一直以来总有人认为被削弱后的小鱼人在矮人种族没到来前处于下水道,这是个错误的认知,事实上哪怕没有复制矮人飞艇的机制,鱼人依旧是个不错的一个半智慧种族,虽然前期兵种很畸形以及有两坨占兵种位置。只是有些人把它当做智慧玩所以会显得很弱。所以首先我要说明一下整体上的优劣势
首先个人定义一下这篇文章的前中后期
前期(选完种族后的五分钟,基本这段时间都只能在一本,快一点的可以到二本)
中期(十分钟到二十分钟,一般的野兽只要不劣势都会在这个时间段内四本)
后期(二十五分钟以后,大部分智慧只要不流浪基本成型乃至满本)
种族优势:水陆两栖,移速整体上比别的种族快,能跑能追,方便偷袭或者逃跑,同时也可以在鱼人岛(右上角的水岛,没有游泳或飞行能力一般无法到达)或者左右岛处断桥后进行发育。只要发育好在前中期都有着很大的优势(前提是你要知道怎么玩)
同时从娱乐角度来看也不差,适合那种喜欢开局就打架的,打不过还可以直接退
劣势:后期乏力(在没有矮人飞艇这种特殊单位的加持情况下)升二本后很长一段时间内开始乏力(鱼人战士性价比和属性过低,小虫虫难以挑大梁,其余的单位也难以形成优势)
综合来看,小鱼人其实是个优劣势都很明显的一个种族,而且当遇到乌龟,娜迦,海盗等种族时优势会进一步缩小,所以最好根据局势选择是否选择这个种族,当然你要是第一个选或者很靠前就轮到你选那就看你喜欢玩啥了。
接下来进入正题,讲述如何玩这个种族,接下来我将分为和平线和战争线,讲述如何玩这个种族,所谓和平线就是以发育为主在发育不完全前不打架,战争线就是基本一直打架,至于走和平线挨打了怎么办,那就直接切战争线,要不就只能流浪了。我做这个也是因为看到很多人连基础都弄不明白甚至连三板斧都不会,所以我做了这个攻略,希望玩鱼人看到了别老玩红皮王八那两套了
一,前期
前期的玩法在分和平线和战争线同时也分内开和外开
①和平线内开:
内开的话视情况可以吃一到两个点,其实不吃我觉得都没问题,取决于队友啥样。落地后首先网住离着最近的小动物防止逃跑,杀死后迅速繁殖,然后你可以选择让繁殖的这个直接去左边或者右边岛去抢点,也可以二次繁殖后再抢点,一般除了娜迦和外开帝国外不会有比你更快的,随后就是不断刷野等着升本。
外开:外开的好处是可以吃虾,坏处是不好抢左右岛处的点,外开后要活用网子,在有巢穴的情况下即使是一本农民也可以单挑一个赛斯特,但是如果有其他动物也来打你你就打不过了,所以如果有两个动物试图来攻击你最好网住一个,然后先打死那个a你的。接下来的步骤和和平线差不多,区别在于你在有八个农民后可以分四个去虾处抢虾,如果有队友可以帮队友抢,如果没队友也可以自己吃。因为鱼人繁殖速度的优势导致你在路上基本上就能繁殖两次到达16个单位,这时候就可以把虾往回再往海里拉一点,这样即使后面对面来人了也可以靠卡水里让它们不好吃到虾。随后多余的四个可以拖到它们的必经之路上提前堵住它们让它们过不来,如果人数不够还可以再繁殖一次。如果对面有蜘蛛,海盗,娜迦等前期有英雄靠技能就可以抢你虾的单位时,你可以让刷虾的十二个再繁殖一次,将这些单位拖出去随时警戒英雄到来,如果英雄来了可以靠鱼人的速度优势试着围住它们,就算围不住也能让它们难以过来抢虾,如果围住了你就赚大了,基本上直接升本都没问题。如果你追时觉得不好围也可以先不打它们,在你的十二个单位移动到基本围住英雄时繁殖,二十四个单位可以让围住的概率大大提高,不过一般英雄只要不傻应该也不会被快被围上。
玩法强度评价:★★
总评:这么玩不能体现种族的优势,而且升本后还会卡一段时间钱木,如果你这么玩那肯定会觉得弱
