生物星球,在一颗星球上,诞生了许多生物,他们为了争夺资源不断的去进行战争只为了生存。 该地图蕴含多种族
野兽属于前期种族,在前期快速发展,尽力斩杀智慧种族。智慧种族在前期一定要稳重一些,少露面。
不要老想着和邻居爆了,要多关心一下大局,避免被捡漏了。
玩家还可以根据自己量身打造新的策略,战术,以及玩法。
熬死所有竞争对手,称霸星球。
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一直以来总有人认为被削弱后的小鱼人在矮人种族没到来前处于下水道,这是个错误的认知,事实上哪怕没有复制矮人飞艇的机制,鱼人依旧是个不错的一个半智慧种族,虽然前期兵种很畸形以及有两坨占兵种位置。只是有些人把它当做智慧玩所以会显得很弱。所以首先我要说明一下整体上的优劣势
首先个人定义一下这篇文章的前中后期
前期(选完种族后的五分钟,基本这段时间都只能在一本,快一点的可以到二本)
中期(十分钟到二十分钟,一般的野兽只要不劣势都会在这个时间段内四本)
后期(二十五分钟以后,大部分智慧只要不流浪基本成型乃至满本)
种族优势:水陆两栖,移速整体上比别的种族快,能跑能追,方便偷袭或者逃跑,同时也可以在鱼人岛(右上角的水岛,没有游泳或飞行能力一般无法到达)或者左右岛处断桥后进行发育。只要发育好在前中期都有着很大的优势(前提是你要知道怎么玩)
同时从娱乐角度来看也不差,适合那种喜欢开局就打架的,打不过还可以直接退
劣势:后期乏力(在没有矮人飞艇这种特殊单位的加持情况下)升二本后很长一段时间内开始乏力(鱼人战士性价比和属性过低,小虫虫难以挑大梁,其余的单位也难以形成优势)
综合来看,小鱼人其实是个优劣势都很明显的一个种族,而且当遇到乌龟,娜迦,海盗等种族时优势会进一步缩小,所以最好根据局势选择是否选择这个种族,当然你要是第一个选或者很靠前就轮到你选那就看你喜欢玩啥了。
接下来进入正题,讲述如何玩这个种族,接下来我将分为和平线和战争线,讲述如何玩这个种族,所谓和平线就是以发育为主在发育不完全前不打架,战争线就是基本一直打架,至于走和平线挨打了怎么办,那就直接切战争线,要不就只能流浪了。我做这个也是因为看到很多人连基础都弄不明白甚至连三板斧都不会,所以我做了这个攻略,希望玩鱼人看到了别老玩红皮王八那两套了
一,前期
前期的玩法在分和平线和战争线同时也分内开和外开
①和平线内开:
内开的话视情况可以吃一到两个点,其实不吃我觉得都没问题,取决于队友啥样。落地后首先网住离着最近的小动物防止逃跑,杀死后迅速繁殖,然后你可以选择让繁殖的这个直接去左边或者右边岛去抢点,也可以二次繁殖后再抢点,一般除了娜迦和外开帝国外不会有比你更快的,随后就是不断刷野等着升本。
外开:外开的好处是可以吃虾,坏处是不好抢左右岛处的点,外开后要活用网子,在有巢穴的情况下即使是一本农民也可以单挑一个赛斯特,但是如果有其他动物也来打你你就打不过了,所以如果有两个动物试图来攻击你最好网住一个,然后先打死那个a你的。接下来的步骤和和平线差不多,区别在于你在有八个农民后可以分四个去虾处抢虾,如果有队友可以帮队友抢,如果没队友也可以自己吃。因为鱼人繁殖速度的优势导致你在路上基本上就能繁殖两次到达16个单位,这时候就可以把虾往回再往海里拉一点,这样即使后面对面来人了也可以靠卡水里让它们不好吃到虾。随后多余的四个可以拖到它们的必经之路上提前堵住它们让它们过不来,如果人数不够还可以再繁殖一次。如果对面有蜘蛛,海盗,娜迦等前期有英雄靠技能就可以抢你虾的单位时,你可以让刷虾的十二个再繁殖一次,将这些单位拖出去随时警戒英雄到来,如果英雄来了可以靠鱼人的速度优势试着围住它们,就算围不住也能让它们难以过来抢虾,如果围住了你就赚大了,基本上直接升本都没问题。如果你追时觉得不好围也可以先不打它们,在你的十二个单位移动到基本围住英雄时繁殖,二十四个单位可以让围住的概率大大提高,不过一般英雄只要不傻应该也不会被快被围上。
玩法强度评价:★★
总评:这么玩不能体现种族的优势,而且升本后还会卡一段时间钱木,如果你这么玩那肯定会觉得弱
②战争线内开:步骤基本与前面相同,不同的是这时候你需要点科技了,在第一轮控制点奖励发下后,你可以开始点二攻一血,在后面木头足够后可以补充到三攻二血,这俩是前期对农民加持最高的科技,至于防御攻速对农民来说属性加成并不明显。随后你就可以开自己家的角鹰了。这时候你的部队要分成三类,一类是刷野部队,负责刷家里的野怪和角鹰,以及临岛上的野怪和角鹰,其中还包括左右岛上的野怪。二类则是正面战斗部队,负责拖对面的节奏,如果数量不多可以正面击溃,注意要留一些用来繁殖,三类是偷袭部队,这部分部队需要从海上去走,直冲对面的内岛部分,最好有两队(24个),半队留着繁殖。一般玩家很少有守内岛点的,即使有守的在数量够多且点了科技的小鱼人面前也难以抵抗。如果拿下了基本上意味着这个岛就是你的了,你繁殖所耗费的钱木很快就能从这里补回来,甚至让你升本后还多出很多,达到以战养战的效果。即使没有打下,你也可以通过把对面野怪吃光达到焦土战术的效果,从而拖慢对面的经济并加速自己的经济,木头也可以补回来不少。
外开:步骤和内开基本一样,区别就是你可以更容易的吃到虾(因为点科技了)以及更快的进行进攻和吃野,所以如果走战争线最好还是外开,除非对面的前期极为强势可以考虑内开。以下是四个岛外开的个人认为合适的地点,如果有别的建议欢迎提出

