鉴于作者技术力进步,地图玩法调整为双阵营对抗。
对地图玩法有疑问的玩家,可加群一起探讨!!!
版权声明:地图内所有资源均为版权模型,请勿在没有许可的情况下擅自盗用。
温馨提示:进入游戏前请将魔兽画质调到最高,若出现崩溃或白屏现象,请开启或关闭OpenGL选项再尝试。
通过击杀英雄、摧毁建筑等方式获得指定积分数值即可获胜,积分数值根据当前玩家人数决定。
多人游戏指令:
-px/显示泄露数据
-ts/显示物理魔法的抗性与伤害
-sh/显示自身的输出与承伤
-sh1/显示我方阵营的输出与承伤
+数字/提高镜头高度
-数字/降低镜头高度
=数字/设置镜头高度
单人测试指令:
-cs/开启测试模式,需要单人游玩
-sj/提升英雄等级,测试专用指令
-bz/基地左侧创建靶子,测试专用指令
-bz1/基地左侧创建会攻击的靶子,测试专用指令
-bz2/基地左侧创建残血的友方靶子,测试专用指令
-bz3/上路野区高地创建靶子,测试专用指令
-lz/基地左侧创建测试连段无缝与伤害的靶子,测试专用指令
-cd/刷新技能冷却,测试专用指令
-q/增加金钱与技能点,测试专用指令
-zs/英雄立即自杀,测试专用指令