Gank。
五号位侧重于对己方一号位的保护,你需要帮助己方一号位安稳度过前期,如果你的英雄线上比较强势,甚至可以反压对面的三四号位。五号位的另一个作用则是做视野,由于真假眼都是隐形且地图比较大,视野很重要,尤其是野区内的视野。五号位会吃着最少的资源,发挥最大的作用。比如我爱罗这个英雄,技能功能非常强,只需要一点点的等级,不需要什么装备,就能在团战发挥很强的作用。就算对面大哥领先你1W经济高你十级,他吃了你的金字塔也只能在里面罚站,这就是五号位的魅力。
这是我第一篇英雄速成班攻略,攻略主要会讲述不同英雄的角色定位、技能加点、过渡思路、核心玩法、出装建议供大家参考研究。
水门是原著人气非常高的角色,操作难度适中。在本图中作为敏捷英雄,我偏向于定位为刺客,他的输出主要来源于平A,因此需要大量经济支撑,很依赖装备。比较适合打一号位。一号位时更偏向于刷钱核。
QE互点,剩下点W,有D学D。
核心技能是飞雷神之术和螺旋丸,所以要优先加点。通灵术基本起不到什么作用,点一级或者一级不点即可。
水门的对线能力在本图中其实算中下水平。因为他并没有什么伤害太高的输出手段,也没有强大的清线能力。
所以在对线期,除非遇到对面英雄特别弱的情况,我推荐是稳扎稳打,混到对方一塔或己方一塔掉了即可。
只要自己不死就是优势,线劣是正常的。
对线期结束后,需要避开敌方英雄前去打野刷钱。没有经济支撑的水门在中期打团是特别弱的,哪怕是不打团,单挑也很一般。但是因为水门有飞雷神之术,这使得他的刷钱速度很快,且有很强的支援能力。如果有打的赢的团战或者队友抓人,你能稳定蹭到经验这种情况。你就可以去,不然的话还是以刷野为主。
刷野路线推荐为:
忍者联盟方时,先刷中上野区,再前去左上野区刷到银角处,再回中上野区。中途有上路线时可以吃掉。
如果上路不安全可以TP到下路刷右下野区。
邪忍组织方时:先刷中下野区,再前去右下野区刷到金角处,再回中下野区。中途有下路线时可以吃掉。
如果下路不安全可以TP到上路刷左上野区。
基础运用:
使用丢出飞雷神苦无(F)可以把苦无插到地上。飞雷神之术(Q)可以传送至飞雷神苦无处。所以建议水门开局第一件事情先把苦无插到泉水里,然后趁着兵线还没出来到处插苦无。
拥有飞雷神之术后,使用F技能丢出苦无后,再按一次F,即可瞬移到苦无处。
A飞雷神苦无可以获得物品,队友身上可以带着苦无,水门依旧可以传送至他的身旁。
飞雷神术式(W)需要贴脸使用,使用后标记目标,标记后可以使用飞雷神之术(Q)瞬移到目标旁。被标记的目标会暴露视野,有标记的目标隐身也会被显形。
飞雷神之术(Q)点自己时,可以使用空间屏障抵挡技能伤害,按ESC可以提前取消,但注意使用前有抬手。
螺旋丸(E)使用后为强化下次普攻,攻击后会击退。
飞雷神二段(D)要对标记目标使用才可以用。
要注意,二段F和D技能飞雷神二段都需要飞雷神之术(Q)冷却完毕才可使用。
飞雷神苦无的使用技巧:
关于丢苦无,萌新会经常丢不到敌人身上。要知道,丢中苦无是玩好水门的基本功之一,这里教一个小技巧。不要用F技能去点敌人,这样如果他在移动的话,你会丢到他的脚下,你需要往他的身后去丢。在移动时,你需要预判他下次移动位置的身后再丢。这样是百分百可以命中的,萌新可以多做尝试,很简单的。
进阶连招:
EFFWAAAAD
使用螺旋丸后立即丢出苦无砸中敌人后再瞬移,可以用螺旋丸将敌人击退至自身正前方,趁此时机你可以立即标记敌人或者攻击他。当敌人快从眩晕状态解除后你又可以瞬间使用飞雷神二段再度眩晕。
必备出装:
忍者之靴(御手洗红豆R)、速度法杖(御手洗红豆S)、命令之杖(红莲C)、黑皇杖(红莲W)打团神器,出完就能打团。
可选出装:
黯灭(三船W)、代达罗斯之殇(三船S)、撒旦之剑(三船V)、撒旦之邪力(千代婆婆D)、战争头盔(御手洗红豆X)、净魂之刃(漩涡玖辛奈A)
本来大号的形式,带线推塔,高地都被我偷了,一群小脆皮老想着打团,心里有没有数?对面艾,水门,纲手三个前排你控一两个根本没用,你拿啥打团,团几次输几次
宇智波斑开完全体须佐能乎得一步一步从骨架开 开完就没蓝了
鬼鲛在原著中作为超影级实力的人物,在本图中他的强度也不容小觑。操作难度相对来说较低,他的主要输出是平A,但是因为他的平A可以吸取敌方蓝量并转化为自身生命值,所以我偏向于定位为战士。适合打一号位和三号位,偏向于刷钱核。
前期主要输出技能是水鲛弹之术,E技能可以回血保证线上续航,W控制技能但是过近,因此主要加点Q和E。
鬼鲛的对线能力在本图中算中等水平。有一个伤害充足的清线技能,且Q技能水鲛弹之术可以造成击退打断对方技能。E技能鲛肌能够在线上回血保证续航能力,但是因为前期追击能力不足,对方不主动靠近的情况很难造成击杀。所以在对线期,尽量少一点击杀敌人的想法,我更推荐是专心补刀发育,只要自己不死就行,持续到对方一塔或己方一塔掉了即可。