玩法强度评价:★★★★
总评:这么玩可以很好的展现鱼人种族的前期优势,成功概率不低,而且成功后不仅直接解决临岛威胁,还可以大幅度加速你和你的队友的发育速度,不过也要注意该战术对那种自带建筑物的比如海姆艾文东炎族等失败概率会大不少,尤其是海姆,不过也可以选择绕过这几个种族的建筑等打下来其他地方后让队友一起来处理
二,中期
①接和平线
没啥说的,就是继续发育,而且必须得发育到能出红皮鱼人和法师为止,如果你用别的入侵你会发现根本打不过,除非人家一点防御都没做那另说。发育到可以出红皮鱼人加奶妈就可以带鱼人首领开始偷袭那些智慧了,不过一般当你发育好了一般别人也起来了,想打也很难打进去,如果你队友有后期可以帮队友守家,没有就等死吧。这还是没流浪的情况下,不过即使是闷头发育也有技巧,最好在岛上发育,如图所示是鱼人的优势发育点,这几个地方一般除了娜迦,乌龟,海盗外断桥后都难以到达

与此同时金库也可以选择放在这两个地方
不过最好金库别堆一起,毕竟能去到这俩地方的种族不少,稍微不注意就会被全拆,如果你的十五个金库被全拆会直接损失350*15=5250块钱,很耽误节奏。
当然如果你队友守家能力很强最好还是和队友堆一起,这样既能避免金库被偷也可以及时支援队友帮忙守家。
玩法强度评价:★
总评:有些人认为鱼人弱不是没有理由的,等你红皮了有些快的智慧都快最终了,你又能干啥呢?当然你要是有矮人队友也可以用影子复制飞艇大杀四方,或者矮人敌人直接想办法复制,不过这是个长期攻略考虑到这玩意很快就会被削所以不考虑在内。
②接战争线
一般来讲无论战争线有没有成功,你的经济都会比和平线更好,同时临岛会要不直接死掉要不就是发育速度大幅度下降。这时候你就可以开始发育了,你可以将你的伐木开始放置到巢穴旁边,这样既可以减少移动到那些合适发育地点的时间,同时如果临岛没死绝你也可以背靠巢穴进行防御,尤其是外开的时候,野兽不到三本或者二本不点科技其实很难直接冲下来背靠巢穴的鱼人,由于前期兵种过于弱小可以考虑只用农民抵抗,根据情况可以出小虫虫,鱼人战士最好别出除非它们是靠游击来恶心你,这种时候你可以出鱼人战士网它们。当然要是你临岛是熊或者炎族而且你还没打下来,那你可以考虑赶快跑路了。接下来的发育流程还是一样,不一样的是因为你的发育速度变快现在的你确实拥有打下任意一个岛的能力(伐木或经济被偷了另说),当然要注意这不是正面打,要记住你是两栖生物,可以从海上走过去打最好别直接正面从陆地上打,同时有智慧优先打智慧,如果骨龙还没被打掉场上还有兽人或海盗可以把骨龙顺手也打了。接下来便是进攻时的兵种搭配。
1,纯红皮
强度:★★ 效率:★★ 成本★★
评价:优点是如果只出红皮其实会很快,很方便打它们个措手不及,缺点是遇到防御做的稍微好点的智慧会很吃力乃至打不下,如果有野兽而且到达四本你单红皮也只是送菜,具体原因可以看我的第一期。
2,纯王八爆兵
强度:★☆ 效率:★★★ 成本:★★★
评价:优点和上面一样,出的足够快,钻到对面老家可以瞬间生一窝,同时也比单红皮更全面一些,对空拆建筑打农民的都有了,很适合打那些不会做防御的智慧,缺点也很明显,只能打智慧,而且是不咋做防御的那种。王八出的兵质量过低,导致做好防御基本上很难冲下来,而且假如有野兽像一些野兽神几乎可以单挑这些杂兵(如狼,火王八和蝎子)
3,红皮+奶妈(满科技同时天赋点一级)
强度:★★★ 效率:★★★★★成本:★★★
评价:缺点是会比纯红皮慢一点,优点就多了,在有奶妈帮助下的红皮战损会大幅度降低,可以无损刷掉任何同时间的野兽(不带英雄的情况),当然数量被碾压另说,与此同时在同时间内你基本可以打掉任何一个岛上的智慧(除非是有熊而且出奇美拉的情况,不过一般熊没法那么快),而且奶妈本身的输出也不低,可以大大提高你的拆家效率,从而让你获得进攻下一个岛的启动资金加速,一般来说要有十二个红皮+奶妈冲最好,目前除了我外很少看到这么玩的。
4,红皮+奶妈+鱼人首领+鱼人长老(满科技同时天赋点一级)
强度:★★★★☆效率:★★★★★成本:★★★
