关于我对这张图的理解和玩法

根据版本不同改变的时间轴:

本图玩法需要的四部曲:兵力,科技,运营,技能。

兵力:胜负的决定

科技:发展高科技建造高级兵

运营:一个非常关键的地方,只要你的运营轴没有任何问题就已经掌握了如何去发展。

技能:每个指挥官都拥有各自的技能,一部分优劣势都取决于技能的运用程度。


基础运营轴:

1.开局可以选择造满人口或留伐木场的闲钱,点伐木场。

2.造满人口后,直接将科技点到10/1。期间5/0时点一次伐木提升,有金币收益一定要点金币收益能多一点钱是一点钱。

3.当我们的科技到10/1后可以选择升级驻兵塔出兵,也可以将科技提升到10/3然后停止。

4.科技10/3后有金币收益就点金币收益,金币收益有108时就可以攒钱出高科技。

5.后续就可以补兵,不用在升级科技了。

6.如果是科技位置的话,就要升级更高的科技。

7.本帖为基础轴,适合所有萌新与基本玩法的运营。



如果你有更好的时间轴,也推荐你用最好的分享给大家。(自己藏着也是可以的!)

最强指挥

作者:炽月之明
地图类型:对抗

其他
10.0分
20名玩家评分当前版本: -
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