对线期结束后,如果是一号位则需要避开敌方英雄前去打野刷钱。没有经济和等级支撑的鬼鲛在中期打团很一般,但是单挑能力勉强不错;如果是三号位则需要跟随二号位(中路)前去抱团打架。但打架也不是无脑打,因为鬼鲛没有18级的移动水圈前,追击能力特别差,实际上还需要仔细斟酌,尽量是打反手团而不是先手团。没有架打或者打不过的团也不用强行跟,鬼鲛哪怕是三号位也还是得多刷野和吃线发育。
一号位刷野路线推荐为:
忍者联盟方时,先刷中上野区,再前去左上野区刷到银角处,再回中上野区。中途有上路线时可以吃掉。如果上路不安全可以TP到下路刷右下野区。
邪忍组织方时:先刷中下野区,再前去右下野区刷到金角处,再回中下野区。中途有下路线时可以吃掉。如果下路不安全可以TP到上路刷左上野区。
三号位刷野只要不跟大哥(一号位)抢,随便你去哪刷。
基础运用:
水鲛弹之术(Q)可以造成伤害的同时将敌人击退,可以用来打断不少持续施法的技能。在水面上释放时会有额外伤害。5级Q时,点击自己人物释放可以改为大鲛弹之术:失去了击退能力,但是技能伤害更高。对方蓝量越少伤害越高。
水分身之术(W)在自己后方(右后方)召唤分身。分身出来以后会自动对周围的敌人使用水牢术。水牢术会定身敌人,但是技能会因为分身死亡或被控制打断。推荐在敌人走到你到近距离时再使用,这样可以稳定控制。
鲛肌(E)被动是攻击时会吸取敌人蓝量,蓝量会转化你的鲛肌查克拉(右上角显示),主动使用后会把鲛肌查克拉转化为你的血量。血量过高时不会转化。鲛肌查克拉大于1000点时会消耗400点鲛肌查克拉来强化普攻。
爆水冲波(R)1级和2级时会喷出一道水域,水域内敌人减速并且可以使用五食鲛(D),基本没什么用,别人一下就走出去了。3级时可以使用大爆水冲波,形成移动水圈,水圈会跟着鬼鲛走并且持续减速里面的敌人。
鲛肌融合形态(F)持续30秒的变身技能,提供属性,并且攻击获得百分比吸蓝。靠近鬼鲛的敌人也会被持续减蓝。
潜入水下(GQ)在水面上使用,使用后潜入水底,可以移动并且无敌,按ESC可以提前出水,走到岸上也会提前出来。
千食蛟(GE)16级技能,在水面上使用,技能需要持续施法,召唤一堆鲨鱼撞人,每只鲨鱼150点真伤伤害特别高。
进阶技巧:
推荐玩鬼鲛打开显示蓝条,这样可以轻松判断哪些敌人有蓝哪些没有,对面没有蓝的情况鬼鲛是吸不了查克拉的,且没有蓝的敌人会受到大鲛弹更多伤害。
鬼鲛不存在连招,打团打架前先开出大爆水冲波(RR)然后直接变身(F)开着鲛肌(E)追着AAAAAAAAA
对面没蓝了直接赏他一个大鲛弹(Q)
必备出装:
忍者之靴(御手洗红豆R)、生命手套(御手洗红豆A)、回音战刃(红莲A)、黑皇杖(红莲W)打团神器,出完就能打团。
可选出装:
莫尔迪基安的头盔(三船D)、撒旦之剑(三船V)、混沌之剑(三船A)、大地战斧(山中亥一Z)、长盾(御手洗红豆Z)、净魂之刃(漩涡玖辛奈A)、盛势闪光(千代婆婆Q)
本图大概属于火影版英雄对战图
本图跟其他动漫图最大的区别在于可以体验火影动漫当中大多数技能
技能很多-节奏偏慢(类似dota的节奏)
本图比较偏向团队配合抓人(杀人经验很高)要多看地图支援队友为团队争取经济
正常前期1v1技能时间很长,不会轻易产生人头,除非操作差距过大
游戏开始有上-中-下-上野-下野分路在正常情况下
上路为2人,中路为1人,下路为2人
力量英雄的坦度和生存能力都是非常可观的
敏捷英雄通常较为灵活,比较容易带节奏抓人和控资源
智力英雄则以大额伤害来为前期抓人出一份力
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推荐新人玩的英雄:
迪达拉(爆炸大师)技能相对简单好操作-伤害巨高(新手推荐出全装备-熟练点出全智力体验极致输出)
小樱(医疗专家)技能相对简单-相对来讲不容易死(推荐出力量属性装备)
纲手(医疗专家)技能相对简单-相对来讲不容易死(推荐出力量属性装备)
雷影(雷国首领)技能相对简单-相对来讲不容易死(推荐出力量属性装备)
奇拉比(八尾)技能有移速加成-相对来讲不容易死(推荐出力量属性装备)
凯(体术)技能相对简单-力量型英雄(看过火影都知道那一脚)主打你死我伤(推荐出力量型装备)
小李(体术)技能相对简单-敏捷型英雄-拥有飞快移速(推荐出全属性装备)
斑(起舞玩家)技能非常多-适合体验特效玩家使用(推荐出全属性装备)(手残玩家勿碰)
鸣人(九尾)技能非常多-适合体验特效玩家使用(推荐出力量型装备)(手残玩家勿碰)
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给英雄等级-level 30
给英雄力量-str 100
给英雄敏捷-agi 100
给英雄智力-int 100
重置英雄技能-ss
给玩家6英雄-owner 6
无敌防御-invul
解除无敌-uninvul
无限金币木头-res
复制英雄-copy
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