评价:神中神,比起红皮加奶妈只是加了两个单位,但是战斗力最起码提高了一倍,鱼人首领+鱼人长老可以直接将整个队伍攻击力提高75%防御提高12点,与此同时这两个单位还是英雄甲有着比红皮更强的抗伤能力,如果没远程集火几乎死不掉,很难想象居然没有几个玩鱼人的带着这俩单位一起冲阵,哪怕是1和2的战术里带上这俩单位战斗力也能提高一倍。
5,红皮+奶妈+鱼人首领+鱼人长老+王八+鱼人污染者
强度:★★★★★效率:★★★★★★成本:★★★★★
评价:比起上面的这个要的成本太高了,同样的能应对的场景也更多,加上王八和鱼人污染者更多是针对性出兵,王八出的兵可以让那些无法清杂的难以处理,同时提高拆建筑和对空的力量,鱼人污染者可以放火把那些喜欢缩龟壳里的都烧干净,不过除非实在打不下不然不建议这么出兵,太费钱了。
玩法强度整体评价:★★★★★
总评:很多玩鱼人的基本上只会前两种出兵方法,然后就开始觉得鱼人弱,很让人痛心,希望我写下攻略后能看到更多的玩法
三,后期
①顺风:
一般来讲都到后期你还没和队友打下全图基本上就没啥用了,因为这时候你会发现哪怕野兽都开始打不过了,因为这时候人家科技已经起来了,当然王八除外,这种族没输出红皮奶妈随便打。这时候基本就没啥固定玩法了,完全取决于你队友有没有后期以及场上的情况。如果你们有智慧后期或者其他类型的后期(如大吞龙等)而且还是顺风,那么这时候你可以去抓那些全图流浪的智慧,以防被翻盘,这时候就可以用鱼人长老了,它可以全图照明,让那些躲着的智慧无法躲藏。以下是智慧常藏的点位,不知道躲哪了就照这些地方就对了
与此同时还有各岛的海边以及中间的四个过道也是常藏金库的主要地方,由于勾出来不好看所以没勾出来
②逆风:
如果是逆风但是你的队友有后期,那么你可以试着养队友,单个鱼人首领加奶妈就可以做到无损失刷比蒙,如果是大吞龙族这种你可以帮忙刷比蒙让它们起来,哪怕是智慧也可以靠这个提速。与此同时如果是智慧后期那么你可以直接上岛守,你可以直接在左边岛和右边岛上扎根断桥,然后用我建议的方式出兵拖时间,虽然这时候你能打过的种族不多,不过只要数量足够还是可以拖很长时间的,哪怕是兽人历战和精灵猎魔也能用网子直接堵桥拖住(兽人只限斧圣和剑圣)。同时如果你智慧队友好不容易满本出最终单位刚出一个对面开始大军压境了,那么你也可以用影子法师镜像迅速复制几十个压倒对面,当然这种只对个别单位有用,如矮人飞艇,人族大和,地精流浪,其余的都需要科技才能有强度,复制了也没用
四,其他
前面我没有讲逆风如何,我只能说我都这么教了还能逆风不是你步骤有问题就是你队友的问题了,只要你不非得走和平线或者临岛一堆前期强势种族还要玩鱼人最起码也能让临岛和你一起没。
大总结:总的来说鱼人这种族就算没复制矮人飞艇这玩法也并不弱,在很多时候也有用,甚至偶尔能当主c。主要是吃思路,发育思路,进攻思路,防守思路,乃至出兵思路,操作难度并不高,当然前期要多线吃野这块操作难度也不低,我个人就经常在这块出问题。
日常打卡表明你今天生物星球上,而且生物星球记得签到,第一天10积分,七天就又了90积分,后面有用,信我。
燃烧生存指南
参考视频1
参考视频3
1.燃烧是一个阴暗扭曲的种族,所以流浪是常事,前期一定要苟到三本(女妖载具)!!!
2.燃烧有很多的玩法套路,但是依然下水道。
3.燃烧军团的一些玩法jpg
牧师比蒙流:攻击攻速全部升满,一队牧师,英雄召唤门回血开光环抗 ,牧师输出打比蒙,三个守卫抗(牧师离比蒙远点)参考站位
燃烧守卫流:燃烧2本优先提升经济40升到80金币收入,一边爆守卫一边等钱升到三本,三本后才是守卫完全体,攻防生命攻速全部升到6级,在经济建筑哪里点分裂科技,野兽克星!!
魅魔流:燃烧2本优先提升经济40升到80金币收入伐木科技记得点完,英雄直接跑到对位,有多快跑多块,升级完后基本已经到了对位基地,攻防生命攻速全部升到6级,一边爆魅魔一边升级,一队一队变大魅魔,遇到乌龟这种直接大魅魔变身魔法攻击打重甲加成,遇到上古一直爆大魅魔变身跟他拼经济,吃上古食物点(燃烧核心打法)。