②战争线内开:步骤基本与前面相同,不同的是这时候你需要点科技了,在第一轮控制点奖励发下后,你可以开始点二攻一血,在后面木头足够后可以补充到三攻二血,这俩是前期对农民加持最高的科技,至于防御攻速对农民来说属性加成并不明显。随后你就可以开自己家的角鹰了。这时候你的部队要分成三类,一类是刷野部队,负责刷家里的野怪和角鹰,以及临岛上的野怪和角鹰,其中还包括左右岛上的野怪。二类则是正面战斗部队,负责拖对面的节奏,如果数量不多可以正面击溃,注意要留一些用来繁殖,三类是偷袭部队,这部分部队需要从海上去走,直冲对面的内岛部分,最好有两队(24个),半队留着繁殖。一般玩家很少有守内岛点的,即使有守的在数量够多且点了科技的小鱼人面前也难以抵抗。如果拿下了基本上意味着这个岛就是你的了,你繁殖所耗费的钱木很快就能从这里补回来,甚至让你升本后还多出很多,达到以战养战的效果。即使没有打下,你也可以通过把对面野怪吃光达到焦土战术的效果,从而拖慢对面的经济并加速自己的经济,木头也可以补回来不少。
外开:步骤和内开基本一样,区别就是你可以更容易的吃到虾(因为点科技了)以及更快的进行进攻和吃野,所以如果走战争线最好还是外开,除非对面的前期极为强势可以考虑内开。以下是四个岛外开的个人认为合适的地点,如果有别的建议欢迎提出

玩法强度评价:★★★★
总评:这么玩可以很好的展现鱼人种族的前期优势,成功概率不低,而且成功后不仅直接解决临岛威胁,还可以大幅度加速你和你的队友的发育速度,不过也要注意该战术对那种自带建筑物的比如海姆艾文东炎族等失败概率会大不少,尤其是海姆,不过也可以选择绕过这几个种族的建筑等打下来其他地方后让队友一起来处理
二,中期
①接和平线
没啥说的,就是继续发育,而且必须得发育到能出红皮鱼人和法师为止,如果你用别的入侵你会发现根本打不过,除非人家一点防御都没做那另说。发育到可以出红皮鱼人加奶妈就可以带鱼人首领开始偷袭那些智慧了,不过一般当你发育好了一般别人也起来了,想打也很难打进去,如果你队友有后期可以帮队友守家,没有就等死吧。这还是没流浪的情况下,不过即使是闷头发育也有技巧,最好在岛上发育,如图所示是鱼人的优势发育点,这几个地方一般除了娜迦,乌龟,海盗外断桥后都难以到达

与此同时金库也可以选择放在这两个地方
不过最好金库别堆一起,毕竟能去到这俩地方的种族不少,稍微不注意就会被全拆,如果你的十五个金库被全拆会直接损失350*15=5250块钱,很耽误节奏。
当然如果你队友守家能力很强最好还是和队友堆一起,这样既能避免金库被偷也可以及时支援队友帮忙守家。
玩法强度评价:★
总评:有些人认为鱼人弱不是没有理由的,等你红皮了有些快的智慧都快最终了,你又能干啥呢?当然你要是有矮人队友也可以用影子复制飞艇大杀四方,或者矮人敌人直接想办法复制,不过这是个长期攻略考虑到这玩意很快就会被削所以不考虑在内。
②接战争线
一般来讲无论战争线有没有成功,你的经济都会比和平线更好,同时临岛会要不直接死掉要不就是发育速度大幅度下降。这时候你就可以开始发育了,你可以将你的伐木开始放置到巢穴旁边,这样既可以减少移动到那些合适发育地点的时间,同时如果临岛没死绝你也可以背靠巢穴进行防御,尤其是外开的时候,野兽不到三本或者二本不点科技其实很难直接冲下来背靠巢穴的鱼人,由于前期兵种过于弱小可以考虑只用农民抵抗,根据情况可以出小虫虫,鱼人战士最好别出除非它们是靠游击来恶心你,这种时候你可以出鱼人战士网它们。当然要是你临岛是熊或者炎族而且你还没打下来,那你可以考虑赶快跑路了。接下来的发育流程还是一样,不一样的是因为你的发育速度变快现在的你确实拥有打下任意一个岛的能力(伐木或经济被偷了另说),当然要注意这不是正面打,要记住你是两栖生物,可以从海上走过去打最好别直接正面从陆地上打,同时有智慧优先打智慧,如果骨龙还没被打掉场上还有兽人或海盗可以把骨龙顺手也打了。接下来便是进攻时的兵种搭配。
1,纯红皮
强度:★★ 效率:★★ 成本★★
评价:优点是如果只出红皮其实会很快,很方便打它们个措手不及,缺点是遇到防御做的稍微好点的智慧会很吃力乃至打不下,如果有野兽而且到达四本你单红皮也只是送菜,具体原因可以看我的第一期。
2,纯王八爆兵
强度:★☆ 效率:★★★ 成本:★★★
