欢迎来到KK对战平台! 本社区旨在为玩家提供友好和谐的讨论环境,供大家探讨想法提出游戏建议角色扮演,以及与其他玩家探讨RPG游戏其他任何方面的内容。只有当参与讨论的所有用户都能尊重并礼貌对待他人时,社区讨论区的作用才能得到最大发挥。因此,我们要求您参与讨论时能文明规范自己的言行。 下面列出的规范和规则阐明了我们希望您的行为举止如何以及您能希望其他社区成员的行为举止如何。注意,下述规范并非没有遗漏,也未必涵盖所有不当行为。因此,社区管理员具有完全的判断力,指出他们觉得那些行为是不当的。游戏内受到暂时冻结或永久冻结的处罚也总是会导致到社区账号的暂时冻结或永久冻结。您使用本社区是一种权限,而并非权利...
1.如果你对元素完全不理解也没关系,这里只需要你记住【火】【冰】【水】三循环元素即可。2.如果三循环元素也很难理解也很难记住,你可以挑一个你喜欢的。3.今后的版本会有更多更多的兵种,当你选择了一种元素可以尝试如何去搭配他,让他发挥更大的效果和作用。
根据版本不同改变的时间轴:本图玩法需要的四部曲:兵力,科技,运营,技能。兵力:胜负的决定科技:发展高科技建造高级兵运营:一个非常关键的地方,只要你的运营轴没有任何问题就已经掌握了如何去发展。技能:每个指挥官都拥有各自的技能,一部分优劣势都取决于技能的运用程度。基础运营轴:1.开局可以选择造满人口或留伐木场的闲钱,点伐木场。2.造满人口后,直接将科技点到101。期间50时点一次伐木提升,有金币收益一定要点金币收益能多一点钱是一点钱。3.当我们的科技到101后可以选择升级驻兵塔出兵,也可以将科技提升到103然后停止。4.科技103后有金币收益就点金币收益,金币收益有108时就可以攒钱出高科技。5....
首先,打到中后期,攻击丢失。 其次,我满科技四级兵满装备,让满人口二级黑弓血虐
目前已知的两个羁绊 是 元素羁绊 雷 风 火 土 冰伊利丹 需要娜迦种族 全部建筑奈法利安 羁绊忘记了。有没大神清楚的发上来。
很好奇很好奇很好奇 从城堡战争评价看到了 有空下载体验