魅魔比蒙流:跟上边一样只是换成比蒙,可以给队友打比蒙,基尔加丹输出打比蒙,魅魔抗伤害,英雄在门旁边回血回蓝一边开光环打比蒙,魅魔抗比蒙伤害。
英雄逛街流:三本后英雄坐着女妖全图逛街,有经济建筑就吃,有人类国王就打,全图偷袭,巨魔首都见到就打
视野流:配合队友找敌方建筑,提供视野搜找敌人,女妖在小地图shift几圈,数量越多越好。
三本四本深渊魔王偷袭流:在敌方无视野地区,偷偷野兵营爆深渊魔王jpg(此打法要点分裂科技)。

速升本六本偷袭流:经济点到120,伐木点到15,一直速升本,六本出将军传送偷袭(非常穷!!!)。
完美六本偷袭流:完美发育的燃烧,终极搅屎棍,大陆均衡政策,谁强偷袭谁,科技全部点完,五将军带着一队车,全图偷袭!!!!!(可以传送资源点,英雄召唤建筑)(依旧下水道)
本图四个位置分布差距很大,虽然都是五个点加五个灵植生长,但还是能明显感觉到强弱的差距,现在我将主观的评价一下四个出生点位。
1.右上角,最拉胯的一个位置,虽然出生点就挨着三个点,但是另外两个点位距离过远,哪怕有开局在外面落地的队友,还是可能会导致开局五个点位吃不满,里侧看似有三个点位,但是口子过多,根本无法进行防守,如果退守最里侧,只能保留一个点位,而且还要堵三个口子,而且右下角点位离岛过近,如果遇上动作快的野兽,能2回合就登陆,打掉右下角的点位,还能顺手把临近右下角点位的三个灵植摘了吃。
2,左上角,可以说是非常好的一个点位了出生点三个点,放弃最左侧的点位,只需要堵两个小口子加一个大口子就能保住两个资源点,而且大部分灵植生长偏内部,外侧两个点距离较远,但比起右上角的点位压力小很多,只要有开局飞外侧落地的队友基本能吃满五个点。
3,右下角,个人认为非常不错的位置,空间大,堵住三个大口子就能保住三个点外加一大片资源,缺点是灵植在外面,如果被A了角鹰,前期直接不用吃俩灵植了,然后还有个灵植临近链接左侧岛的河道,很容易被抢。
4,左下角,纯陷阱,左下角圈内两个点看似易守难攻,实际上四面漏风,根本不好守,而且最外侧的点距离太远,很容易少点开局。灵植分布仅一株在里侧,一株在中间,剩下三株全部在外侧,非常
sad请问去请问的Z大纸箱
有不少人反馈我前面攻略写的太长了,这次写个简略版的,还看不明白或者觉得缺了什么可以看完整版,简略版只有我认为的最优攻略,完整版废话有点多你就说完不完整吧
顺带一提我说的这个鱼人是小鱼人不是娜迦帝国
1,前期
前期就是落地吃野,最好外开,同时活用网子防止被野怪单杀,等生的有八个后就可以分四个去打虾,剩下四个刷野或者打最左边和右边的野。虾爹拉过来一点后繁殖开干,同时最好第一次控制点给钱后就点科技,攻击血量对点,我个人推荐3攻2血,别的提升不大。随后开始吃两岛的野和角鹰,同时分一队走海路直接偷袭敌人后面单位,有巢优先吃巢,可以快速回本(木头),至于有哪些情况不管用参考完整版
2,刚上二本(真空期)
真空期可以说最弱的时期,这段时间内就好好拉科技吃野就行了,如果前面的顺利两个岛的资源可以很快支持你一直点到脱离真空期,如果没有也可以用你的农民四岛吃野,顺便观察一下别的岛发育如何,如果有必要可以干扰让二岛维持平衡,当然如果你队友够厉害直接随着队友冲锋也可以,直接爆小虫虫,如果别的岛也被快速结束战斗了来打你最好也爆小虫虫,别的性价比太低,至于建筑和经济建筑放哪里参考完整版
3,中期(能出红皮鱼人和奶妈法师就行,不一定中期)
中期就视情况配合红皮鱼人和奶妈去偷智慧就行了,假设没智慧就看谁后期最厉害就打谁,同时最好带个鱼人首领,首领的吼buff可以让鱼人单位攻击直接翻倍,最好点一级天赋然后有一队红皮和一队奶妈法师即可,兵营数量推荐四个高级小屋爆红皮三个法师小屋爆奶妈。同时后面也被别忘了接兵和繁殖,只要你发育够快在这段时间内是没有人能挡住你的,遇到空军可以用网子直接网下来。兵营位置推荐放最左边或最右边的岛,可以防止兵营被偷。如果你很有钱可以把科技点满然后带几个王八兵营一起冲
4,后期
能让对手活到后期一般你也没啥作用了,用鱼人长老照明一下检测敌人科技状况就行,如果有智慧流浪你也可以用照明找人,至于哪些点位参考完整版的图。同时就算出兵最好也少出或者只出红皮鱼人,防止某些本来是劣势的种族靠刷你的鱼人刷起来(以下是错误案例,在这之前上古很穷,娜迦帝国差点全图,但上古硬是靠刷红皮和投鱼车的小鱼刷起来了,这也就是为什么我给投鱼车排了个npc)
如果你队友有上古或者龙这种需要刷比蒙才能快速起来并获得经济的,但是因为种种原因没起来,你也可以刷比蒙养队友,推荐四五个红皮带一队法师刷,刷的很快。同时其他智慧你也可以通过刷比蒙帮助加速发育,反正现在你出兵也打不死谁不如老实帮队友发育。凤凰不推荐刷,倒不是打不过,主要是凤凰蛋有bug,一段时间没打掉会自动变中立,变中立后你a掉也不给钱木,假如后面bug修了可以无视这块。至于鱼人法师的镜像后期视情况用,大部分时候都没啥用,你要问为什么参考完整版和第一期
抢虾战术.开局先打野然后变成2人族随着时间依次变化后面要留人.然后一直跑到大虾位置越过大虾不要打鸡肋对你而言大虾给的太少了.全军如果数量少且敌军数量多交出大虾位置前往敌军腹地.依情况判断.吸引敌军主力不动如果吸引不到就继续前进在对面家里放帐篷沿路点燃火布置人族之后就是占点防御消耗敌人.因为许多种族战斗力强特别是2本但是价格会涨数量跟不上特别是老玩家会打野会吃草.但是你唯一能做的就是你用人族消耗敌人需要有队友不然就是敌人无限木了然后钱也有了.但是敌人没有了点的经济如果巢穴被你拆了最多3本就累死了.攻其必救.出其不备....简单来说依靠无限的数量在局部区域于有限的敌人作战用无限的人族前期经济消耗有限经济的前期敌人.备注...要看敌人种族阵容判断是否应用和配合度.送的不太多也可以当骚扰
炎魔作为入侵和守家兼具的种族,遇到野兽玩炎族准没错,记住炎魔建筑要像拉电线那样5000距离内建造建筑传火(超过5000距离无法建造),后期没有入侵能力只能打辅助。
1.开局先建造一级兵营,吃俩个资源点,大火龙往口子走,在大火龙招募小火龙(CD一到就招募)小火龙一边刷野一边往虾哪里走顺便建造兵营,炎族单位攻击杀敌都可以获得灰烬,灰烬数量在火山查看,到达四个小火龙再带一些小炎魔直接去打虾,(科技优先攻防命,卡路里,灰烬科技优先点)火山买2000卡路里,炎族单位都有一个卡路里技能打架记得开(增加伤害)(顺便建造一级兵营吃buff)
2.炎族兵营建议在大火龙周围建造,大火龙本身就是一个塔,参考堵口图片

