鬼鲛在原著中作为超影级实力的人物,在本图中他的强度也不容小觑。操作难度相对来说较低,他的主要输出是平A,但是因为他的平A可以吸取敌方蓝量并转化为自身生命值,所以我偏向于定位为战士。适合打一号位和三号位,偏向于刷钱核。
前期主要输出技能是水鲛弹之术,E技能可以回血保证线上续航,W控制技能但是过近,因此主要加点Q和E。
鬼鲛的对线能力在本图中算中等水平。有一个伤害充足的清线技能,且Q技能水鲛弹之术可以造成击退打断对方技能。E技能鲛肌能够在线上回血保证续航能力,但是因为前期追击能力不足,对方不主动靠近的情况很难造成击杀。所以在对线期,尽量少一点击杀敌人的想法,我更推荐是专心补刀发育,只要自己不死就行,持续到对方一塔或己方一塔掉了即可。
对线期结束后,如果是一号位则需要避开敌方英雄前去打野刷钱。没有经济和等级支撑的鬼鲛在中期打团很一般,但是单挑能力勉强不错;如果是三号位则需要跟随二号位(中路)前去抱团打架。但打架也不是无脑打,因为鬼鲛没有18级的移动水圈前,追击能力特别差,实际上还需要仔细斟酌,尽量是打反手团而不是先手团。没有架打或者打不过的团也不用强行跟,鬼鲛哪怕是三号位也还是得多刷野和吃线发育。
一号位刷野路线推荐为:
忍者联盟方时,先刷中上野区,再前去左上野区刷到银角处,再回中上野区。中途有上路线时可以吃掉。如果上路不安全可以TP到下路刷右下野区。
邪忍组织方时:先刷中下野区,再前去右下野区刷到金角处,再回中下野区。中途有下路线时可以吃掉。如果下路不安全可以TP到上路刷左上野区。
三号位刷野只要不跟大哥(一号位)抢,随便你去哪刷。
基础运用:
水鲛弹之术(Q)可以造成伤害的同时将敌人击退,可以用来打断不少持续施法的技能。在水面上释放时会有额外伤害。5级Q时,点击自己人物释放可以改为大鲛弹之术:失去了击退能力,但是技能伤害更高。对方蓝量越少伤害越高。
水分身之术(W)在自己后方(右后方)召唤分身。分身出来以后会自动对周围的敌人使用水牢术。水牢术会定身敌人,但是技能会因为分身死亡或被控制打断。推荐在敌人走到你到近距离时再使用,这样可以稳定控制。
鲛肌(E)被动是攻击时会吸取敌人蓝量,蓝量会转化你的鲛肌查克拉(右上角显示),主动使用后会把鲛肌查克拉转化为你的血量。血量过高时不会转化。鲛肌查克拉大于1000点时会消耗400点鲛肌查克拉来强化普攻。
爆水冲波(R)1级和2级时会喷出一道水域,水域内敌人减速并且可以使用五食鲛(D),基本没什么用,别人一下就走出去了。3级时可以使用大爆水冲波,形成移动水圈,水圈会跟着鬼鲛走并且持续减速里面的敌人。
鲛肌融合形态(F)持续30秒的变身技能,提供属性,并且攻击获得百分比吸蓝。靠近鬼鲛的敌人也会被持续减蓝。
潜入水下(GQ)在水面上使用,使用后潜入水底,可以移动并且无敌,按ESC可以提前出水,走到岸上也会提前出来。
千食蛟(GE)16级技能,在水面上使用,技能需要持续施法,召唤一堆鲨鱼撞人,每只鲨鱼150点真伤伤害特别高。
进阶技巧:
推荐玩鬼鲛打开显示蓝条,这样可以轻松判断哪些敌人有蓝哪些没有,对面没有蓝的情况鬼鲛是吸不了查克拉的,且没有蓝的敌人会受到大鲛弹更多伤害。
鬼鲛不存在连招,打团打架前先开出大爆水冲波(RR)然后直接变身(F)开着鲛肌(E)追着AAAAAAAAA
对面没蓝了直接赏他一个大鲛弹(Q)
必备出装:
忍者之靴(御手洗红豆R)、生命手套(御手洗红豆A)、回音战刃(红莲A)、黑皇杖(红莲W)打团神器,出完就能打团。
可选出装:
莫尔迪基安的头盔(三船D)、撒旦之剑(三船V)、混沌之剑(三船A)、大地战斧(山中亥一Z)、长盾(御手洗红豆Z)、净魂之刃(漩涡玖辛奈A)、盛势闪光(千代婆婆Q)

