拔刀大王露西亚,拔出来就已经赢了

露西亚R1属于前中期强势的战士,配合队友带节奏能力很强。

技能基础机制:

D 无我荒途 向指定方向位移600码并增加2点剑势,随后可在一秒内消耗剑势用A键衔接1200码弹幕剑气,眩晕1秒。(剑势最大为12点,看护甲显示)

Q 溯轮杀 750码冲刺攻击,眩晕1.2秒,命中有二段点人效果。(一段Q连招必须立刻接后续技能或物品,露西亚技能有抬手,犹豫就会断连)

Q - Q2 迅羽 750码指向技能,眩晕1.2秒,释放后重新计算Q技能冷却时间。(可以用来攻击非指向技能难以命中的多段位移敌方英雄)

W 无妄不斩 可蓄力1.5秒穿过前方1250码自身暂停持续造成伤害,眩晕1.5秒,未蓄满时对前方1000码原地折返斩击两次,伤害比蓄满低,眩晕1秒。(根据战况如队友接技能,敌方站位情况决定是否蓄满W,蓄力满后的暂停期间容易被敌方攻击,未蓄满时斩击离敌方单位距离过远时只有一半伤害)

E 晖煌掠形 自身短暂消失将前方锐角750码范围内敌人聚集到一起,1秒眩晕。(掌握好自身消失时机能熟练躲技能,聚人容易创造团战奇迹,需要注意敌方在极限距离或敌方单位过多时接R技能可能压制距离不够)

R 囚影·乱霆开曜 信仰拔刀 被动效果造成伤害可增加伤害值12%的蓝量,蓝量最大上限300。主动效果消耗300蓝量蓄力1.5秒拔出大太刀对周围造成伤害,蓄力后解除控制,2秒眩晕,更换QER技能组,解锁F技能使用权,期间禁用被动效果,每秒减少10蓝量。(没点强化前蓄力期间没有控制

R - Q 掠雷冲 向前方700码冲刺并造成伤害,眩晕1秒。(纯负面强化,当个位移用)

R - E 雾散雷鸣 自身无敌将前方750码范围内聚集到一起,1.2秒眩晕。(E技能升级版,变成更高级的施法无敌,R之后如果E不能打到自身周围所有敌人可以考虑接DA、DE来防止断连)

R - R1 十落斩 对目标连斩后甩出剑气600码点人250码范围伤害,连斩眩晕1秒,剑气1.5秒。(通常接在RE之后,释放R1期间周围有敌人容易被敌方控制)

R - R2 劫念破缚(需点强化6)1200码指向技能,眩晕两秒。(一般是接在R1后面,不过在能够击杀时可以保留R2打死这个技能直接点下一个敌人的头,敌方英雄拥有较多位移也可以R1打小兵野怪来保持R2攻击敌方英雄)

F 囚影·浮世业火 使用R技能后才能解锁,蓄力2秒后对前方1200码内敌人造成大量伤害,眩晕2秒,蓄力期间压制周围敌人,增加75%物理魔法抗性,使用后解除眩晕和R状态。(压制周边都有判定,伤害没有身后判定,不贴脸别放,可以REF一套解控-无敌-解控的超级连招,在后续2秒眩晕接DA又能满蓝等待释放R技能)

强化解析及通用点法:

强化 1 囚影残空 6技能点 D技能新增解控(不包括DA),使用D技能后可消耗1点剑势再次使用。(使自身更加灵活,多一段D更能保证DA的命中率,先手距离也更远)

强化 百态妄相 6技能点 Q1溯轮杀未命中英雄时也会刷新Q2迅羽,Q2迅羽会从目标后方发起攻击,Q2迅羽不会重新计算冷却时间。(先手距离更远,更容易抓到位移较多的英雄,但不建议Q1溯轮近身用Q2迅羽先手,尽量保证Q1就能眩晕到敌人)

强化 3 无念刹那 10技能点 复活时恢复等级相关蓝量,新增W无妄不斩蓄力期间格挡单次>=200点的伤害并立刻触发蓄满斩击,期间自身无敌。(能挡高伤害技能比如惠惠爆裂魔法、在人堆里弹反直接无敌反手,如果蓄力期间没被攻击,并且蓄满之后也打不到人建议提前终止蓄力)

强化 4 深红绝击 8技能点 E晖煌掠形会恢复2点剑势,E技能取消自身短暂消失效果,新增后续斩击,对敌人造成16%已损失生命值并恢复伤害值相关生命值,自身全程暂停状态。(玩拔刀别点,伤害高了,剑势也更容易叠了,但是弊端就是人群里放E自身会被暂停,被控一下基本上就放不出R技能了)

强化 5 徇世罔燃 12技能点 复活时增加6点剑势,DA每消耗1点剑势增加10点蓝量,DA消耗剑气增加,剑气数量相应增加。(核心强化,DA伤害更高并且更容易获取蓝量释放R技能了)

强化 6 囚影·窥觑森罗 10技能点 使用R技能后剑势直接补充至12点,R技能新增压制周围敌人,R1十落斩之后新增R2劫念破缚技能。(必点天赋,必须第一个点的天赋,强度无需多言,不点开R等于断连,强度也下降一大截)

强化 7 拔刀不能点

强化优先级强化6>强化5>强化3=强化1>强化2>强化4(打团没压力就点)

发育思路:

出门携带黄金的精神,常备血药、土卷轴和火卷轴(土和药优先级更高),替身出银色战车或者软又湿,露西亚敏捷成长很高,钱够就出。露西亚在不点强化4的时候木头是溢出的,优先点出强化6、强化5后随着升级刷野慢慢点,属性点购买尽量保证单个属性都超过50点,后期有换替身想法也能直接换,基本不点血量。

前中期1-20级蓄满W加QE技能就能大概收掉一波兵,剩下的小兵吃到经验就行,后期20-30级也是一样,不过露西亚前中期才是优势区间,在这期间打团抓人将分差拉大才是重点,除非对面前期很强同时队友前期很弱,这个时候就选择发育。

战斗思路:

前期1-10级多游走,身上带土卷轴,敌方英雄清兵时,并且自身旁边有队友,提前给队友打信号土卷轴Q先手,或者卡视野DA然后接土卷轴Q,随后正常打连招,一般正常连段QQEWW不打满蓄,接火卷轴DA,前期没有队友或者小兵伤害是打不死人的,所以一定要有队友在上。(平常不打架的时候多D保证自己的剑势在10点

中期10-20级刚到10级第一个R是自动满蓝的,随后在没有点强化5的情况下是很难满蓝放R的,打团的时候可以选择让队友开,自身优先DA蹭伤害加蓝在接Q,或者直接当开团手继续土卷轴加Q连招,期间打的顺的话是可以在20级前出替身的,优先出银色战车。

后期20-30级,刚到20级一般点完了三个强化,从这个时候开始尽量DA起手,并且保证DA命中率。20级后正常连招DAQ战车E就已经满蓝有R了(要注意E到立马接R距离你较远的敌人是压制不到的),后期连招在旁边有能行动的敌人的时候可以不打Q2迅羽、R1十落斩,直接REF解控无敌解控连招也是个不错的选择。在敌方英雄前排较多可以考虑更换软又湿,自己的队伍内前排较少可以出白金之星,或者想打瞬间爆发就可以出世界。

总结:

前中期带节奏拉分差,后期打团也不弱的战士英雄,对技能熟练度要求较高,在整体前排战士强度排前列,值得练习的角色。

命运_幻想纷争

作者:黑桐诗音
地图类型:对抗

组队合作
9.5
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