3.如果是劣势守家在兵营口子附近造防御塔多造。
4.打完虾直接在大火龙附近造满一级兵营(吃完虾差不多灰烬也够了),玩炎族建议编队,大火龙编队1,一级兵营编队2以此类推,兵营插旗集结对面基地小火龙抗,直接开局打对面,注意炎族兵必须数量多起来才厉害,不要排队枪毙(炎族必须入侵有多快要多块)(小黑龙是炎族核心出来赶紧用)

5.123级兵营是要造满的(大火龙附近),一直打打架刷灰烬很快
6.小黑龙刷比蒙(核心)四个小火龙抗,一队小黑龙输出,小黑龙离比蒙远一点不要触发比蒙aoe。
参考图片,最好还是小火龙
7.小黑龙是炎族的绝对核心能不死还是不要死(越多越厉害)1.2兵营小火龙抗伤害,小黑龙输出,把俩边骨龙先吃掉(篮圈)

8.四级兵营火山开局势情况,劣势就造满,顺风造三个就够用(生完最终不缺灰烬就造),建造火蝠探视野,偷袭敌方经济,反隐
世界名画,熊的动物朋友,火蝠克制奇美拉
9.炎魔最终后必玩项目火山喷发,探视野,卡敌人非常快乐


10.灭世火山兵种推荐,打不是对空单位就用灭世龙(奇美拉),打能对空陆地单位就用灭世炎魔。
11.谨记打架要买卡路里开卡路里!!
作为曾经的天道之子,已经被砍了好几刀依旧是超模,可见以前都是什么神仙大乱斗(现在末法时代)。
1.新版本大吞需要开局落地插管子,一个管子提供3600的食物和一些木头,每次升本都可以造一个管子,只有在有视野地方才能空投(管子同理),注意大吞噬者食物到0会饿死!!!!!!!,主攻击防御科技,虫群护甲种类科技优先提升(单位建筑死亡扣除兵种建造价钱,狩猎场减半,大吞噬者每死亡一个兵种提供一木)。