评价:优点和上面一样,出的足够快,钻到对面老家可以瞬间生一窝,同时也比单红皮更全面一些,对空拆建筑打农民的都有了,很适合打那些不会做防御的智慧,缺点也很明显,只能打智慧,而且是不咋做防御的那种。王八出的兵质量过低,导致做好防御基本上很难冲下来,而且假如有野兽像一些野兽神几乎可以单挑这些杂兵(如狼,火王八和蝎子)
3,红皮+奶妈(满科技同时天赋点一级)
强度:★★★ 效率:★★★★★成本:★★★
评价:缺点是会比纯红皮慢一点,优点就多了,在有奶妈帮助下的红皮战损会大幅度降低,可以无损刷掉任何同时间的野兽(不带英雄的情况),当然数量被碾压另说,与此同时在同时间内你基本可以打掉任何一个岛上的智慧(除非是有熊而且出奇美拉的情况,不过一般熊没法那么快),而且奶妈本身的输出也不低,可以大大提高你的拆家效率,从而让你获得进攻下一个岛的启动资金加速,一般来说要有十二个红皮+奶妈冲最好,目前除了我外很少看到这么玩的。
4,红皮+奶妈+鱼人首领+鱼人长老(满科技同时天赋点一级)
强度:★★★★☆效率:★★★★★成本:★★★
评价:神中神,比起红皮加奶妈只是加了两个单位,但是战斗力最起码提高了一倍,鱼人首领+鱼人长老可以直接将整个队伍攻击力提高75%防御提高12点,与此同时这两个单位还是英雄甲有着比红皮更强的抗伤能力,如果没远程集火几乎死不掉,很难想象居然没有几个玩鱼人的带着这俩单位一起冲阵,哪怕是1和2的战术里带上这俩单位战斗力也能提高一倍。
5,红皮+奶妈+鱼人首领+鱼人长老+王八+鱼人污染者
强度:★★★★★效率:★★★★★★成本:★★★★★
评价:比起上面的这个要的成本太高了,同样的能应对的场景也更多,加上王八和鱼人污染者更多是针对性出兵,王八出的兵可以让那些无法清杂的难以处理,同时提高拆建筑和对空的力量,鱼人污染者可以放火把那些喜欢缩龟壳里的都烧干净,不过除非实在打不下不然不建议这么出兵,太费钱了。
玩法强度整体评价:★★★★★
总评:很多玩鱼人的基本上只会前两种出兵方法,然后就开始觉得鱼人弱,很让人痛心,希望我写下攻略后能看到更多的玩法
三,后期
①顺风:
一般来讲都到后期你还没和队友打下全图基本上就没啥用了,因为这时候你会发现哪怕野兽都开始打不过了,因为这时候人家科技已经起来了,当然王八除外,这种族没输出红皮奶妈随便打。这时候基本就没啥固定玩法了,完全取决于你队友有没有后期以及场上的情况。如果你们有智慧后期或者其他类型的后期(如大吞龙等)而且还是顺风,那么这时候你可以去抓那些全图流浪的智慧,以防被翻盘,这时候就可以用鱼人长老了,它可以全图照明,让那些躲着的智慧无法躲藏。以下是智慧常藏的点位,不知道躲哪了就照这些地方就对了
与此同时还有各岛的海边以及中间的四个过道也是常藏金库的主要地方,由于勾出来不好看所以没勾出来
②逆风:
如果是逆风但是你的队友有后期,那么你可以试着养队友,单个鱼人首领加奶妈就可以做到无损失刷比蒙,如果是大吞龙族这种你可以帮忙刷比蒙让它们起来,哪怕是智慧也可以靠这个提速。与此同时如果是智慧后期那么你可以直接上岛守,你可以直接在左边岛和右边岛上扎根断桥,然后用我建议的方式出兵拖时间,虽然这时候你能打过的种族不多,不过只要数量足够还是可以拖很长时间的,哪怕是兽人历战和精灵猎魔也能用网子直接堵桥拖住(兽人只限斧圣和剑圣)。同时如果你智慧队友好不容易满本出最终单位刚出一个对面开始大军压境了,那么你也可以用影子法师镜像迅速复制几十个压倒对面,当然这种只对个别单位有用,如矮人飞艇,人族大和,地精流浪,其余的都需要科技才能有强度,复制了也没用
四,其他
前面我没有讲逆风如何,我只能说我都这么教了还能逆风不是你步骤有问题就是你队友的问题了,只要你不非得走和平线或者临岛一堆前期强势种族还要玩鱼人最起码也能让临岛和你一起没。
大总结:总的来说鱼人这种族就算没复制矮人飞艇这玩法也并不弱,在很多时候也有用,甚至偶尔能当主c。主要是吃思路,发育思路,进攻思路,防守思路,乃至出兵思路,操作难度并不高,当然前期要多线吃野这块操作难度也不低,我个人就经常在这块出问题。