2.开局插完管子,在母舰孵化池G建造一个使者(眼睛)一个大吞噬者,在孵化池造五个猎犬M(数量不固定取决你的建造速度)。

3.使者先空投出来去找虾爹

4.大吞噬者有一个技能捕食,针对目标势力造成80%增伤
5.开局要打虾,时间紧,任务重,吞噬者抗(捕食CD好了就用),五个猎犬输出,英雄半血后让猎犬抗(冷知识残血单位a其他单位包括自己单位会转移仇恨)(后续空投cd好,继续空投猎犬加快输出)
6.使者往对位家里钻藏起来,四个孵化池造猎犬M,兵营可在老家空投基地建造(农民是使徒)
7.找对面巢穴,智慧建筑空投猎犬M偷袭(数量一定要多!)!吞噬者挂增伤(队友打也有增伤),周围造狩猎场,二本后兵种为巨兽,猎犬M,三本吞噬者可进化成英雄,主点光环,10级后善用传送,召唤cd好就用。



8.狩猎场减速敌方移速,增加周围单位4护甲,减少死亡战损(家里管子,队友基地也要造狩猎场多造,大吞核心)
10.三本兵种为武士M

11.在野区造满狩猎场(靠近比蒙位置),一队武士M围住比蒙挂增伤直接打,死完继续空投(也可以保持5个武士慢慢打不触发AOE)
12.吃比蒙到四本后兵种为泰坦,在据点研究重击科技(骨忍骨甲看心情点),五个泰坦打比蒙,吞噬者挂增伤。

13.发育期间可以让队友造飞行视野单位,总之让队友找敌方值钱建筑空投偷袭,善用主控意识挂视野技能,6本兵种为霸主(霸主要在据点研究分裂科技打敌人偷袭好用),泰坦(泰坦刷比蒙好用)圣皇出来后转圣皇(猪圈,兽人兵营,巨魔能量塔,巨魔法师兵营,地精工厂,人族市场银行,各种智慧经济建筑,熊的动物朋友)
14.一直打比蒙吃智慧经济,发育到最终(最强第二后期爽去吧)
15.据点和终极据点科技,攻防速命全部点满,优先多重分裂,残血单位直接管子回收(虫群女王不要点降临,快饿死就点)。
16.圣皇抗,乐师输出,狂猎打英雄,哈比系列打飞行单位(奇美拉)
17.爽去吧
看最近写攻略的人挺多我也凑个热闹,本来第一篇应该说玩法篇,不过我本人对很多兵种有很多意见所以第一篇就是兵种篇了
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1.基础单位(农民)
一本农民
属性评价:战斗力★ 繁殖速度★★★★★性价比★★★(点科技后★★★★★)
整体评价:本图属性最低的农民单位没有之一,在有巢穴光环的情况下外开刷野还得提心吊胆,但是它的繁殖速度和75块的成本弥补了这一点,同时它也有着比一般农民单位更高贵的移速和攻速,在很多情况下甚至可以直接攻击生命对点把临岛爆了。它的极快的繁殖速度让它可以迅速成型,只要钱足够很快就可以形成鱼海淹没临岛,同时在点了攻击和生命后有着不低于同本野兽的数值以及更高的攻击和攻速,可以迅速占领临岛野区吃角鹰和敌人老家,假如拿下了敌人老巢还可以快速把木头补回来,一些野兽到了二本在没英雄的情况下处理起来都会很吃力,缺点也很明显,对一些前期防御能力强的种族基本没办法(除非一点兵都没留)如人族,虫族。还有一些靠建筑就能守的,比如海姆和艾文东,综合评价来说我给个顶级
二本农民
属性评价:战斗力★✰繁殖速度★★★★★性价比★★(点科技后★★★)
整体评价: 在升到二本后价格从75直接翻倍到150,而攻击比一本高了五点,血量高了一百多点,护甲从无甲变成中甲,虽然整体来说不差但是考虑到这价格是直接翻倍,所以性价比还是大大降低了。不过它的繁殖速度和一本一样,所以虽然性价比降低了但是还是能用,而且从刷野角度来说二本战损比一本低很多。一些野兽在没有英雄带领的情况下点满攻血的小黄鱼还是能抗一下的,但是小黄鱼死一个就会给三点木,所以还是不建议拿这个和野兽互殴,不过比起真史,前期用这个抗敌似乎也并不差,注意别送太多就行。同时它的移速仍比很多前期单位高一头,可以靠这个出其不意围杀一些英雄(一本农民也可以)。综合评价我给个人上人,毕竟只是个农民不能要求太多
2.战斗单位
①战士
鱼人战士
属性评价:战斗力★★性价比★(以前版本★★★★★)
整体评价:以前的神,现在的史。在过去因为一个bug导致该单位100块钱就能出一个,那时候如果你要用鱼人小屋出这个会消耗农民,导致在不计算农民的情况下这个只需要100块就能出一个,而龙龟和王八小屋都可以用100块钱直接买,导致这玩意一下就成了性价比之神。但同样的,在回调后,这玩意直接从神变成了史,实际上在更往前的版本这东西好像也就200左右出一个,不知为何回调后变成了250一个,至于性价比为何是一颗星看一下满科技农民属性和这个属性的对比就知道了

如图所示,作为一个比农民贵了整整一百块的战斗单位,它的属性仅仅比作为农民单位多了一百点血和11点攻击,和用处并不比中甲高太多的重甲(重甲比中甲多个穿刺抗性但是也没强太多,同时在面对兽人步兵时或法师单位这个还会变成寿衣,因为兽人步兵a重甲会额外造成25点伤害,魔法伤害也是)很少有单位性价比甚至战斗力能比农民低的单位,而鱼人战士就是这个单位,这还没算上出它建筑的成本,而小黄鱼的繁殖速度让这玩意即使出的很快也是个笑话。这东西唯一的价值就是网子,在农民网子削弱不能网敌方单位后这东西的唯一价值就是当个网子发射器,配合队友留住一些靠移速打游击的部队,作为一个战斗单位性价比不如农民恐怕也是头一个,综合评价拉完了
鱼人岩袭者
属性评价:战斗力★★(对建筑★★★★)性价比★★★
整体评价:和鱼人战士一个头像但是却不是一个命运,鱼人唯一一个专精拆建筑的单位,属性虽然和鱼人战士差不太多但是却是高贵的炮火伤害(俗称攻城伤害),一般都是从龙龟里出,缺点是有点小贵同时数值并不突出,而且如果不手操这玩意会自动打人差点意思,如果只打建筑我会给个顶级,但是并不会,所以综合评价我给个人上人
嗜血鱼人(俗称红皮鱼人)
属性评价:战斗力★★★性价比★★★
整体评价:鱼人的中坚单位,也是鱼人可以说唯一能做到能打能抗的单位,除了鱼人首领外就属这个数值最高。就属性而言它和无科技四本野兽差不了太多,也就护甲和攻速快点,但是有四个技能让它得到了加分,分别是神觉,势如破竹,嗜血术,精锐。神觉让鱼人基本没有反隐的问题,势如破竹让它对重甲单位可以造成25额外伤害(兽人步兵同款),嗜血术让它的机动性和输出得到进一步的提高,精锐则让它的穿刺抗性大大提高,同时也让它对魔法伤害不像其他重甲单位那么无力。尚若只是这样那么它排个顶级甚至夯都没问题,但是它有个很大的痛点,那就是死一个给的钱木太多了,死一个红皮就会给275块钱和好几十点木,死十个就相当于刷了一个比蒙,这就导致这玩意如果试图无脑冲野兽会导致野兽越冲越肥,可以说每个红皮鱼人就是半个比蒙金币。同时自从出这东西要农民后暴兵也墨迹了很多,一个不注意就容易让出兵点农民耗完,综合评价为人上人
②法师
鱼人血女巫(俗称奶妈)
属性评价:战斗力★★★性价比★★★★★
整体评价:唯一真神,可以说鱼人对我来说之所以能玩有一半是靠这个单位,作为一个法师单位比小丑鱼人战士血量高了250,同时还有着不低的输出,在这基础上它还有着极为优秀的奶量,它的两个技能配合起来可以给群体单位每秒回复60血左右,可以做到无伤刷没有英雄的野兽单位同时它的二技能还可以给友军回血,并且对自己单位拥有15%的攻击加成,可以说能打能奶甚至一些情况下还能抗,真正意义上的全能单位,而这么个单位算上农民成本只需要350一个,如果你手够快甚至可以用网子拖死兽族的近战历战单位或者地精的流浪者以及巨魔的猎魔,而且出的也不慢,可能唯一的缺点就是出着出着容易没农民了。综合评价给个夯
鱼人污染者
属性评价:战斗力★★ (对龟壳流★★★★)性价比★★★★
整体评价:龟壳流克星,几把火下去就能烧一片防御塔和射手单位,最大的缺陷是这玩意是近战,很容易打着打着就送完了,尚若是远程这玩意能到顶级,但是因为是近战而且前置科技要的钱木有点多,只能给个人上人
鱼人影子法师
属性评价:战斗力★★-★★★★★★★性价比★★-★★★★★★★★(取决于你复制的单位)
整体评价:虽然有两个意义不明的技能,但是它的最后一个技能却可以撑起鱼人的整个后期,让它甚至有机会与最终的智慧抗衡乃至碾压。它的镜像可以复制除了魔免和中立野怪以及英雄的一切单位,这也包括了各种族的终极单位,在过去它还可以复制河道骨龙,这就让它直接拥有了和其他到达最终的种族抗衡的能力,也正因为如此所以它很快就被削弱了。不过即便如此在当前版本配合矮人的飞艇仍可以碾压最终人族和最终地精,让这个现在不温不火的种族难得的上了一次ban位。它的缺点也很明显,复制的单位质量并不高,这就导致了一个很尴尬的问题,复制的单位往往打不过正版,而且复制的单位还因为吃不到科技导致很弱,很多强大的单位往往是靠科技支撑的,尚若这个强大的单位是友军出的,那么往往也不差你那几个小镜像,毕竟镜像的质量其实很差。除了矮人飞艇这种少有的特殊单位外,复制别的顶多算上是锦上添花,难以决定战局胜负。不过相信未来的版本里它还会给我们带来新的惊喜。综合评价这玩意太特殊了给个论外
③半英雄
鱼人首领和鱼人长老
属性评价:战斗力★★★★性价比★★★★★★
整体评价:整个鱼人的核心,前者即使是光论战斗力在当前版本在嗜血术加持下几乎可以无伤单挑比蒙,而辅助方面更是逆天,它的咆哮可以给己方单位增加差不多75%的攻击,配合上奶妈的buff几乎攻击直接翻倍,可以说光是这一个单位就直接让整个军队战斗力翻倍。而后者拥有着可以给自己单位群体+12甲的冰甲技能,同时还可以全图照明,随时掌握战局或者寻找躲起来的智慧单位,可以说真是一对笑面虎,唯一的遗憾就是这俩不能量产,综合评价这俩给个夯
④刺客
真✰史✰降✰临
让我们友情这次的两位主角,整个地图最奇异搞笑的两个单位,也是让我第一期就出兵种篇的主因登场
背着壳的鱼人刺客和鱼人刺客
属性评价:战斗力★★性价比★
整体评价:如果前面那一对是笑面虎,那么这俩就是那两头乌角鲨。尚若这玩意前期就能出或许我会考虑给个npc到顶级之间,但是令人忍俊不禁的是这俩玩意是点完最终科技才能出,而且作为一个刺客单位要数值没数值,要机制机制倒是不弱但是没卵用,第一个刺客更是属性还没农民高,第二个属性不低但是伤害类型还是穿刺,然后这玩意还是近战穿刺,被动是打英雄有二倍伤害,一个专门应对英雄的单位攻击类型是穿刺令人忍俊不禁,然后这玩意的隐身技能还不能过水让这玩意的忍俊不禁的程度更上一层楼,当然它有个神奇的机制那就是这玩意a到英雄后自己无论损失多少血都会瞬间回满,这么看似乎还有点用,但是在这个单英雄都没几个人玩的时代这玩意的价值跟没有一样,而且就算拿这个刺单英雄如蜘蛛人家跺一脚一样能全滚蛋,尚若试着拿这个刺野兽英雄我想野兽英雄交一个技能就能把这俩带着它们的老冯一起薄纱,当然这俩玩意弱的主要原因还是这玩意出的太晚了,等这俩出来了野兽神都来了,要这俩有何用?我要杀英雄让红皮鱼人开嗜血术不比这辣鸡玩意跑得快a的快?综合来看给这俩单独排个史
⑤射手
逃跑的小虫虫(以下简称小虫虫)
属性评价:战斗力★★✰性价比★★★✰
整体评价:鱼人前期的穿刺远程单位,输出不算高但是也是前期就能出的远程,可以配合队友入侵,最大的优点是作为水陆两栖单位的同时也有着前期同类单位最快的移速和鱼人战士一样的血量,而这么个单位就比鱼人战士贵了25块,唯一的缺点就是出的还是有点慢以及这玩意不吃鱼人天赋被动,不过由于优势不够明显只能给个人上人
鱼人投矛手
属性评价:战斗力★★✰(对空★★★★)性价比★★★
整体评价:鱼人的专门对空单位,一般和岩袭者都是从王八里出的,作为远程而言其实这玩意性价比并不比小虫虫强,就硬度和移速来说还不如小虫虫,不过这玩意毕竟是鱼人单位还能吃天赋加成,与此同时它还有个对空伤害翻倍的被动,我就曾光用这个就俘虏了满级飞天虚空龙。如果是这样那我或许可以给到顶级,但是它像岩袭者一样有个很大的问题就是这玩意并不是专门对空的,以至于让它对空的时候一直a用不着的单位,你还得专门手操,综合来说只能给个人上人
⑥特殊
鱼人投鱼车
属性评价:战斗力★★★性价比★★(老版本★★★★★)
整体评价:曾经的神,现在的累赘,在过去攻速差不多是现在版本的二到三倍,只需要五六个就可以折磨一切缺少aoe的种族,这个单位虽然像投石车但是更类似召唤师,除了蛮族之外的种族基本上都可以靠这个打,至于现在性价比变很低了也很明显,一个召唤师cd延长两三倍不废才奇怪,而且投鱼车只能从潮汐大厅里出就让这玩意出起来也很不方便,同时它要的木头也很高昂,考虑现版本也不是一点用没有所以给个npc
背着房子的龙龟(简称王八)
属性评价:战斗力无(这玩意是出兵用的,虽然有副炮但是用处不大)性价比★★★
整体评价:这东西与其说兵种不如说是移动兵营,一般我用作辅助进攻用,还有很多人喜欢直接出王八钻对面老家爆兵,只能说这种玩法只能打那些基本没做防御的种族,王八里的兵性价比并不算高而且也缺乏数值,基本上只能针对某些兵种使用,而鱼人战士更是飞舞中的飞舞,纯让你白花钱来的。但是如果配合红皮鱼人加奶妈进攻可以起到很强的辅助作用,可以手操岩袭者或者投矛手快速清理建筑和空军,同时你要是钱多的没处花也能爆一堆鱼人战士吸引火力,当然如果火力不是太猛不建议爆,不然即使你钱多的没处花鱼人战士也会卡你单位的位置。综合评价给个人上人
以下是完整排名图片
(因为图片不可超过十个有些图片我没加上,比如技能说明和单位属性面板)

